什么是Moonveil Crypto(MORE Token)?Moonveil核心功能/代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)/實(shí)際應(yīng)用介紹
在快速發(fā)展的區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域,Moonveil 作為一個(gè)突破性的平臺應(yīng)運(yùn)而生,將傳統(tǒng)游戲的卓越品質(zhì)與 Web3 創(chuàng)新無縫銜接。對于游戲愛好者、加密貨幣投資者以及尋求互動(dòng)娛樂下一個(gè)前沿領(lǐng)域的開發(fā)者來說,了解 Moonveil 及其原生代幣 MORE,可以深入了解成熟的游戲?qū)I(yè)知識如何徹底改變基于區(qū)塊鏈的體驗(yàn)。
本指南全面探討了 Moonveil 的核心功能、代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)、實(shí)際應(yīng)用以及其在游戲生態(tài)系統(tǒng)中的未來潛力。無論您是經(jīng)驗(yàn)豐富的加密貨幣交易者,還是僅僅對游戲與區(qū)塊鏈技術(shù)的交匯感到好奇,本文都能為您提供關(guān)于這個(gè)革命性平臺的一切信息。該平臺正通過社區(qū)驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)新和成熟的游戲開發(fā)專業(yè)知識重新定義數(shù)字娛樂。
關(guān)鍵要點(diǎn)
- Moonveil 是一個(gè)基于 Polygon CDK 的開創(chuàng)性Layer 2游戲生態(tài)系統(tǒng),由“Riot Mafia”團(tuán)隊(duì)構(gòu)建,團(tuán)隊(duì)成員來自 Riot Games、網(wǎng)易和 Funplus,曾參與開發(fā)《英雄聯(lián)盟》和《Valorant》
- MORE 代幣以 10 億固定供應(yīng)量為生態(tài)系統(tǒng)提供支持,支持跨多個(gè)游戲和 AI 開發(fā)工具的交易、治理、質(zhì)押和社區(qū)參與
- Web2.5 游戲方法將熟悉的機(jī)制與資產(chǎn)標(biāo)記化等 Web3 功能相結(jié)合,使區(qū)塊鏈游戲變得易于訪問,同時(shí)提供真正的所有權(quán)
- 多類別生態(tài)系統(tǒng)涵蓋 Props(像 Astrark 這樣的旗艦游戲,擁有 600,000 多名玩家)、Forge(實(shí)驗(yàn)性 游戲)、Mini(用戶獲?。┖?Punch(第三方游戲)
- “Loyal Gaming AI”提供社區(qū)驅(qū)動(dòng)的開發(fā)工具,允許通過自然語言創(chuàng)建游戲,同時(shí)保持人工監(jiān)督
- Muse Node 網(wǎng)絡(luò)使用 50,000 個(gè)許可證,每個(gè)節(jié)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì) 4,000 MORE 代幣,通過漸進(jìn)式去中心化保護(hù)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施
- 戰(zhàn)略性代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)通過 29% 的生態(tài)系統(tǒng)開發(fā)、21.56% 的私人投資者、20% 的節(jié)點(diǎn)所有者以及結(jié)構(gòu)化的歸屬計(jì)劃來平衡增長
什么是 Moonveil Crypto(MORE Token)?
