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冒險與精靈官方正版(冒險策略游戲) v1.2.6 安卓版

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  • 大?。?span>151.20MB
  • 更新:2025-10-11
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 權(quán)限:點擊查看
    • 廠商:小磨坊工作室
    • 包名:com.cljd.sprite
    • MD5:8ae71ffc41d4ec7a3dc38921c341226d
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    情介紹

    冒險與精靈官方正版是由小磨坊工作室開發(fā)的一款冒險策略游戲,該游戲既沒有魔王需要擊敗,也沒有公主需要拯救,有的只需要玩家?guī)砭`伙伴,開啟屬于你的冒險之旅!可愛的卡通畫風(fēng),讓人第一眼看上去就非常喜歡,多種可愛小精靈的收集,尤其對于那些收集愛好者而言,更是無語言表的激動。游戲里玩法主要以收集和養(yǎng)成為主,每只小精靈皆有迷你可愛的外表,并且數(shù)十種不同類型的精靈收集,極大的增強了游戲玩法的策略性,各精靈之間的相互制約,使得原本單一的冒險形式變得更具戰(zhàn)略性。關(guān)于卡牌收集一類的游戲選擇,在多數(shù)玩家眼里可能要躲不開氪金,想要提升隊伍的整體實力,氪金往往是最簡單有效的方式,然而對冒險與精靈而言,想要氪金都找不到充值入口,卻每天都能輕松獲取幾百精靈蛋,游戲內(nèi)所有精靈均依靠開蛋獲得,想要收集更多精靈蛋方法只有一個,那就是冒險!

    冒險過程中,戰(zhàn)斗以回合制方式進行,每回合所有精靈都可以行動一次,根據(jù)這項機制,前期玩家可以使用精靈的技能快速結(jié)束戰(zhàn)斗??此坪喓唵螁蔚木`作戰(zhàn),實則陣容的搭配非??简炌婕业哪X力,派遣只要合理規(guī)劃,躺平收益也就變得極度舒適,甚至玩家在這里還能邀請好友一決高下,羞辱對方就在此時!

    游戲特色

    1、氪金都找不到入口,卻每天輕松幾百蛋。

    2、所有精靈開蛋獲得,這簡直跟白送一樣。

    3、官方代刷真是離譜,我連爆肝都不配了。

    4、精靈看著簡簡單單,搭配居然這么燒腦。

    5、戰(zhàn)斗模式不倫不類,竟然真的有點意思。

    6、派遣只要合理規(guī)劃,躺平收益極度舒適。

    7、邀請好友一決高下,羞辱對方就在此時!

    冒險與精靈陣容推薦

    爬塔與推圖是完全不同的發(fā)展方向

    推圖需要將資源集中在適應(yīng)范圍最廣的主力隊伍(比如猴),在前期以沖級為主要方向的請勿參考此攻略。

    爬塔需要多隊伍,因此我也浪費掉了許多資源用于重置天賦/解雇及大量體力在塔的嘗試上,導(dǎo)致我現(xiàn)在依然是個湊不齊一隊50卡片的菜雞。

    爬塔只是本游的內(nèi)容之一,在你決定為爬塔角色投入資源前請仔細斟酌推圖主力是否已經(jīng)能夠為你長期發(fā)展提供足夠保障。畢竟目前階段爬塔回報甚微,也沒有排名獎勵,稍不注意就得不償失。

    另外推薦陣容也是基于目前卡池提供的一個參考,絕無定數(shù),只是我認為的能在低練度情況下較輕松爬塔的一種可能,大家切勿生搬硬套。這游戲最大的樂趣還是在于合理利用有限的資源發(fā)揮無限的可能性。

    目前配的隊伍索引:

    1、猴子隊:猴子,閃光鼠,雪鹿/竹熊貓

    2、雷煞隊:雷煞,雷靈,綠茵

    3、雪鶴隊:雪鶴,肥肥,海月

    4、御麟龍隊:御麟龍,冰靈,雪融虎

    5、火龍隊:火龍,綠茵(綠茵真不戳,可惜爬塔只能上一次),火靈/冰靈/或任意染火色輔助。強烈推薦帶冰靈三抓快樂隊,拉到對面生活不能自理。

    6、貓鷲隊:貓鷲,冰靈(冰靈輔助滴神),沙里瓦(冷門角色銘文再就業(yè))

    好像40層以后就需要三個隊伍了,沒有萬能隊伍(猴子YYDS除外),在面對不同陣容時靈活選擇。

    先吐槽下兩點需要迫切改進的地方:

    1、編隊功能。不同陣容換人太麻煩了,推塔體驗很差。

    2、快速列舉相同符文。陣容配速非常關(guān)鍵,先后出手對戰(zhàn)局影響很大。一個一個找符文眼睛都要瞎了。

    前言

    1、卡片品質(zhì):

