次世代游戲貼圖繪制軟件Adobe Substance 3D Painter v11.0.1 中
2.4GB / 04-13
游戲貼圖繪制軟件Allegorithmic Substance Painter 2021 v7.1.0.
1.47GB / 02-01
Allegorithmic Substance Painter(3D三維紋理材質(zhì)繪畫軟件) v2.6
1.15GB / 06-15
Substance Painter 3D紋理繪畫軟件 2 2.4.1 漢化特別版
1.05GB / 05-12
Allegorithmic Substance Designer v11.1.2.4593 官方破解版 附
374MB / 03-30
substance designer2021 漢化破解版(附安裝教程)
374MB / 02-01
Allegorithmic substance painter2020 v6.1.1.256 中文安裝版(附
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Allegorithmic Substance Painter 2020 中文安裝版(附安裝教程)
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詳情介紹
Substance 3D Painter是一款非常專業(yè)的次世代游戲貼圖繪制軟件。該軟件目前推出了全新的2022版本,在功能和體驗(yàn)上更近一步,廣泛用于游戲和電影制作以及產(chǎn)品設(shè)計(jì)、時(shí)尚和建筑等行業(yè),該版本內(nèi)置破解補(bǔ)丁,破解之后,用戶可永久免費(fèi)使用。
服務(wù)上軟件主要是幫助用戶們實(shí)現(xiàn)紋理貼圖繪制能力,有了該軟件的加入用戶們可以花費(fèi)更少的時(shí)間來完成對模型的貼圖工作,把節(jié)省下來的時(shí)間花費(fèi)到更有意義的地方去。至于應(yīng)用領(lǐng)域方面,軟件所覆蓋的范圍還是非常廣泛的,如戲3D制作、影視3D制作、建筑3D設(shè)計(jì)、數(shù)碼產(chǎn)品模型渲染等都是可以看到其蹤跡的喲。在功能上也有新的變化,有改進(jìn)的也有新增的同時(shí)也移除一些不怎么使用的內(nèi)容,來提升軟件運(yùn)行的穩(wěn)定性以及時(shí)效性,而結(jié)果嘛自然是朝著好的方向前行啦,總之呢隨著技術(shù)的不斷迭代以及硬件的不斷升級,該軟件對3D素材資源的紋理創(chuàng)建比以往更加輕松的。
【功能特點(diǎn)】
1、厲害的畫圖引擎
運(yùn)用靜態(tài)畫筆、投影東西或粒子開啟畫圖。Painter 還擁有 Adobe Photoshop 畫筆預(yù)設(shè)。
2、智能材質(zhì)和智能蒙版
從纖細(xì)的塵埃層到極端磨損跡象,運(yùn)用各類傳神的細(xì)節(jié)。
3、建立初級材質(zhì)
再現(xiàn)真實(shí)的材質(zhì)特征,如次概況散射、光澤、各向異性或通明涂層。在導(dǎo)出時(shí)保存這些特征。
4、輕松導(dǎo)出
絕不吃力地導(dǎo)出至任何游戲引擎或渲染器。建立自行設(shè)置導(dǎo)出預(yù)設(shè)以適配任何管道或任務(wù)流。
5、主動 UV
主動 UV 可確保導(dǎo)入的模型不需求獨(dú)特籌辦便可繪制紋理。在多個(gè)貼圖上安插 UV 以連結(jié)高分辯率。
6、VFX 擁有
Painter 擁有多貼圖畫圖 (UDIM)、Alembic、相機(jī)導(dǎo)入和 Python 劇本,并兼容 VFX Reference Platform。它還合用于 Linux 平臺。厲害的畫圖引擎。
【軟件特色】
1、用畫筆為您的 3D 資源注入生命
從高級畫筆到能夠自動適應(yīng)模型的智能材質(zhì),Substance 3D Painter 具有為 3D 資源繪制紋理所需的工具。為您的藝術(shù)作品注入活力。
2、符合標(biāo)準(zhǔn)
Substance 3D Painter 廣泛用于游戲和電影制作,以及產(chǎn)品設(shè)計(jì)、時(shí)尚和建筑領(lǐng)域。對于各地的創(chuàng)意專業(yè)人士來說,它是必備的 3D 紋理應(yīng)用。
3、完全的創(chuàng)作自由
從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到逼真的游戲和視覺效果,再到諸如風(fēng)格化動畫等項(xiàng)目,Painter 都可以幫助您打造想要的外觀。
4、智能工具帶來強(qiáng)化的藝術(shù)效果
使用能夠調(diào)整以適應(yīng)任何對象的智能材質(zhì),展示真實(shí)的表面細(xì)節(jié)或磨損情況。探索可適應(yīng)任何形狀的蒙版預(yù)設(shè),并使用高效、動態(tài)的工具進(jìn)行繪圖。
5、所見即所得
Painter 中的先進(jìn)視區(qū)功能可實(shí)時(shí)顯示您所做的所有藝術(shù)決定。使用高級光照和陰影在復(fù)雜材質(zhì)上進(jìn)行迭代,確保更有創(chuàng)造性、更加輕易地繪制紋理。您甚至可以在附帶的路徑追蹤模式下預(yù)覽模型。
6、無損
在 Painter 中,每一個(gè)操作和筆觸都會進(jìn)行記錄,還可以隨時(shí)重新計(jì)算。這意味著您可以隨時(shí)在不降低質(zhì)量的情況下更改項(xiàng)目的分辨率,甚至修改現(xiàn)有的繪畫筆觸。
