3dmax怎么建模巖石巖層模型? 3dmax不規(guī)則硬邊的制作教程
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2021-08-06 11:05:40 作者:comicgame
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3dmax怎么建模巖石巖層模型?3dmax中建模各種奇怪的模型都很簡單,想要建模不規(guī)則的硬變效果,下面我們就來看看3dmax不規(guī)則硬邊的制作教程,詳細請看下文介紹
巖石巖層我們經(jīng)常能見到,蜿蜒曲折,形狀不規(guī)則,該怎么制作這個效果的模型呢?下面我們就來看看3dmax不規(guī)則硬邊的做法。
轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,選中所有豎向分段???strong>以用環(huán)形和循環(huán)
選擇循環(huán)這里,點擊隨機鏈接。形成如圖樣子。
把這些線往外移動
擠出一定數(shù)量的值
添加渦輪平滑,迭代為3
以上就是3dmax不規(guī)則硬邊的制作教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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