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Flash cs6怎么計算兩個直線方程式的交點?

  發(fā)布時間:2018-02-06 16:28:09   作者:156279375   我要評論
Flash cs6怎么計算兩個直線方程式的交點?flash cs6中輸入兩條直線方程式,想要計算兩個方程式的交點,并顯示交點的x軸和y軸,該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

flash中想要輸入兩條直線方程式,計算出交點,該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、選擇“文本工具”,在舞臺輸入直線1的方程,設(shè)置3個輸入文本框,在“屬性”面板中將“實例名稱”取名為“A1_txt”、“B1_txt”和“C1_txt”。

2、用上一步的方法,書寫直線2的方程,將3個輸入文本框的實例名稱取名為“A2_txt”、“B2_txt”和“C2_txt”。

3、用“文本工具”在舞臺繪制2個動態(tài)文本框,用來輸出交點的X軸坐標(biāo)和Y軸坐標(biāo),將實例名稱取名為“x_txt”和“y_txt”。

4、新建一個圖層“按鈕”,插入一個按鈕“計算”,在屬性面板中將實例名稱取名為“cal_btn”。

5、新建一個圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動作”選項。

6、首先,注冊按鈕cal_btn的鼠標(biāo)單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)為oncal。

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