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詳情介紹
紅色警戒2共和國(guó)之輝手機(jī)移植版是一款端游移植的手機(jī)策略戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,延續(xù)了前作中的劇情。游戲作為移植版,根據(jù)手游操作進(jìn)行了優(yōu)化,為你提供了更加熱血的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。在游戲中,你可以選擇不同的陣容,還有超多戰(zhàn)斗模式等你來(lái)體驗(yàn)。除此之外,游戲還有超多兵種等你搭配,考驗(yàn)?zāi)愕牟呗阅芰?,感興趣的玩家快來(lái)試試吧!
游戲特色
五大戰(zhàn)斗模式,體驗(yàn)不一樣的暢快打擊
豐富的戰(zhàn)斗模式,推圖、玩家對(duì)戰(zhàn)、排位戰(zhàn)、世界BOSS、軍團(tuán)戰(zhàn),讓你玩到爽,感受多種戰(zhàn)斗快感。
獲得榮譽(yù),這就是你的軍功章
擊垮對(duì)手,獲得軍銜的提升來(lái)贏取相應(yīng)的的獎(jiǎng)勵(lì)。
DIY基地建設(shè),讓敵人有去無(wú)回
通過(guò)對(duì)資源、軍事、防御系統(tǒng)的DIY建造,完成獨(dú)一無(wú)二的迷之軍事基地。讓對(duì)手難以摧毀自己的基地。
超級(jí)武器,碾碎敵軍基地不費(fèi)吹灰之力
內(nèi)有特色的資源轉(zhuǎn)換系統(tǒng),激活超級(jí)武器,輕松碾壓敵人的老巢。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、自由交戰(zhàn):指全部電腦國(guó)家不聯(lián)盟,互打情況。
2、邪惡聯(lián)盟:雙基地發(fā)展,給予玩家盟軍與蘇軍基地,使玩家能發(fā)展兩種科技,但限制于必須要人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)時(shí),適合于全部地圖。
3、生死斗:限制科技模式,禁止發(fā)展高科技。只允許玩家發(fā)展建筑物中盟軍的空指揮與蘇軍的雷達(dá),適合于全部地圖。
4、搶地盤:基地聚集發(fā)展,開(kāi)局所有基地與攜帶部隊(duì)聚集在一起。主要聚集的地方均為該地圖的富礦區(qū),適合于個(gè)別地圖,如冰天雪地。
5、作戰(zhàn)模式:指除玩家以外別的電腦國(guó)家全部聯(lián)盟,只攻擊玩家一個(gè),適合于全部地圖。
6、巨富:指特定的某些地圖,地圖多錢多油田,如冰天雪地,北極圈等。除此之外別的與作戰(zhàn)模式?jīng)]區(qū)別。
建筑介紹
兵營(yíng)/barracks
制造費(fèi)用:500裝甲厚度:重型
尤里的兵營(yíng)跟那些盟軍、蘇聯(lián)的同名建筑物完全一樣,只是將生產(chǎn)尤里軍的步兵單位。
建造廠/constructionyard
制造費(fèi)用:3000裝甲厚度:中型
尤里的建造場(chǎng)跟那些盟軍、蘇聯(lián)的同名建筑物完全一樣,只是將建造尤里軍的其它建筑物。
海軍船塢/submarinepen
制造費(fèi)用:1000裝甲厚度:中型
尤里的海軍船塢跟那些盟軍與蘇聯(lián)的海軍造船廠完全一樣,只是將建造尤里軍的裝甲運(yùn)兵船與雷鳴潛艦。
戰(zhàn)車工廠/warfactory
制造費(fèi)用:2000裝甲厚度:輕型
尤里的戰(zhàn)車工廠跟那些盟軍、蘇聯(lián)的同名建筑物完全一樣,只是將建造尤里軍的交通工具。
