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詳情介紹
環(huán)世界:邊緣世界手機版是一個手機移植對戰(zhàn)策略游戲。這里面的游戲內(nèi)容都是非常休閑好玩的。玩家們是會得到更多不同的新奇游戲模式的嘗試,有更多有意思的有新內(nèi)容設計能夠去看到。我們是會得到更輕松暢快的娛樂游玩,有更那個多的殖民地能夠去建立起來。
今天腳本之家小編給大家分享的是環(huán)世界:邊緣世界的手機版本,此版本支持在安卓手機登設備上運行環(huán)世界:邊緣世界游戲,需要的朋友的快快下載體驗吧!
游戲特色
1、是會得到更多不一樣的殖民地的選,有更多豐富的關卡能夠在游戲中去看到。
2、玩家們是會得到更多經(jīng)典的像素畫面場景的顯示,得到更多復古的游戲畫面的場景。
3、游戲中是能夠去看到更堵不一樣的選模式內(nèi)容,自己是會得到更加多樣的選擇查看。
4、很輕松就能夠去進行更暢快休閑的游戲策略休閑游玩,這里面的模式很多可以切換。
游戲亮點
1、游戲里面的各種玩法集合,能夠讓玩家們在這里面得到更精彩的游戲過程。
2、更加不一樣的功能能夠去進行游戲,輕松在游戲中去體驗到更多不同的玩法內(nèi)容。
3、是會得到更多不同的地圖場景畫面的查看,有更加多樣的內(nèi)容體驗設計能夠感受到。
4、有更多不一樣的游戲內(nèi)容體驗能夠去輕松的選擇,我們是會得到更多不一樣的戰(zhàn)斗畫面場景的查看了解。
5、 利用各種材料,金屬,木材和未來主義材料,建造工藝結(jié)構、武器和服裝,為殖民地提供多樣化的建設選擇。
6、除了培育高產(chǎn)農(nóng)場動物和馴服的寵物,還能馴服致命的野獸,甚至與過去的船只和商隊進行貿(mào)易。
7、 玩家可選擇完成任務、貿(mào)易或攻擊其他派系,或者遷移整個殖民地,體驗自由度極高的發(fā)展方式。
游戲攻略
1、開局規(guī)劃:
當然是靠近地熱點扎根。然后我是以食物冷庫為核心布局,冷庫我規(guī)劃14×14圍墻
初期不要這么大慢慢擴大,同時保證冷庫還有預留地擴大,一般中后期兩個空間就差不多了。
廚房可以造冰庫里也可以在冷庫旁邊凸出來,空間不用太大6×5的可用空間就可以了。
2、餐廳和俘虜房布局:
這兩個房間要與冷庫一墻之隔,這樣俘虜房就可以放營養(yǎng)機供應槽就可以在冷庫里了,俘虜房只和餐廳開一個門。
這樣出現(xiàn)越獄時,囚犯也只會在餐廳里浪拿不到武器。 餐廳也可以考慮留一個營養(yǎng)機預防萬一,當然我是冰原地區(qū)。
3、娛樂室和醫(yī)療室布局:
娛樂室在俘虜房隔壁,8×8就夠了,娛樂室是┛形狀,或者┗形狀,就是把醫(yī)療室包圍了,又與餐廳相鄰。這樣就可以了。
4、住宅區(qū),工作室,倉庫布局:
住宅區(qū)就圍著餐廳娛樂室來吧,不過不能太近,與餐廳娛樂室保持6格寬做走廊,這個走廊很關鍵封上墻和房頂就是工作室了。
住房8×8圍墻,你就造吧。記得娛樂室外面留2個15×15的空地做倉庫,當然倉庫要封房頂是要立柱。
5、防御迷宮:
防御分兩個陣地,迷宮陣地和機槍陣地。
迷宮陣地在前也就是大家常用的繞道型,在迷宮里放陷阱,陷阱按S型放,小人不會踩到,而敵人會。
機槍陣地要空曠點,因為機槍射程是28格,不過考慮到小人要站機槍后面輸出,
