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詳情介紹
騎馬與砍殺2燃燒帝國(guó)Mod版手游中文版是一款中世紀(jì)戰(zhàn)斗角色扮演游戲,故事發(fā)生在騎馬與砍殺戰(zhàn)團(tuán)的200年前,將帶領(lǐng)玩家回到中世紀(jì)的歐洲,在那里開(kāi)始你的故事。制作組對(duì)玩家熟悉的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡拉迪亞世界進(jìn)行了擴(kuò)展,玩家可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷里建立秘密的犯罪帝國(guó),還可以為了爭(zhēng)奪權(quán)力而在混亂的戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺,總之玩法非常自由,大家能夠隨意決定自己成為商人、軍閥、黑幫還是政客等等。此外,游戲的貿(mào)易系統(tǒng)也是非常的完善,游戲中的物價(jià)也和大家在現(xiàn)實(shí)生活中一樣會(huì)受到外界的影響,造成價(jià)格波動(dòng),每個(gè)地區(qū)的物價(jià)也都各不相同,所以這也成了商人們的牟利關(guān)鍵。在游戲中,大家要特別注意NPC說(shuō)的話,他們說(shuō)過(guò)的話一般都包含很多信息,這些信息的價(jià)值都很高,是能夠幫助你達(dá)到自己的目標(biāo)的。感興趣的玩家就不要猶豫了,在本站下載游戲,交到各地的好友,讓他們和你一起在這個(gè)世界立足于此吧!
游戲特色:
1、策略/動(dòng)作角色扮演游戲
在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,在此期間你將結(jié)交朋友,也將樹(shù)立敵人。組建屬于你的軍隊(duì),帶領(lǐng)他們沖鋒陷陣。指揮你的士兵,并在激烈的戰(zhàn)斗中與他們并肩作戰(zhàn)。
2、沙盒模式的單人游戲戰(zhàn)役
天大地大,任你馳騁!在動(dòng)態(tài)沙盒世界中為了變強(qiáng)而踏上屬于自己的大冒險(xiǎn)。玩家每次通關(guān)都將擁有不同的游戲體驗(yàn)。
3、龐大的角色創(chuàng)建與進(jìn)度系統(tǒng)
根據(jù)你的游戲風(fēng)格創(chuàng)建并培養(yǎng)你自己的角色。通過(guò)執(zhí)行各種行動(dòng)來(lái)提升技能,在此期間你將獲得一系列特長(zhǎng),以體現(xiàn)你對(duì)某一項(xiàng)天賦的精通。
4、真實(shí)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
在模擬出的封建時(shí)代經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中觀察貨品供應(yīng)情況的變化,你將發(fā)現(xiàn)無(wú)論是熏香還是戰(zhàn)馬,一切貨品的價(jià)格都會(huì)因供求關(guān)系而波動(dòng)。即使生在亂世,商機(jī)也無(wú)處不在。試試率先將糧食運(yùn)到一座剛遭到過(guò)圍攻而饑腸轆轆的城鎮(zhèn)販賣(mài),或是重新打開(kāi)強(qiáng)盜肆虐的商路吧。
游戲亮點(diǎn)
1、考驗(yàn)技術(shù)的方向性格斗系統(tǒng)
本游戲的格斗系統(tǒng)直觀易懂、富有深度且易學(xué)難精。運(yùn)用這套系統(tǒng)擊敗敵人吧。
2、令人嘆為觀止的戰(zhàn)斗
踏上戰(zhàn)場(chǎng),以第一人稱視角體驗(yàn)殘酷無(wú)情的的中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng),或以第三人稱視角運(yùn)籌帷幄,決勝千里。戰(zhàn)場(chǎng)上上成百上千個(gè)擁有超高AI的獨(dú)立兵種單位都將聽(tīng)從你的號(hào)令。
3、功能強(qiáng)大的Mod支持能力
自定義游戲體驗(yàn),創(chuàng)造屬于你自己的全新冒險(xiǎn)。用于開(kāi)發(fā)《騎馬與砍殺2:霸主》的引擎與工具已對(duì)玩家社區(qū)開(kāi)放,使模組制作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創(chuàng)造他們自己的世界!
