7.28幣安錢包上線DELABS幣是什么?投資潛力怎么樣?DELABS幣前景如何?
幣安錢包將于 7 月 28 日下午 4 點(diǎn)至 6 點(diǎn)(UTC+8)上線第 32 期獨(dú)家 TGE 項目 DELABS幣(Delabs Games)。那么DELABS幣是什么?DELABS幣未來前景如何?DELABS幣如何參與?下面一起看看吧!
預(yù)告!#幣安錢包 獨(dú)家TGE又來了!第32期上線
@delabsOfficial (DELABS)
? 認(rèn)購時間:2025年7月28號下午4點(diǎn)到6點(diǎn) (UTC+8)
?? 認(rèn)購資格:符合資格的用戶須使用幣安 Alpha 積分參與
?? 額外 120,000,000 DELABS 將用于未來的活動,具體細(xì)節(jié)將另行公布
TGE 詳情及活動頁面即將發(fā)布,敬請關(guān)注!
幣友解讀
寶子們,最近月光認(rèn)真研究了 Delabs 的白皮書和代幣經(jīng)濟(jì)模型 ?? http://delabs.gg/whitepaper
收獲很多,也幫大家整理了幾個亮點(diǎn)
首先,他們不只是做 Web3 游戲,而是真的要把「社群+游戲+經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)」整個串起來
還有 $Delabs ,這是整個生態(tài)系統(tǒng)的代幣,適用于目前已上線的所有游戲,也可以用于未來即將發(fā)布的所有新產(chǎn)品哦!
在 $Delabs 代幣分配方面,我個人也覺得超用心,直接有 32% 留給空投和社區(qū)、23% 投到生態(tài)圈,是真的想走長期路線的那種設(shè)計
而且,現(xiàn)在已經(jīng)上線的《Boxing Star X》,在 Telegram 和 LINE 上就能做到月營收 30 萬美金,ARPPU 超過 200 美金,比很多項目強(qiáng)太多了
創(chuàng)辦人背景也很精彩,是前 Nexon CEO(MapleStory 就是他帶出來的)
目前總共募資 1700 萬美金,投資方有 Hashed、Spartan 跟 TON Ventures
接下來八月會上線的新游戲《Ragnarok Libre》很值得期待,25 萬人已經(jīng)預(yù)約
平臺也會加上商城和游戲內(nèi)貨幣系統(tǒng),代幣實(shí)用性直接拉滿
最近還跟 @Verse_eight 官宣合作
從各方面來看,@delabsOfficial 真的是有長期又完善的規(guī)劃
看好他們的潛力哦!
Delabs Games是什么
Delabs Games 正在重塑我們的游戲方式 —— 將成熟的 Web2 知識產(chǎn)權(quán)(IP)融入大膽創(chuàng)新的中度核心游戲體驗中,這些體驗以移動設(shè)備為優(yōu)先設(shè)計考量,整合社交功能,并借助區(qū)塊鏈技術(shù)得到增強(qiáng)。
Delabs 專注于為人們?nèi)粘J褂玫纳缃黄脚_(如 LINE 和 Telegram)打造中度核心游戲。中度核心游戲具有易于上手但難以精通的特點(diǎn),它們擁有豐富的游戲深度、成長體系和社交競技元素,非常適合用戶入門并保持長期留存。Delabs 生態(tài)系統(tǒng)中的游戲?qū)⑷蛑?IP 轉(zhuǎn)化為 Web3 原生體驗,帶來熟悉、有趣且無摩擦的感受。用戶無需錢包即可開始游戲,以 “游戲體驗優(yōu)先” 的設(shè)計吸引玩家,再通過代幣驅(qū)動的系統(tǒng)維持他們的參與度。
憑借真實(shí)的收入、可量化的鏈上活動以及該領(lǐng)域內(nèi)較高的每付費(fèi)用戶平均收入(ARPPUs),Delabs 正證明:趣味性與可持續(xù)的代幣經(jīng)濟(jì)能夠相輔相成、蓬勃發(fā)展。
這一生態(tài)系統(tǒng)的核心是\(DELABS代幣,它作為全平臺代幣,為Delabs整合的所有游戲中的消費(fèi)、質(zhì)押、所有權(quán)確認(rèn)和進(jìn)度提升提供支持。隨著更多游戲、創(chuàng)作者和社交循環(huán)融入該平臺,\)DELABS 也將隨之發(fā)展,不斷拓展其效用、加深用戶參與度,并加速整個游戲經(jīng)濟(jì)中的價值流動。
Delabs Games 匯聚了成熟 IP、專業(yè)執(zhí)行能力和 Web3 原生基礎(chǔ)設(shè)施,旨在打造最值得信賴且具備可擴(kuò)展性的 Web3 游戲平臺。
DELABS幣是什么?