6、抗寒抗熱:
就是跟室外有接觸的墻就雙排墻。
新手開局玩法技巧
1.開局先找到地熱蒸汽口,
2.然后蒸汽口附近找個山挖一個5*5的地洞作為食物區(qū)(就5*5,這樣不會浪費太多時間,而且設置里就允許放食物)
3.刪掉開局的附近的倉庫區(qū)還有垃圾堆放區(qū),還有3個睡眠點(命令,刪除,點床),改在地洞口附近放睡眠點(湊合先睡)
4.然后把出生點附近的泡面(方便包裝食物)全部框選解鎖
5.然后三個人就開始往你的地洞里運食物
6.然后開始收集金屬建設地熱發(fā)電機(這個時候可以解鎖地圖出生點附近的金屬)建設蓄電池(蓄電池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再設置一個儲存區(qū),放石頭木頭和日后貿(mào)易用
7.建立爐灶通電(最好就在最開始的食物區(qū)邊上挖大一點,爐灶也不能露天)
8.挖野菜(家附近的草莓,還有龍舌蘭,點命令,點收集食物,點框選)開始讓你的人煮飯(點爐灶,設置做到第X份,一般來說幾個人做幾份,做太多浪費糧食)
9.然后開始種田6*6或者5*5。種樹10*10(這個時候才開始種,之前不要種,初期就種坑死你,餓死了田都沒種好。最好不要太大的田,不然浪費太多人力)
10.然后田種好了繼續(xù)挖更深的地洞比如一堆的房間(每個4*5,有床),囚房區(qū)(大通鋪,要有餐桌),工作區(qū),食堂廚房(鍋爐和食物堆放點,還有飯桌)
11.建設貿(mào)易設備,貿(mào)易信標,開始洞口的那個存儲區(qū)邊上擺一個,收集銀石(開局邊上那堆看起來沒用的石頭……)
12.炮塔,優(yōu)先設立在蒸汽發(fā)電機附近
13.增加人口研發(fā)科技(建議優(yōu)先研發(fā)水栽培,然后地洞里就近種)一般這個時候就有人來光顧或者打你了,基本上戰(zhàn)斗后都有暈倒的俘虜,設置嘗試招募和友好溝通(也可以其他手段),這個時候應該就上手了
小提示:
這里一定要提醒一點,以上順序最好一步步來,就是說完成一項再開始其他的。開局初期就3個人,肯定無法做到面面俱到,集中力量完成一塊才可以這個游戲單方向的崩塌距離是4格,就是說如果挖掉墻體后離開最近支撐點距離超過4格就會崩塌。按照這個設定其實山體內(nèi)是可以挖8格寬的長條大廳的。
地洞流有很多好處:防火,安全,容易擴展(需要什么挖什么)開挖山體的時候容易挖到大量的金屬
缺點:電線不好鋪,操作不好容易崩塌
關于穴 居生活
沒有拉太多電線。轉(zhuǎn)而是一種比較浪費金屬的方案-多挖2格,之后鋪金屬墻。因為穴 居帶來的金屬很多,而且打了加農(nóng)炮MOD。(個人感覺金屬用量的大頭是防御炮塔)
廚房區(qū)域
下面的一個5*11的區(qū)域種土豆,之后中左放一個儲存區(qū)放土豆,上面做飯,右上方放熟食,殖民者從中右的餐廳進入,到上右拿餐點,回到右中餐廳吃飯
建造技巧觀點
1.下一次,所有的房間都是(5+1)*(5+1)好了,大一點的房間就是幾個格子拼接起來方便處理(強迫癥)
2.中間那個小機槍塔是賣萌的,因為妖大以前說到了一個在洞穴 內(nèi)擺放機槍塔的點子,是很可愛。不過機槍塔會爆炸(以機槍塔為中心5*5的范圍),而且你坑定要弄一些沙袋吧?我的殖民地外面擺了一個加農(nóng)炮。。。而且是友善AI