4、多人游戲模式
在多種多樣的多人游戲模式中與來(lái)自全世界的玩家切磋戰(zhàn)斗與戰(zhàn)術(shù)技巧吧。你既可以參加小規(guī)模遭遇戰(zhàn),又可以在史詩(shī)般的大規(guī)模攻城戰(zhàn)中與數(shù)百名玩家同臺(tái)競(jìng)技。
騎馬與砍殺2最佳老婆:
以開(kāi)局1084年計(jì)算年齡
1、瓦蘭迪亞
(1)連娜
身份:瓦蘭迪亞貴族
年齡:24歲
屬性:戰(zhàn)斗類型屬性
顏值:3星
評(píng)價(jià):非常受歡迎的婚姻對(duì)象具有很高的戰(zhàn)斗屬性和良好的面值。性格有4個(gè)正派標(biāo)記,正義感極強(qiáng)的妹子;缺點(diǎn)是沒(méi)有管理屬性,不適合管理城鎮(zhèn),是適合領(lǐng)導(dǎo)部隊(duì)作戰(zhàn)的女將軍。
——執(zhí)掌乾坤女土司,將軍才調(diào)絕塵姿?;ǖ杜潦滋一R,不愧名稱娘子師
(2)阿瑟拉
身份:瓦蘭迪亞貴族
年齡:22歲
屬性:管理型屬性
顏值:3星
評(píng)價(jià):看性格,日后怕是又一個(gè)毒蘋(píng)果皇后。。。大家慎娶之。
——she gave her a poisoned apple
2、斯特吉亞
(1)伊德倫
身份:斯特吉亞貴族
年齡:20歲
屬性:管理型屬性
顏值:4星
評(píng)價(jià):非常受歡迎的結(jié)婚對(duì)象,皮膚白皙,可愛(ài)動(dòng)人,能體諒他人。性格有2個(gè)正派標(biāo)記。由于具有較高的管理屬性,因此適合管理城市中的城鎮(zhèn),溫柔可人的管家婆;缺點(diǎn)是缺少戰(zhàn)斗類型屬性,因此不適合戰(zhàn)斗,但誰(shuí)在意了。
——一切都是命運(yùn) 一切都是煙云 一切都是沒(méi)有結(jié)局的開(kāi)始 一切都是稍縱即逝的追尋
(2)瓦拉
身份:斯特吉亞貴族
年齡:17歲(還是未成年)
屬性:戰(zhàn)斗類型屬性
顏值:3星半
注意:此女需要等到冬天到18歲(也許也可以一開(kāi)始就結(jié)婚),管理屬性還可以,未婚女性貴族的顏值相對(duì)較高;缺點(diǎn)是管理屬性不高,性格為2負(fù)面派系標(biāo)記,不適合戰(zhàn)斗,也不是很適合管理城市城鎮(zhèn)。那些喜歡這位冰山美人的可以考慮追求她。
——向子諲冰雪肌膚,靚妝喜作梅花面
3、北方帝國(guó)
(1)索拉
身份:北方帝國(guó)貴族
年齡:24歲
屬性:管理屬性
顏值:2星(北方帝國(guó)目前還真沒(méi)好看的。。)
評(píng)價(jià):呂松的北方帝國(guó)真是沒(méi)有什么好康的美女,性格好的也沒(méi)幾個(gè),難怪你呂松的北方帝國(guó)大家都想馬上滅掉。。。
——丑女來(lái)效顰,還家驚四鄰
4、西方帝國(guó)
(1)費(fèi)亞
身份:西方帝國(guó)貴族
年齡:20歲
屬性:戰(zhàn)斗屬性很高,管理屬性較高
價(jià)值:3星
評(píng)價(jià):人氣蠻高的一個(gè)結(jié)婚對(duì)象,和瓦蘭迪亞的連娜差不多,顏值不錯(cuò),戰(zhàn)斗和管理屬性也都挺高,性格還有1個(gè)正派標(biāo)記,是一位非常適合戰(zhàn)斗又適合管理城鎮(zhèn)的女強(qiáng)人;缺點(diǎn)是頭太大o(╥﹏╥)o
——莫重男兒薄女兒,平臺(tái)詩(shī)句賜娥媚。吾驕得此添生色,始信英雄曾有此。
