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詳情介紹
哈迪斯游戲正式版是一款roguelike的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,采用精致的畫面和華麗的技能特效,這些關(guān)卡中隱藏著豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和道具,時(shí)刻小心突然出現(xiàn)的強(qiáng)大神話角色,為玩家?guī)碚鸷车膽?zhàn)斗體驗(yàn),游戲期間會(huì)遇到源源不斷的邪惡怪物以及強(qiáng)大的BOSS,還可以通過強(qiáng)大的連擊和特技攻擊敵人。采用快節(jié)奏的戰(zhàn)斗系統(tǒng),著重于動(dòng)作和效果,但是路途中有各種敵人阻擋著你。在玩家解鎖全部武器形態(tài)后泰坦之血可用于解鎖武器的形態(tài)強(qiáng)化武器。
哈迪斯操作說明
瞄準(zhǔn)輔助:攻擊時(shí),自動(dòng)鎖定范圍內(nèi)的敵人
瞄準(zhǔn)攻擊:朝鼠標(biāo)所示位置攻擊(使用鼠標(biāo)及鍵盤控制)
瞄準(zhǔn)沖刺:朝鼠標(biāo)所示位置沖刺(使用鼠標(biāo)及鍵盤控制)
攻擊:鼠標(biāo)左鍵
沖刺:空格
投擲:鼠標(biāo)右鍵
特殊:Q
打開手稿(圖鑒):C
獎(jiǎng)勵(lì)信息:Tab
向上移動(dòng):W
向下移動(dòng):S
向左移動(dòng):A
向右移動(dòng):D
互動(dòng):E
贈(zèng)禮:G
哈迪斯神器形態(tài)介紹
冥界之刃
1、扎格列歐斯形態(tài)(基礎(chǔ))
特殊效果:無
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):增加10%移動(dòng)速度
2、涅墨西斯形態(tài)
特殊效果:使用特殊攻擊后,攻擊可能造成重?fù)魝Σ⒊掷m(xù)3s
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):重?fù)舫霈F(xiàn)幾率+15%
3、波塞冬形態(tài)
特殊效果:特殊攻擊可以驅(qū)逐敵人身上的投擲武器
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):投擲武器傷害+10%
永恒之矛
1、扎格列歐斯形態(tài)(基礎(chǔ))
特殊效果:無
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):特殊攻擊的速度和范圍+30%
2、阿克琉斯形態(tài)
特殊效果:特殊攻擊替換為憤怒投擲(使用憤怒投擲后沖刺到矛前,接下來的兩次攻擊傷害更高)
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):憤怒傷害+50%
3、哈迪斯形態(tài)
特殊效果:蓄力攻擊替換為懲罰性打擊(一旦被蓄力攻擊命中敵人會(huì)受到更多的傷害)
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):懲罰傷害+30%
混沌之盾
1、扎格列歐斯形態(tài)(基礎(chǔ))
特殊效果:無
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):所受傷害-5%
2、混沌形態(tài)
特殊效果:使用蓄力攻擊后下一個(gè)特殊技能將投擲多個(gè)盾牌
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):投擲盾牌+1
3、宙斯形態(tài)
特殊獎(jiǎng)勵(lì):特殊攻擊替換為閃電飛盤(特殊攻擊速度更快,收到指令后返回不會(huì)禁用攻擊)
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):閃電飛盤基礎(chǔ)傷害+8
索心弓
