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詳情介紹
小骨英雄殺手免費(fèi)正版是一款好玩的有著精致2D像素畫面的冒險(xiǎn)解謎類手游,該游戲中是有很多好玩的內(nèi)容,負(fù)責(zé)魔王城平安的小骷髏“Skul”,為了拯救被人類捉住的魔王,一個(gè)人獨(dú)自對抗帝國的軍隊(duì)開始冒險(xiǎn)。游戲擁有 100 個(gè)可玩角色,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的能力,還有大量可以創(chuàng)造狂野協(xié)同作用的物品,戰(zhàn)斗既激動(dòng)人心又充滿挑戰(zhàn)。

游戲特點(diǎn)
-你是整個(gè)惡魔種族的最后希望!扮演骷髏骷髏,在路上殺死傲慢的英雄,將惡魔王從腐敗的卡倫軍隊(duì)中拯救出來。
-失去你的頭腦從未如此正確:嘗試新的頭骨,借用其前主人的力量和瀟灑的服裝,并與獨(dú)特的物品產(chǎn)生協(xié)同作用,以擊敗你的敵人。
-已死的可能永遠(yuǎn)不會(huì)死:在面對這款動(dòng)感十足的 Rogue-lite 平臺(tái)游戲的所有挑戰(zhàn)之前,您不會(huì)休息。
-當(dāng)你幫助各種惡魔生物恢復(fù)到原始狀態(tài)時(shí),讓你的空洞的眼睛飽覽充滿活力的卡通像素藝術(shù) 2D 動(dòng)畫。
-從埃及的木乃伊到希臘的牛頭怪,甚至是官方的死亡細(xì)胞交叉……你會(huì)發(fā)現(xiàn)散布在游戲中的所有有趣的復(fù)活節(jié)彩蛋嗎?

游戲亮點(diǎn)
自由挑選英雄
挑選喜歡的英雄角色進(jìn)行冒險(xiǎn),只要保證戰(zhàn)力充足就能輕松完成挑戰(zhàn),沒有太大阻礙。
大量小骷髏掃蕩
設(shè)有非常多的小骷髏快速消滅掃蕩,只有擊敗最終BOSS才能獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
攻擊隨意嘗試
所有攻擊隨意釋放造成傷害,直接就能展現(xiàn)出超強(qiáng)的戰(zhàn)斗實(shí)力,不會(huì)出現(xiàn)太大問題。
挑戰(zhàn)輕松完成
眾多獨(dú)特的挑戰(zhàn)直接點(diǎn)擊完成,根本不用擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)太大的阻礙和麻煩,非常輕松。
橫版戰(zhàn)斗模式
橫版動(dòng)作戰(zhàn)斗模式極其考驗(yàn)操作技巧,不僅要擊敗敵人,還要注意躲避攻擊。
認(rèn)真規(guī)劃關(guān)卡
關(guān)卡難度和任務(wù)認(rèn)真仔細(xì)的觀察了解,盡可能發(fā)揮出更加強(qiáng)大的屬性能力。

游戲優(yōu)勢
專屬于你的典型像素風(fēng),打破戰(zhàn)斗的繁復(fù)束縛,融入這簡約中的無限想象空間。
千變?nèi)f化的角色搭配,讓你獨(dú)樹一幟,打造屬于自己的戰(zhàn)爭法則。
小骨英雄殺手易懂難精的技能系統(tǒng),給你暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
巨額隨機(jī)地下城房間,成千上萬種組合隨機(jī)而來,為你帶來不同凡響的冒險(xiǎn)盛宴。
不限量供應(yīng)的英雄庫存:肉搏高手,遠(yuǎn)程射手,固有魔法師……每個(gè)英雄都有屬于他們的故事及技能。
采用了獨(dú)特的以怪之力對抗怪的設(shè)定,讓你在戰(zhàn)局中更具策略性。
極富爆米花味道的關(guān)卡布局,讓你隨時(shí)隨地享受連鎖爽感。

游戲說明
1. 豐富關(guān)卡:小骨英雄殺手設(shè)有多樣化的關(guān)卡地圖,包括城堡、森林等不同場景,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的設(shè)計(jì)和敵人布置,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和可玩性。
2. 自由組合:玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略進(jìn)行角色裝備、技能搭配,形成不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,提高了游戲的自由度和個(gè)性化。
3. 多元玩法:融合了冒險(xiǎn)探索、BOSS戰(zhàn)斗、任務(wù)挑戰(zhàn)等多種元素,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲模式,盡情體驗(yàn)游戲的樂趣。

游戲攻略
玩家角色的能力由其頭部來決定,換頭后會(huì)有一套新的攻擊方式和技能,玩家最多可以有兩個(gè)頭骨,按下↑鍵可以隨時(shí)進(jìn)行切換,但切換有冷卻時(shí)間。
首次游戲在救出魔女后就會(huì)獲得地上號(hào)稱最強(qiáng)骷髏的頭骨。

