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VRH,凡爾賽英雄,Versailles Heroes

幣種暫無交易對數(shù)據(jù)

代幣 / 游戲概念

$0

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≈ ¥0 ?--

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當前流通量 × 當前幣價
    --

    --占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(VRH)
    727,200,000.00

    --流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    --

    --換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時間內(nèi)市場中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強弱的指標,
    24H換手率計算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

流通市值 $--

24H最高
$0.00012000
24H量
7276.41萬
24H最低
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24H額
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24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
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量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
1.83
總市值使用當前供應量 × 幣種價格
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BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價格,計算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強,越接近-1負相關(guān)度越強,0表示沒有相關(guān)度
-0.07
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$0.38
眾籌價格
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歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.00008001
投資回報投資回報率 =(當前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
+0.0%

更新時間:2025-06-20 19:19:53

凡爾賽英雄行情

凡爾賽英雄簡況

錢包

凡爾賽英雄資訊

VRH階段漲幅

  • 24小時
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歷史數(shù)據(jù)

歷史低價:$0.00008001

歷史高價:$0.38

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  • ATH跌幅
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  • 7天最低
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2024年月漲幅數(shù)據(jù)

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

凡爾賽英雄年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2025
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  • 2023
    0.23
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    0.02
    0.01
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  • 2022
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    0.32
  • 2021
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VRH交易對成交額占比

VRH歷史市值排行

凡爾賽英雄歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2025-06-19
    0
    0.00012
    0.00012
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  • 2025-06-15
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  • 2025-06-08
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  • 2025-06-04
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  • 2025-06-03
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  • 2025-06-02
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  • 2025-06-01
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凡爾賽英雄簡介

  • 首次發(fā)行時間
    2022-10-28
  • 首日開盤價
    $--
  • 眾籌價格
    $0.1000
  • 投資回報投資回報率=(當前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計算:投資回報率=(當前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    +0.0%
  • 歷史最高
    $0.38(2022-12-24)
  • 歷史最低
    $0(2023-11-12)
  • 首次發(fā)行方式
    IDO
  • 所屬公鏈
    ethereum
  • 最大供應量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    -- VRH
  • 最大供應市值最大供應市值=最大供應量 × 當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $0
  • 當前供應量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    2,424,000,000.00 VRH
  • 當前供應市值當前供應市值=當前供應量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    $0
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實際流通的代幣總量。
    727,200,000.00 VRH
  • 流通市值流通市值=當前流通量×當前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當前價格波動而變化
    --
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應量 )*100%
    --
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    --
  • 上架交易所
    0家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    4,574.00
  • 概念分類
  • 支持錢包
  • 代幣通脹 / 通縮設(shè)計指該幣種的總供應量是否為恒定的,如非恒定的則會以什么機制進行通脹或通縮
    VRH總量發(fā)行24.24億枚,其中70%通過veVRH公會挖礦產(chǎn)出,根據(jù)分段衰減的機制來控制代幣供應量,挖礦產(chǎn)出通貨膨脹每年減少2^{1/4}
  • 簡介

    VRH-Versailles Heroes
    VRH(Versailles Heroes)是一個在以太坊鏈上的DAO(DeFi)金融基礎(chǔ)設(shè)施,旨在為DeFi投資搭建一個高速增長的TVL金融環(huán)境,VRH代幣通過ERC-20合約發(fā)行,通過DAO協(xié)議實現(xiàn)開放、透明、公正的治理方式,并用于積極探索DeFi與區(qū)塊鏈游戲的生態(tài)發(fā)展。投資者可以將VRH進行鎖倉1年、2年、3年、4年來獲取veVRH,veVRH可以對網(wǎng)絡(luò)提案進行投票,并且還可以用veVRH創(chuàng)建一個公會或者加入一個公會進行挖礦,通過銷毀游戲代幣獲得GAS,參與公會的內(nèi)部競爭,最高可使個人挖礦權(quán)重加速至2.5倍,從而建立一個促進市值增長的競爭環(huán)境,讓參與競爭使用GAS加速的投資者獲得更高的收益。

