Sonic是什么?首個Solana鏈上游戲Sonic怎么樣?附奧德賽活動指南
Sonic作為Solana的首個游戲鏈,通過其Layer 2解決方案和創(chuàng)新的HyperGrid技術(shù),為Solana生態(tài)注入了新的活力,也為全球游戲開發(fā)者和玩家開辟了新的可能性。隨著技術(shù)的進步和社區(qū)的積極參與,Sonic有望成為推動Solana游戲生態(tài)發(fā)展的關(guān)鍵力量,但考慮到Sonic仍然屬于比較早期的階段,后續(xù)發(fā)幣,主網(wǎng)上線都會影響其項目走向。未來,Sonic能否成功實現(xiàn)其愿景,讓我們拭目以待。
以上就是腳本之家小編給大家分享的Sonic的詳細介紹了,作為Sonic作為Solana的首個游戲鏈,未來如何呢?下面大家一起看看吧!
在傳統(tǒng)的游戲經(jīng)濟中,尤其是涉及到游戲內(nèi)物品交易、購買道具或其他增值服務(wù)時,交易費用往往非常高,而且在處理大量玩家同時在線時,往往會面臨性能瓶頸。此外,傳統(tǒng)游戲通常依賴中心化的服務(wù)器來處理所有的游戲邏輯和數(shù)據(jù)存儲。
針對傳統(tǒng)游戲行業(yè)中的這些痛點,Sonic采用獨創(chuàng)的HyperGrid技術(shù),兼容EVM智能合約,幫助游戲開發(fā)者高效處理和管理游戲狀態(tài)、邏輯和事件,旨在提升游戲性能并實現(xiàn)經(jīng)濟自治。
Sonic特點
Sonic通過并行處理和分層技術(shù)架構(gòu),實現(xiàn)了超高吞吐量,支持高頻低延遲的交易處理,成為構(gòu)建復(fù)雜游戲經(jīng)濟系統(tǒng)的理想平臺:
低交易費用:利用Solana的高吞吐量和低費用優(yōu)勢,Sonic能夠降低游戲內(nèi)交易的成本,使得玩家和開發(fā)者可以更自由地進行交易,而不必擔心高額的手續(xù)費。
高速度:Sonic的HyperGrid技術(shù)框架允許高并發(fā)處理和分層架構(gòu),支持了交易速度和吞吐量。這意味著即使在高峰時期,游戲也能保持流暢運行,提升了玩家的游戲體驗。
去中心化:通過區(qū)塊鏈技術(shù),Sonic實現(xiàn)了游戲邏輯和數(shù)據(jù)的去中心化處理。這樣即使某個節(jié)點出現(xiàn)問題,游戲也能繼續(xù)運行,從而提高了系統(tǒng)的穩(wěn)定性和安全性。此外,去中心化還可以保護玩家的數(shù)據(jù)隱私,減少黑客 攻擊的風險。
Sonic還具有原子化互通性
所謂原子化互通性,就是在夠確保不同游戲資產(chǎn)和邏輯在Solana生態(tài)內(nèi)的無縫互動。
在Sonic平臺上,游戲內(nèi)的各種資產(chǎn)(如道具、貨幣、角色等)和邏輯(如游戲規(guī)則、事件處理等)可以通過原子操作進行交互,而不會受到中斷或失敗的影響。
開發(fā)者可以更輕松地集成和管理游戲內(nèi)的各類資產(chǎn)和邏輯,減少了開發(fā)和運營過程中的復(fù)雜性和成本。
玩家也可以在不同游戲之間無縫轉(zhuǎn)移他們的資產(chǎn)和角色,而不必擔心數(shù)據(jù)丟失或操作失敗。
Sonic 特色
說到游戲中的資產(chǎn),Sonic最矚目的一個特性是其“主 權(quán)游戲經(jīng)濟”。
主 權(quán)游戲經(jīng)濟指的是在一個去中心化的平臺上,游戲開發(fā)者和玩家能夠獨立管理和控制游戲內(nèi)的資產(chǎn)、經(jīng)濟系統(tǒng)和交易,而無需依賴中心化的服務(wù)器或中介機構(gòu)。Sonic通過利用Solana區(qū)塊鏈的高性能和低交易費用,結(jié)合其獨特的HyperGrid技術(shù),創(chuàng)建了一個支持主 權(quán)游戲經(jīng)濟的環(huán)境。
在Sonic平臺上,游戲內(nèi)的所有資產(chǎn)(如道具、貨幣、角色等)都以代幣的形式存在于區(qū)塊鏈上。玩家擁有完全的控制權(quán),可以自由交易、轉(zhuǎn)讓或使用這些資產(chǎn),而無需經(jīng)過中心化的服務(wù)器。
此外,Sonic通過智能合約實現(xiàn)了游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng)的自動化和自治。開發(fā)者可以編寫智能合約來定義游戲內(nèi)的經(jīng)濟規(guī)則、獎勵機制和交易邏輯。這些智能合約在區(qū)塊鏈上自動執(zhí)行,確保了經(jīng)濟系統(tǒng)的透明和公正。