    沒有必要追求SS(僅限爬塔?。。。?/p>

    無論主C輔助,S卡有核心天賦足矣,而且洗天賦還便宜些。這游戲品質(zhì)真的沒那么重要,銘文提供的屬性會稀釋品質(zhì)差距。正確的天賦銘文和陣容搭配才是關(guān)鍵。我隊伍里輔助幾乎都是S,甚至主C之一雪鶴也是S而已,照樣打出爆炸傷害(文末有練度圖,贊美破生~)

    2、銘文最關(guān)鍵的屬性是速度,沒有之一,高速低速的各種符文都留著。隊伍C和輔助之間的速度盡量接近。因為共鳴和抵抗的存在,戰(zhàn)斗中需要頻繁的給C位和敵人上色,保證50%共鳴增傷和避免50%抵抗減傷。比如輔助剛給C位上好色,對面卻先于C位出手把C位顏色改了,那必然會大大降低輸出。所以盡量按照出手順序降低敏捷差。

    3、本文里所有卡默認迅捷天賦15%速度,越高層先手越重要,怪物先手可能直接被秒,而先手壓低血線對面放治療技能可以減輕生存壓力,進攻就是最好的防守。如果實在沒有迅捷就需要靠銘文調(diào)速讓隊伍速度盡量統(tǒng)一。

    4、技能和銘文鏈接效果都可以疊加,比如有兩個角色帶復(fù)蘇,第一回合可以+40 防御,第二回合可以疊到80,但是每一層時間單獨計算。所以如果有兩個奶媽都可以帶復(fù)蘇。

    這個版本破生加強了,+25精準(zhǔn),溢出的精準(zhǔn)能轉(zhuǎn)換成增傷,非常暴力。能帶的輔助首選。(加屬性的技能不算附加效果,要描述里有附加兩個字的才行)比如下面這個:

    陣容:

    1、萬金油隊

    陣容:猴子主C,閃光鼠,雪鹿/竹熊貓

    配速:老鼠/鹿 >猴子

    思路:開局全前排,老鼠1/3技能給對面上閃電色,雪鹿2技能疊buff,猴子無腦1技能輸出

    銘文:

    猴子:迅捷+風(fēng)暴

    小鹿:復(fù)蘇+隨意(注意小鹿無法使用破生,破生是需要附加效果,而加屬性不是附加效果)

    閃電鼠:隨意,推薦用傷害類。

    天賦:

    猴子:1技能七十二面兩個必備,有了就是完全體,剩下的隨意,最好有暴擊。

    小鹿:有2技能同行加治療和暴擊的最佳,其他隨意。我沒刷出來也能用。

    閃光鼠:1技能霹靂一閃-15防御最佳,其他隨意。

    陣容優(yōu)勢:傷害穩(wěn)定,簡單粗暴,而且對面任何陣容都可以打,不怕推拉,猴子三技能自帶前進,老鼠也是三個技能帶位移。

    被counter陣容:幾乎沒有,遇事不決用猴子。如果對面沒有擊退可以小鹿換竹熊貓,熊貓三技能可以使用破生,提供大量精準(zhǔn),閃避,同時清除debuff,唯一缺點就是只能前排使用,怕?lián)敉恕?/p>

    猴子隊唯一缺陷:脆。陣容只有有一個奶,沒有清除,同時猴子會給對面上+暴擊buff,如果碰上虛弱或者爆發(fā)較高的隊伍可能被秒。有條件小鹿帶個長生+30%治療,配合三技能的救援,暈了可以一口奶滿。

    如果生存壓力實在太大可以舍棄老鼠多帶一個輔助:蛋蛇,魔0,巴巴,海月,肥肥,畫天蓬,狗都可以選擇。但是少了45%閃電色增傷和老鼠本身的穩(wěn)定輸出,陣容整體傷害會大大降低。魚和熊掌不可兼得。

    2、雷煞隊(推拉隊1)

    推拉隊其實很多,比如骨骨、神力獸、雷煞等。但是試了不同組合后首推雷煞,推拉隊很怕各種位移/推拉,使用限制非常多,需要在對面隊形合適時盡快秒掉,對傷害要求極高。過圖怪物血少可以秒掉,但是塔高層是持久戰(zhàn),雷煞有個雷靈可以幫忙禁錮自己且不亂色才能勉強一戰(zhàn)。