5、南方帝國(guó)
(1)伊拉
身份:南方帝國(guó)貴族
年齡:1084年開(kāi)始才21歲
屬性:戰(zhàn)斗屬性高,管理屬性好
價(jià)值:4星
評(píng)價(jià):一個(gè)非常受歡迎的結(jié)婚對(duì)象(其實(shí)都是饞女王的顏值退而求其次追的伊拉),顏值很高,戰(zhàn)斗和管理屬性也很高,角色有正面性格(勇敢)是一位堅(jiān)強(qiáng)的女性,非常適合打架和管理城鎮(zhèn)。缺點(diǎn)是她的角色有兩個(gè)負(fù)面符號(hào)(殘忍和小氣),同角色介紹那樣狂野和不守規(guī)矩,所以我不知道正式版是否會(huì)完善這個(gè)廣受歡迎的女性角色(這些角色并不重要,最主要的是她的母親是女王?。。。?/p>
——彎弓征戰(zhàn)作男兒,夢(mèng)里曾經(jīng)與畫(huà)眉。
(2)拉蓋婭
身份:女王大人
年齡:秘密
屬性:管理屬性超高
顏值:5星
評(píng)價(jià):不能娶也要發(fā)下。。。這可是我們的女王大人
——蒹葭蒼蒼,白露為霜。所謂伊人,在水一方
6、阿塞萊
(1)阿爾瓦
身份:阿塞萊貴族
年齡:22歲
屬性:戰(zhàn)斗屬性很高(尤其是騎術(shù)很高),管理屬性很高
顏值:3星半
評(píng)價(jià):非常受歡迎,戰(zhàn)斗屬性很高(一些屬性已破200),強(qiáng)力馬上女將軍,有她可得天下?顏值較高,具有2個(gè)正面標(biāo)記的角色,具有良好的戰(zhàn)斗和管理城鎮(zhèn)的能力;缺點(diǎn)是角色有1個(gè)負(fù)面派系標(biāo)記(這不重要)。
——古今爭(zhēng)傳女狀頭,誰(shuí)說(shuō)紅顏不封侯。馬家婦共沈家女,曾有威名振九州。
(2)馬南
身份:阿塞萊貴族
年齡:22歲
屬性:管理屬性
顏值:3星
評(píng)價(jià):也很受歡迎的結(jié)婚對(duì)象,具有還可以的顏值和正面性格;缺點(diǎn)是屬性比其他可以追求女性的女性低,并且屬性太少。如果是喜歡這一款的就放手去追吧。
——秀色掩今古,荷花羞玉顏
7、庫(kù)賽特
(1)阿巴該
身份:庫(kù)賽特貴族
年齡:22歲
屬性:戰(zhàn)斗屬性高,管理屬性高
顏值:2星半
評(píng)價(jià):人氣蠻高的一個(gè)結(jié)婚對(duì)象,顏值還不錯(cuò)(身上的盔甲為顏值加分不少),戰(zhàn)斗和管理屬性也都挺高,性格還有1個(gè)正派標(biāo)記,是一位非常適合戰(zhàn)斗又適合管理城鎮(zhèn)的女強(qiáng)人;缺點(diǎn)是在一眾的差不多單身女貴族中顏值真的不是很高。
——安得成軍如娘子,直氣端能捷秦楚。
(2)雅那
身份:庫(kù)賽特貴族
年齡:21歲
屬性:較高的戰(zhàn)斗屬性和較高的管理屬性
價(jià)值:3星半
注意:知名度高的結(jié)婚對(duì)象,具有很高的顏值,戰(zhàn)斗和管理屬性也很高。角色有一個(gè)正面性格,這是一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的女人,非常適合戰(zhàn)斗和管理城鎮(zhèn)。缺點(diǎn)是1個(gè)負(fù)性格(殘酷)
——竹杖芒鞋輕勝馬,誰(shuí)怕?一蓑煙雨任平生
8、巴旦尼亞
(2)維瑟因
身份:巴旦尼亞貴族
年齡:25歲
屬性:管理屬性
顏值:3星
