3ds max怎么建立圓弧墻的模型?

3ds max是一款功能非常強大的三維制作軟件,在三維模型創(chuàng)建時其方法靈活多樣,在創(chuàng)建好的模型上我們可以添加修改器對其進行編輯,可以得到特殊的模型,下面我們就通過這種方法來制作圓弧墻模型,創(chuàng)建的模型如圖所示:
1、打開3ds max這款三維模型制作軟件,進入其操作界面,如圖所示:
2、在create選項里找到shape選項,在shape里找到rectangle選項,在前視圖里繪制一個矩形,并在modify里修改參數(shù)為280X450,作為墻體,如圖所示:
3、再次選擇rectangle命令,在墻體內(nèi)繪制一個150X140的小矩形作為窗戶,并按下鍵盤上的shift鍵在復制一個出來,并調(diào)節(jié)其位置,如圖所示:
4、選擇那個大的矩形,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單里選擇convert to editable spline選項,,在modify里找到attach命令,如圖所示:
5、點擊attach命令將兩個小的矩形連為一體,然后在給這個物體添加extrude命令,設(shè)置墻體的厚度為24,如圖所示:
6、在modify里選擇editable選項下的segment命令,選擇墻體的一個長邊,在segment命令下找到divide選項,將divide后面的數(shù)值設(shè)置為10,如圖所示:
7、重復第6步的操作,在選擇選擇墻體的另一條邊,設(shè)置其數(shù)值為10,然后一次選擇窗戶的兩個長邊,設(shè)置divide的值為8,如圖所示:
8、退出segment的選擇,進入extrude修改器的選擇狀態(tài),給這個物體添加bend修改器,可以看到物體被黃色線框包圍起來了,如圖所示:
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