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3dsmax中這些數(shù)值究竟代表什么意思 (單位Units)

網(wǎng)絡(luò)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 00:21:52   作者:佚名   我要評(píng)論
在3ds max中有很多地方都要使用數(shù)值進(jìn)行工作。例如,當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)圓柱的時(shí)候,需要設(shè)置圓柱的半徑(Radius)。那么3ds max中這些數(shù)值究竟代表什么意思呢

圖2.22

圖2.23

9.繼續(xù)在場(chǎng)景中創(chuàng)建其它幾何體。

2.2.2 修改原始幾何體

在剛剛創(chuàng)建完對(duì)象,且在進(jìn)行任何操作之前,還可以在Create

命令面板改變對(duì)象的參數(shù)。但是,一旦選擇了其它對(duì)象或者選取了其它選項(xiàng)后,就必須使用Modify

面板來調(diào)整對(duì)象的參數(shù)。

技巧:

一個(gè)好的習(xí)慣是創(chuàng)建對(duì)象后立即進(jìn)入Modify面板。這樣做有兩個(gè)好處:一是離開Create面板后不會(huì)意外地創(chuàng)建不需要的對(duì)象;二是在參數(shù)面板做的修改一定起作用。

改變對(duì)象的參數(shù)當(dāng)創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象后,可以采用如下三種方法中的一種來改變參數(shù)的數(shù)值:

1.突出顯示原始數(shù)值,然后鍵入一個(gè)新的數(shù)值覆蓋原始數(shù)值,最后按鍵盤上的Enter鍵。

2.單擊微調(diào)器的任何一個(gè)小箭頭,小幅度地增加或者減少數(shù)值。

3.單擊并拖曳微調(diào)器的任何一個(gè)小箭頭,較大幅度地增加或者減少數(shù)值。

技巧:調(diào)整微調(diào)器按鈕的時(shí)候按下Ctrl鍵將以較大的增量增加或者減少數(shù)值;調(diào)整微調(diào)器按鈕的時(shí)候按下Alt鍵將以較小的增量增加或者減少數(shù)值。

對(duì)象的名字和顏色

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象后,它被指定了一個(gè)顏色和惟一的名字。對(duì)象的名稱由對(duì)象類型外加數(shù)字組成。例如,在場(chǎng)景中創(chuàng)建的第一個(gè)盒子的名字是Box01,下一個(gè)盒子的名字就是Box02。

對(duì)象的名字顯示在Name and Color卷展欄中,見圖2.24。在Create面板中,該卷展欄在面板的底部;在Modify面板中,該卷展欄在面板的頂部。

在Create面板中在Modify面板中

圖2.24

在默認(rèn)的情況下,3ds max

隨機(jī)地給創(chuàng)建的對(duì)象指定顏色。這樣可以使用戶在創(chuàng)建的過程中方便地區(qū)分不同的對(duì)象。

可以在任何時(shí)候改變默認(rèn)的對(duì)象名字和顏色。

說明:

對(duì)象的默認(rèn)顏色與它的材質(zhì)不同。指定給對(duì)象的默認(rèn)顏色是為了在建模過程中區(qū)分對(duì)象,指定給對(duì)象的材質(zhì)是為了最后渲染的時(shí)候得到好的圖像。

單擊Name區(qū)域(Box01)右邊的顏色樣本就出現(xiàn)Object Color對(duì)話框,見圖2.25。

圖2.25

可以在這個(gè)對(duì)話框中選擇預(yù)先設(shè)置的顏色,也可以在這個(gè)對(duì)話框中單擊Add Custom Colors

按鈕創(chuàng)建定制的顏色。如果不希望讓系統(tǒng)隨機(jī)指定顏色,可以關(guān)閉Assign Random Colors復(fù)選框。

下面就舉例來說明如何改變對(duì)象的參數(shù)。

改變對(duì)象的參數(shù)和顏色應(yīng)用舉例

1.啟動(dòng)3ds max,或者在菜單欄中選取File / Reset,復(fù)位3ds max。

2.單擊Create面板中Object Type卷展欄下面的Box按鈕。

3.在透 視視口中創(chuàng)建一個(gè)任意大小的盒子。

4.在Create面板的Parameters卷展欄中將Length改為90,將Width改為80,將Height改為60,這時(shí)的透 視視口見圖2.26。

圖2.26

5.單擊Create面板中Object Type卷展欄下面的Sphere按鈕。

6.在頂視口創(chuàng)建一個(gè)與盒子大小近似的球。這時(shí)在命令面板中看不到盒子的參數(shù)了,顯示的是球的參數(shù)。

7.單擊主工具欄中的 Select object按鈕,然后在頂視圖中單擊盒子以選擇它。

技巧:必須單擊盒子的輪廓線才能選擇它。

8.到 Modify命令面板。在靠近命令面板的底部顯示盒子的參數(shù)。

9.在Parameters卷展欄調(diào)整盒子的參數(shù)。

10.在Modify命令面板的頂部,突出顯示默認(rèn)的對(duì)象名字Box01。

11.鍵入一個(gè)新名字hezi,然后按鍵盤上的Enter鍵。

12.單擊名字右邊的顏色樣本,出現(xiàn)Object Color對(duì)話框,該對(duì)話框有64個(gè)默認(rèn)的顏色供選擇。

13.在Object Color對(duì)話框給盒子選擇一個(gè)不同的顏色。

14.單擊OK按鈕設(shè)置顏色并關(guān)閉對(duì)話框。盒子的名字和顏色都變了,見圖2.27。

圖2.27

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