Flash怎么控制物體移動的速度? Flash讓物體按照制定的速度移動

flash中想要讓舞臺中的物體按照輸入的速度移動,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、在Flash庫中制作一個正方形影片剪輯元件,將元件拖動到舞臺中,在屬性面板中將實例名稱取名為“squ_mc”。
2、用“文本工具”在舞臺繪制一個輸入文本框,將實例名稱取名為“acc_txt”。
3、在舞臺中插入一個“運動”按鈕,在屬性面板中將實例名稱取名為“start_btn”。
4、新建一個代碼圖層,打開動作面板。首先,定義一個實型變量acc,保存正方形運動的加速度。
5、接著,定義一個實型變量v,用來保存正方形運動的速度。
6、然后,注冊按鈕start_btn鼠標單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)為“onstart”。
7、定義偵聽器函數(shù)onstart,參數(shù)ev為鼠標事件。
8、在函數(shù)中,首先設置加速度的值,用text屬性從舞臺獲取數(shù)值。
9、注冊影片剪輯元件squ_mc的enterframe事件的偵聽器,接收者函數(shù)為fall。
10、定義偵聽器函數(shù)fall,代碼如下圖所示。
11、正方形運動的速度值為,原來的速度加上加速度acc。
12、元件squ_mc每次運動的值為,對象的Y軸坐標加上運動的速度。
13、用if語句判斷,如果正方形到達舞臺下邊界,執(zhí)行下面的語句。
14、最后,如果if語句成立,則停止正方形運動,使正方形停止在舞臺底部。
15、運行程序,在舞臺輸入加速度的值,單擊“運動”按鈕,以輸入的值控制正方形做加速運動,一直運動到舞臺底部。
以上就是flash cs6中控制物體移動速度的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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