評(píng)價(jià):巴登尼亞唯二可追求的女貴族(另外個(gè)就不介紹了),顏值尚可,銀發(fā)是優(yōu)點(diǎn),管理型屬性,性格有1個(gè)正派標(biāo)記,缺點(diǎn)是性格有1個(gè)負(fù)派標(biāo)記,并且不適合戰(zhàn)斗
——生當(dāng)作人杰,死亦為鬼雄
騎馬與砍殺2兵種介紹:
1、劫匪
最低級(jí)的野怪,前期會(huì)遇到不少,近戰(zhàn)也就砍刀比較有輸出,遠(yuǎn)程只有扔石子,全傷爆頭還是可以打沒(méi)有頭盔的玩家很多血的。劫匪單刷很容易,出產(chǎn)前期的游牧甲和砍刀很不錯(cuò),劫匪不收過(guò)路費(fèi)只能打架??梢陨?jí)為強(qiáng)盜,不會(huì)占領(lǐng)村莊。
原型應(yīng)該是逃跑的農(nóng)奴和部落民之類的,沒(méi)什么武力去攻占村莊,只能漫游打劫過(guò)路的平民,毫無(wú)組織。
2、強(qiáng)盜
劫匪的升級(jí)版,有一部分會(huì)裝備短弓和旅行馬,騎術(shù)騎射低。武器以砍刀、凸緣杖和釘頭錘為主,盾牌很多,比劫匪強(qiáng)一點(diǎn),因?yàn)橛旭R有遠(yuǎn)程單刷難度提高。
一般城鎮(zhèn)的難對(duì)付的強(qiáng)盜和綁架案的等待贖金的強(qiáng)盜都是這種,還有就是占領(lǐng)村莊的強(qiáng)盜,除此之外貌似沒(méi)有野生的。
原型應(yīng)該就是有組織的城市黑幫兄弟會(huì)之流,專門(mén)針對(duì)商人和村莊或者富有平民的類型。
3、綠林強(qiáng)盜
斯瓦迪亞特色強(qiáng)盜,在烏克斯豪爾附近扎營(yíng)。全員弓箭手,前期沒(méi)有盾兵和騎兵去打非常難辦,一般在樹(shù)林出沒(méi)。
武器是短弓和長(zhǎng)弓,密集火力和射程可以壓制前期的很多短腿低級(jí)兵。但到了中后期對(duì)付盾牌高級(jí)兵很難造成傷害。一些數(shù)量的騎兵就可以切黃油一樣屠殺他們。近戰(zhàn)使用棍子斧子和雙手斧,無(wú)盾,輕甲,最好的甲是近三十防御的棉布襯甲,前期很難單刷。會(huì)占領(lǐng)村莊,但如果視野不好很難發(fā)揮遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)。近戰(zhàn)比較弱,但有時(shí)候大斧子劈一下頭還是很疼的??梢越槐Wo(hù)費(fèi)避免戰(zhàn)斗。
原型:英國(guó)的舍伍德長(zhǎng)弓手和羅賓漢,其實(shí)就是所有歐洲多森林國(guó)家的偷獵者,中世紀(jì)在國(guó)王森林打獵是重罪,而偷獵者逃進(jìn)森林也很難逮到,久而久之就會(huì)形成小的組織。本質(zhì)上跟劫匪一樣,只不過(guò)他們會(huì)打獵射箭有一定組織,能勉強(qiáng)填飽肚子吸引很多難民加入他們。
4、斯瓦迪亞新兵
就是農(nóng)民和市民而已,會(huì)配備爛盾牌,雖然背著大鐮刀但是基本不用,全員使用單手武器配盾或者草叉棍棒等等毫無(wú)戰(zhàn)斗力的裝備,特點(diǎn)...特點(diǎn)就是斯瓦迪亞村莊多,轉(zhuǎn)一圈能招一大堆。
原型:就是農(nóng)民而已,農(nóng)民參戰(zhàn)會(huì)把割麥子用的鐮刀打直裝在木棍上當(dāng)做戰(zhàn)鐮(也沒(méi)有很好用)斯瓦迪亞新兵大量裝備鐮刀證明這個(gè)國(guó)家平原農(nóng)業(yè)很發(fā)達(dá)。
5、斯瓦迪亞民兵