1、扎格列斯形態(tài)(基礎(chǔ))
特殊效果:無
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):蓄力攻擊+2%
2、喀戎形態(tài)
特殊效果:特殊攻擊會(huì)自動(dòng)追蹤最后被攻擊的敵人
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):每次特殊攻擊最大攻擊數(shù)+3
3、赫拉形態(tài)
特殊效果:投擲武器將裝載在下一攻擊中
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):彈藥掉落時(shí)間+10
獅鷲堅(jiān)炮
1、扎格列斯形態(tài)(基礎(chǔ))
特殊效果:無
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):最大彈藥量+4
2、厄里斯形態(tài)
特殊效果:被特殊攻擊的沖擊波命中后將提升自己的傷害,持續(xù)8s
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):傷害提升+12%
3、赫斯提亞形態(tài)
特殊效果:裝彈后第一次攻擊或沖刺攻擊將造成更多傷害
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):第一次攻擊基礎(chǔ)傷害50,此后升級(jí)+25
武器形態(tài)解鎖方法
關(guān)羽形態(tài)
1、解鎖至少5種武器的非初始形態(tài),武器形態(tài)在解鎖全6把武器后再死回家一次解鎖。
2、在圣殿承包商處購買小命運(yùn)清單。
3、需要阿喀琉斯兩段對(duì)話,一段普通和一段優(yōu)先。
亞瑟形態(tài)
1、已解鎖關(guān)羽形態(tài)。
2、在劍上至少花費(fèi)5泰坦之血。
3、需要倪克斯的一段優(yōu)先級(jí)對(duì)話。
路西法形態(tài)
1、已解鎖關(guān)羽形態(tài)。
2、在炮上至少花費(fèi)5泰坦之血。
3、需要宙斯的一段優(yōu)先級(jí)對(duì)話。
羅摩形態(tài)
1、已解鎖關(guān)羽形態(tài)。
2、在弓上至少花費(fèi)5泰坦之血。
3、需要阿爾忒彌斯(獵神)的一段優(yōu)先級(jí)對(duì)話。
貝奧武夫形態(tài)
1、已解鎖關(guān)羽形態(tài)。
2、在盾上至少花費(fèi)5泰坦之血。
3、需要卡俄斯(混沌)的一段普通對(duì)話,混沌的可重復(fù)普通對(duì)話有好幾句。
系統(tǒng)介紹
【密室獎(jiǎng)勵(lì)】
《哈迪斯殺出地獄》是roguelike游戲,玩法可以參考《以撒的結(jié)合》。玩家將不斷挑戰(zhàn)隨機(jī)生成的密室并不斷習(xí)得更多能力,能力的組合將發(fā)揮完全不同的作用。每個(gè)密室需要擊敗所有敵人并拾取獎(jiǎng)勵(lì)才能前往下一個(gè)密室,在密室前會(huì)顯示獎(jiǎng)勵(lì)的類型。當(dāng)玩家清空房間后就會(huì)在身旁出現(xiàn)該獎(jiǎng)勵(lì)。
很多情況下獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)出現(xiàn)兩個(gè),但是玩家只能二選其一。
【陷阱】
除了敵人以外玩家需要防備的還有密室中遍布的暗器陷阱。每個(gè)地圖都有不同的陷阱但相同的是陷阱都有一個(gè)啟動(dòng)開關(guān),所以玩家在躲避敵人攻擊的同時(shí)也要注意觀察周圍陷阱的情況。踩到陷阱及時(shí)閃避是可以避開傷害的,當(dāng)然這些陷阱對(duì)敵人也是有效的,合理利用可以更加高效的殺敵。
【場景破壞】
密室中有很多物件會(huì)在玩家的攻擊下被破壞,其中樹立中中間的柱子和墻體等被攻擊后會(huì)發(fā)生坍塌,落下的石塊會(huì)對(duì)敵人造成大量傷害但不會(huì)傷害玩家,除此之外還有受到攻擊會(huì)發(fā)生爆炸的炸 藥桶,爆炸會(huì)對(duì)玩家也造成傷害。另外周圍的瓶瓶罐罐也可以進(jìn)行破壞但沒有實(shí)際性的作用,在玩家得到相應(yīng)能力后可以從中獲取恢復(fù)生命的道具。
