Luxion KeyShot Pro/Enteprise 2023.2 v12.1.1.4 完美授權(quán)版(附17GB / 07-12
KeyShot12 激活補丁+許可文件 2023 免費版(附使用方法)91.0MB / 03-15
光線追蹤渲染軟件Luxion KeyShot Pro 2023 v12.2.1.2 中文授權(quán)免1.57GB / 11-21
Keyshot網(wǎng)絡(luò)渲染客戶端Keyshot Network Rendering 2025.1 v14.0.0.98GB / 03-14
三維渲染軟件Luxion KeyShot Pro v11.3.3.2 中文破解版(附激活補1.1GB / 02-01
光線渲染軟件Luxion KeyShot Pro 10.2.113 中文破解版(附許可文933MB / 07-07
Luxion KeyShot 9 Pro(三維渲染軟件) v9.3 64位中文正式版(附安740MB / 04-29
Luxion Keyshot PRO(光線追蹤渲染軟件) v6.3.23 特別版(附注冊機522.5MB / 08-30
Luxion Keyshot PRO(光線追蹤渲染軟件) v6.3.23 特別版(附注冊機544.6MB / 08-30
KeyShot 7 For Zbrush(3D光線追蹤渲染軟件) 7.0 官方正式版 64位495.7MB / 08-18
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Hot Door CADtools(Ai插件包) v14.4.2 for Adobe Illustrator 20 3D制作類 / 141MB
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照片轉(zhuǎn)三維模型軟件3DF Zephyr v8.005 64位 中文正式版(附補丁+ 3D制作類 / 427MB
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VR建模軟件 Adobe Substance 3D Modeler v1.22.0 免費正式安裝版 3D制作類 / 994MB
詳情介紹
Keyshot 10破解版是一款非常受歡迎的知名3D動畫渲染軟件,具備了創(chuàng)建快速、準(zhǔn)確、神奇的視覺效果所需的一切功能,以實時的工作流程為特色,是目前keyshot最新的版本,有了它用戶不再需要通過各種復(fù)雜的操作便可生產(chǎn)出一個非常真實的影像或者動畫效果,并且它為用戶帶來了與眾不同的3D視覺效果創(chuàng)建方式,可以快速地打造圖像并支持實時預(yù)覽生成的結(jié)果,可以說是行業(yè)最為領(lǐng)先的光線追蹤與全域光渲染軟件了。該軟件是以強大的技術(shù)算法、全局光照領(lǐng)域的研究、人工智能為基礎(chǔ)而開發(fā)出來的,憑借內(nèi)置的去噪、RealCloth、Web配置器、3D模型庫等功能,可以幫助用戶制作逼真的3D渲染影像。該軟件在使用時同樣十分容易,用戶只需要將數(shù)據(jù)和指定材料拖放到模型,然后導(dǎo)入信息以及調(diào)整燈光,軟件就會運用獨特的渲染技術(shù)創(chuàng)建好用戶需要的產(chǎn)品。
在新版keyshot10軟件中帶來了一系列好用的功能和改進,有了全新升級的關(guān)鍵幀動畫,使得用戶對動畫時間軸的控制達到了更高的高度,你可以根據(jù)自己的需要記錄關(guān)鍵幀序列以及精確的添加和調(diào)整關(guān)鍵幀,還新增了日日圓弧動畫,用戶不僅可以更為輕松的設(shè)計日光動畫,還能夠設(shè)置日光開始時間和結(jié)束時間,更有了好用的環(huán)境旋轉(zhuǎn)動畫,用戶添加該動畫之后,可以更好的控制光在產(chǎn)品上的移動方式,讓產(chǎn)品擁有真實的光影效果。除此之外,全新的光管理器是小編認(rèn)為最好用的新功能之一,用戶可以在一個位置中控制所有場景的照明效果,還可以調(diào)整物理光的可見性、顏色、功率和大小。
安裝版點擊下載:Luxion KeyShot Pro 10 中文破解版(含官方原版程序+許可文件)
PS:本站提供的是keyshot10綠色破解版,無需安裝、注冊激活,雙擊EXE程序運行即是永久激活版,打開就可以無限制使用,非常方便,歡迎需要此款工具的朋友前來下載使用。
軟件特色
1、導(dǎo)入3D模型
直接導(dǎo)入SolidWorks,Solid Edge,SketchUp,Alias,PTC Creo,Rhino,Pro / E,IGES,STEP,F(xiàn)BX,OBJ或3ds數(shù)據(jù)。借助最廣泛的3D格式支持和許多插件,您可以快速高效地導(dǎo)入模型。
2、繪制模型
將600多個科學(xué)上準(zhǔn)確的材料預(yù)設(shè)中的任何一個拖放到您的模型上。實時視圖可立即顯示應(yīng)用材料在模型上的顯示方式,并具有準(zhǔn)確的顏色和光照。
3、選擇你的照明
只需選擇環(huán)境圖像(HDRI),將照明環(huán)境拖放到場景中,您就會注意到科學(xué)上準(zhǔn)確的真實世界照明的效果以及它如何捕捉您的模型,顏色和飾面。
4、調(diào)整相機
構(gòu)建場景就像使用真實相機一樣簡單。調(diào)整角度和距離,使用焦距和視野設(shè)置控制透視,并輕松為場景添加景深。捕捉你的場景從未如此簡單。
5、享受完美畫面
現(xiàn)在觀看您的圖像呈現(xiàn)在您的眼前。從頭到尾,只需一個簡單的5步驟即可快速,輕松地實時創(chuàng)建令人難以置信的圖像。
keyshot pro10.0新功能
1、關(guān)鍵幀動畫
新的關(guān)鍵幀動畫使您對動畫時間軸的控制達到了新的水平,它能夠根據(jù)需要精確地添加和調(diào)整關(guān)鍵幀,或者記錄關(guān)鍵幀序列以快速創(chuàng)建復(fù)雜的視覺效果。