3.水培田和定居者的比例,在參加種植的殖民者種植技能都是6的情況下(?),大概是一個4*1的水培田(用于食用的,而不是用于賣錢的):1個殖民者(以簡單食物為例)一個殖民者一天要吃一頓飯,如果是簡單食物就意味著要消耗10個單位生食。一個水培田要是正常運作,需要2天(?)才能成熟,產(chǎn)量和參加種植與收獲的殖民者的種植技能有關,在技能為6的情況下預期收獲一個植物能獲得5個單位的糧食(不過實際上...會多或少一些)
4.假設你有很大一部分電力來自蓄電池和太陽能,請確保白天發(fā)電量是晚上電力缺口的*2因為蓄電池那邊有一個“效率50%”的字樣代表著在同等充電和輸電量下,需要2個單位的時間充電才能充回一個單位時間的輸電
游戲心得匯總
1、雙層的墻(門)在附近有無障礙通道時,基本不會被敵人拆??梢岳眠@點挖一個迷宮,里面放陷阱
2、仿生內(nèi)臟可以增強免疫力,減少睡眠時間。
3、電線走的地方附近用石頭材質(zhì)
4、做雕像前期盡量只用大理和木頭。后期翡翠黃金多了可以隨意,(白銀會虧)。
5、太陽能板沒有風阻,可以結(jié)合風電使用
6、二哈、拉布拉多是最好訓練的寵物,養(yǎng)雞時要圈養(yǎng),同時控制好種群數(shù)量,雞蛋是最有戰(zhàn)略價值的畜牧業(yè)產(chǎn)品
7、除了冷庫其它最好不要造山里,實在需要,請放三臺制冷機。
游戲小技巧匯總
1.有毒和心靈飛船可以轉(zhuǎn)化為陣地戰(zhàn)
方法:飛船附近建射擊小屋,輔助戰(zhàn)術武器沖鋒槍,取其冷卻時間最短的特點,白嫖飛船實體,
利用機械在飛船受攻擊會直接進攻基地的特點,可以在解決全部機械前解決掉飛船,減輕san值壓力。
2.手工點、屠宰點、寵物點等已經(jīng)不能防蟲,必須是實體填充。
3.強制瞄準手工點等虛擬建筑DPS堪憂(存疑),非火焰爆炸類流彈無法誤傷物品耐久(建筑和生物可以)。
4.門可以單獨支撐屋頂,意味著大棚中間不必放立柱,但是僅僅是可通過和順眼,并不能在打開的門下種地(雖然可規(guī)劃種植區(qū)),門也不能透光。
5.現(xiàn)在發(fā)射倉下落是緩降了,不像以前是砸下來的。盡管如此,還是會砸破屋頂砸掉物品建筑部分耐久使生物受傷,所以盡量不要在基地內(nèi)部有威脅時呼叫友軍。
6.征兆小人自動滅9宮格火(天生不會滅火除外);火焰擴散半徑是2;物品建筑著火狀態(tài)無法修理,意味著基地建造火線防御的設想落空了,傳火不易。
7.應對空投小招式之一附近有小人的話趕緊去卸載了傳家寶,敵人貌似對卸載狀態(tài)的物品沒興趣,流彈什么的也傷不到。
8.投擲的三種:火彈、EMP、手榴彈都可以穿墻,但能接受穿墻的只有前兩種,火彈10傷,EMP無傷,手榴彈炸墻有加成,一次400傷害,原版沒什么墻能金墻不倒。
9.關于穿甲
1/2(護甲-穿透)的幾率,免傷和減傷對半,剩下的幾率全傷。曾經(jīng)計算了敲擊獸角和一般品質(zhì)玻璃鋼長劍誰優(yōu)的問題,因為兩者DPS多一點點,穿甲少個10%的樣子,結(jié)論是只有敵人利器護甲大于200%敲擊獸角才占優(yōu),故而知道了相比傷害,穿甲對DPS的貢獻權重不大,沒必要深究,也不知道用什么辦法深究。另外,我方的護甲超過100%還不行,要看敵方,只有我方護甲減去敵方穿透超100%才能免全傷,半傷是無論如何免不了的。
