3DMAX創(chuàng)建物體后無法移動物體該怎么辦?
發(fā)布時間:2016-01-12 09:33:03 作者:佚名
我要評論

3DMAX創(chuàng)建物體后無法移動物體該怎么辦?穿件物體被鎖定在網(wǎng)格中心,怎么都沒辦法移動,出現(xiàn)這個情況該怎么辦呢?下面分享 3dmax物體不能移動的詳細解決辦法,需要的朋友可以參考下
3DMAX創(chuàng)建物體后無法移動物體該怎么辦?不知大家遇到過沒有:創(chuàng)建物體時,物體中心就被鎖定在網(wǎng)格的中心。然后不可移動。這個問題困擾我好久了,什么按下X鍵等等,我都試過,可是不管用,問題遲遲不能解決。
可是經(jīng)過我堅持不懈的努力問題最終還是被我解決了,伴隨著這激動的心情,下面我就和大家分享一下解決的方法:
1、首先在新建的3dmax場景中隨便創(chuàng)建一個物體,然后點擊運動面板
2、在彈出的制定控制器中選擇變換,接下來就是最重要的一步了,因為它就是解決問題的關(guān)鍵:
3、再選擇位置,如果是英文版的話應(yīng)該是position,點擊位置(position)然后制定控制器到Bezier位置,就這樣問題就解決啦!
相關(guān)推薦:
3DMAX中怎么使用HDRI貼圖實現(xiàn)更真實的效果?
3dmax自動保存在哪里設(shè)置? 3d自動保存時間設(shè)置教程
相關(guān)文章
3dmax模型怎么減少面數(shù)?3DMAX代理物體精簡3D文件的教程
3dmax模型怎么減少面數(shù)?在設(shè)計方案中,導(dǎo)入模型過多會導(dǎo)致3D文件中的面數(shù)過多,從而造成電腦反應(yīng)慢甚至卡機的情況,我們可以用代理物體來精簡3D文件,將其面數(shù)控制在合理2015-07-10- 貼圖是物體材質(zhì)表面的紋理,利用貼圖可以不用增加模型的復(fù)雜程度就可突出表現(xiàn)對象細節(jié),并且可以創(chuàng)建反射,折射,凹凸,鏤空等多種效果2008-10-04
- 3DMAX插件如何制作拖光效果?教程也不復(fù)雜,也適合初學(xué)者學(xué)習(xí),感興趣得朋友不妨來看一下2008-10-04