    區(qū)塊鏈運用
    DAO治理協(xié)議
    通過以太坊智能合約創(chuàng)建DAO,網(wǎng)絡(luò)中的任何決策都將通過DAO提案來進行,以社區(qū)為主要驅(qū)動,引領(lǐng)產(chǎn)品開發(fā)和代碼迭代。

    NFT非同質(zhì)化代幣
    使用以太坊ERC-721合約發(fā)行NFT,賦予游戲物品的數(shù)字所有權(quán)并構(gòu)建Play To Eran經(jīng)濟系統(tǒng),使用戶能夠在獲得代幣獎勵,并且用安全的數(shù)字環(huán)境中進行交易。

    雙Token質(zhì)押挖礦
    與傳統(tǒng)的LP挖礦不同,VRH構(gòu)建子母幣生態(tài)系統(tǒng),MOH游戲幣通過玩游戲產(chǎn)出,VRH作為母幣通過DAO投票挖礦產(chǎn)出,使用子幣燃燒為母幣挖礦提供助力。


    發(fā)展歷史
    Versailles Heroes的經(jīng)濟模型制定靈感來源于Curve,凡爾賽英雄技術(shù)實驗室于2021 Q2 通過對Curve經(jīng)濟模型進行數(shù)學推理,并于同季度開始設(shè)定策劃,積極探索DeFi與游戲的結(jié)合,建立經(jīng)濟模型,并將游戲風格定位輕科幻題材,于2021 Q3搭建游戲起源世界觀,開始構(gòu)造NFT英雄模型,于2021 Q4開始開發(fā)游戲并建立Play To Earn體系,在2022 Q1凡爾賽英雄技術(shù)團隊開始打造DAO生態(tài),開發(fā)多個智能合約,于2022 Q3發(fā)布項目白皮書,于2022 Q4發(fā)布三輪IDO,并且開放DAO治理協(xié)議。


    VRH通貨膨脹
    VRH總量發(fā)行24.24億枚,其中70%通過veVRH公會挖礦產(chǎn)出,根據(jù)分段衰減的機制來控制代幣供應量,挖礦產(chǎn)出通貨膨脹每年減少
    2^{1/4},剩余30%也就是7.272億VRH,預挖給核心團隊、基金會、投資者、IDO、Grants & Bug Bounties、空投等,其中團隊部分通過合約鎖倉并線性釋放。

    7.272億枚VRH代幣的初始供應分配細則如下:
    33.3% 核心團隊鎖倉 30 年線性釋放

    23.3% 基金會鎖倉35 年線性釋放

    23.3% 投資人鎖倉35 年線性釋放

    10.0% ?IDO(3輪價格分別0.1/0.15/0.2USDT)
    10.0% 贈款和漏洞賞金

    0.1% 空投


    治理投票和挖礦
    治理
    社區(qū) DAO (或簡稱為“ DAO”)管理協(xié)議的日常運作。

    投票基于用戶持有的“Vote Escrowed VRH”(veVRH)。veVRH通過鎖定VRH最長4年獲得,1個veVRH等于1個VRH鎖定4年。隨著鎖定時間的減少,賬戶的 veVRH 余額隨著解鎖前剩余時間的減少而線性減少。veVRH 是不可轉(zhuǎn)讓的。

    賬戶必須至少有 2500 veVRH 才能進行 DAO 投票。每次投票持續(xù)一周。在整整一周過去之前,無法執(zhí)行投票。

    DAO 擁有兩個管理員帳戶的所有權(quán):

    所有權(quán)管理員控制協(xié)議中的大部分功能。通過所有權(quán)管理員執(zhí)行操作需要30% 的法定人數(shù)和 51% 的支持。

    create guild admin 僅控制協(xié)議內(nèi)的 create guild 功能。通過創(chuàng)建公會管理員執(zhí)行操作需要至少100 萬票和 51% 的支持。