【溝壑和障礙】
密室里有時(shí)不是一塊空地,其中遍布的溝壑和墻壁會(huì)阻礙玩家和敵人的行動(dòng),按下space進(jìn)行沖刺可以輕松越過這些障礙,并可以藉由這樣的地形來風(fēng)箏敵人。某些能夠飛行或跳躍的敵人也能越過這些障礙。
【護(hù)甲】
敵人的血條大多是紅色的,但某些敵人的血條會(huì)呈黃色這就表示該敵人還有一條護(hù)甲,護(hù)甲打碎后才會(huì)對(duì)本體造成傷害,在敵人帶有護(hù)甲時(shí)是無法進(jìn)行擊退等控制效果的,某些恩賜能夠增加對(duì)護(hù)甲的傷害。
【死亡】
當(dāng)玩家血量耗盡就會(huì)死亡,死亡會(huì)失去當(dāng)前身上的所有加成、恩賜和金幣,只會(huì)攜帶黑暗寶石、萬能 鑰匙、冥府鑰匙、寶石、鉆石、仙酒和ambrosia這些物品回到冥王圣殿。死亡是游戲玩法之一,每次死亡后在冥王圣殿都會(huì)觸發(fā)新的對(duì)話。
頭上帶有感嘆號(hào)的NPC就能夠進(jìn)行對(duì)話,同時(shí)也可以將獲得的仙酒贈(zèng)予來獲得相應(yīng)的回禮。
【圣鏡】
玩家獲得的黑暗寶石可以在此處提升角色的能力,用萬能 鑰匙可以解鎖更多能力。
學(xué)習(xí)是可逆的,花費(fèi)的黑暗寶石可以原封不動(dòng)的退回。
【武器】
玩家共有5把武器可以選擇,每種武器又有三種形態(tài)可選,每種形態(tài)都能進(jìn)行升級(jí),解鎖武器需要消耗萬能 鑰匙,玩家可以在開始逃脫之前進(jìn)行選擇。
【紀(jì)念品】
玩家第一次贈(zèng)送NPC仙酒會(huì)受到回禮,這些回禮可以理解為飾品,佩戴時(shí)都會(huì)有額外的效果。攜帶飾品進(jìn)行戰(zhàn)斗能夠讓其升級(jí),飾品和武器在同一房間玩家可以在戰(zhàn)斗前和完成一張地圖時(shí)進(jìn)行更換。
【密室商店】
在密室冒險(xiǎn)中有可能刷出商店,玩家可以用金幣來換取各種獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容完全隨機(jī)同類的獎(jiǎng)勵(lì)購買會(huì)會(huì)漲價(jià)。
【卡戎之井】
卡戎之井也是商店的一種,在密室中有可能隨機(jī)出現(xiàn)紫色的大鍋,清理掉房間內(nèi)的敵人后就能夠進(jìn)行購買。
和商店不一樣的是卡戎之井中可以購買能夠臨時(shí)增加戰(zhàn)力的道具、重生機(jī)會(huì)和黑暗寶石等道具。
【眾神審判】
有事密室內(nèi)會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)恩賜,選擇其一就會(huì)惹怒另一名神明,不過清理掉房間內(nèi)的敵人后就能獲得另一個(gè)恩賜。
房間選擇攻略
先決定大概要使用什么樣的套路,再像套路介紹中的模板那樣知道核心恩賜和錘子改造要拿什么,房間選擇會(huì)簡單很多。
非基礎(chǔ)類獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)先度
1、混沌恩賜(如果套路需要混沌恩賜)。
2、核心神祇恩賜(在除開傳奇和雙重恩賜的一級(jí)核心恩賜沒有拿全的時(shí)候,尤其啟動(dòng)級(jí)核心恩賜沒拿全的時(shí)候,可以無視1選2)。
3、核心錘子改造(如果錘子出現(xiàn)得早且與啟動(dòng)級(jí)核心恩賜同時(shí)出現(xiàn),視情況可以無視2選3,例如有某個(gè)神對(duì)應(yīng)飾品)。
4、雙重恩賜中非核心神祇的恩賜(根據(jù)情況在啟動(dòng)級(jí)核心恩賜和錘子改造拿全后,如果對(duì)雙重恩賜比較依賴同時(shí)一級(jí)核心恩賜沒這么緊要可以無視2選4)。
注意事項(xiàng)
