3DSMAX怎么選擇模型的平行邊?
發(fā)布時間:2017-12-07 16:21:20 作者:wang1223989563
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3DSMAX怎么選擇模型的平行邊?3DSMAX中模型想要選擇平行邊,該怎么選擇呢?我們需要使用光環(huán)工具在頂點和多邊形層級功能,下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
3DS MAX2017想要快速選擇平行邊的,該怎么選擇呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先我們有一個網(wǎng)格平滑過的立方體和一個圓臺(圓錐生成)來演示光環(huán)選擇工具。光環(huán)工具在石墨建模工具中的位置如圖。
2、光環(huán)工具對頂點/邊/邊界/多邊形層級都有效。對邊/邊界層級的支持是完全的。對于頂點/多邊形層級僅有基本功能,我們先看頂點層級用法。選中兩個相鄰頂點。
3、點擊光環(huán)工具后,會自動選中同樣并排的點對,如圖。
4、在邊層級,因為一條邊就可以確定方向,所以光環(huán)工具是以每條選中邊分開計算的。如圖選中幾條邊,光環(huán)如圖。
5、增長環(huán)和收縮環(huán)僅對邊/邊界層級有效。如圖,我們選中一圈邊,可以點擊增長或者收縮選擇。
6、點環(huán)與點間距同樣僅對邊/邊界層級有效。如圖,使用點環(huán)功能,點間距為1,每隔一個選中一個。
7、在多邊形層級同頂點層級,我們選中幾個相鄰多邊形,使用光環(huán)效果如圖。
以上就是3DS MAX2017中選擇平行邊的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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