兵種介紹
尤里新兵
這是尤里軍隊(duì)的基本步兵單位,尤里新兵使用他們心靈的力量來(lái)造成傷害,就跟美國(guó)大兵與動(dòng)員兵一樣知,尤里新兵可以駐守在市民的建筑物中。
尤里復(fù)制人
該單位毫無(wú)防御能力,但可以控制幾乎所有的道敵人單位,并加入尤里的戰(zhàn)爭(zhēng)隊(duì)伍當(dāng)中;在面對(duì)大批步兵單位的時(shí)候,一名尤里復(fù)制人可以進(jìn)行部署,并創(chuàng)造大量的心靈波,傷害或殺死接近的步兵。
病毒狙擊手
這種致命的步兵單位,裝備了一款長(zhǎng)程的的來(lái) 復(fù)槍,可以一發(fā)就將任何步兵打死,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子彈、而是被一種強(qiáng)力的毒素所殺害,因此還會(huì)散發(fā)出危險(xiǎn)的毒云,傷害其它不幸走進(jìn)那名被害者尸體一定范圍內(nèi)的步兵單位。
尤里x
可以說(shuō)是威力更加強(qiáng)大、更加致命的尤里復(fù)制人。尤里x不會(huì)被其它的交通工具輾扁、會(huì)權(quán)自動(dòng)重生、同時(shí)對(duì)心靈控制免疫。尤里也配備了改良型的心靈波,可以將影響范圍內(nèi)的步兵單位立刻殺死,而且也可以對(duì)那些在立即爆炸半徑之外的單位造成傷害。尤里x使用心靈波攻擊的時(shí)候,將不會(huì)傷害到友方。
狂獸人
尤里的反坦克步兵單位就是狂獸人,一種藉由基因突變工程做版出的怪獸,目的是破壞所有擋在他面前的物品。狗會(huì)避開(kāi)狂獸人而且不會(huì)攻擊他們。
新手指南
一、點(diǎn)一下字母 m 出來(lái)一個(gè)對(duì)話框,接著輸入 xswdfg 然后再點(diǎn)一下回車你的軍隊(duì)就變成無(wú)敵了!
二、在發(fā)射閃電風(fēng)暴的時(shí)候,指針的云的左上角對(duì)準(zhǔn)基地的中央,這樣這個(gè)基地就報(bào)銷
三、選紅軍,然后造出屢牛坦克,用一個(gè)動(dòng)員兵打此坦克(一直打到還剩最后一滴血),然后把坦克拉進(jìn)修理廠,派恐怖機(jī)器人進(jìn)入坦克(一定要快),等坦克修理好就會(huì)擁有恐怖機(jī)器人的速度,還愁戰(zhàn)打不贏嗎?
四、空投建筑物:
1.必須有傘兵,地圖必須全亮。
2.傘兵好后,造防御建筑物。
3.造好防御建筑物后,將視圖移到要空投的地點(diǎn),左鍵單擊傘兵后左鍵再單擊造好的防御建筑物,在地圖上點(diǎn)擊要空投的地 點(diǎn)稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左鍵單擊傘兵后左鍵再單擊造好的防御建筑物,重新再投。
4.成功率80%以上。
5.當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)剛開(kāi)始時(shí),將基地車展開(kāi)后在賣出的同時(shí)將其變?yōu)榛剀嚕銓l(fā)現(xiàn)你的基地車沒(méi)有任何變化,但是身邊將出現(xiàn)幾個(gè)士兵和一個(gè)工程師。再將基地車展開(kāi)重復(fù)多次上述過(guò)程,你就擁有了一支兵力雄厚的大兵部隊(duì)
6.使用中國(guó)占領(lǐng)蘇聯(lián)基地,造出復(fù)制中心,用圍墻圍住兵營(yíng)(不留空間),造中國(guó)兵,--100塊,在讓兵進(jìn)入復(fù)制中心,得到1000塊!
