Open Loot(OL)是什么?OL代幣功能與空投領(lǐng)取介紹
簡(jiǎn)介
Open Loot 是一個(gè)Web3 游戲發(fā)行平臺(tái)和市場(chǎng),旨在賦能玩家主導(dǎo)的游戲經(jīng)濟(jì),為游戲開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商提供市場(chǎng)推廣策略、發(fā)行、用戶(hù)體驗(yàn)、支付解決方案等服務(wù)。它解決了加密游戲領(lǐng)域中的增長(zhǎng)、用戶(hù)體驗(yàn)、可擴(kuò)展性、支付和合規(guī)性等挑戰(zhàn)。平臺(tái)管理所有基礎(chǔ)設(shè)施,包括游戲內(nèi)加密和非加密物品的銷(xiāo)售和租賃,支持Big Time 等游戲。
該平臺(tái)為開(kāi)發(fā)者提供NFT 和代幣管理工具,幫助創(chuàng)建玩家主導(dǎo)的經(jīng)濟(jì)體系。對(duì)于玩家而言,Open Loot 提供便捷的體驗(yàn),使其能夠輕松購(gòu)買(mǎi)、出售和交易游戲內(nèi)資產(chǎn),而無(wú)需面對(duì)傳統(tǒng)加密交易的復(fù)雜性。平臺(tái)支持多款游戲,包括旗艦游戲Big Time,并提供NFT 租賃和非加密游戲貨幣市場(chǎng)等服務(wù)。
@OpenLoot平臺(tái)介紹
Openloot是一個(gè)Web3游戲平臺(tái),$OL代幣用于支付、獎(jiǎng)勵(lì)和獨(dú)家福利。
Openloot專(zhuān)注于Web3游戲的分發(fā)平臺(tái)和市場(chǎng),旨在解決加密游戲在增長(zhǎng)、用戶(hù)體驗(yàn)、可擴(kuò)展性、支付和合規(guī)性等方面的挑戰(zhàn)。
它為游戲開(kāi)發(fā)者提供托管服務(wù)、全球法幣和加密貨幣支付、KYC/AML、風(fēng)險(xiǎn)管理等,支持構(gòu)建基于玩家的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。同時(shí)提供API和工具,幫助開(kāi)發(fā)者快速整合Web3功能,包括游戲啟動(dòng)支持、營(yíng)銷(xiāo)建議和代幣設(shè)計(jì)咨詢(xún)。
平臺(tái)內(nèi)置市場(chǎng),支持NFT的直接銷(xiāo)售、拍賣(mài)和盲盒形式,玩家可通過(guò)加密貨幣、借記卡、信用卡或銀行轉(zhuǎn)賬進(jìn)行支付。
主要功能和服務(wù)
Open Loot 提供一系列面向Web3 游戲生態(tài)系統(tǒng)中開(kāi)發(fā)者和玩家的功能和服務(wù)。對(duì)于開(kāi)發(fā)者,該平臺(tái)提供用于管理NFT 和代幣的工具,支持在游戲中創(chuàng)建玩家主導(dǎo)的經(jīng)濟(jì)體系。此外,它還提供即開(kāi)即用的技術(shù)解決方案,包括游戲啟動(dòng)器和高級(jí)貨幣,幫助開(kāi)發(fā)者滿(mǎn)足玩家的核心需求。
憑借管理Big Time 等項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn),Open Loot 為合作開(kāi)發(fā)者提供市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、代幣設(shè)計(jì)和整體制作方面的顧問(wèn)支持,提供全面指導(dǎo)。此外,該平臺(tái)設(shè)立了一支規(guī)模達(dá)1.5 億美元的基金,為在平臺(tái)上發(fā)布的游戲提供成長(zhǎng)和集成所需的資源。