Delabs 是一個專注于 Web3 游戲開發(fā)的全球項目,致力于打造一個融合玩家身份、進(jìn)度與資產(chǎn)所有權(quán)的“可游玩層”(Playable Layer)。團(tuán)隊由前 Nexon CEO 及多位資深游戲行業(yè)人士組成,獲得 Hashed、The Spartan Group、TON Ventures 等知名機(jī)構(gòu)投資支持。
Delabs 已推出多款游戲產(chǎn)品,包括基于 LINE 與 Telegram 的鏈上格斗游戲 Boxing Star X,支持玩家通過社交平臺輕松參與戰(zhàn)斗。另有即將上線的 Ragnarok Libre 和 Verse Eight 等游戲,后者結(jié)合 AI、WebGL 與內(nèi)容生成技術(shù),推動鏈游創(chuàng)新。
平臺主要基于 Arbitrum 區(qū)塊鏈,發(fā)行原生代幣 $DELABS,用于激勵生態(tài)參與、完成任務(wù)、獲取空投等。通過開展空投、農(nóng)場活動、社媒任務(wù)等方式,Delabs 正在建設(shè)一個高活躍度、強(qiáng)互動性的 Web3 玩家社區(qū),推動鏈游向主流普及。
為何選擇 Web3 游戲?
要理解 Web3 游戲的潛力,需追溯游戲商業(yè)模式的演變:
- 盒裝游戲采用 “購買→游玩” 模式:一次性付費(fèi),享受固定內(nèi)容;
- 免費(fèi)游玩(Free-to-play)模式顛覆了前者,采用 “游玩→按需付費(fèi)” 模式,通過微交易和服務(wù)型內(nèi)容實(shí)現(xiàn)全球規(guī)模擴(kuò)張;
- 如今,Web3 游戲引入了新范式:游玩→貢獻(xiàn)→賺取。
這一范式轉(zhuǎn)變重新定義了玩家與游戲的互動方式,讓玩家在自己參與創(chuàng)造的經(jīng)濟(jì)中,既投入情感,也獲得經(jīng)濟(jì)回報。在 Web3 中,玩家不再只是內(nèi)容的消費(fèi)者,更是價值的創(chuàng)造者 —— 通過鏈上機(jī)制,時間、精力和社交貢獻(xiàn)等都能得到直接獎勵。傳統(tǒng)模式中的營銷或平臺成本,可重新投入到玩家社區(qū)中。
但遺憾的是,如今大多數(shù) Web3 游戲未能兌現(xiàn)這一承諾。它們過度追捧 “互操作性” 等熱門概念,即便這些功能并未真正改善游戲體驗。
Delabs 則另辟蹊徑。我們源自 “移動優(yōu)先” 的游戲開發(fā)背景,深知游戲類型、玩家行為與 monetization 必須協(xié)同運(yùn)作。Web3 不應(yīng)是教條,而應(yīng)是工具箱。我們的職責(zé)是用這個工具箱提升體驗,而非使其復(fù)雜化。我們只問一個問題:
購買→游玩(盒裝游戲)游玩→付費(fèi)(移動游戲)游玩→貢獻(xiàn)→賺取
通過讓代幣動態(tài)與游戲?qū)嶋H發(fā)展規(guī)律相匹配,我們正在打造一個能夠跨游戲、跨玩家類型、跨時間實(shí)現(xiàn)可持續(xù)擴(kuò)展的平臺。Delabs 并非試圖讓每款游戲都永久存續(xù),而是要構(gòu)建一個能夠成長、適應(yīng)且長久存續(xù)的鮮活生態(tài)系統(tǒng)。
當(dāng)前的市場機(jī)遇