2、日日圓弧動畫
KeyShot 10日日天空拱門動畫將日光置于您的手中。通過直接調(diào)整日期,開始和結(jié)束時間或應(yīng)用關(guān)鍵幀進行更好的控制,可以為場景設(shè)置日光動畫從未如此簡單。

3、環(huán)境旋轉(zhuǎn)動畫
您還可以完全控制其旋轉(zhuǎn)速度。無論是KeyShot的多種環(huán)境之一,還是您自己的自定義HDRI,都可以添加新的環(huán)境旋轉(zhuǎn)動畫來控制環(huán)境光在產(chǎn)品上的移動方式。

4、扭曲相機動畫
您的產(chǎn)品動畫偶爾需要一點戲劇性。KeyShot 10新增了對攝像機的“扭曲”參數(shù)進行動畫處理的功能,可以通過控制角度和時間來根據(jù)需要實現(xiàn)微妙或生動的效果。

5、智能導(dǎo)出– 3MF
從KeyShot到全彩3D打印。當(dāng)您需要最準(zhǔn)確的物理原型時,就從最準(zhǔn)確的數(shù)字原型開始。借助全彩色,紋理和透明材料支持,從數(shù)字到物理的轉(zhuǎn)變比以往任何時候都快。

6、智能出口– USDZ
當(dāng)您需要轉(zhuǎn)移豐富的3D資產(chǎn)或交互式的移動觀看體驗時。KeyShot提供USD,USDA,USDC和USDZ的導(dǎo)出功能,非常適合將AR導(dǎo)出到支持Apple ARKit的應(yīng)用程序。在移動設(shè)備上訪問此頁面以查看3D模型。

7、燈光經(jīng)理
KeyShot 10中的新燈光管理器允許您從一個位置控制所有場景照明。可??棵姘逶试S您選擇和調(diào)整環(huán)境照明或控制任何物理光的可見性,顏色,功率和大小。

8、改良的香椿材料
只需看看那些豐富,濃密的輪廓線即可?,F(xiàn)在,流行的KeyShot Toon材料提供了對輪廓行為的更好控制,從而與線條插圖技術(shù)更加一致。

