flash cs6怎么用按鈕控制地球繞太陽(yáng)旋轉(zhuǎn)的效果?

我們想要制作一個(gè)地球圍繞太陽(yáng)旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà),只要點(diǎn)擊舞臺(tái)中的開(kāi)始按鈕就可以了,該怎么實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類(lèi)型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大小:1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10
1、制作一個(gè)太陽(yáng)影片剪輯元件,將其從庫(kù)面板中拖動(dòng)到舞臺(tái)中心,在屬性面板中將實(shí)例名稱(chēng)取名為“sun_mc”。
2、用上一步相同的方法,在舞臺(tái)制作一個(gè)地球影片剪輯元件,將實(shí)例名稱(chēng)取名為earth_mc。
3、新建一個(gè)按鈕圖層,插入一個(gè)按鈕“開(kāi)始”,將實(shí)例名稱(chēng)取名為“start_mc”。
4、新建一個(gè)“代碼”圖層,打開(kāi)動(dòng)作面板。首先,定義浮點(diǎn)型變量radian,保存地球轉(zhuǎn)過(guò)的角度的弧度值。
5、接著,定義浮點(diǎn)型變量d,用來(lái)設(shè)置地球與太陽(yáng)的距離,本人設(shè)置為200像素。
6、注冊(cè)“開(kāi)始”按鈕start_mc的鼠標(biāo)單擊事件的偵聽(tīng)器,使地球開(kāi)始旋轉(zhuǎn)。
7、定義偵聽(tīng)器函數(shù)start,控制地球開(kāi)始旋轉(zhuǎn)。
8、定義變量angle,用于保存轉(zhuǎn)過(guò)的角度的角度值。
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