3dsmax怎么制作一個(gè)漂亮的壁燈模型?

3ds max是一款功能強(qiáng)大的三維模型制作軟件,我們使用該軟件不僅可以創(chuàng)建三維模型,也可以使用該軟件制作三維動(dòng)畫,在模型創(chuàng)建時(shí),其方法多種多樣,下面我們就來(lái)看看使用該軟件如何制作壁燈模型的吧,創(chuàng)建的模型,如圖所示:

Autodesk 3ds max 2016 官方簡(jiǎn)體中文版 64位
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>7.54GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-01-22
1、打開3ds max這款軟件,進(jìn)入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在該界面內(nèi)找到create選項(xiàng),在create內(nèi)找到shapes選項(xiàng),在shapes內(nèi)找到line命令,如圖所示:
3、點(diǎn)擊line命令,在left視圖里繪制一條曲線,作為燈座,如圖所示:
4、選擇剛剛繪制的曲線,在modify里給其添加一個(gè)edit spline修改器,在該修改其內(nèi)選擇點(diǎn)選項(xiàng),如圖所示:
5、選擇所有的點(diǎn),點(diǎn)擊右鍵在彈出的右鍵菜單里找到smooth選項(xiàng),將該曲線調(diào)節(jié)成如圖所示的形狀。
6、在modify里給調(diào)節(jié)好的曲線再添加一個(gè)lathe修改器,如圖所示:
7、添加lathe修改器后,得到如圖所示的模型。
8、在shapes選項(xiàng)內(nèi)找到line命令,如圖所示:
9、點(diǎn)擊line命令繪制如圖所示的曲線。
10、選擇該曲線給其添加edit spline修改器,在該修改器下選擇點(diǎn)子層級(jí),如圖所示:
11、將曲線修改成如圖所示的形狀。
12、選擇修改后的曲線,給其添加lathe修改器,如圖所示:
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