統(tǒng)一裝備棉袍,盾牌,武器有棒槌短矛戰(zhàn)斗鋤等等比較沒(méi)用,有一些會(huì)裝備獵 弩,總體戰(zhàn)斗力很弱但是工資很低可以大量訓(xùn)練放在城堡里自動(dòng)掉敵人的精銳。
原型:民兵...至少證明絲襪有比較先進(jìn)的軍隊(duì)制度,統(tǒng)一的制服和平衡的配裝,讓民兵都可以用弩,證明原材料和武器工業(yè)還是可以的。
6、斯瓦迪亞輕步兵
由民兵升級(jí)而來(lái),中規(guī)中矩的中世紀(jì)士兵,矛盾劍盾,廉價(jià)鎖鏈甲,毫無(wú)特色也不能打,屬性也不好,但是統(tǒng)一制服還是看的比較順眼的??梢陨?jí)成重騎兵和步兵。
原型,標(biāo)準(zhǔn)的中世紀(jì)步兵,受過(guò)一些訓(xùn)練的農(nóng)民,中世紀(jì)軍隊(duì)的絕大部分比例都是由這種比炮灰強(qiáng)一點(diǎn)的部隊(duì)組成的。雖然真實(shí)歷史中矛盾才是主流,也好訓(xùn)練和制造。
7、斯瓦迪亞步兵
還算能打的步兵,裝甲到了四十很優(yōu)秀,頭盔也不錯(cuò),長(zhǎng)劍戰(zhàn)鋤勉強(qiáng)能打但是破甲不利,重型箏型盾還是比較肉的。有些步兵會(huì)拿雙手超長(zhǎng)槍,有時(shí)能停一停騎兵。步兵有了一點(diǎn)強(qiáng)擊和鐵骨,欺負(fù)低級(jí)兵是夠了,打同級(jí)兵有點(diǎn)夠嗆。
原型就是中世紀(jì)的熟練士兵,在多次戰(zhàn)役中提升能拿到好裝備的老兵。裝備也很中規(guī)中矩,但斯瓦迪亞的工業(yè)和軍制再次閃耀優(yōu)勢(shì):每個(gè)人的裝甲和盾牌都是一樣的而且不差,比其它幾國(guó)的下限高了一點(diǎn)。
8、庫(kù)吉特族人
曾經(jīng)騎砍原版有一些會(huì)騎馬,但戰(zhàn)團(tuán)削弱為全員步行,護(hù)甲統(tǒng)一為16的草原甲,算是比其他一級(jí)兵好一點(diǎn),有一些會(huì)拿獵弓,近戰(zhàn)較弱只有木棒木棍之流,但不會(huì)出現(xiàn)矛配盾的情況,對(duì)付低級(jí)劫匪和其他一級(jí)兵還行。但是拖著一堆步兵在達(dá)斯貝爾的大草原上亂晃真的真的很危險(xiǎn),想要大量招募建議先去那拉到哈爾瑪附近的村莊招人。
原型:低級(jí)窮苦游牧民,部落奴隸,草原邊界農(nóng)民,反正就是會(huì)騎馬但買(mǎi)不起馬的草原人。
9、庫(kù)吉特游擊射手
弱化版響馬,沒(méi)有騎槍,護(hù)甲多了22防游牧袍,卻沒(méi)有響馬的26防庫(kù)吉特甲...騎兵戰(zhàn)吃虧,但揍大部分野怪已經(jīng)可以打的有來(lái)有回,用凸緣杖和馬刀和長(zhǎng)矛,輸出還行,還好升級(jí)需求很低優(yōu)勢(shì)也很明顯,在開(kāi)闊平原打綠林強(qiáng)盜和雪原強(qiáng)盜優(yōu)勢(shì)很大,很快就可以升級(jí)成騎手,在訓(xùn)練場(chǎng)射十米靶也可以迅速升級(jí)。
原型就是普通部落民,不像響馬這種盜匪那么能打,但是游牧民的平民和士兵分別很小。
10、庫(kù)吉特騎手
庫(kù)吉特汗國(guó)的主力,每個(gè)那顏都有大量騎手,可以算性價(jià)比最高的三級(jí)兵,統(tǒng)一獵馬,游牧袍,鐵盔,彎刀或者凸緣杖,庫(kù)吉特弓,部分有騎槍。這種兵能打能射,射術(shù)可以,下馬列陣射箭不輸他國(guó)弓箭手,上馬有騎槍有獵馬,盾牌和不錯(cuò)的武器打同級(jí)兵大優(yōu)。無(wú)論上馬下馬打所以野怪都?jí)蛴昧?,很容易血虐野怪升?jí)。庫(kù)吉特良心之一。