10.隨身攜帶
遠征狀態(tài)的小人麻醉后啥都忘了,包括卸貨——真麻醉。利用這點可以給小人備些方便面、茶水、飲料之類的,可惜最需要的路西法合劑不能直接食用。你可以把護盾、頭盔裝兜里,你甚至可以裝塊鋼渣,空投的時候就地放掩體,這是應對空投招式之二。
11.屋頂速拆
小人建屋頂是多格,而拆屋頂是每格拆。大棚面對不同季節(jié)有溫度和采光的不同需求,會根據(jù)需要拆除大面積屋頂。屋頂速拆的方法是這樣的:給要拆除的大片屋頂描個內(nèi)外邊,剩余中間部分屋頂最后會一下全拆掉而且不會坍塌。原理是這樣的,每格屋頂能存在的前提是要不正下方有支撐柱,要不非斜角毗鄰其他屋頂,而空中樓閣的屋頂是不存在的。
12.關于游戲暫停
看似暫停,但暫停時的有些操作是瞬發(fā)不可逆的,比如熟知的征兆拿營養(yǎng)膏;還有取消遠征;還有變更當前活動區(qū)會放下手中工作;動物會朝著第一次更改的活動區(qū)走動,即使改回來動物也會真走一圈,等等。
13.現(xiàn)在(ver.2009)可以遠征狀態(tài)原地換槍,相比以前要移動一格會打亂掩體位,大概能看出作者的意思,鼓勵多槍 械配合。
14.娛樂方式與效率
娛樂方式:冥想,細分為房間冥想,掃墓,看風景,堆雪人,觀賞藝術(高),社交放松;
靈巧游戲,細分為馬蹄鐵,臺球(高);
益智游戲,細分為部落棋,象棋,撲克(高);
看電視,細分為顯像管,大屏,巨屏(高);
望遠鏡研究,暴食,化學品;
注意點:
一、同類娛樂不同方式加成是在一類,不考慮娛樂位置的話選效率最高的,比如靈巧,后期基地不要放馬蹄鐵,損失效率,馬蹄鐵適合遠征使用;比如益智,一般不建象棋桌,損失效率,只用撲克桌;比如化學品, 藥物管理娛樂低于某值直接抬起來;
二、同時最多娛樂位置,比如臺球桌最多容納兩人,其他有需要的小人會因為有人占據(jù)而選擇別的娛樂方式;望遠鏡容納一人;電視沙發(fā)位與撲克桌沙發(fā)位應分開;
三、娛樂時間統(tǒng)一的優(yōu)點是增進小人社交關系,但需考慮娛樂位是否夠用的問題。靈巧,益智,電視,望遠,總?cè)藬?shù)除以4是集中娛樂時平均每人應有的娛樂位置;
四、適合遠征的娛樂項目:暴食,化學品,馬蹄鐵,大屏,望遠鏡等。
15.山體耐久掉了是可以修復的,通過打磨,耐久掉光前可以恢復一新。磨光的墻壁提供2美觀,是易得材料中最高的,一旦打爛了就成為不可再生資源。
16.彩燈
游戲中提供了三種彩燈,紅、綠、藍。當它們兩兩貼近放置,能夠通過三原色配色原理配出其他許多顏色。
17.獵殺敲擊獸
對于敲擊獸來訪事件,可以趁著敲擊獸離開地圖的時候遠程殺。敲擊獸離開地圖時不會反擊遠程,以前版本會顯示敲擊獸向地圖邊緣走動中,現(xiàn)在不顯示了,但大約知道敲擊獸離開地圖時的狀態(tài),不吃不喝,直奔地圖邊緣。
18.暴飲暴食與成癮品濫用應對
管制中把目標人物的睡眠時間調(diào)滿,可以觸發(fā)睡眠提前結(jié)束崩潰,因為比較有用,這里提一下。
19.輕微節(jié)省時間的小操作
馴獸和招募結(jié)束后小人會楞幾秒,這時候速度雙R可以把小人從發(fā)愣狀態(tài)解除,強迫癥福音。
20.工兵應對