7.超級(jí)爆炸車 用伊文給自己的5個(gè)士兵身上掛炸彈,然后這5個(gè)士兵進(jìn)入防空車?yán)?,這樣的話炸彈到時(shí)間也不會(huì)炸,找到機(jī)會(huì)后把士兵放出來(lái),這樣的話5個(gè)炸彈會(huì)一起爆炸,效果比核 彈車大
8.讓間諜偽裝成狗,這樣的話速度會(huì)比一般的士兵跑的快不少,敵人發(fā)現(xiàn)也追不上,如果敵人的狗追來(lái),用強(qiáng)制攻擊點(diǎn)空地,那么只要不被敵人正面撞上,就肯定能逃脫
9.作弊碼 在游戲中鍵入 “give me the money” 即可獲得10,000美元。
10.把時(shí)空兵顛到凹凸點(diǎn)就無(wú)敵了!
11.只要把“A”“S”一起按住,在建造欄內(nèi)的各種房屋就可以加速生產(chǎn)了!
12.錢快用完時(shí),把鼠標(biāo)放總部上,另只手按下L,鼠標(biāo)就快速點(diǎn)擊,錢在狂漲,260000呀!適于遭遇戰(zhàn),聯(lián)機(jī)沒(méi)試過(guò),估計(jì)也以!!!!!!!!!!!!!!!!!
13.F 跟蹤所選的隊(duì)伍 Y 所選隊(duì)伍中的三級(jí)貨 U 所選隊(duì)伍中的要死貨。
14.首先用蘇軍,造出兵營(yíng)和復(fù)制中心。再用圍墻圍實(shí)兵營(yíng),造兵,這樣會(huì)發(fā)現(xiàn)復(fù)制中心會(huì)出兵而錢不扣的,這樣就能造出無(wú)限軍隊(duì)啦!
五、金錢秘籍: 作弊碼 在游戲中鍵入 “give me the money” 即可獲得10,000美元。把時(shí)空兵顛到凹凸點(diǎn)就無(wú)敵了。只要把“A”“S”一起按住,在建造欄內(nèi)的各種房屋就可以加速生產(chǎn)了。
游戲攻略
三大陣營(yíng)的區(qū)別就是:蘇軍注重穩(wěn)重發(fā)展。坦克微操主要靠點(diǎn)射,滿血給殘血擋炮彈,適合分兵。
盟軍主要靠操作,灰熊坦克主要靠陣型,前期用狗,低保擋炮彈。利用傘兵,飛行兵騷擾。后期視情況出幻影,要塞。盟軍,要練好空軍,最好練到飛行兵分兵不停的騷擾對(duì)手,同時(shí)操作坦克。
尤里主要靠坦克兵種搭配,磁電微操砸坦克,許多地圖都太逆天。
對(duì)新手來(lái)說(shuō),選擇伊拉克是最好的選擇,大部分圖,主要還是坦克戰(zhàn),犀牛性價(jià)比高,操作簡(jiǎn)單,比盟軍尤里更容易上手。輻射的作用非常大。在高端局基本上都是用優(yōu)勢(shì)國(guó)家內(nèi)戰(zhàn)。伊拉克使用也是很多。
美國(guó),免費(fèi)的傘兵用處很廣,可以起到防御作用,騷擾,進(jìn)攻,放入戰(zhàn)斗要塞,放懸崖上,進(jìn)中立房子,進(jìn)尤里電廠,讓尤里隊(duì)友基因突變刷錢等。
韓國(guó),對(duì)付蘇軍最好使,黑鷹不好操作,躲蛋比雙蛋概率高,可以炸對(duì)面坦克重要建筑。
英國(guó),狙擊手在有橋的圖可以有一定主動(dòng)權(quán)??梢源蛴壤锏牡V奴,特色兵種,精英兵種。對(duì)手是菜鳥美國(guó)還容易給IFV升級(jí),3級(jí)了簡(jiǎn)直BUG。
法國(guó),守路口,壓礦,部分圖簡(jiǎn)直逆天,不解釋了。
德國(guó),盟軍已經(jīng)夠難操作的了,坦殺不能移動(dòng)攻擊,基本上沒(méi)精力去微操坦殺,而且坦殺并不比其他坦克好多少,坦殺基本上比較法廢。
伊拉克,對(duì)付尤里,美國(guó)都要靠輻射去拼一波。熱門國(guó)家,不多說(shuō)了。
利比亞:能把重工造到對(duì)面家附近,倒是可以拼一波。還有就是給他+個(gè)運(yùn)輸船?;蛘呙塑婈?duì)友用超時(shí)空轉(zhuǎn)一下。
古巴:對(duì)付敵人建筑密集值得一用,比如法國(guó)拉中。22還可以組成恐怖分子IFV.