更新介紹
增強功能
導(dǎo)入后不顯示“歡迎窗口”
如果命令行文件參數(shù)不是BIP文件,則嘗試導(dǎo)入
將DWG OpenDesign庫更新為2021.4
使FBX從baseColor紋理導(dǎo)入尊重Alpha
重寫“移動”工具以使其更通用
重寫“移動”工具以使其更通用
移動工具現(xiàn)在僅在實時視圖或幾何視圖中處于活動狀態(tài)
移動工具現(xiàn)在應(yīng)該更精確地跟隨鼠標(biāo)
允許圍繞組原點旋轉(zhuǎn)
添加了“始終處于活動狀態(tài)的模型集的包含名稱”選項
已更改默認(rèn)選擇:
“在導(dǎo)出過程中檢測到非歧管邊緣或頂點。導(dǎo)出并突出顯示錯誤?” STL導(dǎo)出中的對話框
減少移動區(qū)域時的閃爍
添加了嘗試渲染自定義控件和降噪的警告
添加了有關(guān)嘗試渲染圖層和降噪的警告
取消???關(guān)閉??康男〔考r,使實時窗口擴展
使所有曲線面板的縮放速度相同
將“尊重動畫順序”從“首選項”移動到“動畫設(shè)置”
在顯示未找到紋理的對話框中添加“刪除紋理”
警告消息現(xiàn)在將具有“顯示詳細(xì)信息”選項(如果適用)
在settings.xml中添加設(shè)置,以禁用用于故障排除的Qt Web引擎。
Bug修復(fù)
修復(fù)了鎖定鏈接的攝像機動畫不會鎖定原始動畫的問題
渲染區(qū)域不受動畫預(yù)覽的尊重
具有自定義緩動曲線的顏色淡入動畫不起作用
將圖釘文件夾移動到包含其自身的文件夾中會導(dǎo)致鍵盤崩潰
修復(fù)了無法導(dǎo)出具有多個部分的場景的glb導(dǎo)出
具有降噪功能的GPU模式在多GPU系統(tǒng)上隨機顯示無降噪幀
在GPU模式下預(yù)覽時,大多數(shù)材質(zhì)節(jié)點都會使GPU崩潰
在沒有光源的情況下在GPU模式下啟用Toon光源陰影時PC崩潰
在GPU模式下采樣不再乘以16后的實時視圖暫停
IES光軸表在GPU模式下無響應(yīng)
修復(fù)了在GPU模式下禁用應(yīng)用于幾何體的正面和背面時崩潰的問題。
修復(fù)了在關(guān)閉了“應(yīng)用于幾何體的前/后”區(qū)域照明的情況下在場景中啟動GPU模式時出現(xiàn)的錯誤
禁用GPU效果會導(dǎo)致屏幕嚴(yán)重撕裂
在啟用GPU模式的情況下打開場景時發(fā)生CUDA錯誤
散射介質(zhì)對于CPU和GPU具有不同的圖像不透明度
在GPU模式下看不到散射介質(zhì)內(nèi)部的區(qū)域光
GPU上VDB散布中等體積的工件
修復(fù)了在GPU上拆分渲染大型圖像時背板錯誤的問題
修復(fù)了啟用降噪器會使實時視圖變黑的問題
修復(fù)了在GPU模式下不遵守凹凸增加權(quán)重紋理的問題
固定的地面材料照明在GPU模式下不起作用
英特爾Denoiser不會影響圖像的透明部分
修復(fù)了導(dǎo)入Bip文件會更改長寬比的問題
通過在演示模式下啟用,高清用戶可以在場景樹中擁有多個模型集
KEYS-11597:更新不適用于KS重復(fù)項
使用標(biāo)簽時,matcap無法正確禁用
在帶有背板的場景中更改CPU使用率會刷新實時視圖
將動畫添加到本地隊列時,format會顯示圖像類型而不是動畫類型。
修復(fù)了渲染對話框“配置”選項卡中的調(diào)整分辨率無法調(diào)整區(qū)域大小的問題。
在內(nèi)部模式下,鏡面高光不再緩慢地在GPU上的玻璃后面解析
渲染層不遵守發(fā)射/區(qū)域光可見性設(shè)置
物體會在透明材料后面變黑
修復(fù)了“頂級”標(biāo)準(zhǔn)視圖的渲染工件
現(xiàn)在,KeyShot在完成渲染時會顯示一個“完成”進度條。
使用區(qū)域渲染更改CPU使用率后,離開透明固體(例如液體)的漫反射光無法分辨。
使用視頻地圖紋理時提高ksp文件的保存速度
現(xiàn)在,“保存活動模型集”將在保存時減小文件大小。
固定的模型集無法在UI中重新排列
移動工具不跟隨使用分割對象曲面工具制作的NURBS對象
在UV展開工具中設(shè)置接縫后清除KeyShot時會崩潰
某些圖標(biāo)的固定大小
在地面模式下時,前進和后退方向在漫游模式下不再反轉(zhuǎn)
記住關(guān)閉并還原狀態(tài)時是否打開了“材料模板”對話框。
修復(fù)了帶有動畫的XR會渲染其他幀的問題
XR預(yù)覽未正確遵守樣本計數(shù)
現(xiàn)在可以在XR中使用動畫幀,而不會影響垂直幀
無法再在UI中重新布置/凍結(jié)模型集
解決了3Dconnexion Spacemouse在Mac上不起作用的問題
下載地址
3D動畫渲染軟件Luxion KeyShot Pro v10.1.82 中文綠色免激活版
人氣軟件

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