3DMAX怎么編輯單個(gè)物體模型?

3DMAX怎么單個(gè)編輯物體,我們使用3DMAX的時(shí)候,點(diǎn)擊左上角的透視,然后我們右鍵點(diǎn)擊他,是里面的都發(fā)生變化了,那我們?cè)趺磫蝹€(gè)編輯呢。
1、首先我們找到桌面的3DMAX9.0的圖標(biāo),雙擊打開軟件,然后出現(xiàn)進(jìn)入3d的界面,我們稍等一下。
2、我每次打開之后,都會(huì)顯示最大化試圖,方便我們看
3、然后我們畫一個(gè)簡(jiǎn)單的茶壺
4、我們?cè)诋嬕粋€(gè)其他的模型,這樣我們好操作
5、我們?cè)谧筮呌益I選擇線框的選項(xiàng),我們發(fā)現(xiàn)里面的兩個(gè)物體都變化了,那我們?cè)趺磫蝹€(gè)編輯呢。
6、我們先恢復(fù)原來的設(shè)置,然后我們點(diǎn)擊其中一個(gè)物體,點(diǎn)擊右鍵文件屬性
7、我們打開他的文件屬性,我們點(diǎn)擊上邊的設(shè)置
8、這只是我們選中的模型變化了,其他沒有變化
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