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詳情介紹
塔防傳說最新正版是一款略微有些肝氪的放置策略塔防游戲,由知名游戲廠商PIXIO獨家打造,其游戲畫風(fēng)簡潔,玩法簡單容易上手。游戲中為奪回國王最尊貴的寶箱,你需要派遣怪物精靈伙伴來抵御一波又波敵人的入侵襲,合理放置布局精靈的位置,召喚各種法術(shù)和特殊技能,為勝利奠定質(zhì)的基礎(chǔ),個性鮮明的多級別史詩精靈招募,輕度休閑的怪物精靈養(yǎng)成,搭配上策略至上的塔防玩法和高度自由的掛機(jī)系統(tǒng),同時還有跨服爭霸、無盡挑戰(zhàn)以及許多全新獲活動的加入,賦予游戲更多的樂趣和可玩性。
游戲特色
多種怪物伙伴可以召喚,共同抵抗敵人。
每種怪物伙伴都有其獨特的攻擊方式和特殊技能。
升級你的怪物伙伴,以提高攻擊效力。
收集常見,稀有,史詩和傳奇級的怪物。
擊敗各種各樣入侵的英雄,每個英雄都有自己特殊技能。
完美配置你的怪物伙伴,造成最大的傷害。
使用及升級法術(shù),華麗地摧毀入侵者和強(qiáng)化你的怪物伙伴。
體驗全新的休閑塔防游戲,獨創(chuàng)的怪物和獨特游戲方法。
塔防傳說官方版攻略大全
一、基本介紹
游戲模式不做介紹了,過完游戲新手教程你就應(yīng)該有所了解了。需要注意的地方有:
1、作為塔防游戲,hp為1,即漏過一個怪就游戲結(jié)束。作為掛機(jī)游戲,離線時(不運行游戲時)完全0收益,所有收益需要通過運行游戲得到。
2、主要的游戲貨幣為金幣,通過打怪或者紫色鉆石購買獲得。打怪每個怪不分大小1個金幣,看視頻得到雙倍金幣buff后每個怪得到2個金幣;在購買雙倍金幣永久buff后(1000紫色鉆石購買),每個怪掉2個金幣,雙倍buff后每怪4個金幣。
3、可充值的貨幣為紫色鉆石和藍(lán)色鉆石,目前的版本藍(lán)色鉆石用處不大(用來升級召喚師的冰火電三屬性傷害,我感覺沒啥特別大的用處,可能是我升得不多),因此不過多介紹,主要通過打邪惡召喚師的小怪得到。紫色鉆石作為主要的充值貨幣,通過充值、怪物掉落、看廣告以及用金幣與商人交換(每30金幣1個紫色鉆石,一次上限10個)獲得。鉆石的用處是可以開永久3buff(雙倍攻擊,雙倍金幣,雙倍鉆石),提升究極攻擊加成,和最高級的抽卡。
4、召喚珠是一個特殊的存在,得到的方式有四個:第一次通過某一關(guān)卡時得到1個;每打過boss時掉落3個;用金幣與商人交換(每10金幣1個召喚珠,一次上限10個);以及看廣告獲取。在你打敗獸人部落(第二關(guān))前,召喚珠將很稀缺,但當(dāng)你打過后,你可以挑戰(zhàn)聯(lián)合軍關(guān)卡,此時的你應(yīng)該擁有通過前5關(guān)以上的實力,即使只能過1到2關(guān),如此往復(fù)也將會得到大量召喚珠。
5、看廣告和商人:
每回合結(jié)束都有幾率刷出廣告男和商人,廣告男會提供一個廣告并給與如下幾個中的一個:雙倍金幣buff,+100%攻擊力buff,鉆石5個,或召喚珠3個。BUFF將持續(xù)3回合左右。一般前期每個廣告都可以看,到了中期(過了前60關(guān))就不推薦看攻擊力廣告了,到了中后期(通關(guān)混合軍)一般就只看雙倍金幣廣告了。
商人將為你提供以金幣換紫色鉆石和金幣換召喚珠的服務(wù),一次十個,當(dāng)你金幣不足10個時將只能換你買得起的個數(shù)。
6. 成就為無限領(lǐng)取制,累計次數(shù)達(dá)到即可領(lǐng)取,沒有上限。
二、關(guān)卡設(shè)置以及入侵者介紹
