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3dmax怎么使用編輯多邊形命令繪制電視機(jī)?

  發(fā)布時(shí)間:2017-04-20 09:10:58   作者:佚名   我要評(píng)論
3dmax怎么使用編輯多邊形命令繪制電視機(jī)?3dmax中想要繪制電視機(jī)模型,我們可以使用多邊形命令的使用方法,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下

可編輯多邊形在3dmax建模過(guò)程中很常用,必須熟練掌握,現(xiàn)在用一個(gè)小實(shí)例介紹一下可編輯多邊形的用法。

1、打開3dmax,在前視圖建立一個(gè)矩形。

2、擠出一定的厚度。

3、然后點(diǎn)擊修改器-網(wǎng)格編輯-編輯多邊形

4、選擇多邊形級(jí)別。

5、將透視圖轉(zhuǎn)換成線框模式,選擇圖形的一個(gè)面。

6、選擇插入,將面縮小,選擇頂點(diǎn)級(jí)別,選擇下面兩點(diǎn),向下移動(dòng)。

7、選擇多邊形級(jí)別,擠出一定高度。

8、選擇頂點(diǎn)級(jí)別,選擇如圖兩點(diǎn)向下移動(dòng)。

9、選擇后邊的多邊形進(jìn)行縮放,如圖。并且向下移動(dòng)一下。

10、選擇前面,并且選擇插入。

11、選擇擠出,向里擠出一定的高度。

12、選擇分離,將面單獨(dú)分離出來(lái)。

13、將面單獨(dú)賦予材質(zhì),其他的賦予別的材質(zhì)。效果如圖。

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