3dmax怎么導(dǎo)出obj格式的文件?

我們在3D建模的時候,因為每個建模軟件有自己的優(yōu)勢,所以我們會將3D模型導(dǎo)出其他軟件也能夠打開的格式,OBJ就是一個基本其他建模軟件都能夠打開的格式,那么具體是如何導(dǎo)出呢。
1、在網(wǎng)頁中輸入“3ds max”軟件名稱,下載并安裝該軟件。在桌面找到該圖標(biāo),雙擊打開。
2、點擊最左上角的“文件”命令,然后再點擊“Open”命令。
3、找到工程文件,點擊一下可以在右邊看到該文件的縮略圖。找到我們需要打開的文件后,點擊右下角的“Open”。
4、這樣我們的文件就打開了,可以在軟件視圖中看到該模型。
5、在軟件視圖中框選全部的模型,然后點擊“文件”找到“Export”命令,點擊。
6、在“Select File to Export”窗口中,找到文件需要保存到的地址,然后在“Save as type:”中找到“OBJ”格式。
7、選擇“OBJ”格式,在“File name:”欄中,給導(dǎo)出的文件命下名。最后點擊“Save”命令。
8、執(zhí)行命令后,在視圖中會彈出“OBJ Export Options”窗口,這里面有一些設(shè)置。我們沒什么需要更改的,直接點擊“Export”就可以了。
9、點擊后又會彈出“Missing MAP”窗口,我們勾上“dont bother me again”,然后點擊“Skip”就可以了。
10、然后就可以看到軟件在導(dǎo)出模型了,我們等一會,等所有的進(jìn)度條都加載好了,我們將窗口叉掉就行了。
11、找到我們剛剛保存文件的位置,打開后可以看到多了兩個文件,這就說明我們“OBJ”導(dǎo)好了。
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