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3D數(shù)字化繪圖軟件The Foundry Mari for Mac 4.7v1 破解版

Mari Mac破解版下載

  • 軟件大?。?span>1.33GB
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類(lèi)別:圖像處理
  • 應(yīng)用平臺(tái):Mac平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2020-12-16
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過(guò) 騰訊通過(guò) 金山通過(guò)

情介紹

The Foundry Mari Mac破解版是一款可以在蘋(píng)果電腦MAC OS平臺(tái)上使用的3D數(shù)字化繪圖軟件,The Foundry Mari Mac版是設(shè)計(jì)師專(zhuān)用的工作流程類(lèi)型工具,The Foundry Mari Mac版可以讓藝術(shù)家們專(zhuān)注一圖像的繪制,The Foundry Mari Mac版是專(zhuān)為大名鼎鼎的阿凡達(dá)開(kāi)發(fā)的。后續(xù)哈利波特與死亡圣器等電影也采用了該軟件進(jìn)行制作。需要的朋友們可以前來(lái)下載使用。

The Foundry Mari for Windows 中文破解版:點(diǎn)擊下載?。?!

The Foundry Mari mac版安裝教程

下載完成后打開(kāi)“mari4.7版”安裝包,將左側(cè)拖入右側(cè)應(yīng)用程序進(jìn)行安裝Mari4.7v1

回到“mari4.7版”安裝包,雙擊打開(kāi),按照提示安裝即可。

激活秘鑰.pkg

打開(kāi)安裝好的FoundryLicenseUtility

運(yùn)行Foundry License Utility后,選擇,點(diǎn)擊后需要管理員權(quán)限,輸入密碼后點(diǎn)擊RLM ServerStop Server好

彈出窗口Successfully stopped the RLM server后點(diǎn)擊OK

再接下來(lái)選擇FLEXlm Server,點(diǎn)擊Stop Server后彈出窗口Successfully stopped the FLEXlm server,點(diǎn)擊OK

最后選擇Diagnostics,點(diǎn)擊Run Diagnostics就可以了(暫時(shí)不要關(guān)閉Foundry License Utility窗口)

返回Mari軟件包,雙擊打開(kāi)rlm.foundry.dmg

打開(kāi)后rlm.foundry.dmg,先將rlm.foundry“拖拽至到FLEXlm和RLM文件夾中進(jìn)行替換

FLEXlm文件路徑:/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/FLEXlmRLM文件路徑:/Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM

打開(kāi)終端chmod 755 /Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/FLEXlm/rlm.foundry,輸入回車(chē)

然后輸入chmod 755 /Applications/TheFoundry/LicensingTools7.1/bin/RLM/rlm.foundry回車(chē)

返回Mari軟件包,將xf_foundry.lic拖拽至桌面

使用打開(kāi)桌面的xf_foundry.lic文件文本編輯

將Foundry License Utility窗口中HOST_NAME的跟Ethernet Address分別替換進(jìn)xf_foundry.lic文件中,將PORT改為5053

替換成功后保存即可,同時(shí)關(guān)閉Foundry License Utility

右擊Finder,選擇前往文件夾,前往/Library/Application Support/TheFoundry/RLM和/Library/Application Support/TheFoundry/FLEXLM,將桌面xf_foundry.lic保存好的復(fù)制到RLM和FLEXLM文件夾中

返回桌面,選中修改好的xf_foundry.lic后右擊,打開(kāi)方式選擇FoundryLicenseUtility

提示All license were successfully vaildated and installde后點(diǎn)擊OK

這時(shí)會(huì)自動(dòng)打開(kāi)Foundry License Utility窗口,點(diǎn)擊Yes

輸入電腦密碼后點(diǎn)擊好

提示成功后,點(diǎn)擊OK

選擇RLM Server,點(diǎn)擊Reread server,輸入電腦密碼后點(diǎn)擊好,提示Successfully restarted the RLM server后點(diǎn)擊OK

然后選擇FLEXlm Server,點(diǎn)擊Reread Server,提示后Successfully restarted the FLEXim server點(diǎn)擊OK,然后可以關(guān)閉FoundryLicenseUtility了

完成以上步驟即可開(kāi)始使用Foundry Mari版!??!

The Foundry Mari mac版功能特色

Mari是無(wú)限制的3D繪畫(huà),它結(jié)合了強(qiáng)大的性能和性能,即使是最復(fù)雜的資產(chǎn),也可以通過(guò)藝術(shù)家友好的3D繪畫(huà)工具來(lái)充分利用您的創(chuàng)造力。

3D繪畫(huà)無(wú)極限

Mari使藝術(shù)家擺脫了分辨率和復(fù)雜性的限制。有了對(duì)UDIM工作流程的全面支持,您可以處理數(shù)百個(gè)高分辨率紋理貼圖,就好像它們是單個(gè)圖塊一樣。使用Mari,唯一的限制就是您的想象力。

投影畫(huà)

不要被束縛-Mari的基于投影的繪畫(huà)系統(tǒng)允許藝術(shù)家在將其提交到模型之前進(jìn)行調(diào)整和編輯以進(jìn)行繪畫(huà)。藝術(shù)家可以在虛擬的玻璃上繪畫(huà),在整個(gè)資源的上下文中預(yù)覽其繪畫(huà),進(jìn)行2D調(diào)整(例如變形),然后在所有紋理貼圖上進(jìn)行烘焙。