針對(duì)玩家,Open Loot 旨在通過(guò)簡(jiǎn)化Web3 集成提供友好的用戶(hù)體驗(yàn),使玩家無(wú)需連接加密錢(qián)包、支付Gas 費(fèi)或面對(duì)交易延遲即可暢玩游戲。平臺(tái)提供先進(jìn)的市場(chǎng)功能,包括NFT 租賃、非加密游戲貨幣市場(chǎng),以及NFT 價(jià)格和活動(dòng)的詳細(xì)歷史記錄,專(zhuān)為Web3 游戲需求量身定制。 Open Loot 支持多種支付方式,包括信用卡、借記卡和銀行轉(zhuǎn)賬,確保全球用戶(hù)能夠通過(guò)直接銷(xiāo)售、拍賣(mài)和戰(zhàn)利品箱購(gòu)買(mǎi)NFT。為保障交易和資產(chǎn)管理的安全性,平臺(tái)集成了AML/KYC 流程、欺詐預(yù)防措施以及托管錢(qián)包。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)
Open Loot 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)由在游戲和區(qū)塊鏈技術(shù)領(lǐng)域擁有豐富經(jīng)驗(yàn)的行業(yè)資深人士組成,包括:
- Ari Meil??ich:Big Time Studios 創(chuàng)始人,同時(shí)也是Open Loot 的創(chuàng)始人和愿景推動(dòng)者。 Meilich 曾擔(dān)任知名元宇宙平臺(tái)Decentraland 的首任CEO,為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了在區(qū)塊鏈虛擬環(huán)境方面的豐富專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
- Thor Alexander:Big Time Studios 聯(lián)合創(chuàng)始人,參與Open Loot 的開(kāi)發(fā)。 Alexander 擁有游戲開(kāi)發(fā)背景,曾參與多個(gè)融合游戲與區(qū)塊鏈技術(shù)的項(xiàng)目。
- Matt Tonks:Big Time Studios 聯(lián)合創(chuàng)始人,協(xié)助創(chuàng)建Open Loot。 Tonks 在游戲行業(yè)擁有豐富經(jīng)驗(yàn),尤其在開(kāi)發(fā)和管理大型游戲平臺(tái)方面。
相關(guān)經(jīng)驗(yàn)和背景
Open Loot 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)擁有來(lái)自游戲行業(yè)領(lǐng)先公司的豐富經(jīng)驗(yàn),包括EA 和騰訊。團(tuán)隊(duì)成員曾參與《堡壘之夜》、《使命召喚》和《英雄聯(lián)盟》等知名游戲系列的開(kāi)發(fā),對(duì)游戲設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和玩家參與有深入的洞察。
在區(qū)塊鏈領(lǐng)域,Ari Meil??ich 作為Decentraland 的創(chuàng)始CEO,展現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)在構(gòu)建去中心化虛擬世界和將區(qū)塊鏈技術(shù)融入游戲體驗(yàn)方面的專(zhuān)業(yè)能力。游戲和區(qū)塊鏈的雙重專(zhuān)長(zhǎng),使Open Loot 團(tuán)隊(duì)能夠有效應(yīng)對(duì)Web3 游戲領(lǐng)域中的可用性、可擴(kuò)展性和合規(guī)性等挑戰(zhàn)。
團(tuán)隊(duì)的多元背景使Open Loot 能夠?yàn)殚_(kāi)發(fā)者和玩家提供全面的解決方案,助力構(gòu)建玩家主導(dǎo)的經(jīng)濟(jì)體系,提升整體游戲體驗(yàn)。他們的集體經(jīng)驗(yàn)確保了Open Loot 具備充分的能力來(lái)應(yīng)對(duì)將區(qū)塊鏈技術(shù)與游戲行業(yè)融合的復(fù)雜性。
