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Flash怎么控制物體移動的速度? Flash讓物體按照制定的速度移動

  發(fā)布時間:2018-02-11 09:38:00   作者:156279375   我要評論
Flash怎么控制物體移動的速度?flash舞臺中的物體想要通過輸入物體的速度和按鈕來控制物體的移動速度,下面我們就來看看Flash讓物體按照制定的速度移動,需要的朋友可以參考下

flash中想要讓舞臺中的物體按照輸入的速度移動,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、在Flash庫中制作一個正方形影片剪輯元件,將元件拖動到舞臺中,在屬性面板中將實(shí)例名稱取名為“squ_mc”。

2、用“文本工具”在舞臺繪制一個輸入文本框,將實(shí)例名稱取名為“acc_txt”。

3、在舞臺中插入一個“運(yùn)動”按鈕,在屬性面板中將實(shí)例名稱取名為“start_btn”。

4、新建一個代碼圖層,打開動作面板。首先,定義一個實(shí)型變量acc,保存正方形運(yùn)動的加速度。

5、接著,定義一個實(shí)型變量v,用來保存正方形運(yùn)動的速度。

6、然后,注冊按鈕start_btn鼠標(biāo)單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)為“onstart”。

7、定義偵聽器函數(shù)onstart,參數(shù)ev為鼠標(biāo)事件。

8、在函數(shù)中,首先設(shè)置加速度的值,text屬性從舞臺獲取數(shù)值。

9、注冊影片剪輯元件squ_mc的enterframe事件的偵聽器,接收者函數(shù)為fall。

10、定義偵聽器函數(shù)fall,代碼如下圖所示。

11、正方形運(yùn)動的速度值為,原來的速度加上加速度acc。

12、元件squ_mc每次運(yùn)動的值為,對象的Y軸坐標(biāo)加上運(yùn)動的速度。

13、用if語句判斷,如果正方形到達(dá)舞臺下邊界,執(zhí)行下面的語句。

14、最后,如果if語句成立,則停止正方形運(yùn)動,使正方形停止在舞臺底部。

15、運(yùn)行程序,在舞臺輸入加速度的值,單擊“運(yùn)動”按鈕,以輸入的值控制正方形做加速運(yùn)動,一直運(yùn)動到舞臺底部。

以上就是flash cs6中控制物體移動速度的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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