部分鑿墻的工兵可以轉(zhuǎn)換為陣地戰(zhàn),布置夾墻,用燒瓶隔墻打,由于燒瓶打墻只有10血而且可以穿墻,配合維修人員,反復多次,鑿墻工兵燒死后敵人發(fā)動總攻,轉(zhuǎn)化為陣地戰(zhàn)。
小基地建設心得一覽
大廳
首先介紹一下大廳,同時承擔了謁見廳宿舍研究室餐廳娛樂間的作用,所有沙發(fā)上面開了天窗,保證戶外活動充足,不會得幽居癥。14個白銀大雕塑把美觀度堆到奇跡非凡,房間收益最大化,屏風也用了敲擊獸皮,一個屏風有64美觀度還算不錯了,而且不占用空間值。白銀地板增加清潔度和美觀,而且屬于高級地板,可以在謁見廳使用,多功能大廳的好處是,堆房間的感官收益非常大,小人在這里無論做什么,都會享受房間美觀度增加的心情。缺點是,很怕空投破壞房間各種設施影響美觀度,所以這里用了屏風隔斷,把宿舍分了出去,如果遇到空投,可以卡拐角進行射擊。還有就是如果不能及時打掃,灰塵會影響美觀度,造成小人心情下降,所以基地里單獨設置了個裝作息戒律器的小人24小時打掃。望遠鏡左邊的是殖民地管理mod里的,是用來測試或自動化管理基地用的。
工作間
2個工具柜可以覆蓋到所有的工作臺,保證效率。
這里工作臺的配置是,3個精密加工臺,一個機械加工臺,一個縫紉機,一個鍛造臺,2個藝創(chuàng)臺,因為1.1版本機械族刷的很多完全不缺玻璃鋼零部件,所以選擇配置全員破碎帝國甲和電荷步槍,這樣對精密加工臺的需求就增加了。
這里選擇放3個,一個做電荷步槍,一個做動力甲,一個做動力頭盔,當沒有高級零部件的時候,根據(jù)排序會去自動做高級零部件,機械加工臺主要是搓炮彈,emp,和前期做鏈式霰彈槍,后期很少用到了,一般用來拆解機械體。
鍛造爐可以用燃料版,省電,而且鍛造爐的工作很少,只是用來做鋼琴等貴族娛樂品,長時間用電很浪費。
藝創(chuàng)臺根據(jù)情況而定,因為招募了兩個藝術家,所以就弄了兩個工作臺,長期做木頭或石雕像賺錢。
游戲測評
游戲中的畫面顯示都是很不一樣的,我們是會有更多好玩的生存游戲內(nèi)容的嘗試,有更多不同的游戲骨瓷哼會得到體驗。不同的選擇在游戲中是會導向不同的結(jié)局的。
環(huán)世界是一款充滿自由度和挑戰(zhàn)性的像素風格模擬經(jīng)營游戲,在游戲中,玩家需要以殖民者的身份開始新的冒險之旅,游戲獨特的特點包括深入管理殖民者的情緒和需求,觀察他們的發(fā)展和人際關系,以及應對各種隨機事件和敵人的挑戰(zhàn)。
更新日志
v2.8.7版本
藍圖疊加:允許在現(xiàn)有建筑上放置藍圖,支持材料替換和升級(如木墻→塑鋼墻)。
橋梁涂色:新增橋梁涂色功能,拆除導線規(guī)劃工具。
地形改造:太古代樹木不再改造冰層,巖石生成更多樣化,海岸和山脈形狀更自然。
飛船建造:自定義飛船形狀與組件,需宇航服進行太空活動。
新地形:新增熒光森林、焦痕廢土、冰蝕風暴、熔巖荒原、古代密室5種地形。
釣魚玩法:支持水中植物生長,柏樹可在泥地和沼澤中種植。
下載地址
其它版本
環(huán)世界邊緣世界(像素風格模擬經(jīng)營游戲) 含全DLC v1.5.7 安卓版
類型:經(jīng)營養(yǎng)成75.54MB | 簡體中文 | 2025-09-16 11:42:53
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