獲得頭骨后按下↑鍵就能切換一套技能和攻擊方式。

按下Tab鍵進(jìn)入角色欄就能看到小骨下面有兩個(gè)槽位,這里就是放置新頭骨的位置,如果已有兩個(gè)頭骨再拾取新的頭骨就會(huì)替換掉當(dāng)前裝備的那個(gè)。
頭骨根據(jù)稀有度分為普通、稀有、史詩和傳說四種,根據(jù)側(cè)重點(diǎn)又分為平衡、力量和速度三種。

頭骨能力分為三種,分別是被動(dòng)能力、替換效果和主動(dòng)技能三種。被動(dòng)能力往往和職業(yè)本身息息相關(guān),另外還可能對疾馳有額外加成。替換效果會(huì)在按下↑替換為該頭骨時(shí)生效,技能則可能有一個(gè)或兩個(gè)。

即便是相同的頭骨也可能帶有不一樣的技能組合,但是被動(dòng)和替換效果是一定的。

小骨英雄殺手角色介紹
【魔王】
魔王是玩家在游戲中可以獲得的一個(gè)精髓,被動(dòng)效果增加40體力,主動(dòng)技能靈魂釋放。
魔王屬性詳解:
被動(dòng)屬性40體力up
很中規(guī)中矩,目前最清晰可見的屬性
主動(dòng)技能模版:
慢速召喚一個(gè)魔王釋放出近10個(gè)跟蹤導(dǎo)彈
實(shí)際就是傳說級死神的天生技能,殺敵之后釋放出3個(gè)跟蹤彈一樣的追蹤和打擊機(jī)制
作為同樣脫手技能,但是響應(yīng)時(shí)間比較慢,所以在緊急制敵的要求怕是做不到了,好在可以在任何時(shí)機(jī)釋放,無需瞄準(zhǔn),加上跟蹤尋敵需要時(shí)間,所以需要自己準(zhǔn)備好提前量
【小鬼】
被動(dòng)效果增加15%技能冷卻速度,主動(dòng)技能小鬼三人組。
小鬼屬性詳解:
被動(dòng)屬性技能冷卻速度15up%
也是目前比較看得見摸得著的屬性,中等技能cd時(shí)間
主動(dòng)技能模版:
召喚3個(gè)小鬼旋轉(zhuǎn)噴3口火焰,非常中規(guī)中矩,也是響應(yīng)時(shí)間略慢的精髓類型,沒什么特殊

【惡靈】
被動(dòng)效果增加25%技能冷卻速度,主動(dòng)技能惡靈腳印
惡靈屬性詳解:
被動(dòng)屬性技能冷卻25速度%up
主動(dòng)技能模版:
4秒cd短傳送,一般是對付人形敵人用的,配合道具背擊加傷,和速度型英雄的極快出手速度。快速實(shí)現(xiàn)消耗敵人,不用自己跑路去追
【獨(dú)眼巨人】
被動(dòng)效果增加30最大體力,主動(dòng)技能巨人的矜持
獨(dú)眼巨人屬性詳解
被動(dòng)屬性體力上限30up
主動(dòng)技能模版:
獲得4秒20體力護(hù)盾,cd20
這是一個(gè)非常常規(guī)的肉度增加精華,是輔助近戰(zhàn)英雄貼近多動(dòng)癥boss以達(dá)到以傷換傷的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20點(diǎn)體力的代價(jià),避免扣血

【鷹身女妖】
被動(dòng)效果增加10%移動(dòng)速度,主動(dòng)技能峽谷之風(fēng)
鷹身女妖屬性詳解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我???
主動(dòng)技能模版:
10秒內(nèi)增加30%移速,cd30
我的天,老子就沒見過比你惱攤的東西,稀有精髓之恥,這是跑酷嗎,還是說有傳統(tǒng)橫版游戲那種陷阱追趕環(huán)節(jié),碾到你就gg?你能靠速度擊敗對手?這和稀有頭骨狼人隨機(jī)出3發(fā)無傷害無敵位移自帶技能異曲同工,可惜道具可以賣,精髓是不能賣的

【史萊姆】
被動(dòng)效果增加20體力上限,主動(dòng)技能史萊姆泡泡
史萊姆屬性詳解
被動(dòng)屬性體力上限20up
主動(dòng)技能模版:
主動(dòng)發(fā)起1秒無敵,cd10(這是21號(hào)的版本,在19號(hào)的時(shí)候,這玩意還是2秒)
作為一個(gè)沒有牌面的普通精髓,技能過于好用超過稀有級甚至可以評為史詩級,導(dǎo)致被棒子2月21日點(diǎn)名削弱,也算是頭一份了。
更新日志
v2.8.6版本
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