Moonveil是一個(gè)基于 Polygon CDK 技術(shù)構(gòu)建的開創(chuàng)性 Layer 2 游戲生態(tài)系統(tǒng),由經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲和區(qū)塊鏈行業(yè)資深人士設(shè)計(jì),他們曾為《英雄聯(lián)盟》、《Valorant》、《我的世界》和《魔獸世界》等熱門游戲做出過貢獻(xiàn)。該團(tuán)隊(duì)由 Riot Games、網(wǎng)易、Funplus 和 CARV 等公司的前高管組成,在業(yè)內(nèi)常被稱為“Riot Mafia”,為區(qū)塊鏈領(lǐng)域帶來了前所未有的游戲?qū)I(yè)知識。
MORE 是 Moonveil 生態(tài)系統(tǒng)的原生實(shí)用型代幣,為整個(gè) Moonveil 生態(tài)系統(tǒng)提供動(dòng)力,是交易、治理、質(zhì)押和社區(qū)參與的基石。MORE 總發(fā)行量達(dá) 10 億枚,旨在促進(jìn)涵蓋多種游戲類別、AI 驅(qū)動(dòng)開發(fā)工具和去中心化節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)的綜合游戲平臺的價(jià)值創(chuàng)造和交易。該代幣基于 Web2.5 框架運(yùn)行,將傳統(tǒng)游戲的可訪問性和高質(zhì)量與區(qū)塊鏈技術(shù)的所有權(quán)和透明度優(yōu)勢相結(jié)合。
從本質(zhì)上講,Moonveil 通過利用成熟的游戲開發(fā)方法,同時(shí)引入創(chuàng)新的標(biāo)記化和社區(qū)治理機(jī)制來增強(qiáng)玩家體驗(yàn)和長期生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展,解決了創(chuàng)建可持續(xù)、引人入勝的區(qū)塊鏈游戲的根本挑戰(zhàn)。
Moonveil 平臺與 MORE 代幣的差異
方面 | 月幕 | MORE代幣 |
---|---|---|
定義 | 完整的游戲生態(tài)系統(tǒng)和Layer 2 區(qū)塊鏈平臺 | 原生加密貨幣和實(shí)用代幣 |
范圍 | 涵蓋游戲、人工智能工具、節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)和開發(fā)基礎(chǔ)設(shè)施 | 推動(dòng)交易、治理和經(jīng)濟(jì)活動(dòng) |
功能 | 提供游戲體驗(yàn)、開發(fā)工具和平臺服務(wù) | 支持支付、質(zhì)押、治理投票和獎(jiǎng)勵(lì) |
成分 | 多種游戲(Props、Forge、Mini、Punch)、Muse Nodes、AI 開發(fā)工具 | 單一代幣,跨生態(tài)系統(tǒng),提供多種實(shí)用功能 |
目標(biāo)用戶 | 游戲玩家、開發(fā)者、節(jié)點(diǎn)運(yùn)營商和內(nèi)容創(chuàng)作者 | 代幣持有者、權(quán)益持有者、治理參與者 |
技術(shù) | 基于 Polygon CDK 的 L2 區(qū)塊鏈,具有游戲優(yōu)化功能 | 具有權(quán)益和治理功能的 ERC-20 兼容代幣 |
Moonveil 游戲平臺解決了哪些問題?
1. 游戲行??業(yè)碎片化與玩家價(jià)值認(rèn)同
傳統(tǒng)游戲生態(tài)系統(tǒng)飽受平臺壟斷的困擾,玩家的游戲成就缺乏現(xiàn)實(shí)世界的認(rèn)可和可轉(zhuǎn)移的價(jià)值。Moonveil 通過建立基于區(qū)塊鏈的身份和所有權(quán)系統(tǒng)來解決這個(gè)問題,使玩家的成就能夠在多個(gè)游戲和平臺上獲得真正的認(rèn)可和獎(jiǎng)勵(lì),從而消除對中心化游戲壟斷的依賴。
2.游戲體驗(yàn)之間的互操作性有限
大多數(shù)游戲平臺都是孤立運(yùn)行的,玩家無法在不同游戲之間轉(zhuǎn)移進(jìn)度、資產(chǎn)或身份。Moonveil 的生態(tài)系統(tǒng)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了跨多個(gè)游戲的無縫互操作性,允許玩家身份、進(jìn)度和資產(chǎn)在各個(gè)產(chǎn)品之間自由遷移,而無需考慮底層區(qū)塊鏈,從而回歸真正以玩家為中心的游戲體驗(yàn)。