Web3 游戲領(lǐng)域的機(jī)遇并非只與區(qū)塊鏈相關(guān),更關(guān)乎分發(fā)渠道。數(shù)十億用戶早已活躍在 Telegram、LINE 等即時通訊平臺上,但這些平臺一直缺少一個關(guān)鍵層面:具備真實(shí)經(jīng)濟(jì)體系的高品質(zhì)游戲。Delabs 正圍繞這一機(jī)遇、瞄準(zhǔn)這一缺口展開布局。我們相信,Web3 游戲領(lǐng)域的突破性品類將是通過社交平臺原生交付的中度核心游戲。原因如下:
超休閑游戲能吸引用戶,卻留不住他們。
Telegram上的“點(diǎn)擊 賺錢”熱潮表明,病毒式獲客雖能實(shí)現(xiàn),卻難以為繼。這些由純粹投機(jī)驅(qū)動的超休閑玩法機(jī)制,導(dǎo)致用戶數(shù)量短期內(nèi)激增,隨后便迅速流失。其游戲內(nèi)容膚淺,激勵機(jī)制缺乏持久性,經(jīng)濟(jì)體系最終走向崩潰。 另一方面,中度核心游戲則解決了用戶留存問題:它們憑借更豐富的成長系統(tǒng)讓玩家能投入更長時間,借助PvP和社交機(jī)制提升重玩率與競技性,其變現(xiàn)模式也與游戲深度掛鉤,而非依賴代幣投機(jī)。正是這一細(xì)分領(lǐng)域成就了移動游戲產(chǎn)業(yè),而目前在Web3領(lǐng)域,這類游戲的占比仍嚴(yán)重不足。
社交平臺已成為全新的游戲基礎(chǔ)設(shè)施,而這一切才剛剛起步。 這里的“rails”可理解為“底層支撐框架”——就像鐵軌支撐列車運(yùn)行,社交平臺憑借龐大的用戶基數(shù)、天然的社交互動場景和成熟的流量分發(fā)能力,為游戲提供了更便捷的觸達(dá)渠道、更低的獲客成本和更強(qiáng)的用戶粘性基礎(chǔ)。隨著Web3技術(shù)與社交生態(tài)的進(jìn)一步融合,這種“社交+游戲”的模式有望釋放更大潛力。
Telegram為我們提供了接觸全球加密原生社區(qū)的渠道,其基礎(chǔ)設(shè)施也已開始接納Web3。LINE則為我們打開了亞洲最具價值且尚未被充分開發(fā)的游戲市場大門: - 日本,其移動游戲每用戶平均收入(ARPU)位居全球前列; - 臺灣和泰國,LINE是當(dāng)?shù)赜脩羧粘8哳l使用的主流平臺; - 韓國,一個對加密貨幣接受度高、對Web3有強(qiáng)烈親和力的市場。 這些平臺共同提供了內(nèi)置的分發(fā)渠道、無摩擦的用戶入門體驗以及社交原生的病毒式傳播能力,這是應(yīng)用商店根本無法比擬的。與大多數(shù)項目不同的是,Delabs并非只空談跨平臺,我們已實(shí)現(xiàn)與LINE和Telegram的原生集成——在后臺處理好復(fù)雜的架構(gòu)差異,同時為用戶提供無縫、跨鏈兼容的體驗。
中核為體,社交為脈,Web3 為黏。
這正是我們一直在準(zhǔn)備的融合趨勢,也是 Delabs 真正具備先發(fā)優(yōu)勢的領(lǐng)域。市場規(guī)模巨大,用戶已蓄勢待發(fā),基礎(chǔ)設(shè)施終于就緒。我們不會追逐最新的區(qū)塊鏈敘事潮流,而是在下一代玩家已然聚集的地方深耕布局,打造能讓他們常駐其中的游戲。
長期愿景
我們從一個專注的領(lǐng)域入手:Telegram 和 LINE 等社交平臺上的中核游戲,這些游戲擁有流暢的入門體驗,能夠滿足龐大的未開發(fā)用戶群。通過瞄準(zhǔn)這個特定的、服務(wù)不足的交叉點(diǎn),
我們已經(jīng)吸引了第一批真正的玩家,而不僅僅是投機(jī)者。但這僅僅是個開始。
我們不承諾100款游戲,我們承諾提供合適的游戲。
在充斥著投機(jī)性低留存內(nèi)容的生態(tài)系統(tǒng)中,Delabs 采取了精心策劃的策略。我們引入平臺的每款游戲都遵循我們嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)+