    但是創(chuàng)建公會管理員由所有權(quán)管理員控制。這意味著在 Aragon VRH DAO 中創(chuàng)建公會應用程序受到所有權(quán) DAO 的保護。

    挖礦

    veVRH通過VRH質(zhì)押鎖倉獲得,可用于創(chuàng)建公會或加入公會,DAO公會是生態(tài)挖礦產(chǎn)出VRH受益的主體,公會通過一項去中心化DAO提案創(chuàng)建,成立的基礎(chǔ)是公會創(chuàng)建者具備100,000veVRH,且該項提案達成100萬veVRH參與其中,且超過51%的贊成率,這樣就可以成功創(chuàng)建一個公會,而創(chuàng)建者可以設(shè)置該公會0-20%的會長傭金,傭金率可以增加或減少,傭金率在7天內(nèi)只能改變1次,每次最多改變1%。

    通過VRH鎖倉獲得的veVRH,可作為成員選擇加入某一個游戲公會,按照個人在公會內(nèi)所占有的權(quán)重比例進行挖礦,公會內(nèi)所有的veVRH持有者都將基于以下公式獲得挖礦權(quán)重,最終根據(jù)權(quán)重比例計算挖礦釋放的VRH。
    bu*=min(0.4bu×0.6S wi/W,bu)

相關(guān)鏈接

代幣分配

  • 空投
    72.72萬
    0.03%
    未說明
  • 社區(qū)
    16.97億
    70%
    未說明
  • 核心團隊
    2.42億
    9.99%
    未說明
  • 投資者
    1.69億
    6.99%
    未說明
  • IDO
    7272.00萬
    3%
    未說明