3. 游戲行??業(yè)資本和資源配置效率低下
傳統(tǒng)游戲經(jīng)濟(jì)往往未能恰當(dāng)?shù)鬲?jiǎng)勵(lì)玩家的貢獻(xiàn)和社區(qū)建設(shè)。Moonveil 通過全面的代幣化和 DeFi 集成,為各種風(fēng)險(xiǎn)偏好的玩家創(chuàng)建了機(jī)制,讓他們能夠根據(jù)自己的個(gè)人資料貢獻(xiàn)時(shí)間、資金或影響力,并獲得相應(yīng)的回報(bào),從而促進(jìn)生態(tài)系統(tǒng)的可持續(xù)發(fā)展。
4. 游戲開發(fā)缺乏社區(qū)驅(qū)動(dòng)
大多數(shù)游戲平臺 完全依賴中心化開發(fā)團(tuán)隊(duì),限制了創(chuàng)新和社區(qū)的投入。Moonveil 的 AI 開發(fā)工具和開放的生態(tài)系統(tǒng)方法賦能社區(qū),使其能夠?yàn)橛螒蜷_發(fā)、內(nèi)容創(chuàng)作和平臺演進(jìn)做出貢獻(xiàn),確保玩家的偏好直接影響生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展方向。
Moonveil 加密平臺背后的故事
Moonveil 由一支杰出的游戲和區(qū)塊鏈行業(yè)資深人士團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立,該團(tuán)隊(duì)因其匯聚了來自 Riot Games 的眾多優(yōu)秀人才而被非正式地稱為“Riot Mafia”。創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員曾在網(wǎng)易、Funplus、CARV 等知名公司擔(dān)任高管,其中尤以 Riot Games 最為知名,他們擁有《英雄聯(lián)盟》、《Valorant》、《我的世界》和《魔獸世界》等熱門游戲的深厚專業(yè)知識。
該項(xiàng)目源于團(tuán)隊(duì)的共識:優(yōu)秀的游戲需要快速交付、社區(qū)共建和敏捷迭代。憑借對游戲開發(fā)、運(yùn)營和 Web3 技術(shù)的深刻理解,創(chuàng)始人們希望通過自主研發(fā)的游戲產(chǎn)品樹立新的標(biāo)桿,同時(shí)為更廣泛的 Web3 游戲領(lǐng)域提供全面的基礎(chǔ)設(shè)施解決方案。他們的使命是通過創(chuàng)造超越傳統(tǒng)界限的沉浸式、互動(dòng)式和獎(jiǎng)勵(lì)式體驗(yàn)來革新游戲格局,讓全球玩家享受數(shù)字娛樂的新時(shí)代,不僅帶來娛樂,更通過真正的歸屬感和社區(qū)參與豐富他們的生活。
Moonveil游戲平臺的主要特點(diǎn)
1. 多品類游戲生態(tài)系統(tǒng)
Moonveil 運(yùn)營著四個(gè)不同的游戲類別,以滿足不同的玩家偏好和開發(fā)時(shí)間表。Props主打旗艦游戲,例如 Astrark(擁有超過 60 萬玩家的塔防游戲)和 Bushwhack(潛行大逃殺游戲),這些游戲的開發(fā)周期超過 12-18 個(gè)月,以實(shí)現(xiàn)深度整合。Forge則是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的游樂場,主要提供 Flaming Pets 等游戲,其開發(fā)周期為 3-6 個(gè)月,以實(shí)現(xiàn)快速創(chuàng)新。Mini則提供快節(jié)奏的游戲,例如 Puffy 系列(2048、Miner、Match),旨在吸引用戶;而Punch 則精選了與 Moonveil 愿景相符的第三方游戲。
2. 先進(jìn)的 Layer 2 區(qū)塊鏈技術(shù)
Moonveil Chain 基于 Polygon CDK(可組合開發(fā)套件)構(gòu)建,提供針對游戲優(yōu)化的區(qū)塊鏈基礎(chǔ)架構(gòu),具有快速的交易速度、更低的成本和增強(qiáng)的可擴(kuò)展性。該平臺利用 AggLayer 集成實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一的跨鏈流動(dòng)性,為每個(gè)游戲產(chǎn)品提供獨(dú)立的空間,同時(shí)支持跨不同區(qū)塊鏈平臺的無縫資產(chǎn)轉(zhuǎn)移和共享游戲體驗(yàn)。