蘇俄:這和德國(guó)一樣不好使,唯一比犀牛好的地方就是對(duì)付步兵厲害,磁能只有在3級(jí)的時(shí)候才很有價(jià)值,虐電神器而已。
尤里:部分圖變態(tài)的國(guó)家
在我看來(lái),最主要的是盟軍前期厲害了點(diǎn),蘇軍后期加強(qiáng)了點(diǎn)。尤里這個(gè)國(guó)家很變態(tài),只有少數(shù)圖才有劣勢(shì)。利用尤里劣勢(shì)圖,能打敗不少尤里玩家。能打過(guò)尤里的圖都是能在經(jīng)濟(jì)上領(lǐng)先尤里的圖,或者法國(guó)能直接延伸打爆尤里的圖。磁電用的好簡(jiǎn)直逆天,但移動(dòng)速度慢,不方便出去,前期只能防守。沒(méi)載具,小兵只能裸奔。沒(méi)有500塊錢的地堡,必須提前備份,尤里的造了船廠雷達(dá)就可以出雷鳴潛艇,這個(gè)太變態(tài),又可以當(dāng)潛艇用,又可以當(dāng)無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦用,還隱身。
兵種單位評(píng)測(cè)
美國(guó)大兵:
優(yōu)點(diǎn):很好用的步兵,物美價(jià)廉,蹲下后只需幾個(gè)就可以和普通坦克抗衡,當(dāng)然在對(duì)方不壓的情況下。
缺點(diǎn):站立時(shí)攻擊力,血不多(至少比動(dòng)員兵少)
重裝大兵:
優(yōu)點(diǎn):攻擊坦克的能力超強(qiáng),射程極遠(yuǎn)。蹲下時(shí)的坐墊也很帥……
缺點(diǎn):極其脆弱,移動(dòng)速度超級(jí)慢。
火箭飛行兵:
優(yōu)點(diǎn):飛行兵種,移動(dòng)速度快,所以非常適合初期突襲,打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及,用來(lái)偷襲或是搶占采礦點(diǎn)也不錯(cuò)。
缺點(diǎn):血較薄。不是大片行動(dòng)時(shí)威力并不大
海豹部隊(duì):
優(yōu)點(diǎn):非常強(qiáng)悍的兵種,消滅小兵非常有效。可下水,所以用來(lái)偷襲也不錯(cuò)。
缺點(diǎn):攻擊坦克的能力極差(幾乎等于沒(méi)有,當(dāng)然要是幾十上百的去打,那我也不說(shuō)啥了)
間諜:
優(yōu)點(diǎn):……及其有用的兵種,我也不說(shuō)啥了列一個(gè)間諜進(jìn)入各種建筑的用處的表
礦場(chǎng):偷錢
空指部/雷達(dá):使對(duì)方在地圖上所有已探索的的局域的迷霧重新出現(xiàn),對(duì)戰(zhàn)時(shí)很有用
戰(zhàn)車工廠/兵營(yíng):產(chǎn)出單位全部為1星
電廠:使對(duì)方失去電力供應(yīng)一段時(shí)間
盟軍高科:可生產(chǎn)超時(shí)空突擊部隊(duì)
蘇軍高科:可生產(chǎn)超時(shí)空伊文
尤里高科:可生產(chǎn)心靈突擊隊(duì)
缺點(diǎn):本身走的并不快(不過(guò)可通過(guò)變身來(lái)提高,譬如變成狗)。他還被狗克制的死死的,只要對(duì)方布下小狗大陣,間諜就該傻眼了。
譚雅:
優(yōu)點(diǎn):盟軍的英雄部隊(duì),超強(qiáng)的消滅小兵的能力,干坦克也一下一個(gè),不會(huì)受控制,可下水……
缺點(diǎn):攻擊坦克必須要近身,容易被對(duì)方繞死
超時(shí)空兵:
優(yōu)點(diǎn):瞬移。攻擊時(shí)可使被攻擊單位瞬間失去一切能力??梢栽趯?duì)方超武來(lái)襲時(shí)攻擊自己的建筑來(lái)防御,不過(guò)時(shí)間不要太長(zhǎng)……
缺點(diǎn):瞬移有冷卻時(shí)間,其間超時(shí)空兵無(wú)法做任何動(dòng)作,移動(dòng)距離越遠(yuǎn),冷卻越長(zhǎng)。比較脆弱。攻擊時(shí)間比較長(zhǎng),所以適合多人一起出動(dòng)
礦車:
優(yōu)點(diǎn):血厚,會(huì)瞬移,逃命技術(shù)紅警第一
缺點(diǎn):沒(méi)有反擊能力,什么東西都可以欺負(fù)它,所以要保護(hù)好采礦點(diǎn)
灰熊坦克:
優(yōu)點(diǎn):移動(dòng)速度快,攻擊力比較可觀
缺點(diǎn):血較薄
多功能車:
優(yōu)點(diǎn):多功能……可以進(jìn)入各種小兵,具體的我就不說(shuō)了,總之功能極其多。移動(dòng)速度極快
缺點(diǎn):血薄,很脆弱。攻擊力不高
幻影坦克:
優(yōu)點(diǎn):攻擊力高,克制任何單位??梢宰兂蓸鋪?lái)迷惑對(duì)方,不過(guò)攻擊時(shí)就露餡了。射程和速度也不錯(cuò)
缺點(diǎn):打建筑不行而且非常脆弱……
光凌坦克:
優(yōu)點(diǎn):射程超級(jí)遠(yuǎn),攻擊建筑非常有效,對(duì)付坦克步兵也很好。光凌坦克要是聚成光凌海,那就可怕了,如果對(duì)方不會(huì)防,那就死定了。
缺點(diǎn):移動(dòng)速度很慢而且非常非常非常脆弱……
戰(zhàn)斗要塞:
優(yōu)點(diǎn):完美的兵種(當(dāng)然是進(jìn)過(guò)小兵的)什么東西都可以壓(除了別的要塞還有建筑)推薦幾個(gè)小兵配置1、5個(gè)重裝,只要操作好,消滅任何坦克甚至連1滴血都不用費(fèi) 防空也是一流,2、4個(gè)狙擊手+1個(gè)海豹,小兵們會(huì)死的很慘的,3、5個(gè)超時(shí)空兵 可以單挑任何單位,拆遷大師,4、1大兵+2重裝+2超時(shí)空兵,全能部隊(duì),湊個(gè)4、5個(gè)基本就可以推一家了(我是指人類……如果是電腦,1個(gè)就夠了……)缺點(diǎn):沒(méi)勁小兵時(shí)比較弱(不過(guò)這時(shí)肯定在家歇著呢)呃……還有那個(gè)駕駛員說(shuō)話的聲音太難聽(tīng)了
遙控坦克:
優(yōu)點(diǎn):速度快,水路兩棲,不會(huì)被控制,攻擊力不錯(cuò),由于形狀問(wèn)題所以也很容易壓到小兵,是對(duì)付尤里的利器。價(jià)格還不貴
缺點(diǎn):比價(jià)脆弱,容易被狂獸人(無(wú)法碾壓)堆死
夜鷹直升機(jī)
優(yōu)點(diǎn):飛得快,適合突襲
缺點(diǎn):性價(jià)比極低,防御力差,攻擊力可以忽略
入侵者戰(zhàn)機(jī):
優(yōu)點(diǎn):飛得快(飛的當(dāng)然快……)適合探路。而且攻擊力還不錯(cuò)
缺點(diǎn):不經(jīng)打
