c4d發(fā)光球體怎么做? C4D制作發(fā)光的小球效果的技巧

今天我們來做一個可以發(fā)光效果的模型圖。
如圖,在工作界面中建立幾個球體模型,可以對每個球體進行大小的變化或者不設(shè)置
點擊中間選擇正視圖中,調(diào)整幾個球體和底面的位置,調(diào)整到一個水平面位置,如圖所示
然后打開渲染材質(zhì),添加一個材質(zhì)
雙擊材質(zhì),只選擇其中的發(fā)光效果,然后打開右側(cè)面板中的紋理
在紋理選項欄中,選擇里面的漸變效果,如圖所示
選擇類型為縱向漸變,如圖所示,然后點擊漸變右側(cè)的小箭頭標(biāo)志
在打開的面板中,選擇差值為無;
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