主要有4個關(guān)卡,每個關(guān)卡有簡單和困難模式,兩模式間區(qū)別主要在于怪物血量的不同。
第一關(guān)是國王關(guān),其中每10波的第6-9波會有boss給負(fù)面buff,每到10波boss會登場與你作戰(zhàn)。總計60波戰(zhàn)斗,通關(guān)后才能第一次看到關(guān)卡選擇界面,換句話說也就是才過了新手教程。
普通入侵者小兵分為兩種,一種是會按照塔防路線前進(jìn)的,另一種是專注于劈石頭開辟近路的。每個小兵在有岔路的時候會隨機(jī)選擇一條路走,不會完全抄近路。
入侵者boss中帶來威脅的主要有第30層的暗黑騎士,50層的大賢者和60層的國王。30層的暗黑騎士護(hù)甲厚,并且能加速小兵,輸出不足以及拉不住怪的時候容易被一波 推;50層大賢者可以給小怪和自己上回血buff,輸出不夠的時候打不動他的血;60層的國王會帶著大賢者一起出場,可以同時給出防御、速度和回血buff。
第二關(guān)是獸人關(guān),與國王關(guān)雷同,其中每10波的第6-9波會有boss給負(fù)面buff,每到10波boss會登場與你作戰(zhàn),總計60波戰(zhàn)斗。普通入侵者小兵一樣主要分為兩種AI,與國王關(guān)雷同,不過多闡述。
入侵者boss中帶來威脅的主要有30層的暗黑獸人勇士和50層的狂暴薩滿巫師。30層的暗黑獸人勇士會隨機(jī)封住你的兩只怪物數(shù)秒,如果你的隊伍發(fā)育極度不平衡又不巧被連續(xù)封住主力,就會被突圍;50層的狂暴薩滿巫師可以為全場入侵者帶來無敵buff,你在打混合軍時會有深刻體會的,解決的方式,要么靠高攻高頻率怪硬殺,要么善用冰封技能,在放出第一次無敵前封住即可。
第三關(guān)是混合軍關(guān),與前兩關(guān)不同,只有20波攻擊(簡單難度),但是每一關(guān)會出現(xiàn)前兩關(guān)的數(shù)個boss一起進(jìn)攻,也正因如此,可以得到大量的召喚珠。顧名思義,混合軍,國王和獸人的混合大軍前來報復(fù),實際上則是前來送資源。短短20波攻擊,在雙倍速度,雙倍金幣,雙倍寶石的buff下,大致帶來18500金幣,120紫色寶石,240召喚珠(未計算商人、廣告和成就的收益),用時11分鐘,也是我目前為止最高效的farm手段。
入侵者boss為前兩關(guān)的總和,但是要注意由于經(jīng)常有3、4個boss一起沖鋒的情況,在拿到史萊姆王之前容易翻車,尤其是出現(xiàn)無敵buff的狂暴薩滿巫師登場時,冰封伺候即可。
第四關(guān)為邪惡召喚師關(guān),只有3波攻擊(簡單難度),小兵很簡單,值得一提的是邪惡召喚師的技能,即每一回合關(guān)走你的三只怪物,你需要從隊伍中再選擇三只加入戰(zhàn)斗。因此顯而易見,這需要你的隊伍相對發(fā)展平衡,至少要有三只拿得出手的主力。會掉落藍(lán)色寶石,目前版本用處較少。
入侵者boss只有最后的石巨人,全程不掉血,最后被己方召喚師劇情殺。
三、怪物介紹與推薦
怪物數(shù)量較多,目前版本存在常見怪物5只,稀有怪物8只,史詩怪物9只,傳說怪物6只,以及特殊怪物4只,共計32只。我僅入坑4天,特殊怪物沒有辦法收集,因此只能推薦前28只中的怪。寫在前面的是:這個游戲的中文介紹中會提到單體傷害或是群體傷害,然而英文版本中并未明確表示單體或群體。根據(jù)游戲經(jīng)驗,許多明確表示單體傷害的怪可以同時打到兩只靠得很近的入侵者,然而很多群體傷害的怪看起來和其他怪的攻擊沒什么區(qū)別,這點希望大家自己甄別。