原型就是標(biāo)準(zhǔn)的蒙古突厥戰(zhàn)士了,統(tǒng)一的裝備,弓術(shù)和不差的近戰(zhàn)能力,代表都受過(guò)訓(xùn)練,歷史上蒙古西征時(shí)的重要偵查襲擾部隊(duì)。
騎馬與砍殺2自立最佳城市攻略
自立的地點(diǎn)最好滿足兩個(gè)條件。擁有足夠的產(chǎn)量村提供糧食,且村莊的位置比較容易防守。
城市的地理位置比較容易防守,且周?chē)擎?zhèn)布局對(duì)發(fā)現(xiàn)敵集團(tuán)軍動(dòng)向能起作用。
1、吉翁尼卡
非常推薦,左右靠山,而且還靠海,敵人的進(jìn)攻方向只有北方和東方,且所有進(jìn)攻方向都能被村莊無(wú)死角偵查。
村莊物產(chǎn)極佳,城直屬村1葡萄1谷物1馬,在5500繁榮度以下僅靠直屬村就可以不缺糧,且可以量產(chǎn)騎兵。
吉城北方進(jìn)攻的敵軍無(wú)論如何都會(huì)被村莊發(fā)現(xiàn),離敵人最近的村莊是產(chǎn)馬村,就算被燒了也無(wú)所謂,兩個(gè)糧村離城市就幾步路的距離,容易救援。
戰(zhàn)略選擇靈活,吉城往東打下奧尼卡堡,這樣主城就有兩個(gè)谷物村,一個(gè)葡萄村,拆了釀造廠,只靠1城1堡的4村放兩百駐軍都不怕缺糧。
吉城的位置主干道附近都是大平原,非常適合大規(guī)模騎兵,弓騎兵發(fā)揮,如果部隊(duì)以弓箭手為主,也可以視情況誘敵深入樹(shù)林或者大平原對(duì)射,戰(zhàn)術(shù)選擇靈活。
2、奧泰西亞
非常推薦,熟悉的面山靠海,還能守橋,但是物產(chǎn)差了點(diǎn)。
村子距離較遠(yuǎn),不像吉城能靠附屬村屯大量士兵,奧城以工業(yè)城為主,有鐵礦和鹽,可以蓋鐵匠鋪。
這里自立后向西打下加隆托和色拉雷就可以完美防御,地形也是平原森林為主,現(xiàn)在主流的弓騎流,弓兵流都能打爆。
就是因?yàn)楦浇狈任锎逅猿鞘谐^(guò)6000繁榮度就不能屯太多兵了,要搬到兩個(gè)城堡去。
在這里自立要注意不能讓敵人燒村,否則城堡駐軍死的會(huì)比較快。
3、薩內(nèi)歐帕
一般推薦,防守點(diǎn)較多,兩橋一口,出門(mén)兩個(gè)谷物村貼著,城堡卡在交通要道。
鏈接到薩城的馬,谷物,羊,牛都有,不缺糧,四戰(zhàn)之地,擴(kuò)張方向靈活。
但這個(gè)城最大的問(wèn)題就是,過(guò)于靠近強(qiáng)大的庫(kù)賽特汗國(guó),自立之后一旦被庫(kù)賽特汗國(guó)宣戰(zhàn)是很難抵擋的。
4、斯特吉亞4城和巴旦尼亞5城
一般推薦,城市間隔很小,基本不擔(dān)心匪患問(wèn)題,而且大片大片的森林和山地給了弓箭手很大的發(fā)揮空間。
巴旦尼亞山地地形野戰(zhàn)不虛瓦蘭迪亞的騎兵大軍,斯特吉亞滿地森林庫(kù)賽特的騎射手也不好發(fā)揮。
不過(guò)這幾個(gè)地方缺谷物村,沒(méi)有谷物,以魚(yú)和牲畜,工業(yè)原料為主的巴旦尼亞,斯特吉亞城市難以大量屯兵。
經(jīng)常動(dòng)不動(dòng)就要被ai偷城,很容易陷入手忙腳亂防守的境地,不過(guò)由于地勢(shì)偏遠(yuǎn),且敵人的行軍路線容易被密集的村莊偵查。
游戲攻略