Open Loot 的技術(shù)架構(gòu)
Open Loot 的技術(shù)架構(gòu)旨在將區(qū)塊鏈技術(shù)集成到游戲平臺(tái)中,為開(kāi)發(fā)者和玩家提供高效且用戶(hù)友好的交互體驗(yàn)。平臺(tái)基于以太坊區(qū)塊鏈運(yùn)行,使用ERC-20 標(biāo)準(zhǔn)管理其原生加密貨幣$OL 代幣,以確保平臺(tái)生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)的交易安全透明。
為了提升用戶(hù)體驗(yàn)并解決常見(jiàn)的區(qū)塊鏈挑戰(zhàn),Open Loot 采用了一項(xiàng)名為Vault 的專(zhuān)有技術(shù),使玩家能夠在無(wú)需直接與區(qū)塊鏈交互的情況下購(gòu)買(mǎi)、出售和管理NFT,從而降低Gas 費(fèi)用并簡(jiǎn)化交易流程。 Vault 還允許用戶(hù)和開(kāi)發(fā)者在需要時(shí)將NFT 鑄造上鏈,提供便利性與區(qū)塊鏈優(yōu)勢(shì)的結(jié)合。
平臺(tái)架構(gòu)支持包括旗艦游戲Big Time 在內(nèi)的多款游戲,并提供NFT 租賃和非加密游戲貨幣市場(chǎng)等功能。此方法連接了傳統(tǒng)游戲與去中心化金融,使區(qū)塊鏈游戲更加易于接觸和使用。
為什么長(zhǎng)期看好
$OL 是Openloot平臺(tái)的平臺(tái)幣。Openloot平臺(tái)作為鏈游賽道的龍頭,其增長(zhǎng)潛力讓$OL的實(shí)用性得到保障。同時(shí)目前幣安還未上線$OL,但是剛剛上線了$Bigtime。作為平臺(tái)的游戲子幣都上線了,平臺(tái)幣也不會(huì)遠(yuǎn)了。
平臺(tái)與Big Time等領(lǐng)先Web3游戲合作,目前一共合作有八款游戲,如@WorldShardsGame 、@BossFightersX和@MoonfrostGame等,涵蓋了端游和手游。這些游戲的加入預(yù)計(jì)將顯著提升平臺(tái)的用戶(hù)基礎(chǔ)和市場(chǎng)活躍度,進(jìn)一步推動(dòng)$OL 價(jià)格的增長(zhǎng)。
同時(shí)$OL的公平分配模式(無(wú)團(tuán)隊(duì)或投資者預(yù)留)增強(qiáng)了社區(qū)信心,平臺(tái)1.5億美元的游戲基金支持也為其增長(zhǎng)提供了保障。通過(guò)頂級(jí)創(chuàng)作者和影響者幫助游戲開(kāi)發(fā)者擴(kuò)展社區(qū)和品牌影響力。
Openloot 平臺(tái)目前的NFT總成交量在3億美元左右,沒(méi)有算上平臺(tái)一手發(fā)售的NFT,這個(gè)成交量在鏈游賽道一騎絕塵。Openloot的運(yùn)營(yíng)資金和做市資金非常充裕,不用擔(dān)心項(xiàng)目會(huì)軟跑路。
最新動(dòng)態(tài)
幣安Alpha上線Open Loot
幣安宣布幣安 Alpha 現(xiàn)已上線 Open Loot (OL) 。 符合條件的幣安用戶(hù),擁有至少 233 個(gè)幣安 Alpha 積分,可以從 2025 年 6 月 8 日東八區(qū) 14:00 起在Alpha 活動(dòng)頁(yè)面上申領(lǐng) 1836 個(gè) OL 代幣的空投。申領(lǐng) OL 空投將消耗 15 個(gè)幣安 Alpha 積分。用戶(hù)需要在申領(lǐng)開(kāi)放后的 24 小時(shí)內(nèi)完成申領(lǐng),否則視為放棄領(lǐng)取空投
什么是$OL 代幣?