- 中核玩家優(yōu)先,擁有成熟的留存和變現(xiàn)循環(huán)
- 集成基礎(chǔ)設(shè)施,充分利用 $DELABS、NFT 和社交 ID 系統(tǒng)
- 規(guī)?;x擇,明確游戲類型契合度并實(shí)現(xiàn)長期價值提升
每款新游戲都經(jīng)過精心挑選和策劃,以實(shí)現(xiàn)復(fù)合增長,深化生態(tài)系統(tǒng),并提升平臺和代幣的實(shí)用性。
我們并非創(chuàng)造新需求,而是與擁有品牌資產(chǎn)和玩家忠誠度的全球知名 IP 合作。這些游戲能夠讓用戶立即熟悉并信任,擁有可激活的粉絲群,并擁有更強(qiáng)的轉(zhuǎn)化率、留存率和變現(xiàn)潛力。
隨著我們的發(fā)展,Delabs 生態(tài)系統(tǒng)將成為可擴(kuò)展、可持續(xù)游戲經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ),而這一切都建立在
一次推出一款高質(zhì)量游戲的基礎(chǔ)之上。每一款新游戲都會擴(kuò)大覆蓋范圍,從而增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)。
我們的優(yōu)勢可以簡單概括為:
- 以 LINE 和 Telegras 為起點(diǎn)
- 精選中核游戲組合,而非大量涌現(xiàn)的 Shovelwarz 游戲
- 與真實(shí) IP、真實(shí)基礎(chǔ)設(shè)施和真實(shí)激勵機(jī)制深度整合
我們不是為了博取關(guān)注,而是為了打造最值得信賴、最具擴(kuò)展性的 Web3 游戲平臺。
Delabs 游戲生態(tài)系統(tǒng)
Delabs 生態(tài)系統(tǒng)中的每一款游戲都是一個重要的里程碑和前進(jìn)的步伐:擴(kuò)展我們的基礎(chǔ)設(shè)施,吸引新用戶,并證明優(yōu)質(zhì) IP 與 Web3 原生機(jī)制的結(jié)合所能帶來的可能性。每款游戲都是不斷增長的網(wǎng)絡(luò)中的一個節(jié)點(diǎn),共同構(gòu)成了 Delabs 生態(tài)系統(tǒng)的整體價值。
Delabs 平臺
Delabs 平臺是我們游戲生態(tài)系統(tǒng)的連接點(diǎn),它是一個模塊化系統(tǒng),旨在統(tǒng)一所有游戲的身份、進(jìn)程、所有權(quán)和價值。我們并非構(gòu)建碎片化的、一次性的游戲經(jīng)濟(jì)體,而是創(chuàng)建了一系列基礎(chǔ)設(shè)施層,讓玩家能夠無縫地跨游戲加入,建立和傳承身份和聲譽(yù),授予門控獎勵和福利,并在統(tǒng)一的代幣經(jīng)濟(jì)體系中質(zhì)押、賺取和消費(fèi)。Delabs 是一個垂直整合、以玩家為先的平臺,旨在兼顧短期樂趣和長期價值。
DELABS
$DELABS 代幣是用戶參與整個 Delabs 游戲生態(tài)系統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)引擎——支持游戲玩法、質(zhì)押、治理和跨平臺價值累積。
DELABS幣分配與分發(fā)
$DELABS 的總供應(yīng)量固定,并將分配至五個核心類別。每個類別在生態(tài)系統(tǒng)的構(gòu)建、維持和擴(kuò)展中都發(fā)揮著獨(dú)特作用。