這里對怪物做了簡單評價,部分怪物我的使用時間較少,可能理解有誤,或是存在明顯錯誤的地方希望大家指正,有異議可以交流。本評價基于以下幾項假設(shè):
1、怪物的DPS(平均每秒傷害)主要由攻擊速度,攻擊范圍和面板攻擊力決定。同樣的面板攻擊力,攻速快的DPS比攻速慢的高。常見、稀有和史詩級相同等級的面板差別不大,而傳說遠(yuǎn)高于這三等級。
2、范圍控制>單體控制>減速>持續(xù)傷害。
3、破防、減防、持續(xù)傷害和百分比傷害攻擊后期可能沒用,原因是這個游戲中后期開始就主要靠秒人過關(guān)了,大部分怪活不過第一排。
4、這條不是假設(shè),只是解釋我評價中的推薦等級。推薦等級1星的或者沒有星的不代表不能用,滿級樂樂(初始怪)一樣能碾壓眾生。該推薦只是在相同資源的情況下,選出帶來更高收益的怪。
四、游戲階段和攻略
這個階段是我個人做出的判斷,根據(jù)時間和難度進(jìn)行劃分。
第一階段為新手教程,即國王1-60關(guān)。通常你的游戲時間很短,快的人可能1小時以內(nèi)就能過,慢的人會卡一段時間。你不會有很多資源,這個階段你應(yīng)該節(jié)約你的寶石,盡可能不要抽60寶石一次的抽卡,多抽10召喚珠一次的抽卡。一開始建議的布陣是:第一排放上你的高輸出攻擊手們,第二排放上控制手們,第三排盡可能放剩下的攻擊手。這樣的原因是,第一排輸出手們能最大發(fā)揮他們的攻擊力,并盡可能保全第一排的石頭;第二排的控制手上下都能控制;第三排的攻擊手主要是在你第一排石頭都被貫穿后守住家門。
當(dāng)你的怪物積攢到一定程度時,你擁有了攻擊和攻速木樁,你也有了像樣的攻擊手,這個階段你就發(fā)現(xiàn)這個游戲的主要打法是一只怪?jǐn)[第一排,左右插上木樁就能清掉90%以上的怪。當(dāng)你的輸出手和木樁達(dá)到40-60級時,你一般就能順利通過第一關(guān)了。
第二階段為是游戲的中期,這個階段的特征是你在通過了第一關(guān)后進(jìn)入了獸人關(guān),卡在20層前后??P(guān)的原因終歸是源于等級不夠,等級不夠是因為金幣不夠,因此這個階段就是刷金幣。刷金幣的方式是獸人關(guān)的第11關(guān)或者21關(guān)有哥布林,哥布林會攜帶約500金(購買雙倍buff后是1000金),刷完之后在20關(guān)或30關(guān)前輸?shù)?,就可以穿梭?1關(guān)繼續(xù)刷。我花了一段時間在21關(guān)刷,因為獸人26關(guān)起會出現(xiàn)暗黑獸人勇士,可以放沉默,你在21關(guān)第一排放上你的強(qiáng)力攻擊手(能穩(wěn)定打掉哥布林就行,可強(qiáng)不可弱),配合木樁,這樣你基本上會在27-30關(guān)間因為被沉默而輸?shù)簦N吧前人所謂的“能過21輸在22”的組合,我始終沒有找到。另外提醒一點,有人會覺得可以通過打完哥布林以后關(guān)閉游戲并重開,重新從21開始刷,但是這個游戲的哥布林掉金設(shè)置了時間間隔,即打死上一只哥布林的一定時間內(nèi)(1到2分鐘),再打死的也沒有金幣掉落。因此能過21輸在27的組合比較穩(wěn)定,大約是2-3分鐘一次。這樣的方式很快你就能把你的主力和攻擊木樁升到100級以上,很快就能過獸人關(guān)。
