Flash怎么控制物體移動(dòng)的速度? Flash讓物體按照制定的速度移動(dòng)

flash中想要讓舞臺(tái)中的物體按照輸入的速度移動(dòng),該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>1.24GB
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10
1、在Flash庫(kù)中制作一個(gè)正方形影片剪輯元件,將元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中,在屬性面板中將實(shí)例名稱取名為“squ_mc”。
2、用“文本工具”在舞臺(tái)繪制一個(gè)輸入文本框,將實(shí)例名稱取名為“acc_txt”。
3、在舞臺(tái)中插入一個(gè)“運(yùn)動(dòng)”按鈕,在屬性面板中將實(shí)例名稱取名為“start_btn”。
4、新建一個(gè)代碼圖層,打開動(dòng)作面板。首先,定義一個(gè)實(shí)型變量acc,保存正方形運(yùn)動(dòng)的加速度。
5、接著,定義一個(gè)實(shí)型變量v,用來保存正方形運(yùn)動(dòng)的速度。
6、然后,注冊(cè)按鈕start_btn鼠標(biāo)單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)為“onstart”。
7、定義偵聽器函數(shù)onstart,參數(shù)ev為鼠標(biāo)事件。
8、在函數(shù)中,首先設(shè)置加速度的值,用text屬性從舞臺(tái)獲取數(shù)值。
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