總供應(yīng)量:3,000,000,000(30 億)
代幣供應(yīng)量的很大一部分用于獎勵玩家、支持者和生態(tài)系統(tǒng)貢獻(xiàn)者。
這包括但不限于:
- TG 平臺的空投
- 游戲季節(jié)性玩家獎勵分配
- 任務(wù)和質(zhì)押激勵
- 社交活動和社區(qū)驅(qū)動型賽事
社區(qū)獎勵通過透明的鏈上獎勵系統(tǒng)直接發(fā)放給用戶,讓積極參與生態(tài)系統(tǒng)的用戶切實(shí)獲得價值。
生態(tài)系統(tǒng)分配旨在支持 Delabs 平臺的長期基礎(chǔ)設(shè)施發(fā)展和價值創(chuàng)造。
應(yīng)用場景包括但不限于:
- 流動性供給和代幣銷毀
- 游戲開發(fā)和第三方發(fā)行支持
- 面向創(chuàng)作者、公會和工具開發(fā)者的資助
- 戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系和鏈整合
- 營銷舉措和平臺擴(kuò)展
- 在初始代幣生成事件(TGE)解鎖部分中,5% 將用于流動性供給,10% 將用于營銷,其余部分將用于上述各類場景。
其他分配
生態(tài)系統(tǒng)
空投與社區(qū)獎勵
其他分配對象包括投資者、戰(zhàn)略投資者、顧問和團(tuán)隊。分配給團(tuán)隊和顧問的代幣將按照最長的 vesting(鎖倉釋放)時間表進(jìn)行釋放。這體現(xiàn)了團(tuán)隊以高度責(zé)任感投身生態(tài)系統(tǒng)構(gòu)建與發(fā)展的堅定承諾。
代幣用途
DELABS是Delabs Games生態(tài)系統(tǒng)的基礎(chǔ)功能代幣,其設(shè)計不僅是一種支付方式,更是一層貫穿玩家體驗各個環(huán)節(jié)的價值與進(jìn)階體系。它充當(dāng)著游戲玩法與所有權(quán)之間、單個游戲與整個平臺之間的橋梁。隨著生態(tài)系統(tǒng)中每新增一款游戲或一項功能,\)DELABS 的應(yīng)用場景都將得到拓展,從而成為一種能隨網(wǎng)絡(luò)發(fā)展而不斷提升關(guān)聯(lián)價值的代幣。
游戲內(nèi)支付層
DELABS將作為所有Delabs游戲的核心支付方式,用于購買消耗品、升級材料、外觀道具、入場券及獨(dú)家內(nèi)容。與許多僅限單一游戲使用的代幣不同,DELABS 在不斷擴(kuò)展的多游戲平臺中提供了統(tǒng)一的交易層。
資產(chǎn)交易與市場通用貨幣
作為 Delabs Games 平臺內(nèi)資產(chǎn)交易的主要結(jié)算貨幣,$DELABS 支持玩家之間的 NFT 交易。
質(zhì)押權(quán)益
質(zhì)押 $DELABS 可解鎖高階內(nèi)容訪問權(quán)限、額外獎勵路徑以及排行榜獎勵倍增機(jī)制。權(quán)限體系的設(shè)計旨在獎勵積極參與且全心投入的玩家,而非僅僅是那些投入資金的用戶。質(zhì)押功能初期將以軟質(zhì)押(基于持倉量)的形式推出,并隨著生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展不斷升級。
治理與平臺影響力
隨著生態(tài)系統(tǒng)的成熟,代幣持有者將通過治理提案、投票機(jī)制以及對游戲或平臺發(fā)展方向的戰(zhàn)略決策,參與到 Delabs 的未來塑造中。
跨游戲通用性
