3dmax怎么使用系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)對象?

3dmax軟件在做動畫、3d場景中經(jīng)常使用。制作過程主要過程是:建立模型、添加材質(zhì)、添加燈光、渲染輸出。模型要從基礎(chǔ)的開始學(xué),慢慢地制作復(fù)雜的模型,如人物模型、建筑模型等。這里從最簡單的系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)對象入手,給大家演示,3dmax系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)對象如何使用的方法,感興趣的愛好者可一起來學(xué)。
1、打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)??煽吹剿膫€視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標(biāo)左鍵單擊面板的【系統(tǒng)】按鈕,選擇【標(biāo)準(zhǔn)】,如下圖所示。
2、在【標(biāo)準(zhǔn)】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【骨骼】,接著在透視圖中,拖動繪制骨骼對象出來,如下圖所示。
3、在【標(biāo)準(zhǔn)】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【環(huán)形陣列】,接著在透視圖中,拖動繪制環(huán)形陣列對象出來,如下圖所示。
4、在【標(biāo)準(zhǔn)】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【太陽光】,接著在透視圖中,拖動繪制太陽光對象出來,如下圖所示。
5、在【標(biāo)準(zhǔn)】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【天光】,接著在透視圖中,拖動繪制天光對象出來,如下圖所示。
6、在【標(biāo)準(zhǔn)】的面板上,鼠標(biāo)左鍵單擊【Biped】,接著在透視圖中,拖動繪制Biped對象出來,如下圖所示。
相關(guān)推薦:
相關(guān)文章
- 3dmax怎么制作一個圓形餐桌模型?3dmax中想要創(chuàng)建一個餐桌,該怎么創(chuàng)建呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-04-27
- 3dmax兩種材質(zhì)編輯器面板怎么使用?3dmax中制作模型會使用材質(zhì),但是不同版本的3dmax的材質(zhì)編輯器使用方法不同,下面我們就來詳細(xì)介紹一下,需要的朋友可以參考下2017-04-25
- 3Dmax2010選擇并均勻縮放工具怎么使用??3Dmax中想要等比例縮放物體,或者局部縮放物體,下面我們就阿里看看3Dmax選擇并均勻縮放工具的使用方法,需要的朋友可以參考下2017-04-24
- 3dmax怎么制作中國古建筑模型?3dmax中想要繪制一個中國建筑亭的模型,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2017-04-23
- 3dmax怎么使用編輯多邊形命令繪制電視機?3dmax中想要繪制電視機模型,我們可以使用多邊形命令的使用方法,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-04-20
- 3dmax怎么使用倒角剖面創(chuàng)建相框?3dmax中想要設(shè)計一個相框,我們需要使用倒角剖面命令,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2017-04-18
- 3Dmax9.0材質(zhì)編輯中凹凸效果怎么使用?3Dmax9.0使用材質(zhì)編輯器的時候,想要制作一種雕刻,浮雕等凸凹功能,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考2017-04-17
- 3DMAX怎么制作倒角字?3DMAX中想要設(shè)計新聞聯(lián)播的立體文字,這就會遇到倒角字的問題,下面我們就來看看3DMAX文字倒角的實例教程,需要的朋友可以參考下2017-04-13
- 3dMAX怎么使用VR渲染器制作AO效果圖?ao圖很暗,想要渲染一下,我們可以使用3dMAX中的VR渲染器來實現(xiàn),很簡單,需要的朋友可以參考下2017-04-11
- 3DMAX中怎么制作漂亮的繡春刀?想要設(shè)計一個漂亮的小刀模型,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-04-11