無(wú)損層堆棧和節(jié)點(diǎn)圖

Mari的非破壞性圖層系統(tǒng)使您可以自由地將涂料與調(diào)整層,程序和蒙版混合使用,以構(gòu)建著色器。無(wú)論您是在傳統(tǒng)圖層堆棧中工作,還是直接在節(jié)點(diǎn)圖中建立和編輯連接,都可以隨意重新排序,添加和刪除圖層;隨時(shí)更改混合模式;然后將各層烘烤或弄平。

程序,調(diào)整層和蒙版

廣泛的程序使創(chuàng)建所需外觀變得容易。調(diào)整層使您可以實(shí)時(shí)地對(duì)繪畫(huà)進(jìn)行無(wú)損過(guò)濾或顏色分級(jí)。通過(guò)噴涂遮罩,使用過(guò)程或使用諸如邊緣,深度,背面甚至環(huán)境光遮擋的表面屬性,控制在何處施加涂料。

在一個(gè)應(yīng)用程序中設(shè)計(jì)和應(yīng)用預(yù)設(shè)

Mari的材料系統(tǒng)使藝術(shù)家能夠快速輕松地創(chuàng)建不太復(fù)雜,數(shù)量更多的資產(chǎn),或者為英雄資產(chǎn)奠定基礎(chǔ)。Mari的工作流程使藝術(shù)家能夠使用材質(zhì)預(yù)設(shè)快速遮擋資產(chǎn)的外觀,而不必從頭開(kāi)始。然后,藝術(shù)家可以使用Mari的所有詳細(xì)繪畫(huà)功能來(lái)完成并完成最終的藝術(shù)指導(dǎo),從而在一個(gè)應(yīng)用程序中為藝術(shù)家提供兩全其美的體驗(yàn)。

攝取PBR紋理集

Mari允許藝術(shù)家快速導(dǎo)入并將任何一組PBR紋理貼圖轉(zhuǎn)換為Mari材質(zhì)預(yù)設(shè)。材質(zhì)提取工具可創(chuàng)建預(yù)設(shè),設(shè)置控件,并將所有內(nèi)容加載到Mari架子上以供使用,以使您不斷增長(zhǎng)材質(zhì)庫(kù)。藝術(shù)家可以通過(guò)Mari輕松攝取數(shù)千種PBR紋理集。

復(fù)雜的幾何處理

Mari可以在不降低速度的情況下針對(duì)單個(gè)拓?fù)鋽U(kuò)展到超過(guò)一百萬(wàn)個(gè)多邊形,并輕松處理動(dòng)畫(huà)幾何,Mari可以應(yīng)對(duì)最困難的生產(chǎn)網(wǎng)格。Mari還可以通過(guò)UDIM為每個(gè)模型支持?jǐn)?shù)千個(gè)紋理,每個(gè)紋理的最大像素為32K x 32K,因此您可以創(chuàng)建幾乎無(wú)限細(xì)節(jié)的超現(xiàn)實(shí)資產(chǎn)。

簡(jiǎn)化外觀開(kāi)發(fā)

借助Mari的著色器,藝術(shù)家可以知道自己的藝術(shù)在最終渲染中看起來(lái)是正確的,從而可以以更高的置信度在Mari中繪畫(huà)紋理。與渲染器供應(yīng)商合作,我們?yōu)槟鷰?lái)了四個(gè)著色器:3Delight,VRay,Unreal和Arnold,從而減少了Mari和Katana以及其他DCC程序之間的往返路程。

無(wú)縫數(shù)據(jù)交換

Mari提供了對(duì)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式的支持,例如FBX,OBJ,Alembic和OpenEXR。Mari原生繪制細(xì)分曲面模型,并具有由OpenSubdiv驅(qū)動(dòng)的視口平滑功能。沒(méi)有UV,沒(méi)有問(wèn)題:Mari支持Ptex格式替代基于UV的紋理貼圖。

OCIO色彩管理

借助OpenColorIO(OCIO)支持,您可以通過(guò)設(shè)置單個(gè)配置文件以在整個(gè)板上提供一致的顏色來(lái)處理多個(gè)應(yīng)用程序中的顏色轉(zhuǎn)換和圖像顯示。Mari的實(shí)現(xiàn)消除了將圖像預(yù)處理或后處理到正確的色彩空間中的需求,從而節(jié)省了時(shí)間并減少了錯(cuò)誤。藝術(shù)家可以享受所見(jiàn)即所得的顏色選擇,使藝術(shù)家可以在多個(gè)色彩空間中保持持久的感知色彩。

廣泛的Python API

Mari具有廣泛的Python API,因此技術(shù)人員可以自動(dòng)化工作流程,而工作室可以將Mari集成到他們的管道中。Mari是基于Qt5構(gòu)建的,可以通過(guò)Python訪問(wèn)PySide2 API,可以編寫(xiě)具有用戶界面的自定義美術(shù)工具,并將其直接集成到Mari應(yīng)用程序主窗口中。

特別說(shuō)明

4.7v1版本提取碼:ygvq

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