DELABS可在所有當(dāng)前及未來的Delabs游戲中發(fā)揮作用。這使其成為一種可擴(kuò)展資產(chǎn),隨著更多游戲的推出,其價值會不斷疊加,確保其用途能隨生態(tài)系統(tǒng)本身一同發(fā)展。隨著平臺的擴(kuò)展,DELABS 融入數(shù)字世界與現(xiàn)實(shí)世界價值循環(huán)的方式也將不斷豐富。
價值累積與流動
Delabs 代幣模型旨在構(gòu)建循環(huán)價值流:獎勵用戶、為生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展提供資金,并協(xié)調(diào)玩家、開發(fā)者與平臺之間的激勵機(jī)制。
資金動態(tài)
使用 $DELABS 進(jìn)行代幣購買:
用于購買(游戲內(nèi)物品、NFT 等)的代幣將流入 Delabs 國庫,而國庫是生態(tài)系統(tǒng)經(jīng)濟(jì)的支柱。這些代幣可能會被戰(zhàn)略性地用于:
- 流動性管理
- 社區(qū)獎勵
- 生態(tài)系統(tǒng)資助
- 戰(zhàn)略性激勵計劃
國庫最初由 Delabs 基金會管理,預(yù)計隨著時間的推移,將逐步過渡到社區(qū)治理模式。
游戲國庫資金中,最多 50% 可能會再投資于更廣泛的 Delabs 生態(tài)系統(tǒng),用于:
- 流動性管理
- 支持新游戲入駐
- 社區(qū)活動和用戶獲取激勵
使用法定貨幣或其他代幣進(jìn)行購買:
這些收益將進(jìn)入游戲級國庫,再由該國庫向游戲 IP 持有者、開發(fā)工作室分配收入,并用于營銷撥款。
季節(jié)性分配模型
$DELABS 代幣的發(fā)行量會根據(jù)每款游戲的生命周期進(jìn)行規(guī)劃,以確保實(shí)現(xiàn)可持續(xù)增長,而非過度通脹的分配。
游戲獎勵池將按季度依據(jù)每款游戲的表現(xiàn)來確定??赡艿挠绊懸蛩匕ǎ?/p>
- 每日 / 每月活躍用戶數(shù)(DAU/MAU)
- 營收表現(xiàn)
- 社區(qū)關(guān)注度及互動指標(biāo)
- 生態(tài)系統(tǒng)應(yīng)用深度(代幣流通、質(zhì)押參與度等)
游戲的分配額度也可能根據(jù)其生命周期階段來確定。以下是每款游戲可能經(jīng)歷的階段細(xì)分:
引導(dǎo)階段
啟動階段:更高的發(fā)行量用于吸引新玩家、支持初期勢頭,并獎勵入駐行為。
增長階段:發(fā)行量可能趨于穩(wěn)定,轉(zhuǎn)向以競爭性和參與度為基礎(chǔ)的獎勵。
成熟階段:獎勵逐漸減少,以反映穩(wěn)定的用戶基礎(chǔ);質(zhì)押和生態(tài)系統(tǒng)亮點(diǎn)仍保持活躍。
衰變階段:發(fā)行量根據(jù)活動閾值逐步減少。
這種靈活的跨游戲代幣模型使 Delabs 能夠以有意義的激勵措施支持新游戲,維持整個生態(tài)系統(tǒng)的健康,并在各平臺、游戲類型和玩家群體中保持靈活性。
季節(jié)性分配模型可能會根據(jù) Delabs 基金會確定的必要條件進(jìn)行調(diào)整。
Delabs 零成本任務(wù)教程
點(diǎn)擊“連接錢包”連接你的錢包
點(diǎn)擊“提交”;
確認(rèn)后,您將獲得100積分
點(diǎn)擊“開始游戲”選擇顏色,然后點(diǎn)擊方框中的按鈕并按住鼠標(biāo)刮擦油漆。每種顏色的得分不同,取決于你的運(yùn)氣。然后點(diǎn)擊“簽到”進(jìn)行簽到。這兩項每天都可以進(jìn)行。
接下來就是完成社交任務(wù)了,任務(wù)很簡單。
DELABS幣在哪交易?