3.革命性的人工智能集成
Moonveil 率先推出了“忠誠游戲 AI”,秉持以人為本的理念,AI 的運(yùn)營由社區(qū)驅(qū)動(dòng),而非企業(yè)控制。該平臺提供用于 UI 界面生成和游戲功能創(chuàng)建的 AI 開發(fā)工具,使開發(fā)者能夠通過自然語言描述生成游戲組件,同時(shí)保持對 AI 行為和道德界限的人類監(jiān)督。
4. 去中心化節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)
Muse 節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)通過一個(gè)由 50,000 個(gè)節(jié)點(diǎn)許可證組成的網(wǎng)絡(luò),促進(jìn)逐步去中心化,這些許可證確保數(shù)據(jù)可用性、證明驗(yàn)證和交易排序。節(jié)點(diǎn)運(yùn)營商每個(gè)許可證可獲得 4,000 個(gè) MORE 代幣,并采用結(jié)構(gòu)化的歸屬計(jì)劃,這為網(wǎng)絡(luò)安全創(chuàng)造了經(jīng)濟(jì)激勵(lì),同時(shí)使社區(qū)能夠參與平臺治理和運(yùn)營。
5. Web2.5游戲方法
Moonveil 創(chuàng)新的 Web2.5 模型將人們熟悉的游戲機(jī)制與 Web3 的功能(例如資產(chǎn)代幣化、去中心化治理和跨游戲互操作性)相結(jié)合。這種方法確保了傳統(tǒng)游戲玩家的可訪問性,同時(shí)引入了區(qū)塊鏈的優(yōu)勢,例如真正的資產(chǎn)所有權(quán)、透明的經(jīng)濟(jì)機(jī)制和社區(qū)驅(qū)動(dòng)的開發(fā),同時(shí)又不影響游戲質(zhì)量。
Moonveil Crypto 真實(shí)用例
1. 塔防游戲創(chuàng)新
Astrark 通過其基于 Unity 的塔防機(jī)制,在合作多人游戲中融合了 PvP 和 PvE 元素,展現(xiàn)了 Moonveil 的旗艦游戲?qū)嵙?。?2025 年 1 月公測發(fā)布以來,該游戲已擁有超過 60 萬玩家。游戲通過士兵組合優(yōu)化、英雄技能激活和卡牌構(gòu)建機(jī)制,展現(xiàn)了豐富的戰(zhàn)略深度,創(chuàng)造了多層次的戰(zhàn)略玩法,同時(shí)引入了 Web2.5 資產(chǎn)代幣化功能。
2. 次世代大逃殺
基于虛幻引擎 5 打造的《Bushwhack》代表了 Moonveil 在潛行類大逃殺游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新,并融入了“類似塔科夫”的撤退機(jī)制。該游戲計(jì)劃于 2025 年第二季度進(jìn)行 Alpha 測試,包含 8-10 名玩家的競技競技場,參賽者必須在戰(zhàn)斗參與度和戰(zhàn)略撤退決策之間取得平衡。游戲引入了金融代幣化功能,并設(shè)計(jì)了涵蓋英雄特質(zhì)、技能和暗殺手段的多維學(xué)習(xí)曲線。
3. 完全鏈上游戲?qū)嶒?yàn)
《Flaming Pets》以基于 Cocos 的完全鏈上戰(zhàn)略多人游戲設(shè)計(jì),彰顯了 Moonveil 對區(qū)塊鏈游戲創(chuàng)新的承諾。玩家押注資產(chǎn),在參與城堡防御機(jī)制的同時(shí),抵御轟炸,幸存的城堡將向社區(qū)成員分發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。游戲通過將數(shù)據(jù)存儲、游戲邏輯和隨機(jī)數(shù)生成等關(guān)鍵系統(tǒng)完全鏈上化,確保了公平透明。
4.人工智能驅(qū)動(dòng)的游戲開發(fā)
Moonveil 的 AI 開發(fā)工具能夠通過自然語言處理快速創(chuàng)建游戲界面和功能,顯著縮短開發(fā)時(shí)間并降低技術(shù)門檻。該平臺支持多種視覺風(fēng)格(現(xiàn)代、奇幻、科幻)的 UI 生成,并具備智能布局優(yōu)化功能。此外,該平臺還支持通過模塊化系統(tǒng)生成游戲功能,開發(fā)者可以根據(jù)自然語言描述進(jìn)行組合和定制。
