flash cs6選擇對象的矩形區(qū)域怎么填充指定的顏色?

Flash選擇舞臺中一個對象以后,會出現(xiàn)一個矩形區(qū)域,默認這個區(qū)域是沒有顏色的,想要給這個矩形區(qū)域填充顏色,該怎么填充指定的顏色呢?下面我們就來看看詳細的教程,請看下文詳細介紹。
1、單擊“插入”---->“新建元件”,在出現(xiàn)的“創(chuàng)建新元件”對話框中,將“名稱”取名為“圓”,“類型”為影片剪輯,單擊“確定”。
2、選擇“橢圓工具”,在元件編輯窗口,繪制一個圓形,將注冊點設(shè)置在圓的中心。
3、回到場景1,將庫面板中的影片剪輯“圓”拖動到舞臺中。
4、選中圓形,我們可以看,背景矩形是沒有顏色的,如何讓背景區(qū)域變成自己想要的顏色呢?首先,在屬性面板中給實例取一個名字,本例將實例名稱取名為“Cir_mc”。
5、新建一個圖層命名為“代碼”,在第1幀打開“動作”面板。
6、可以用opaqueBackground屬性設(shè)置背景矩形的顏色,先把顏色設(shè)置成紅色,代碼如下圖所示。
7、運行程序,可以看到對象的背景矩形變成了紅顏色。
8、接下來,把背景矩形改為綠色,綠色的顏色值為0x00FF00。
9、最后,將背景矩形的顏色改為藍色,藍色的顏色值為0x0000FF。代碼和顯示結(jié)果如下圖所示。
以上就是flash cs6選擇對象出現(xiàn)的矩形區(qū)域填充顏色的方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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