3dmax怎么使用推力命令?

3dmax軟件在做動畫、3d場景中經(jīng)常使用。制作過程主要過程是:建立模型、添加材質(zhì)、添加燈光、渲染輸出。模型要從基礎(chǔ)的開始學,慢慢地制作復雜的模型,如人物模型、建筑模型等。這里從最簡單的推力命令入手,給大家演示,3dmax推力命令如何使用的方法,感興趣的愛好者可一起來學。
1、打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)??煽吹剿膫€視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【幾何體】按鈕,選擇【標準基本體】,在透視圖上,拖動繪制茶壺出來,如下圖所示。
2、鼠標左鍵單擊【修改】面板,可直接修改茶壺,長、寬、高的參數(shù)值,修改后,在透視圖上的茶壺就發(fā)生改變,如下圖所示。
3、在【修改】的面板上,鼠標左鍵單擊【修改器列表】,在命令列表中選擇【推力】命令,如下圖所示。
4、在【推力】命令面板上,修改推力數(shù)量值參數(shù),將0修改為0.8,此時可看到茶壺發(fā)生放大變形,如下圖所示。
5、在【推力】命令面板上,修改推力數(shù)量值參數(shù),將0修改為-0.6,此時可看到茶壺發(fā)生縮小的改變,如下圖所示。
6、修改好推力參數(shù)后,鼠標左鍵單擊【渲染】按鈕,此時,可看到茶壺推力的效果圖了,如下圖所示。
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