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C4D煙霧效果怎么做? c4d材質(zhì)編輯之煙霧通道的實例教程

  發(fā)布時間:2021-10-20 17:28:32   作者:佚名   我要評論
C4D煙霧效果怎么做?c4d添加材質(zhì)的時候,想要添加煙霧效果,該怎么設參數(shù)呢?下面我們就來看俺c4d材質(zhì)編輯之煙霧通道的實例教程,需要的朋友可以參考下

使用C4D進行三維模型創(chuàng)建的時候,我們有時會根據(jù)場景需要用到煙霧效果。,煙霧通道讓材質(zhì)有煙霧的效果,小今天我們就來介紹一下C4D材質(zhì)編輯之煙霧通道的知識點,詳細請看下文介紹。

案例一:

打開C4D軟件;

在場景中創(chuàng)建一個球體,并新建一個材質(zhì)球,賦予給它;

創(chuàng)建一個地面,并新建一個材質(zhì)球,賦予給它,添加一個磚塊環(huán)境;

調(diào)整球體的材質(zhì)球的煙霧通道,可以觀察材質(zhì)球中間有點白然后往外面靠就點不透明,有點內(nèi)部球體有煙的一個效果;

顏色:修改煙霧的顏色;

亮度:調(diào)整煙霧的強度;

距離:是中心點到最外部邊緣的距離,數(shù)值調(diào)小衰減的效果會變小,充滿煙霧的效果會比較明顯一些,數(shù)值越大衰減的效果就會變得明顯;

案例二:

筆者今天就給大家簡單介紹一下,C4D煙霧效果怎么用?

我們在電腦中打開C4D軟件,點擊箭頭所指的立方體

 

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