在實操層面上,Sonic支持開發(fā)者可以創(chuàng)建去中心化的游戲內(nèi)市場和交易所,允許玩家自由買賣道具、角色和其他資產(chǎn)。這不僅增加了游戲的可玩性,還為玩家提供了額外的經(jīng)濟激勵。開發(fā)者可以通過智能合約設(shè)計各種獎勵機制和激勵計劃,鼓勵玩家參與游戲和社區(qū)活動。例如,玩家可以通過完成任務(wù)、參與活動或貢獻內(nèi)容來獲得代幣獎勵。Sonic的主 權(quán)游戲經(jīng)濟還支持跨游戲的資產(chǎn)互通。玩家在一個游戲中獲得的資產(chǎn)可以在其他游戲中使用或交易,形成一個更加開放和互通的游戲生態(tài)系統(tǒng)。
Sonic融資背景
這樣的一個項目,背后是成立兩年的基礎(chǔ)設(shè)施公司Mirror World Labs,一個綜合的應(yīng)用開發(fā)平臺,提供多鏈應(yīng)用市場、NFT管理服務(wù)、社交身份驗證和MPC錢包解決方案。首席執(zhí)行官為Chris Zhu,曾于2020年獲得紐約大學學士學位,在TikTok的母公司字節(jié)跳動工作過。
Mirror World得到了Galaxy Interactive、OKX Ventures、Republic Crypto、Alchemy Ventures和Mirana Ventures等機構(gòu)的投資。Sonic目前已經(jīng)融資兩輪,最近一輪是由 Bitkraft Ventures 領(lǐng)投的 1200 萬美元A 輪,使其總?cè)谫Y額達到 1600 萬美元。本輪融資涉及帶有代幣認股權(quán)證的股權(quán),Sonic 的完全攤薄估值為 1 億美元。這筆資金將主要用于擴展其游戲生態(tài)、提升技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施并推動全球市場的擴展。
Sonic 還在開發(fā)一款名為 World Store 的去中心化應(yīng)用程序,這是一款資產(chǎn)聚合器,可幫助游戲工作室進行資產(chǎn)分配和支付。Layer 2 網(wǎng)絡(luò)旨在增強 Solana 上的游戲采用率。
目前,Sonic 正在與五家游戲工作室合作開發(fā)產(chǎn)品,共同運營一個開發(fā)網(wǎng)絡(luò)。該項目計劃啟動其測試網(wǎng)絡(luò)活動“Odyssey”,允許用戶發(fā)送交易、玩游戲,并通過鏈上活動賺取“戒指”。雖然戒指不能直接兌換成項目的代幣,但它們可以用于獎勵。
Sonic測試網(wǎng)奧德賽活動的實操指南:
- 訪問活動頁面https://odyssey.sonic.game/ 并連接錢包,目前僅支持Backpack Wallet和Nightly Wallet。
- 登錄進入活動頁面后,點擊紅框的faucet進入領(lǐng)水頁面,輸入Sonic測試網(wǎng)的Solana地址進行領(lǐng)取。
- 回到任務(wù)界面選擇對應(yīng)的任務(wù)進行完成,包括關(guān)注官方Twitter、加入官方Discord、每日簽到、交易里程碑和推薦任務(wù)等。
- Galxe任務(wù)入口:https://app.galxe.com/MirrorWorld/campaign/GCEsWtTgLD
- Zealy 任務(wù)入口:https://zealy.io/cw/sonic/questboard
- 在 TX 里程碑選項卡中收集可用的獎勵并打開您收到的盒子
- 通過完成測試網(wǎng)基礎(chǔ)任務(wù)獲得神秘盒子,打開神秘盒可以獲得隨機數(shù)量的Ring。
在上線 2 周的時間內(nèi),Sonic 測試網(wǎng)奧德賽已經(jīng)達到了 30 萬個錢包和 5200 萬筆交易,足以見到大家對其期待。
主網(wǎng)和 Sonic 代幣計劃于第三季度發(fā)布。該項目正在擴大其開發(fā)團隊并建立全球合作伙伴關(guān)系。Sonic 還為與其平臺集成的游戲開發(fā)者提供了 2000 萬美元的贈款和加速器計劃,提供各種選擇,例如代幣贈款、代幣交換、穩(wěn)定幣和法定貨幣。
總的來說,在ETH Layer 2技術(shù)已經(jīng)相對成熟的背景下,Sonic作為Solana的首個游戲鏈,通過其Layer 2解決方案和創(chuàng)新的HyperGrid技術(shù),為Solana生態(tài)注入了新的活力,也為全球游戲開發(fā)者和玩家開辟了新的可能性。隨著技術(shù)的進步和社區(qū)的積極參與,Sonic有望成為推動Solana游戲生態(tài)發(fā)展的關(guān)鍵力量,但考慮到Sonic仍然屬于比較早期的階段,后續(xù)發(fā)幣,主網(wǎng)上線都會影響其項目走向。未來,Sonic能否成功實現(xiàn)其愿景,讓我們拭目以待。
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