5. 去中心化網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營
Muse 節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)通過去中心化的基礎(chǔ)設(shè)施運(yùn)營提供實(shí)際效用,使社區(qū)成員能夠?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)安全做出貢獻(xiàn)并獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。該系統(tǒng)的硬件要求低至 512MB RAM 和 2 核 CPU,實(shí)現(xiàn)了區(qū)塊鏈基礎(chǔ)設(shè)施參與的民主化,同時(shí)支持每臺設(shè)備最多同時(shí)運(yùn)行 10 個(gè)節(jié)點(diǎn),為社區(qū)驅(qū)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)發(fā)展創(chuàng)造了便捷的機(jī)會。
更多代幣經(jīng)濟(jì)學(xué)和分配
總供應(yīng)量: 10億MORE代幣,按主要利益相關(guān)者類別進(jìn)行戰(zhàn)略分配:
私人投資者配置(21.56%)
- TGE解鎖:分配額的2.5%
- 懸崖期:9個(gè)月
- 線性歸屬:懸崖之后 30 個(gè)月
生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展 (29.00%)
- TGE解鎖:分配額的5%
- 無懸崖期:立即開始?xì)w屬
- 線性歸屬:48 個(gè)月,實(shí)現(xiàn)長期可持續(xù)性
節(jié)點(diǎn)所有者分配(20.00%)
- TGE解鎖:分配額的25%
- 線性歸屬:36 個(gè)月的網(wǎng)絡(luò)安全調(diào)整
團(tuán)隊(duì)分配(14.94%)
- TGE解鎖:0%(全額鎖定)
- 懸崖期:12個(gè)月
- 線性歸屬:長期承諾 36 個(gè)月
空投計(jì)劃(6.00%)
- TGE解鎖:100%立即用于社區(qū)分配
- 包括社區(qū)獎(jiǎng)勵(lì)和兌換活動(dòng)空投
流動(dòng)性與營銷(5.00%)
- TGE解鎖:100%用于立即平臺操作
顧問(3.50%)
- TGE解鎖:0%(全額鎖定)
- 懸崖期:12個(gè)月
- 線性歸屬:咨詢服務(wù)期限為 12 個(gè)月
這種分銷模式平衡了即時(shí)運(yùn)營需求和長期利益相關(guān)者的協(xié)調(diào),確保了生態(tài)系統(tǒng)的可持續(xù)增長,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)早期社區(qū)參與并維持開發(fā)團(tuán)隊(duì)的激勵(lì)。
游戲生態(tài)系統(tǒng)中的更多代幣功能
1. 經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)設(shè)施和交易
MORE 是 Moonveil 生態(tài)系統(tǒng)中的主要交易媒介,促進(jìn)所有市場交易、跨平臺交易以及不同游戲和應(yīng)用程序之間的資產(chǎn)交換。該代幣支持跨多游戲環(huán)境的無縫經(jīng)濟(jì)互動(dòng),同時(shí)支持傳統(tǒng)的游戲購買和基于區(qū)塊鏈的資產(chǎn)轉(zhuǎn)移,從而創(chuàng)建一個(gè)覆蓋整個(gè)平臺的統(tǒng)一經(jīng)濟(jì)層。
2. 治理與社區(qū)參與
代幣持有者通過質(zhì)押機(jī)制參與生態(tài)系統(tǒng)治理,該機(jī)制賦予其對關(guān)鍵決策的投票權(quán),包括游戲開發(fā)優(yōu)先級、功能新增以及社區(qū)驅(qū)動(dòng)的舉措。該治理框架逐步賦能MORE持有者,使其能夠提議并投票表決重大變更,確保質(zhì)押參與和社區(qū)貢獻(xiàn)都能體現(xiàn)在平臺的演進(jìn)方向中。
3. 游戲體驗(yàn)提升
