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Flash cs6怎么計(jì)算兩個(gè)直線方程式的交點(diǎn)?

  發(fā)布時(shí)間:2018-02-06 16:28:09   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash cs6怎么計(jì)算兩個(gè)直線方程式的交點(diǎn)?flash cs6中輸入兩條直線方程式,想要計(jì)算兩個(gè)方程式的交點(diǎn),并顯示交點(diǎn)的x軸和y軸,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

flash中想要輸入兩條直線方程式,計(jì)算出交點(diǎn),該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、選擇“文本工具”,在舞臺(tái)輸入直線1的方程,設(shè)置3個(gè)輸入文本框,在“屬性”面板中將“實(shí)例名稱”取名為“A1_txt”、“B1_txt”和“C1_txt”。

2、用上一步的方法,書(shū)寫(xiě)直線2的方程,將3個(gè)輸入文本框的實(shí)例名稱取名為“A2_txt”、“B2_txt”和“C2_txt”。

3、用“文本工具”在舞臺(tái)繪制2個(gè)動(dòng)態(tài)文本框,用來(lái)輸出交點(diǎn)的X軸坐標(biāo)和Y軸坐標(biāo),將實(shí)例名稱取名為“x_txt”和“y_txt”。

4、新建一個(gè)圖層“按鈕”,插入一個(gè)按鈕“計(jì)算”,在屬性面板中將實(shí)例名稱取名為“cal_btn”。

5、新建一個(gè)圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動(dòng)作”選項(xiàng)。

6、首先,注冊(cè)按鈕cal_btn的鼠標(biāo)單擊事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為oncal

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