3dsmax長方體怎么打孔洞?
百度經(jīng)驗(yàn) 發(fā)布時(shí)間:2018-09-11 11:20:11 作者:1271709236
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3dsmax長方體怎么打孔洞?3dsmax建模的長方體想要打一個(gè)洞,該怎么打洞呢?下面我們就來看看3dsmax模型打孔洞的教程,需要的朋友可以參考下
3dsmax建模的長方體想要打孔洞,該怎么打洞呢?下面我們就來看看3dsmax長方體打孔洞的教程。
1、首先打開3ds max軟件,新建一個(gè)長方體。
2、再制作出一個(gè)圓柱體。
3、將圓柱體用鼠標(biāo)移動到長方體中間位置,使得圓柱體和長方體融合在一起。
4、如圖所示,圓柱體要貫穿長方體。
5、用鼠標(biāo)選中長方體。
6、打開“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡,選擇“幾何體”項(xiàng)下方的下拉菜單中的“復(fù)合對象”命令。
7、用鼠標(biāo)單擊選擇“布爾”按鈕。
8、單擊選擇“拾取操作對象 B”按鈕。
9、移動鼠標(biāo)指針到圓柱體上面,并單擊鼠標(biāo)。
10、這樣,就在長方體上制作出一個(gè)圓柱體形的孔洞了。
以上就是3dsmax長方體打孔洞的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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