【如何更換背景貼圖】
在Substance Painter工作界面中,點(diǎn)擊右側(cè)??繖谏系?ldquo;顯示設(shè)置”圖標(biāo)。
在“顯示設(shè)置”界面,點(diǎn)擊左上方的“背景設(shè)置”圖標(biāo)。
在“背景設(shè)置”頁面,點(diǎn)擊背景貼圖右側(cè)的展開按鈕,從列表中選擇所需的圖片,即可。
【怎么導(dǎo)入C4D模型】
打開Substance Painter軟件,點(diǎn)擊【文件】菜單,從列表中點(diǎn)擊選擇【新建項(xiàng)目】。
在【新建項(xiàng)目】界面,點(diǎn)擊右上角的【選擇】圖標(biāo),找到從C4D導(dǎo)出的OBJ格式模型文件,點(diǎn)擊【打開】。
在【新建項(xiàng)目】界面,點(diǎn)擊底部的【OK】按鈕,即可。
【使用說明】
1、基本設(shè)置
模板:
允許指定一個(gè)模板來定義項(xiàng)目的默認(rèn)設(shè)置。模板包含以下參數(shù):
紋理集設(shè)置
顯示設(shè)置
烘焙設(shè)置
著色器資源(包括附加的紋理)
環(huán)境映射文件
模板是*.spt文件,通過文件菜單從現(xiàn)有項(xiàng)目創(chuàng)建并保存在Shelf文件夾中,以便與團(tuán)隊(duì)成員輕松共享。
文件:
單擊“選擇”按鈕以指定要加載的網(wǎng)格文件。有關(guān)支持的網(wǎng)格文件格式的列表,請參見下文。
.abc(Alembic)
.dae(科拉達(dá))
.fbx(Autodesk FBX)
.gltf(GL傳輸格式)
.obj(波前OBJ)
.ply(斯坦福三角格式)
2、項(xiàng)目設(shè)置
文件解析:
為每個(gè)紋理集定義項(xiàng)目的默認(rèn)紋理分辨率。在應(yīng)用程序內(nèi)部工作時(shí)分辨率最高可達(dá)4K(4096x4096像素),導(dǎo)出時(shí)分辨率可達(dá)8K(8192x8192像素)。稍后可以通過“紋理集”設(shè)置隨時(shí)更改分辨率。
8K導(dǎo)出要求GPU上至少有2.5GB的VRam可用。
法線貼圖格式::
定義項(xiàng)目的法線貼圖格式,可以是
DirectX(X+、Y-、Z+)
OpenGL(X+,Y+,Z+)
提醒一句:
虛幻引擎默認(rèn)使用DirectX。
Unity默認(rèn)使用OpenGL。
計(jì)算每個(gè)片段的切線空間:
如果啟用,則在片段(像素)著色器而不是頂點(diǎn)著色器中計(jì)算Bitangent。此參數(shù)影響視口中著色器解碼法線貼圖的方式。更改此設(shè)置將需要重新烘焙法線貼圖。
提醒一句
虛幻引擎需要啟用此設(shè)置。
Unity需要禁用此設(shè)置(如果您使用的是HDRP工作流,則需要啟用)。
3、UV平鋪設(shè)置(UDIM)
使用UV平鋪工作流程:
如果選中,導(dǎo)入的網(wǎng)格將進(jìn)行不同的處理,以允許在常規(guī)UV范圍(0-1)之外進(jìn)行繪制。使用UDIM的項(xiàng)目應(yīng)啟用此設(shè)置。網(wǎng)格的處理可能因設(shè)置而異
可能的值
保留每種材料的UV平鋪布局并啟用跨平鋪繪畫
UV平鋪(UDIM)將根據(jù)網(wǎng)格上的材料分配進(jìn)行導(dǎo)入和分組。這意味著單個(gè)紋理集可以包含多個(gè)UV平鋪,它們在2D視圖中并排可見。同一紋理集內(nèi)的UV平鋪可以無縫繪制。
將UV平鋪轉(zhuǎn)換為單獨(dú)的紋理集(舊版)
UV平鋪(UDIM)被分成單獨(dú)的紋理集并重命名,忽略任何材質(zhì)分配。每個(gè)UV平鋪移動到UV[0-1]范圍以進(jìn)行繪制。
4、導(dǎo)入設(shè)置
導(dǎo)入相機(jī)
如果網(wǎng)格文件中存在相機(jī),它們將被導(dǎo)入到項(xiàng)目中并作為可視化預(yù)設(shè)訪問。
在某些情況下不支持某些相機(jī):
來自Adobe Substance 3D Painter 2021的物理相機(jī)。
存儲在Alembic文件(*.abc)中的正交相機(jī)。
自動解包
如果啟用,將在導(dǎo)入的網(wǎng)格上生成缺失的UV。根據(jù)通過選項(xiàng)按鈕選擇的設(shè)置,處理可能會發(fā)生變化。
有關(guān)詳細(xì)信息,請參閱自動UV展開文檔。
為所有材質(zhì)導(dǎo)入網(wǎng)格法線貼圖和烘焙貼圖。
使用添加按鈕將紋理文件加載為網(wǎng)格貼圖,并在紋理集設(shè)置中自動分配它們。
【破解說明】
1、在本站下載解壓后得到substance 3d painter中文源文件和破解補(bǔ)丁
2、雙擊“substance 3d painterSetup-x64.exe”開始安裝,選擇安裝目錄,然后點(diǎn)擊下一步
3、選擇附加任務(wù),建議創(chuàng)建桌面快捷方式
4、程序安裝完畢,先不要啟動軟件,直接選擇【Finish】按鈕退出向?qū)Ъ纯?/p>
5、破解補(bǔ)丁文件夾的"Adobe Substance 3D Painter.exe"復(fù)制到安裝目錄中
6、至此substance 3d painter中文破解版成功激活,所有功能全部免費(fèi)使用。
下載地址
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