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Flash怎么制作小球遇到障礙物后停止運動的動畫?

  發(fā)布時間:2018-02-12 09:12:48   作者:156279375   我要評論
Flash怎么制作小球遇到障礙物后停止運動的動畫?flash cs6中想要制作一個滾動的小球遇到障礙物后停止的動畫,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

Flash cs6舞臺張想要制作一個滾動的小球,遇到障礙物以后停止?jié)L動,該怎么制作這個效果呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、在舞臺繪制一個障礙物,將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,在屬性面板中將實例名稱取名為“obs_mc”。

2、在舞臺制作一個影片剪輯元件小球,實例名稱取名為“ball_mc”。

3、新建“代碼”圖層,打開動作面板。首先,定義小球運動速度的變量speed,設(shè)置值為5。

4、注冊舞臺enterframe事件的偵聽器,函數(shù)onmove用來控制小球的運動。

5、接著,定義小球運動的偵聽器函數(shù)onmove,具體實現(xiàn)小球的運動。

6、定義一個Rectangle類型變量ball,用getBounds獲取小球ball_mc背景矩形區(qū)域的四個頂點坐標,保存在ball中。

7、然后,檢測運動小球的右上角是否與障礙物相碰撞,用hitTestPoint函數(shù)實現(xiàn)檢測。

8、用小球X軸坐標加上速度的方式,實現(xiàn)小球的運動。

9、用if語句判斷小球是否與障礙物相碰,如果相碰則執(zhí)行接下來的語句。

10、最后,如果小球與障礙物相碰,小球的X軸坐標減去速度,即小球停止運動。

11、運行程序,小球沿著地面運動,當碰到障礙物后,立即停止前進。

以上就是flash中制作滾動小球遇到障礙物停止?jié)L動的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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