MORE 代幣可解鎖特殊游戲模式、訪問優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并參與所有 Moonveil 游戲的獨(dú)家活動(dòng)。與 MORE 持倉掛鉤的身份 NFT 的整合,不僅提升了社區(qū)地位,還解鎖了諸多特權(quán),包括搶先體驗(yàn)游戲、參與虛擬和現(xiàn)實(shí)世界活動(dòng),以及增強(qiáng)的社交功能,從而加深玩家在生態(tài)系統(tǒng)中的參與度。
4. 節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)安全與獎(jiǎng)勵(lì)
節(jié)點(diǎn)運(yùn)營商通過質(zhì)押機(jī)制使用 MORE 代幣來保護(hù) Moonveil 網(wǎng)絡(luò)的安全,同時(shí)根據(jù)正常運(yùn)行時(shí)間表現(xiàn)和網(wǎng)絡(luò)貢獻(xiàn)獲得相應(yīng)比例的獎(jiǎng)勵(lì)。系統(tǒng)為每個(gè)節(jié)點(diǎn)許可證分配 4,000 個(gè) MORE 代幣,并制定結(jié)構(gòu)化的歸屬計(jì)劃,以激勵(lì)長期網(wǎng)絡(luò)參與,并通過經(jīng)濟(jì)協(xié)同確保強(qiáng)大的基礎(chǔ)設(shè)施安全。
5.內(nèi)容創(chuàng)作和開發(fā)服務(wù)
該平臺允許用戶使用MORE作為主要貨幣,創(chuàng)建游戲內(nèi)容、修改和開發(fā)服務(wù),并將其貨幣化。未來將實(shí)現(xiàn)包括優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的訂閱模式、虛擬房地產(chǎn)交易以及游戲開發(fā)即服務(wù)(GDAaaS)等功能。開發(fā)者可以通過MORE代幣支付訪問全面的開發(fā)工具和服務(wù),從而簡化生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)的創(chuàng)作流程。
Moonveil 游戲平臺的未來
Moonveil 的發(fā)展路線圖聚焦三大戰(zhàn)略支柱,這些支柱將定義平臺的發(fā)展和市場定位。跨鏈集成代表了平臺致力于通過智能合約和橋接技術(shù),實(shí)現(xiàn)跨不同區(qū)塊鏈平臺的無縫資產(chǎn)轉(zhuǎn)移和共享游戲體驗(yàn),確保游戲資產(chǎn)和玩家身份的兼容性和可轉(zhuǎn)移性,同時(shí)打造真正集成的區(qū)塊鏈游戲體驗(yàn)。
全球市場拓展旨在通過本地化內(nèi)容和社區(qū)驅(qū)動(dòng)的開發(fā),滿足不同地區(qū)玩家的偏好和文化差異,從而擴(kuò)大市場影響力。這項(xiàng)計(jì)劃包括將游戲界面和劇情翻譯成適合當(dāng)?shù)卣Z言和文化背景的內(nèi)容,提升用戶體驗(yàn)和滿意度,同時(shí)打造一個(gè)真正跨越地域界限的全球游戲社區(qū)。
Web2 到 Web3 轉(zhuǎn)型領(lǐng)導(dǎo)力使 Moonveil 成為將傳統(tǒng)游戲轉(zhuǎn)換為區(qū)塊鏈格式的行業(yè)先驅(qū)。除了部署完全上鏈的游戲之外,該平臺還積累了將輕量級 Web2 游戲轉(zhuǎn)換為 Web3 體驗(yàn)的專業(yè)知識,為 B2B 和 B2C 細(xì)分市場打造了全面的解決方案。這項(xiàng)能力使 Moonveil 能夠成為尋求區(qū)塊鏈集成的傳統(tǒng)游戲公司的橋梁,同時(shí)保持游戲質(zhì)量和玩家體驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn)。
該平臺的AI集成路線圖專注于擴(kuò)展“忠誠游戲AI”的功能,以支持更復(fù)雜的游戲開發(fā)流程、AI行為的社區(qū)治理以及由玩家驅(qū)動(dòng)的AI伙伴定制。這些進(jìn)步將為游戲中的人機(jī)協(xié)作建立新的范式,同時(shí)確保技術(shù)進(jìn)步與社區(qū)價(jià)值觀和玩家偏好保持一致。
Moonveil 與競爭對手:游戲加密分析
