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Spine(2D游戲動畫軟件) V4.0.42 for mac 蘋果電腦版

Spine mac版下載

  • 軟件大小:68.5MB
  • 軟件語言:英文軟件
  • 軟件類型:國外軟件
  • 軟件授權(quán):免費軟件
  • 軟件類別:動畫制作
  • 應(yīng)用平臺:Mac 10.13+
  • 更新時間:2020-12-17
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Spine mac版是一款適用于蘋果電腦端的2D游戲動畫軟件,動畫能給游戲帶來生機和靈氣。我們相信創(chuàng)作一段美妙的動畫,不僅需要強大的軟件工具,更需要一套牛 B 的工作流程。Spine 專注于此,為您創(chuàng)建驚艷的骨骼動畫,并將其整合到游戲當(dāng)中,提供了一套高效的工作流程。感興趣的朋友快來下載使用吧。

軟件特色

  動畫能給游戲帶來生機和靈氣。我們相信創(chuàng)作一段美妙的動畫,不僅需要強大的軟件工具,更需要一套牛B的工作流程。Spine Mac版專注于此,為您創(chuàng)建驚艷的骨骼動畫,并將其整合到游戲當(dāng)中,提供了一套高效的工作流程。

  在Spine中通過將圖片綁定到骨骼上,然后再控制骨骼實現(xiàn)動畫。 2D骨骼動畫相對于傳統(tǒng)的逐幀動畫有以下優(yōu)勢:

  1、最小的體積: 傳統(tǒng)的動畫需要提供每一幀圖片。而 Spine 動畫只保存骨骼的動畫數(shù)據(jù),它所占用的空間非常小,并能為你的游戲提供獨一無二的動畫。

  2、美術(shù)需求: Spine 動畫需要的美術(shù)資源更少,能為您節(jié)省出更多的人力物力更好的投入到游戲開發(fā)中去。

  3、流暢性: Spine 動畫使用差值算法計算中間幀,這能讓你的動畫總是保持流暢的效果。

  4、裝備附件: 圖片綁定在骨骼上來實現(xiàn)動畫。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來達到動畫重用的效果。

  5、混合: 動畫之間可以進行混合。比如一個角色可以開槍射擊,同時也可以走、跑、跳或者游泳。

  6、程序動畫: 可以通過代碼控制骨骼,比如可以實現(xiàn)跟隨鼠標(biāo)的射擊,注視敵人,或者上坡時的身體前傾等效果。

軟件功能

  攝影表

  在動畫制作過程中攝影表是最核心的地方。這里包含了所有重要的細節(jié),通過它可以創(chuàng)建動畫以及對時間軸進行微調(diào)。

  曲線編輯器

  在曲線編輯器中可以通過調(diào)整貝賽爾曲線來控制兩幀之間的差值,以實現(xiàn)栩栩如生的動畫效果。

  反向動力學(xué)工具

  姿勢工具可以利用反向動力學(xué)便捷的調(diào)整姿勢。

  皮膚

  皮膚可以為做好的動畫切換圖片素材。通過改變附加在骨骼上的圖片來實現(xiàn)動畫的重用。

  邊界框

  邊界框可以附加在骨骼上,并且隨著骨骼移動。它主要用于碰撞檢測和物理集成。

  網(wǎng)格

  允許你在矩形邊界內(nèi)自定義多邊形。這將提高最終紋理貼圖集的空間使用率,因為在多邊形外的像素將被忽略掉,這種優(yōu)化對移動設(shè)備來說特別重要。網(wǎng)格的另外一個功能就是支持自由變形和蒙皮。

  自由變形

  自由變形也稱為FFD,是Free-Form Deformation的簡寫,它允許你通過移動網(wǎng)格點來變形圖片。FFD 能實現(xiàn)網(wǎng)格的:拉伸、擠壓、彎曲、反彈,等一些矩形圖片無法實現(xiàn)的功能。

  蒙皮

  蒙皮允許將網(wǎng)格中指定的點附加給指定骨骼。然后附加點將隨著骨骼移動,網(wǎng)格則隨之自動發(fā)生變形。現(xiàn)在可以用骨骼動作控制角色的圖片進行彎曲變形了。

  輸出格式

  Spine 能將項目中的動畫導(dǎo)出為 JSON 或二進制格式文件,它們能在 Spine 運行時庫中完美的再現(xiàn)。 Spine 同時還可以導(dǎo)出 GIF 動畫, PNG 或 JPG 序列圖,還有 AVI或 QuickTime 的視頻文件。

  導(dǎo)入

  Spine 通過路徑查找并導(dǎo)入由其它工具生成的數(shù)據(jù)文件,它能夠識別符合要求的JSON 或二進制格式數(shù)據(jù)。也可以從別的 Spine 項目中導(dǎo)入骨架和動畫。

  紋理打包

  Spine 能將圖片打包成紋理貼圖集,這能提高你在游戲中的渲染效率。Spine 的紋理貼圖打包工具擁有很多功能比如剝離空白區(qū)域,旋轉(zhuǎn),自動縮放等等…(主要目的是為了充分利用空間)

軟件介紹

  spine是一款可以幫助您構(gòu)建2D動畫的工具,在設(shè)計動畫的時候,經(jīng)常需要設(shè)計人物動作,這些動作都是需要通過骨骼繪制建立運動流程才能實現(xiàn)動作變化的,對于設(shè)計動作片、打斗、人物運動畫面等方面的設(shè)計是非常有幫助的,內(nèi)置大量渲染的工具以及圖形創(chuàng)建工具,設(shè)計出來的模型可以通過移動、轉(zhuǎn)換、變形、彎曲等方式修改人物動作,從而讓您設(shè)計的人物在運動的時候更加方便!

注意事項

  macOS Catalina (macOS 10.15) 已損壞無法打開解決辦法:

  打開終端(屏幕下方“小火箭”——“其他”——打開“終端”),在終端中粘貼下面命令:

  sudo xattr -d com.apple.quarantine /Applications/xxxx.app

  注意:/Applications/xxxx.app 換成你的App路徑,或在輸入 sudo xattr -d com.apple.quarantine 后將軟件拖進終端,重啟App即可。

  MacOS 10.15 系統(tǒng)下,如提示“無法啟動”,請在系統(tǒng)偏好設(shè)置-安全性與隱私-選擇【仍要打開】,即可使用。

  對于下載了應(yīng)用,顯示“打不開或者顯示應(yīng)用已損壞的情況”的用戶,可以參考一下這里的解決辦法《Mac打開應(yīng)用提示已損壞怎么辦 Mac安裝軟件時提示已損壞怎么辦》。10.12系統(tǒng)之后的新的Mac系統(tǒng)對來自非Mac App Store中的應(yīng)用做了限制,所以才會出現(xiàn)“應(yīng)用已損壞或打不開的”情況。

  用戶如果下載軟件后(請確保已下載完的.dmg文件是完整的,不然打開文件的時候也會出現(xiàn)文件損壞無法打開),在打開.dmg文件的時候提示“來自不受信用的開發(fā)者”而打不開軟件的,請在“系統(tǒng)偏好設(shè)置—安全性與隱私—通用—允許從以下位置下載的應(yīng)用”選擇“任何來源”即可。新系統(tǒng)OS X 10.13及以上的用戶打開“任何來源”請參照《macOS 10.13允許任何來源沒有了怎么辦 macOS 10.13允許任何來源沒了怎么開啟

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