    陣容:雷煞主C,雷靈,綠茵

    配速:綠茵>雷靈>雷煞

    思路:雷靈,綠茵雙拉根據(jù)對面陣型使用,盡量3個成排,不能完美陣型也不要勉強。陣型穩(wěn)定后,綠茵視情況給對面上自然色或3技能疊buff,雷靈3技能禁錮雷煞和上雷色保證輸出。(更正:雷靈禁錮只有一回合,也就是雷煞出手后,禁錮效果消失,依然會被推拉。如果想避免推拉,就得配速雷煞>雷靈>對方,很尷尬,染色禁錮不能兼得。策劃弄成跟冰靈一樣的兩回合不香嗎……都是靈為啥要區(qū)別對待呢,別人奶量是你兩倍還沒CD,雷靈就多一個可有可無的凈化)

    銘文:

    雷煞:撕裂+雷暴

    雷靈:隨意,配好速就行,畢竟靠單排技能上debuff很難。最多帶個復(fù)蘇加點防御。

    綠茵:復(fù)蘇+破生

    天賦:

    雷煞:2技能威懾+30%傷害,能刷出1技能閃爆球的兩個最好,中排+30%傷害,打自然色+45%傷害。

    其實雷煞是對天賦要求最高的,威懾和閃電球的增傷都非常實用,但是獲取難度實在太高。如果能拿到一個迅捷,威懾傷害,閃爆球暴擊,閃爆球ziran傷害的雷煞一定好好珍惜,哪怕是A也行。表現(xiàn)不會比天賦不對的SS甚至變異差。

    雷靈:2技能拉人+30精準(zhǔn),拉人miss很尷尬。

    綠茵:3技能滋養(yǎng),最好兩個加成都有,高層奶量也很關(guān)鍵,其他隨意。

    陣容優(yōu)勢:對面陣型配合時傷害爆炸,雷煞兩個技能的系數(shù)都極高,閃電球打自然色不比威懾遜色多少還有30暴擊加成。

    被counter陣容:各種推拉陣容,多排站位,位移角色(閃電鼠、雪鶴、貓頭鷹等等)。雖然雷靈3技能可以禁錮己方,但是有一回合CD,面對多個推拉角色依舊很吃力。

    1

    3、反復(fù)橫跳隊——雪鶴

    陣容:雪鶴,肥肥,海月

    配速:海月>肥肥>雪鶴

    思路:因為破生的加強,海月和肥肥都可以使用破生技能來一直疊加精準(zhǔn)和防御。海月?lián)敉斯治锏街泻笈牛Q三個技能都能同時打中后排。疊好后雪鶴輕松200多精準(zhǔn),小100防御,接近50減傷(按寶箱與勇士的數(shù)值預(yù)估的,瓜不保熟)。

    銘文:

    雪鶴:落巖+瞬身

    海月:復(fù)蘇+破生

    肥肥:復(fù)蘇+破生

    天賦:

    雪鶴:區(qū)別不大,有迅捷暴擊就行。我的辣雞雪鶴就一個迅捷也能湊合用。

    海月:3技能包裹電漿額外精準(zhǔn),其他隨意。(這里描述存疑,如果是給治療對像加精準(zhǔn),實戰(zhàn)沒效果??疵枋?0精準(zhǔn)應(yīng)該是給對面使用的技能,但他是個治療技能,應(yīng)該是bug)

    肥肥:2技能圓滾冰心額外精準(zhǔn),其他隨意。

    陣容優(yōu)勢:buff疊好后能扛能打,并且雙排傷害不是太怕對面亂陣型。特別是面對都是中后排的陣容可以無腦疊buff輸出。

    還有最重要的一點,這個陣容較前兩個培養(yǎng)成本更低。兩個輔助銘文幾乎通用,C位一個垃圾雪鶴就能玩得風(fēng)生水起。

    被counter陣容:

    1、多前排陣容。畢竟雪鶴只能打中后排,海月的擊退有1回合CD。點名神力獸,頂走反手一個奔襲就竄上來了。

    2、帶驅(qū)散的卡:大口鱷魚,肥肥。點名肥肥,1技能無冷卻驅(qū)散增益,buff疊起來很難,成也肥肥敗也肥肥。但也不是完全不能打,只要配速合適每回合還是能保證至少有80的精通。

    最新版本符文一覽

     

    游戲亮點

    1、冒險與精靈提供了多種屬性和元素特點,各種各樣寵物都在等待升級。

    2、相互制約的破壞機制,使你的陣容搭配更具戰(zhàn)略性。

    3、這里精彩的畫風(fēng)給你帶來豐富的內(nèi)容,有不同體驗。

    游戲優(yōu)勢

    1、可愛的卡通風(fēng)格游戲,每個小精靈都是迷你可愛有趣的外表。

    2、游戲中有幾十種不同類型的精靈可供選擇,所以收集它們。

    3、大量的游戲?qū)櫸?,只需選擇,玩家就可以開始自己訓(xùn)練之路。

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