1.幣安
幣安【官方注冊 官方app下載】是國際領(lǐng)先的區(qū)塊鏈數(shù)字資產(chǎn)交易平臺,它向全球提供廣泛的數(shù)字貨幣交易、區(qū)塊鏈教育、區(qū)塊鏈項目孵化、區(qū)塊鏈資產(chǎn)發(fā)行平臺、區(qū)塊鏈研究院以及區(qū)塊鏈公益慈善等服務(wù),目前用戶覆蓋了全球190多個國家和地區(qū)。
2.火幣
火幣【官方注冊 官方app下載】集團(tuán)是知名數(shù)字經(jīng)濟(jì)領(lǐng)軍企業(yè),自2013年創(chuàng)立以來,一直致力于區(qū)塊鏈領(lǐng)域的核心技術(shù)突破以及區(qū)塊鏈技術(shù)和產(chǎn)業(yè)融合。圍繞區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè)上下游,發(fā)展包括產(chǎn)業(yè)區(qū)塊鏈、公鏈、數(shù)字資產(chǎn)交易、數(shù)字資產(chǎn)安全錢包、礦池、投資、孵化、研究等多業(yè)務(wù)板塊,先后投資60+上下游企業(yè),已形成全面的數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。
3.歐易OKX
歐易OKX【官方注冊 官方app下載】創(chuàng)立了統(tǒng)一交易賬戶等全球領(lǐng)先的Crypto交易系統(tǒng),推出了MetaX,提供多鏈none-custody錢包、歐易NFT市場、DEX、Dapps等產(chǎn)品,OEC作為其自研公鏈,生態(tài)建設(shè)也初露頭角,能夠滿足用戶多種數(shù)字資產(chǎn)業(yè)務(wù)需求。后續(xù)歐易OKX將持續(xù)向元宇宙、Web3.0、GameFi等領(lǐng)域進(jìn)發(fā),OKX Ventures已在全球投資了數(shù)百個區(qū)塊鏈項目,推動加密經(jīng)濟(jì)的繁榮。
4.Gate.io
Gate.io交易平臺【官方注冊 官方app下載】成立于2013年4月,注冊地為開曼,它已于2020年7月更名為“芝麻開門”。該平臺有多年的穩(wěn)定運(yùn)營經(jīng)驗,積累了眾多行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù),它通過中心化和去中心化雙重手段保障了用戶的資產(chǎn)安全,為用戶提供了高效便捷的實(shí)時交易服務(wù)系統(tǒng)。作為全球歷史最長和交易量最大的交易平臺之一,芝麻開門嚴(yán)格遵循行業(yè)規(guī)則,不參與市場運(yùn)作。
5.Bitget
Bitget交易所【官方注冊 官方app下載】支持500+個虛擬貨幣在線實(shí)時交易,持有加拿大MSB牌照M20179708、美國MSB、澳大利亞DCE等牌照,在2022年陸續(xù)新增理財、半價買幣、投票上幣、合約策略交易以及為SBGB增加更多賦能,是適合各面向投資人使用的一站式加密貨幣交易所。
6.Bybit
Bybit交易所【官方注冊 官方app下載】是一款為初學(xué)者和專業(yè)人士設(shè)計的加密貨幣交易應(yīng)用程序。它簡化了熱門加密貨幣的購買過程,提供現(xiàn)貨和衍生品交易對,并具有多種特色功能,如統(tǒng)一側(cè)欄字段的衍生品交易、高級限價單設(shè)置、新手輕松交易選項等,還包括資產(chǎn)管理、復(fù)制交易、NFT 市場等功能。
7.XT
XT.com【官方注冊 官方app下載】是塞舌爾一家綜合性加密貨幣交易所,專注于現(xiàn)貨、保證金和衍生品交易。它受到數(shù)字金融市場的啟發(fā),采用尖端技術(shù)進(jìn)行比特幣、以太坊和其他加密貨幣的交易、存款和取款,以滿足全球活躍用戶的需求。該交易所廣泛的安全措施使其成為每個尋求最佳加密貨幣選擇的必備和首選平臺。此外,XT.com是一個全方位服務(wù)的交易平臺,支持超過100+優(yōu)質(zhì)幣種、500+代幣和超過900+交易對。貨幣交易、杠桿交易、場外交易、合約交易、信用卡購買都可以在XT.com上進(jìn)行。
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