Moonveil 與 The Sandbox (SAND)、Axie Infinity (AXS)、Immutable X (IMX) 和 Enjin (ENJ) 等知名公司一起,在競爭激烈的區(qū)塊鏈游戲基礎(chǔ)設(shè)施領(lǐng)域運(yùn)營。然而,Moonveil 憑借幾項(xiàng)關(guān)鍵的競爭優(yōu)勢,在市場上占據(jù)了獨(dú)特的地位。
- 成熟的游戲行業(yè)專業(yè)知識使 Moonveil 有別于那些往往缺乏深厚游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的競爭對手。“Riot Mafia”團(tuán)隊(duì)擁有來自成功游戲公司的高管經(jīng)驗(yàn),并直接參與了《英雄聯(lián)盟》和《Valorant》等熱門游戲的開發(fā),其可信度和開發(fā)能力是大多數(shù)區(qū)塊鏈游戲項(xiàng)目無法比擬的。
- 與主要專注于全面實(shí)施 Web3 的競爭對手相比, Web2.5 集成策略提供了一種更易于上手的方法。像 Axie Infinity 這樣的項(xiàng)目需要大量的區(qū)塊鏈知識,而 Moonveil 的 Web2.5 模型則使傳統(tǒng)游戲玩家能夠逐步接觸區(qū)塊鏈功能,從而通過增強(qiáng)的所有權(quán)優(yōu)勢和熟悉的游戲體驗(yàn),有可能占領(lǐng)更大的細(xì)分市場。
- 全面的多游戲生態(tài)系統(tǒng)比專注于單款游戲的競爭對手提供更廣泛的實(shí)用性。與依賴單款游戲成功的平臺不同,Moonveil 的四大游戲類別(Props、Forge、Mini、Punch)創(chuàng)造了多種參與途徑和收入來源,同時(shí)減少了對單款游戲表現(xiàn)的依賴。
- AI驅(qū)動(dòng)的開發(fā)創(chuàng)新引入了競爭對手尚未大規(guī)模實(shí)現(xiàn)的功能。Moonveil的“忠誠游戲AI”及其開發(fā)工具代表了社區(qū)控制的AI集成領(lǐng)域的先發(fā)優(yōu)勢,有望為游戲中的人機(jī)協(xié)作創(chuàng)造新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
- 通過 Polygon CDK 和 AggLayer 集成的先進(jìn)基礎(chǔ)設(shè)施技術(shù),相較于面臨技術(shù)限制的舊區(qū)塊鏈游戲平臺,Moonveil 提供了卓越的可擴(kuò)展性和跨鏈功能。這一技術(shù)基礎(chǔ)使 Moonveil 擁有更佳的長期可擴(kuò)展性和用戶體驗(yàn)。
雖然老牌競爭對手受益于市場認(rèn)可和現(xiàn)有用戶群,但 Moonveil 將游戲?qū)I(yè)知識、技術(shù)創(chuàng)新和以社區(qū)為中心的方法相結(jié)合,為尋求可持續(xù)區(qū)塊鏈游戲生態(tài)系統(tǒng)的玩家、開發(fā)者和投資者創(chuàng)造了顯著優(yōu)勢。
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結(jié)論
Moonveil 將成熟的行業(yè)專業(yè)知識與創(chuàng)新的 Web3 技術(shù)相結(jié)合,代表了區(qū)塊鏈游戲的范式轉(zhuǎn)變。憑借其涵蓋多個(gè)游戲類別、AI 開發(fā)工具和去中心化基礎(chǔ)設(shè)施的全面生態(tài)系統(tǒng),該平臺解決了傳統(tǒng)游戲和區(qū)塊鏈應(yīng)用面臨的根本挑戰(zhàn)。MORE 代幣是該生態(tài)系統(tǒng)的基石,它支持治理、交易和社區(qū)參與,同時(shí)為所有利益相關(guān)者創(chuàng)造可持續(xù)的經(jīng)濟(jì)激勵(lì)。
Moonveil 擁有經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲行業(yè)資深團(tuán)隊(duì)、先進(jìn)的 Layer 2 技術(shù)以及對社區(qū)驅(qū)動(dòng)型開發(fā)的承諾,致力于成為下一代游戲平臺的領(lǐng)導(dǎo)者。對于尋求游戲與區(qū)塊鏈技術(shù)融合的玩家、開發(fā)者和投資者來說,Moonveil 提供了一個(gè)絕佳的機(jī)會,讓他們參與到互動(dòng)娛樂的未來發(fā)展中。
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