3Dmax模型中的兩個(gè)洞口怎么橋接? 3Dmax模型橋接技巧

3Dmax怎么將模型上的兩個(gè)洞口橋接起來(lái)?下面我們就來(lái)看看3Dmax將模型上的兩個(gè)洞口橋接起來(lái)方法。
打開Autodesk 3ds Max2013軟件后,打開一個(gè)模型文件
點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的邊界圖標(biāo)后,點(diǎn)擊選中模型上兩洞口邊界
點(diǎn)擊工作區(qū)下方的橋右邊的小方框,調(diào)出橋參數(shù)設(shè)置窗口
最后,將窗口中分段數(shù)設(shè)置為:5并點(diǎn)擊“√”確定即可
以上就是3Dmax模型橋接技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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