$OL 代幣是Open Loot 平臺(tái)的主要加密貨幣,用于支持其生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)的交易和交互。它是一種基于以太坊區(qū)塊鏈創(chuàng)建的ERC-20 標(biāo)準(zhǔn)同質(zhì)化代幣,總供應(yīng)量限定為50 億枚。 $OL 代幣采用社區(qū)驅(qū)動(dòng)的分配模式,沒(méi)有分配給Open Loot 團(tuán)隊(duì)成員或投資者,從而確保生態(tài)系統(tǒng)的可持續(xù)性和公平性。
$OL 代幣提升了用戶(hù)參與度,并提供多種功能,促進(jìn)生態(tài)系統(tǒng)的增長(zhǎng)和運(yùn)行,包括:
- 購(gòu)買(mǎi)物品:用戶(hù)可以使用$OL 在Open Loot 市場(chǎng)上購(gòu)買(mǎi)物品,包括NFT 和高級(jí)游戲內(nèi)貨幣。
- 折扣和VIP 等級(jí):持有和消費(fèi)$OL 可使用戶(hù)獲得折扣和不同等級(jí)的VIP 特權(quán),如降低交易費(fèi)用、特別空投和專(zhuān)屬功能。
- 特殊高級(jí)貨幣包:某些高級(jí)貨幣包僅能使用$OL 購(gòu)買(mǎi),且通常比普通包享有折扣價(jià)格。
- NFT 首次銷(xiāo)售:在首次銷(xiāo)售期間,使用$OL 可享受特殊折扣或獨(dú)家訪問(wèn)特定NFT,便于獲取新穎且受歡迎的數(shù)字資產(chǎn)。
- 游戲內(nèi)消費(fèi):合作游戲可能支持使用$OL 解鎖內(nèi)容或購(gòu)買(mǎi)物品,將代幣集成到游戲體驗(yàn)中。
$OL 代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)
$OL 代幣的經(jīng)濟(jì)模型旨在支持Open Loot 生態(tài)系統(tǒng)的增長(zhǎng)和可持續(xù)性。通過(guò)優(yōu)先考慮社區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)、生態(tài)發(fā)展和市場(chǎng)推廣,該經(jīng)濟(jì)框架確保代幣的分配公平透明,同時(shí)激勵(lì)用戶(hù)參與并為平臺(tái)的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)提供資源。
總供應(yīng)量與分配模式
$OL 代幣的總供應(yīng)量限定為50 億枚,其分配結(jié)構(gòu)旨在推動(dòng)社區(qū)驅(qū)動(dòng)的生態(tài)系統(tǒng),具體分配如下:
- 用戶(hù)獎(jiǎng)勵(lì):總供應(yīng)量的50% 用于用戶(hù)獎(jiǎng)勵(lì)和游戲工作室活動(dòng),以激勵(lì)平臺(tái)內(nèi)的積極參與和互動(dòng)。
- 市場(chǎng)推廣與社區(qū):20% 分配用于市場(chǎng)推廣和社區(qū)活動(dòng),包括用戶(hù)在$OL 代幣發(fā)行前通過(guò)活動(dòng)獲得Open Loot 獎(jiǎng)勵(lì)積分(OLRP) 的計(jì)劃,以擴(kuò)大平臺(tái)影響力和用戶(hù)基礎(chǔ)。
- 金庫(kù)與生態(tài)系統(tǒng):30% 用于生態(tài)增長(zhǎng)、流動(dòng)性和金庫(kù)儲(chǔ)備,以確保平臺(tái)的可持續(xù)性,并支持持續(xù)發(fā)展和運(yùn)營(yíng)需求。
這種分配模式確保沒(méi)有代幣分配給Open Loot 團(tuán)隊(duì)成員或投資者,體現(xiàn)了社區(qū)驅(qū)動(dòng)的原則。
鎖倉(cāng)計(jì)劃與釋放機(jī)制
總供應(yīng)量為50 億枚$OL 代幣將通過(guò)用戶(hù)獎(jiǎng)勵(lì)、市場(chǎng)活動(dòng)和合作伙伴獎(jiǎng)勵(lì)不斷解鎖。鎖倉(cāng)計(jì)劃旨在與平臺(tái)活動(dòng)和激勵(lì)措施保持一致,確保代幣在時(shí)間上的穩(wěn)定和公平分配。