核心恩賜如果沒有初步拿全(意即沒有初步成型,至于拿多少啟動(dòng)級(jí)和一級(jí)算成型視套路和實(shí)際情況而定),不要輕易拿除雙重恩賜相關(guān)的主力神和次要神之外的神祇恩賜(混沌和赫爾墨斯的恩賜不算),同時(shí)注意這里就是推薦早期專拿2個(gè)神祇的恩賜(混沌和赫爾墨斯的恩賜可以拿)。
不要想著出2個(gè)雙重恩賜而去拿3個(gè)神祇的,也不要早期為了湊后面的明珠增傷拿甚至3個(gè)以上神祇的恩賜,這樣做的后果是降低后續(xù)主力神出現(xiàn)的概率使得套路成型更難。
但當(dāng)前版本就是1層4個(gè)神輪流出現(xiàn),3層左右以后還會(huì)多1個(gè)神。
身上有什么神下個(gè)就遇不到(還roll不出來),自然情況要下下個(gè),甚至下下下個(gè)才能接著走這個(gè)神的路線,路線定制難度是比以前版本大很多的。
5、其他無關(guān)神祇恩賜(其他神多少有點(diǎn)好的配件,熟悉了就知道哪些提升輸出,哪些提升生存能力)。
6、半人馬之心(血線不到200,血量始終吃香)。
7、力量石榴(有的核心恩賜前幾級(jí)很吃升級(jí),根據(jù)情況可以無視6選7)。
8、非核心錘子改造。
9、錢。
注:套路不好無傷不要進(jìn)厄瑞玻斯。
每層固定特殊事件房間
一層巨石:雖然優(yōu)先度不高,但貌似一般隨手就進(jìn)了總比基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)強(qiáng)。
二層繆斯:優(yōu)先度較高,一般是要進(jìn)的。
三層淡定哥:狀態(tài)不好一般是要進(jìn)的,狀態(tài)很好可以考慮不進(jìn)或進(jìn)去拿個(gè)回血或增傷。
注:選擇限時(shí)條件后,這些房間優(yōu)先度變更高。
基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)先度
1、鑰匙(沒有可roll獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)情況)。
2、暗黑。
3、蜜露(初期恩賜很少,且某些恩賜前幾級(jí)很吃升級(jí),這種情況下可以無視2選3)。
4、鑰匙(可roll獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)至少有1情況)。
5、寶石。
強(qiáng)力武器搭配推薦
T0:貝奧武夫盾、宙斯盾(配置和T1中兩者基本相同,此基礎(chǔ)上加一個(gè)配置,智慧之神農(nóng)神自動(dòng)回血雙重恩賜)
T1:貝奧武夫盾(海獵或智愛體系投彈路線,盾4連配合普通裝彈撞人)、宙斯盾(接盾爆炸錘子,智慧之神體系,沖刺盾+強(qiáng)襲盾)
注:T1最后只放了盾系套路,矛4套路爽度整體下降0.5級(jí)別的原因——本作真正妖孽還是指定盾系,公牛沖刺不僅僅是占便宜的程度,其他武器相關(guān)套路不能處理的情況,盾系套路不一定不能處理;盾系套路不能處理的情況,其他武器相關(guān)套路一定不能處理。
矛4套路因?yàn)檫€是需要參考一般情況,之前設(shè)想過于理想化。矛4很占遠(yuǎn)程回血的便宜,但反過來說不能刷血的場合矛4就是一般遠(yuǎn)程(本身特殊輸出形態(tài)優(yōu)于蓄力特殊輸出形態(tài)優(yōu)于蓄力攻擊輸出形態(tài),另外提一下所有武器或錘子輸出形態(tài)如果包含蓄力要減分,至少要像盾系一樣能格擋)。
好刷血時(shí),矛4蓄力特殊就可以T1,不好刷血時(shí),它就是T2,綜合一下放在T1.5。矛4蓄力攻擊好刷血時(shí)T1.5,不好刷血就是T2.5,綜合一下放在T2。
T1.5:關(guān)刀(蓄力特殊錘子,獵神體系)、厄里斯炮(三連特殊、火箭,完美雙錘,獵神體系)
T2:關(guān)刀(蓄力攻擊增傷、蓄力過程加速,完美雙錘,獵神體系)、厄里斯炮(炸自己或3連特殊錘子,獵神體系)、貝奧武夫盾(蓄力特殊錘子,特殊多打4錘子,完美雙錘,獵神體系)