過了獸人關(guān),就進(jìn)入了這個游戲的中后期,這個階段的特征是打不過混合軍和邪惡召喚師的困難難度。而這個階段你主要通過混合軍簡單難度來刷資源。如果你的輸出夠高(能秒掉所有混合軍的小兵),一開始你可能會卡在混合軍的第5關(guān),第9關(guān),或是之后的關(guān)卡,主要原因?qū)γ鏌o敵buff和boss間的配合會沖垮你的最強(qiáng)一道防線,剩下的都是幾十級的怪物,只能呆呆放走入侵者。如果你愿意,你可以在這一階段刷資源,輸了就從第一關(guān)再開始,你能獲得大量的召喚珠、金幣(這時候可以放棄刷哥布林了)和寶石,你的怪物應(yīng)該逐漸齊全了,部分升了很多級了。當(dāng)你的攻擊手能輕松推掉對面boss時,配合冰凍技能,和看廣告原地復(fù)活的神技,你就能通過混合軍。通過混合軍后一切都不再一樣了,因為你擁有了萊姆王!傳說中最高的攻擊,可怕的技能——當(dāng)你把萊姆王升到他的全場攻擊足以秒所有boss時,你就可以用完整的混合軍刷錢了:如前文提及的,短短20波攻擊,在雙倍速度,雙倍金幣,雙倍寶石的buff下,大致帶來18500金幣,120紫色寶石,240召喚珠(未計算商人、廣告和成就的收益),用時11分鐘,也是我目前為止最高效的farm手段。
這個階段,你的收入能很輕松支持你把常見怪都升星到頂,主力輸出手都升到300級。這時候你信心滿滿得去試混合軍困難難度,會發(fā)現(xiàn)你連小怪都打不死……沒錯,接下來就進(jìn)入了漫長的400級之路。300級開始,升級消耗的金幣翻了很多倍。
再補(bǔ)充和歸納一下:
1、用鉆石購買的3個buff推薦先買1000鉆石的金幣buff,再買500鉆石的攻擊buff,再買2000鉆石的鉆石buff。(此條借前人經(jīng)驗歸納)
2、戰(zhàn)術(shù)主要是一只主力帶雙木樁。拿到萊姆王后主力換成萊姆王。
3、三技能中升級帶來效益最高的是絕對零度(冰封),可以優(yōu)先升級。
4、一開始如果有傳說級怪物的新手禮包可以考慮購買,擁有傳說可以讓你的新手階段爽很多。如果有帶雙倍速(焦急的召喚師)的禮包,也建議購買
四、塔防傳說上手攻略
1、進(jìn)入游戲之后,點擊左上角的綠色小圓球,然后我們會進(jìn)入到召喚頁面;
2、來到召喚者祭 壇之后,點擊下方的召喚,可以選擇普通召喚也可以選擇史詩至召喚,召喚所需的材料不同,召喚出來的怪物也不同;
3、召喚完畢之后,回到初始頁面,點擊右下角的編輯模式,點擊怪獸將其放置在地圖之上;
4、放置完畢之后,就開始了我們的第一波敵人,擊敗它之后我們會獲得金錢;
5、金錢可以給中的綠色怪物進(jìn)行升級,點擊右下角的編輯按鈕,進(jìn)行升級;
6、編輯完畢之后繼續(xù)回到游戲,這次進(jìn)攻人群有點多,一個怪物是無法守住這個陣地,所以我們需要點擊左下角使用技能,記住要預(yù)判好敵人的技能;
7、當(dāng)我們覺得一個怪物難以手指這么多人的時候,我們可以選擇在召喚一個怪物幫助我們快速通關(guān);
8、游戲的整體就是類似于塔防玩法,將場上的敵人全部擊敗是你需要做的。
游戲玩法
1、游戲中的玩法非常的有趣,地圖是沒有道路的,幾個簡單的石塊組成了關(guān)卡的全部內(nèi)容,玩家需要在石塊邊上構(gòu)建防線。
2、而你就是那個強(qiáng)大的召喚師,面對海量的士兵,你需要召喚強(qiáng)大的魔物進(jìn)行防守,不斷的擊退敵人,還能獲得豐厚的獎勵。
3、隨著冒險的進(jìn)行,玩家需要面對更加強(qiáng)大的士兵,它們能夠直接攻擊石塊,直線的前往你的基地,你需要快速的解決敵人。
更新日志
v1.94.4版本
- 所有傳說召喚和進(jìn)化獲得大幅增強(qiáng)!
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