$OL代幣的角色與實(shí)用性
$OL是Openloot平臺(tái)的原生實(shí)用性代幣(utility token),設(shè)計(jì)目的是通過(guò)為平臺(tái)用戶(hù)提供獨(dú)家福利來(lái)捕捉平臺(tái)價(jià)值。其具體實(shí)用性包括以下幾個(gè)方面:
功能
1).支付選項(xiàng)
玩家可使用$OL在Openloot市場(chǎng)上購(gòu)買(mǎi)NFT、游戲內(nèi)貨幣(如Time Crystals)或參與初級(jí)銷(xiāo)售(Primary sales),并根據(jù)VIP等級(jí)享受折扣。
2).特殊優(yōu)惠包
平臺(tái)偶爾推出只能用$OL購(gòu)買(mǎi)的特殊游戲內(nèi)貨幣包(Premium Currency Packs),以折扣價(jià)提供。
3).VIP等級(jí)系統(tǒng)
$OL與市場(chǎng)交易價(jià)值掛鉤的VIP等級(jí)系統(tǒng)相連,交易量越高,等級(jí)越高,享受的折扣和福利越多。
4).獎(jiǎng)勵(lì)和空投
通過(guò)$OL TGE(Token Generation Event)空投計(jì)劃,用戶(hù)可通過(guò)在Big Time或Openloot市場(chǎng)上的活動(dòng)賺取Openloot Reward Points(OLRP),兌換為$OL。游戲開(kāi)發(fā)者也可通過(guò)$OL獎(jiǎng)勵(lì)玩家,吸引用戶(hù)。
5).早期訪問(wèn)和獨(dú)家福利
$OL持有者可獲得游戲的早期訪問(wèn)權(quán)、NFT發(fā)售的等待名單,以及獨(dú)家的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)和特殊NFT銷(xiāo)售。
6).游戲內(nèi)實(shí)用性
$OL可在Openloot平臺(tái)上的游戲中使用或賺取,增強(qiáng)玩家的游戲體驗(yàn),例如通過(guò)完成排行榜或游戲內(nèi)掉落獲得$OL。
$OL的總供應(yīng)量為50億枚,目前流通量不到4億枚。代幣的分配模式非常公平:沒(méi)有團(tuán)隊(duì)或投資者預(yù)留,所有$OL均分配給用戶(hù)獎(jiǎng)勵(lì)(50%)、營(yíng)銷(xiāo)和社區(qū)活動(dòng)(20%)等,體現(xiàn)了社區(qū)驅(qū)動(dòng)(community-driven)的理念。
根據(jù)Open Loot Wiki - Tokenomics,這種分配方式旨在增強(qiáng)用戶(hù)信心,確保代幣的長(zhǎng)期價(jià)值。
投資$OL的理由與風(fēng)險(xiǎn)
平臺(tái)的增長(zhǎng)潛力:Openloot不僅支持Big Time(一款已有大量玩家的Web3游戲),還計(jì)劃推出其他多款游戲。這些游戲的成功將直接提升Openloot市場(chǎng)的活躍度,從而增加$OL的需求。根據(jù)Open Loot Wiki,平臺(tái)已與八個(gè)初始合作伙伴合作,預(yù)計(jì)在2025年正式啟動(dòng),市場(chǎng)前景廣闊。
強(qiáng)大的資金支持:1.5億美元的基金為平臺(tái)提供了穩(wěn)定的資金支持,吸引更多高質(zhì)量游戲開(kāi)發(fā)者加入,進(jìn)一步增強(qiáng)了平臺(tái)的吸引力。根據(jù)Open Loot Funding Page,該基金旨在支持游戲開(kāi)發(fā)者的市場(chǎng)推廣和用戶(hù)獲取。
$OL的實(shí)用性:$OL不是一個(gè)簡(jiǎn)單的投機(jī)代幣,而是具有實(shí)際用途的實(shí)用性代幣。其用途包括支付、折扣、獎(jiǎng)勵(lì)、早期訪問(wèn)和游戲內(nèi)功能,這為其提供了長(zhǎng)期價(jià)值支撐。根據(jù)Open Loot Wiki - $OL Token,$OL的廣泛應(yīng)用場(chǎng)景使其對(duì)玩家和投資者都具有吸引力。