核心要點

*以下信息僅供參考,不構(gòu)成投資建議

  • 基本信息
    項目機制
    激勵措施
  • 項目簡介
    凡爾賽英雄是一款基于以太坊區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建的MOBA游戲,凡爾賽英雄及其藝術(shù)的獨特性體現(xiàn)在游戲細節(jié)的處理、英雄的造型,以及流暢的匹配、戰(zhàn)斗和游戲玩法上。
  • 項目愿景
    凡爾賽英雄致力于游戲設(shè)計、規(guī)劃和制作成為最先進的GameFi平臺,通過游戲資產(chǎn)激勵玩家來建立社區(qū),并且通過DAO社區(qū)化治理共建一個去中心化投票和價值共享的生態(tài)系統(tǒng)。
  • 市場需求
    Versailles Continent是 Metaverse 中的一個虛擬世界,玩家可以在其中玩游戲并與環(huán)境中的其他玩家互動,每個玩家建立虛擬世界的人物,并成為凡爾賽英雄。
  • 項目實現(xiàn)機制
    VRH和MOH作為生態(tài)中的激勵代幣,促使投資者在生態(tài)建設(shè)過程中實現(xiàn)共同協(xié)作,VRH DAO的創(chuàng)建允許用戶對將影響游戲未來發(fā)展以及游戲治理的其他方面的提案進行投票。投資者可以通過加入游戲公會參與投票和挖礦,以根據(jù)投票權(quán)益獲得相應的獎勵。最重要的是,參與者可以通過以 GAS 的形式燃燒MOH游戲代幣來進一步增加收益。 用戶獲得的獎勵不是固定的,而是根據(jù)其投票權(quán)重占總投票權(quán)重的比例來計算的。這是為了確保用戶的獎勵在任何時間點都可以最大化,而不管用戶何時開始投票,隨著參與投票人數(shù)的增加,VRH 將越來越受到社區(qū)的認可,這將增加代幣的價值。玩家可以選擇創(chuàng)建自己的公會或加入現(xiàn)有的公會。每個公會的 VRH 分配將基于公會成員的 veVRH 投票權(quán)重和燃燒的游戲代幣(GAS)數(shù)量來進行分配。 veVRH代表投票托管的VRH,是通過長時間鎖定您的VRH獲得,鎖定VRH的時間越長,獲得的veVRH則越多。在VRH DAO治理中,獎勵不僅取決于VRH鎖倉兩和燃燒的GAS數(shù)量,還取決于公會所有成員的信任。公會越穩(wěn)定,成長越快,VRH獎勵就越高。 VRH DAO 由多個智能合約組成,并與Aragon集成以利用基于時間的投票機制來計算投票權(quán)重,通過在GasEscrow合約中。MOH 是第一個可用于 GAS 的游戲代幣。 VRH DAO旨在打造一個全平臺公會系統(tǒng),邀請不同類型的游戲加入VRH生態(tài)中。VRH協(xié)議允許將不同類型的游戲代幣添加到生態(tài)系統(tǒng)中。但是,不同類型的游戲代幣銷毀過程會相互隔離,避免數(shù)量和價格的影響。這意味著不同類型的游戲代幣也會有獨立的GasEscrow智能合約。而這些代幣將在未來 4 年加速挖礦時作為不同類型的 GAS 燃燒。
  • 代幣使用場景
    VRH可以鎖倉1-4年獲得veVRH. 質(zhì)押挖礦:veVRH作為挖礦憑證具有時間權(quán)重,veVRH會隨著鎖倉時間線性衰減。 治理投票:veVRH作為治理票權(quán)可以有效對任何一項DAO提案持有相同話語權(quán)。
  • 激勵機制
    Game To Earn(玩賺) 玩家可以使用NFT英雄和NFT武器加入戰(zhàn)斗賺取MOH代幣,在游戲中不斷探索不同的場景玩法,并因此獲得游戲Token,而凡爾賽英雄NFT打破孵化、合成、消耗Game To Earn機制,創(chuàng)新NFT升級養(yǎng)成系統(tǒng),讓玩家在玩賺的同時獲得NFT的增值。 激勵機制 VRH發(fā)行總量24.24億枚。 16.968億VRH(占總量70%)以每年2^{1/4}遞減釋放。 2.421576億VRH(占總量9.99%)核心團隊鎖倉30年線性釋放。 1.694376億VRH(占總量6.99%)投資人鎖倉35年線性釋放。 1.694376億VRH(占總量6.99%)基金會鎖倉35年線性釋放。 0.7272億VRH(占總量3%)用于生態(tài)開發(fā)和持續(xù)維護。 0.7272億VRH(占總量3%)用于IDO,并且其中20%立即釋放,80%進入1-4年鎖倉。 72萬VRH(占總量0.03%)空投給早期veVRH的持有者。

發(fā)展歷程和路線

  • 2021年第2季度
    制定游戲概念;建立經(jīng)濟模型。
  • 2021年第3季度
    游戲世界觀;游戲建模。
  • 2021年第4季度
    角色渲染;構(gòu)建Play To Earn。
  • 2022年第1季度
    場景渲染;開發(fā)DAO生態(tài)系統(tǒng);開發(fā)智能合約。
  • 2022年第2季度
    封閉Beta測試;兼容性測試;DAO治理測試。
  • 2022年第3季度
    上線官方網(wǎng)站;發(fā)布白皮書1.0;啟動社區(qū)。
  • 2022年第4季度
    正式發(fā)布IDO;公開Beta測試;測試市場啟動;NFT預售。

團隊信息

Aaron

聯(lián)合創(chuàng)始人

Aaron

Aaron是一位數(shù)字經(jīng)濟企業(yè)家,凡爾賽技術(shù)實驗室聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Aaron在金融科技行業(yè)擁有超過15年的工作經(jīng)驗,專注新興市場貨幣化。并擔任澳大利亞合作組織顧問和戰(zhàn)略家,已經(jīng)開始并為各種基于區(qū)塊鏈的企業(yè)提供咨詢服務(wù)。