首先是出生,選什么出身給什么樣的加成都能看見(jiàn),我就直接告訴你加什么技能合適好了,首先說(shuō)一下騎砍 2 的全部技能活力——單手、雙手、長(zhǎng)桿
控制力——弓、弩、丟垃圾
耐力——騎馬、跑動(dòng)、打鐵
狡詐——偵查、戰(zhàn)術(shù)、作惡
社交——魅力、統(tǒng)御、交易
智力——管理、醫(yī)生、工程學(xué)
我來(lái)說(shuō)一下出身加那些技能比較好,本人出身斯特吉亞人,我就說(shuō)一下斯特吉亞能加到的技能里那些比較合適(太長(zhǎng)了,我們?nèi)齻€(gè)技能分一樓挨個(gè)解說(shuō))。
首先是活力:
1、單手:很多選項(xiàng)里都能加到這個(gè),開(kāi)局有一點(diǎn)就夠;
2、雙手:信仰技能,輸出確實(shí)恐怖,但是騎砍二的ai加強(qiáng)有點(diǎn)可怕,無(wú)盾戰(zhàn)斗根本不是萌新能奴駕的了的,
甚至因?yàn)閼?zhàn)斗手感差異巨大,騎砍老玩家翻車(chē)的概率也超超超極大,有信仰可以要,
沒(méi)信仰就那個(gè)一兩點(diǎn)算了(斯特吉亞開(kāi)局你很難不拿到雙手技能,這里只能推薦你不刻意去選);
長(zhǎng)桿,要有,但是不用可以加,有一點(diǎn)就夠,長(zhǎng)桿熟練度只要騎馬戰(zhàn)斗就非常容易提升,所以沒(méi)必要點(diǎn)太多。
然后是重中之重,開(kāi)局游戲體驗(yàn)好不好全看這個(gè),控制力:
1、弓,必點(diǎn)!必點(diǎn)!必點(diǎn)!重要的事情說(shuō)三遍,開(kāi)局先要戰(zhàn)斗容易一點(diǎn),必點(diǎn);
無(wú)論你步戰(zhàn)騎戰(zhàn),騎士還是狂戰(zhàn),騎砍二因?yàn)槭亲呤炀毝炔蛔呒寄茳c(diǎn)了,
所以不用再擔(dān)心點(diǎn)了弓就沒(méi)法練近戰(zhàn)、或者我點(diǎn)了戰(zhàn)斗技能就不能學(xué)隊(duì)伍技能了,
騎砍二升級(jí)獲得的屬性點(diǎn)和專精只影響你技能熟練度的上限和增加速度,
你想要把技能全練滿那屬性點(diǎn)和專精肯定不夠,但是你想要練到能用的程度,肯定是夠的。
(領(lǐng)主的各項(xiàng)戰(zhàn)斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 專精的單手上限出來(lái)就快要能夠到領(lǐng)主的程度了)
2、弩,斯特吉亞出身沒(méi)有開(kāi)局能獲得弩的,所以我不知道帝國(guó)和瓦蘭蒂亞怎么樣,
我的建議是不要點(diǎn),一是好點(diǎn)的弩不能在馬上裝填,二是我在商店里(斯特吉亞的)瞄了一眼,
普通的弩2w+第納爾!前期根本不要想(我懷疑只要是沒(méi)有弩手的國(guó)家弩都貴,甚至肯能砍 2 的弩就是貴),
騎馬與砍殺2 的弩已經(jīng)沒(méi)有了騎馬與砍殺1里面不需要技能點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),
甚至還有弩熟練度的要求,我的建議是除了專門(mén)想玩這個(gè)武器,否則不要點(diǎn);
3、投擲(丟垃圾),想帶一群小兵玩步戰(zhàn)的朋友們,好消息啦,投擲史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)!可以從尸體上回收投擲!