公平分配模式:$OL的分配模式避免了常見(jiàn)的團(tuán)隊(duì)或投資者預(yù)留,這在加密貨幣社區(qū)中被視為一種透明和公平的做法,增強(qiáng)了用戶(hù)的信心。根據(jù)BlockchainGamerBiz News,$OL的首次發(fā)行通過(guò)點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)活躍用戶(hù),而不是通過(guò)傳統(tǒng)ICO或私募。
市場(chǎng)表現(xiàn)和社區(qū)支持:$OL于2024年11月19日上線,迅速在主要交易所(如OKX)上市,并吸引了大量交易量。根據(jù)CoinGecko - Open Loot,$OL的24小時(shí)交易量曾高達(dá)3200多萬(wàn)美元,社區(qū)對(duì)$OL的態(tài)度普遍樂(lè)觀。
當(dāng)然,投資$OL并非沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn)。加密貨幣市場(chǎng)高度波動(dòng),$OL的價(jià)格可能會(huì)受到以下因素影響:
平臺(tái)發(fā)展:如果Openloot的游戲未能吸引足夠玩家或合作伙伴,$OL的需求可能下降。
市場(chǎng)情緒:加密貨幣市場(chǎng)的整體情緒波動(dòng)可能影響$OL的價(jià)格,例如近期市場(chǎng)調(diào)整或監(jiān)管政策變化。
競(jìng)爭(zhēng)壓力:Web3游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,其他平臺(tái)可能分流用戶(hù)和注意力。
總結(jié)
Openloot是一個(gè)在Web3游戲領(lǐng)域具有重要地位的平臺(tái),其提供的服務(wù)和支持為游戲開(kāi)發(fā)者和玩家?guī)?lái)了顯著價(jià)值。$OL作為平臺(tái)的實(shí)用性代幣,擁有廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景,包括支付、獎(jiǎng)勵(lì)、折扣和獨(dú)家福利等。這使得$OL不僅對(duì)玩家有吸引力,對(duì)投資者也具有潛在的長(zhǎng)期價(jià)值。結(jié)合平臺(tái)的資金支持、公平分配模式和Web3游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)前景,$OL被視為一個(gè)值得關(guān)注的投資機(jī)會(huì)。
然而,鑒于加密貨幣市場(chǎng)的復(fù)雜性和波動(dòng)性,建議投資者在購(gòu)買(mǎi)$OL前充分研究,考慮自身的風(fēng)險(xiǎn)承受能力。投資者需要了解$OL的實(shí)時(shí)價(jià)格和市場(chǎng)動(dòng)態(tài),并關(guān)注Openloot的最新進(jìn)展,如新游戲上線或合作伙伴公告。
到此這篇關(guān)于Open Loot(OL)是什么?OL代幣功能與空投領(lǐng)取介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Open Loot(OL)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持腳本之家!
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2024-11-20 -
本周值得重點(diǎn)關(guān)注并參與空投交互的項(xiàng)目(Azuki /Corn/Movement/Open Loo
本周必參與:Azuki新動(dòng)漫項(xiàng)目、Big Time合作項(xiàng)目代幣空投活動(dòng)、熱門(mén)項(xiàng)目Galxe任務(wù) Azuki Corn Movement Open Loot.行情雖冷淡,但每周、每日的熱門(mén)項(xiàng)目交互不能停,下面…
2024-09-13