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c4d發(fā)光球體怎么做? C4D制作發(fā)光的小球效果的技巧

  發(fā)布時(shí)間:2023-02-20 14:36:41   作者:佚名   我要評(píng)論
c4d發(fā)光球體怎么做?c4d建模的小球,想要添加熒光效果,該怎么做發(fā)光效果呢?下面我們就來(lái)看看C4D制作發(fā)光的球體效果的技巧

將右側(cè)的漸變條做東到靠左側(cè)位置,然后在漸變條下方右鍵選擇里面的雙節(jié)點(diǎn)選項(xiàng)

多設(shè)置幾個(gè)雙節(jié)點(diǎn),然后可以調(diào)整位置以及顏色

R鍵旋轉(zhuǎn),將每個(gè)球體進(jìn)行旋轉(zhuǎn)不同角度

然后打開(kāi)攝像機(jī),點(diǎn)擊打開(kāi)圖層右側(cè)的打開(kāi)按鈕,然后單擊下下方欄中的記錄選項(xiàng)

打開(kāi)設(shè)置欄,在里面找到效果選項(xiàng)欄

在效果菜單欄中添加環(huán)境吸收和全局光照兩個(gè)效果屬性

再打開(kāi)上方的抗鋸齒屬性,將里面的屬性設(shè)置為無(wú),如圖所示

這樣設(shè)置完成后,點(diǎn)擊渲染,查看最后的效果,如圖所示。

以上就是C4D制作發(fā)光的球體效果的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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