Jaime

首席戰(zhàn)略官

Jaime

Jaime,在凡爾賽技術(shù)實驗室擔任首席戰(zhàn)略官(Chief strategy officer),是Ilipa Ventures Group公司的創(chuàng)始人,其中包括GPS定位和技術(shù)公司。在支持開發(fā)一系列創(chuàng)新軟件平臺35年之后,他領(lǐng)導DARQTEC的擴張并協(xié)助建立戰(zhàn)略關(guān)系以增強DARQTEC的價值主張。

Arpit Khan

業(yè)務(wù)主管

凡爾賽技術(shù)實驗室業(yè)務(wù)主管(HEAD OF BUSINESS),在傳統(tǒng)金融服務(wù)和加密代幣孵化超過6年的經(jīng)驗,在專長領(lǐng)域中有深入的了解業(yè)務(wù)/產(chǎn)品/流程/風險的能力,利用數(shù)據(jù)和分析為合作伙伴提供測試、學習、成長性的數(shù)字化服務(wù)。

Hansraj Prasoon

UI設(shè)計師

凡爾賽技術(shù)實驗室UI設(shè)計師(UI TEAM LEAD),作為一個富有想象力的設(shè)計師,Prasoon的創(chuàng)作是無比前衛(wèi)且有趣的。

Kailash Chand

開發(fā)工程師

凡爾賽技術(shù)實驗室核心開發(fā)工程師(BLOCKCHAIN DEVELOPER),Kailash Chand技術(shù)愛好者,在移動應用、AR/VR方面擁有豐富的經(jīng)驗。

  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個人對密鑰進行加密。
    額外服務(wù)
    綜合評分主要根據(jù)錢包的以下維度進行綜合評分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場表現(xiàn)。
  • 1

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    75.2
  • 2

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 3

    Trust Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    56.8
  • 4

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    73.2
  • 5

    imKey

    ?
    硬件
    本地保存
    --
    70.3
  • 6

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 7

    HyperPay

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    65.2
  • 8

    HashKey Me

    ?
    IOSAndroid
    --
    --
    0
  • 9

    OKX Web3 Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    --
    交易理財DAPP
    69.3
  • 10

    Math Wallet

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幣圈快訊

  • pump.fun代幣拍賣再次推遲至7月中旬,估值約為40億美元

    2025-06-20 21:42
    金色財經(jīng)報道,據(jù)市場消息,pump.fun代幣拍賣再次推遲至7月中旬,估值約為40億美元。自去年底以來已多次延期;該項目團隊正在將代幣配額出售給加密基金。
  • pump.fun代幣拍賣再次推遲至7月中旬

    2025-06-20 21:42
    ChainCatcher消息,據(jù)市場消息,pump.fun代幣拍賣再次推遲至7月中旬,估值約為40億美元。自去年底以來已多次延期;該項目團隊正在將代幣配額出售給加密基金。
  • Circle:CCTPV2在Solana區(qū)塊鏈上線

    2025-06-20 21:35
    金色財經(jīng)報道,Circle宣布旗下跨鏈傳輸協(xié)議CCTPV2已在Solana區(qū)塊鏈上線,支持開發(fā)人員和用戶快速轉(zhuǎn)賬、以及轉(zhuǎn)賬后操作的智能合約集成,截至目前支持CCTPV2的其他區(qū)塊鏈還包括Arbitrum、AVAX、Base、以太坊、Linea、Optimism、SonicLabs和WorldChain。
  • 美股三大股指小幅高開,道指漲0.36%,標普500指數(shù)漲0.4%,納指漲0.52%

    2025-06-20 21:33
    ChainCatcher消息,據(jù)金十報道,美股開盤,三大股指小幅高開,道指漲0.36%,標普500指數(shù)漲0.4%,納指漲0.52%。
  • 美股三大股指小幅高開,Circle漲14%

    2025-06-20 21:31
    金色財經(jīng)報道,美股開盤,三大股指小幅高開,道指漲0.36%,標普500指數(shù)漲0.4%,納指漲0.52%?!胺€(wěn)定幣第一股”Circle(CRCL.N)漲14%;特斯拉(TSLA.O)漲1.8%,Robotaxi即將公開試運營。
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