也就是說(shuō)你帶著那種能一下秒人的高傷害投擲武器,你可以丟死一個(gè)撿回來(lái)繼續(xù)丟,無(wú)線續(xù)航。
不過(guò)這武器單刷無(wú)力,開(kāi)局除非準(zhǔn)備帶一堆兵并肩作戰(zhàn),否則一點(diǎn)夠了。
4、另外玩家在最后經(jīng)歷和職業(yè)里能選開(kāi)局裝備,我的建議就是選有弓的(點(diǎn)了弓技能),瓦蘭蒂亞有沒(méi)有開(kāi)局帶弩不知道,選了的朋友可以補(bǔ)充一下。
耐力:
1、騎術(shù),開(kāi)局必須至少有一點(diǎn),沒(méi)了,挺容易拿的,很多選項(xiàng)加這個(gè);
2、跑動(dòng),沒(méi)用,一點(diǎn)看不出來(lái)效果,其他技能的附加產(chǎn)物,有更好,沒(méi)有也無(wú)所謂;
3、鑄造,千萬(wàn)別選,后期不知道,開(kāi)局絕對(duì)沒(méi)用,而且現(xiàn)在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰。
狡詐:
1、偵查,二代偵查、向?qū)?、追蹤合并了,因?yàn)槎鷷r(shí)間流逝非??欤軋D的時(shí)間浪費(fèi)不起,我的建議是能點(diǎn)就點(diǎn),這個(gè)越高越好;
2、戰(zhàn)術(shù),開(kāi)局沒(méi)用,后期有用;
3、作惡,關(guān)系到搶 劫、威脅和燒村等項(xiàng)目,想要走榮譽(yù)流全大陸村子爆兵的朋友可以略過(guò)了,
可能和戰(zhàn)利品有關(guān),但是我個(gè)人目前還沒(méi)有點(diǎn)這個(gè)技能,不知道效果明不明顯。
社交;
仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建議是開(kāi)局不要選,智魅流升級(jí)優(yōu)先點(diǎn),
力敏流有技能點(diǎn)就看著點(diǎn),屬于前中后期都一定要有,但是優(yōu)先度又不是最高的技能;
2、統(tǒng)御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點(diǎn)出來(lái)就行了,
加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);
3、交易,這個(gè)不光是開(kāi)局不要點(diǎn),我的建議是萌新干脆就不要點(diǎn)太高,前期把賣(mài)戰(zhàn)利品的加成點(diǎn)出來(lái)就行了,
因?yàn)榭?2 全新的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現(xiàn)實(shí)中一樣,需要經(jīng)驗(yàn)的積累,你看的多了,
記住某個(gè)地方普遍某種商品價(jià)格高或低了,你才能當(dāng)?shù)範(fàn)敚駝t你摸清楚價(jià)格規(guī)律了,
人家都大規(guī)模爆發(fā)國(guó)戰(zhàn)了,太拖節(jié)奏影響發(fā)育,后期有廠有封地里,你可以悠閑的在大地圖上轉(zhuǎn)了,
才好慢慢磨商品規(guī)律,但是這個(gè)時(shí)候你的交易估計(jì)已經(jīng)全都往賣(mài)戰(zhàn)利品的方向點(diǎn)了,所以我的建議就是第一個(gè)檔最好不要玩商人。
最后更一個(gè)智力
1、管理,開(kāi)局甚至前期都沒(méi)用,不要點(diǎn)(因?yàn)闆](méi)廠子沒(méi)封地,沒(méi)東西給你管理);
2、醫(yī)療,個(gè)人感覺(jué)和偵查并列,優(yōu)先度最高的技能,治療手術(shù)急救三合一,
有沒(méi)有這個(gè)技能就是兩個(gè)游戲體驗(yàn)(如果你不在意每次都半血上場(chǎng)、永遠(yuǎn)滿不了血的話當(dāng)我沒(méi)說(shuō));
3、工程學(xué),后期有用,前期不要點(diǎn),完畢。
按照昨天我介紹的出身選項(xiàng),現(xiàn)在各位想必都已經(jīng)建好人物了,開(kāi)局至少也帶著一根長(zhǎng)桿或弓箭了,做完開(kāi)局任務(wù)做什么呢?
那么,我的建議就是單刷劫匪,到了這里肯定有人要開(kāi)始罵我了,啊騎砍二AI加強(qiáng)那么多,老玩家都打不過(guò),你讓萌新去單刷,這不是坑人嗎?
別著急,我會(huì)發(fā)布一個(gè)百分百穩(wěn)妥單刷劫匪的腳程(全傷高AI無(wú)作弊,因?yàn)榘次业哪_程來(lái)劫匪根本打不到你,AI和傷害其實(shí)多高都無(wú)所謂)
首先給大家看一下我開(kāi)局屬性,因?yàn)榻?jīng)過(guò)了教學(xué)任務(wù)的戰(zhàn)斗,單手和弓還有騎術(shù)的熟練度上升了。
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