驅(qū)逐艦:
優(yōu)點(diǎn):沒(méi)什么優(yōu)點(diǎn)
缺點(diǎn):也沒(méi)什么缺點(diǎn)很平衡的單位
神盾巡洋艦:
優(yōu)點(diǎn):防空能力紅警第一,3星后幾秒鐘干一個(gè)基洛夫……
缺點(diǎn):無(wú)法攻擊地面或是海面,必須要有保護(hù)。移動(dòng)速度不是很快,尤其是轉(zhuǎn)彎時(shí),那個(gè)真是龜速。在自主攻擊時(shí)不會(huì)火力全開(kāi),必須要控制攻擊
航空母艦
優(yōu)點(diǎn):血厚,攻擊范圍極遠(yuǎn),攻擊力很高
缺點(diǎn):小飛機(jī)太不禁打,而且在被擊落后,補(bǔ)充的速度很慢。
海豚:
優(yōu)點(diǎn):很可愛(ài)……攻擊力挺高,造價(jià)低廉,是潛水單位。移動(dòng)速度極快
缺點(diǎn):很不禁打
尤里陣營(yíng)單位介紹:
尤里新兵:
優(yōu)點(diǎn):攻擊力高,駐扎建筑物后攻擊力超級(jí)強(qiáng)悍,就是天啟也不敢輕犯沒(méi)什么明顯缺點(diǎn),很厲害的基礎(chǔ)兵
狂獸人:
優(yōu)點(diǎn):攻擊力強(qiáng),打什么都猛,尤其適合揍坦克。不會(huì)被控制,不會(huì)被碾壓。移動(dòng)速度快
缺點(diǎn):必須近身攻擊,攻擊速度有點(diǎn)慢
病毒狙擊手:
優(yōu)點(diǎn):射程遠(yuǎn),克制所有小兵。殺死小兵后,會(huì)形成一個(gè)毒云,這個(gè)毒云對(duì)于其他小兵會(huì)造成不小的傷害,如果聚多了,甚至可以傷害坦克。而且如果小兵被毒云殺死,也會(huì)形成同樣的毒云。毒云的持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng)
缺點(diǎn):射程略小于狙擊手,容易被殺,防御力不是很高
尤里復(fù)制人:
優(yōu)點(diǎn):尤里陣營(yíng)個(gè)中堅(jiān)力量,可以控制敵人。在執(zhí)行“部署”命令時(shí),會(huì)發(fā)出殺死附近所有小兵(不分?jǐn)澄遥┑牟?,那可是清兵利?/p>
缺點(diǎn):沒(méi)有攻擊能力。心靈控制有一點(diǎn)冷卻時(shí)間。在他發(fā)完波之后會(huì)抽搐一會(huì)兒……這時(shí)無(wú)法攻擊,如果抽搐完了在立即發(fā)波,他不會(huì)發(fā)出波,只會(huì)蹦起來(lái)接著抽……
尤里X:
優(yōu)點(diǎn):尤里英雄單位。擁有復(fù)制人的所有優(yōu)點(diǎn)。不過(guò)它發(fā)的波只會(huì)殺死敵軍小兵,而且會(huì)對(duì)坦克造成傷害,不過(guò)不是很大。可以下水(準(zhǔn)確說(shuō)是飄著)它還可以控制建筑物。
缺點(diǎn):與復(fù)制人相同
奴隸礦場(chǎng):
優(yōu)點(diǎn):由于采礦方式原因,所以可以連續(xù)采礦。有機(jī)槍,可以攻擊
缺點(diǎn):采礦用的奴隸很脆弱。重新生產(chǎn)奴隸的速度比較慢。由于礦場(chǎng)移動(dòng),如果在野外被殺光,會(huì)導(dǎo)致建筑物生產(chǎn)鏈斷裂,這樣是很惡心的
狂風(fēng)坦克:
速度比灰熊坦克快一點(diǎn),裝甲比灰熊少一點(diǎn)
蓋特機(jī)炮車:
優(yōu)點(diǎn):擁有超強(qiáng)的防空能力,對(duì)付小兵的效果也極佳
缺點(diǎn):實(shí)在是非常脆弱。射擊頻率變化得較慢
磁電坦克:
優(yōu)點(diǎn):射程很遠(yuǎn),對(duì)付建筑物效果不錯(cuò)。具體妙用可以參照1L所說(shuō),不過(guò)我有個(gè)建議,不是必須砸石頭或是樹,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。還有一定要把握好時(shí)機(jī)。
缺點(diǎn):非常非常非常脆弱。對(duì)于坦克和步兵,沒(méi)有實(shí)際的攻擊力
心靈突擊車:
優(yōu)點(diǎn):速度很快。由于形狀與速度的原因,它有時(shí)不會(huì)在第一時(shí)間被發(fā)現(xiàn),如果那樣那可就慘了。具體用法我就不說(shuō)了,可以自己摸索
缺點(diǎn):很不禁打。沒(méi)有實(shí)際的攻擊力。攻擊范圍小
心靈控制車:
優(yōu)點(diǎn):血很厚,特別禁打??梢钥刂茢橙?。它的心靈控制沒(méi)有冷卻時(shí)間,點(diǎn)誰(shuí)控制誰(shuí)。如果必要,他可以一下控制很多很多單位
缺點(diǎn):移動(dòng)速度很慢。如果控制的單位超過(guò)3個(gè),它會(huì)不斷費(fèi)血,如果不能及時(shí)讓被控制的單位的數(shù)量降到三個(gè)以下,那它就會(huì)爆掉。這個(gè)費(fèi)血的數(shù)量好像是超過(guò)3個(gè)的數(shù)量越多,費(fèi)得就越多。
鐳射幽?。?/p>
優(yōu)點(diǎn):飛行單位。攻擊力不錯(cuò),可以去吸一些敵人的的特定建筑。對(duì)付任何單位的能力都很不錯(cuò)飛碟吸取建筑
效果一覽:
發(fā)電廠/核反應(yīng)堆-->對(duì)方失去所有電力(超級(jí)強(qiáng)悍的能力)礦場(chǎng)-->吸錢(很爽)除哨戒炮與碉堡之外的所有有攻擊性的建筑-->失去攻擊能力綜上所述,飛碟海比光凌海更嚇人,就是成本高了點(diǎn)
缺點(diǎn):速度較慢,不是很禁打。
雷鳴型潛艇:
優(yōu)點(diǎn):超級(jí)強(qiáng)大的攻擊能力。相當(dāng)于兩艘普通潛艇與一個(gè)無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦的混合體
缺點(diǎn):速度比較慢。造價(jià)昂貴(不過(guò)性價(jià)比很高)
更新日志
v3.5.1版本
延續(xù)了原作的經(jīng)典元素,并在游戲機(jī)制、戰(zhàn)術(shù)策略和多人模式等方面進(jìn)行了創(chuàng)新和擴(kuò)展。
優(yōu)化的圖形和聲音效果,為玩家提供更加沉浸式的游戲體驗(yàn)。
強(qiáng)化的多人功能,為即時(shí)戰(zhàn)略游戲愛(ài)好者提供了一個(gè)全新且富有挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。
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