注:關(guān)刀蓄力攻擊實(shí)戰(zhàn)命中有局限。厄里斯炮單錘只給T2,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)命中有局限。貝奧武夫盾特殊完美雙錘實(shí)戰(zhàn)清場有局限,只有蓄力特殊單錘時(shí)清場局限更大。
另注:T2開始出現(xiàn)爽度不足(但爽度還是達(dá)標(biāo),只是跟前面比的感覺)。完美雙錘的套路在單錘的時(shí)候爽度較雙錘低。
T2.5路西法炮(炸自己或者3連特殊錘子,獵神體系)、Chaos盾(雷神體系,盾2連)、Chaos盾(酒神體系毒路線,盾2連)
注:路西法炮主特殊實(shí)戰(zhàn)命中局限比厄里斯炮更大。電盾實(shí)戰(zhàn)局限在于較難高配、很難滿配以及盾2跟雷神特殊并不是完美配合,滿配能上T2中層。毒盾實(shí)戰(zhàn)局限在于很難滿配(但較易高配)以及輸出清場還是欠缺,滿配能上T2中層。
另注:盾系套路如果拿到農(nóng)神智慧之神自動(dòng)回血雙重恩賜,參考前面可以級(jí)別+1,例如滿配毒盾或電盾拿到自動(dòng)回血,能上T1中層。
T3:羅摩弓(特殊+4根錘子,酒神體系毒路線)。
注:弓4異常弓酒神分支套路問題同毒盾,滿配能上T2地板。
武器選擇介紹
游戲中的各個(gè)武器的234形態(tài)基本都算初始形態(tài)1的上位版本,故在此不過多說形態(tài)1。
武器輸出方式:普通攻擊(普攻)、沖刺攻擊(沖攻)、蓄力攻擊(蓄攻)、特殊攻擊(特攻)、投彈(有上彈機(jī)制武器會(huì)說這個(gè)),這些輸出方式每個(gè)武器不一定全都有。
劍系
劍123,主普攻生存能力很差,用套路二連突刺(主沖攻)可以補(bǔ)救至一般,另外命中有手柄會(huì)好很多。主特攻配突刺劍震錘子生存能力一般,不配錘子很差。
劍4,不考慮主特攻,主普攻生存能力很差,用愛神虛弱debuff、各路減傷補(bǔ)救一下。
后面不提主普攻的參考劍系普攻生存能力。后面默認(rèn)武器都配適合的錘子。
注:劍2以及后面的矛2、弓3、拳2可以作為純投彈套路的工具(盾4有自己的投彈體系此處不提及),其中比較泛用的是劍2和弓3,矛2的增傷數(shù)值最高,拳2可以拉扯敵人。
在使用純投彈套路的情況下,爽度和投彈本身以及由武器提供的投彈強(qiáng)化聯(lián)系較大,和武器其他方面聯(lián)系較小。推薦的幾款雙重投彈是戰(zhàn)獵雙重、酒農(nóng)雙重、海冰雙重,其中戰(zhàn)獵雙重輸出上限最高(需要多恩賜支持),酒農(nóng)雙重瞬間爆發(fā)高、命中較好,海冰雙重較為安逸,命中段數(shù)多時(shí)輸出也不俗。
矛系
矛1234主沖攻生存能力一般(主沖攻建議矛24,另外矛系沖攻相比劍的沖攻,生存能力雖然還是沒有達(dá)到良好,但是其命中和生存能力比劍系沖攻優(yōu)秀),矛12主蓄攻生存能力最高可達(dá)較差(否則很差),矛3主蓄攻生存能力最高可達(dá)一般(矛3蓄攻現(xiàn)版本加強(qiáng)了范圍,所以跟矛12不同),矛13(主要推薦)主特攻生存能力良好,矛4主蓄攻主特攻都可以主要推薦,清場主特攻要強(qiáng)些。
盾系(主要推薦)
其他部分介紹更詳細(xì),盾23主特攻,盾4主投彈,盾4也可以主特攻但是清場能力很差,配錘子可補(bǔ)救至一般。
另外盾系節(jié)奏不快且吃操作(但盾系能夠強(qiáng)打傷害,效率不見得低),想加快節(jié)奏一是要練好操作(其他部分有講),二是可以放棄公牛沖刺(盾3沖刺盾,盾24很難放棄),三是恩賜要到位(廢話),其中重要一點(diǎn)是補(bǔ)攻擊恩賜及其相關(guān)恩賜,也就是蓄攻特攻雙修(雖然主要還是一個(gè))。節(jié)奏不快吃操作看作公牛沖刺的代價(jià)吧。
弓系
弓123不管怎么弄和弓4主普攻清場能力不足。
弓4主特攻參考套路十,可以主要推薦。
拳系
拳123必主普攻沖攻,且交替使用。拳3還可以雙修,多主一個(gè)特攻。生存能力一般,通過錘子手變長可以提升一下。
炮系
炮123主普攻(包括沖攻)生存能力一般,命中有手柄好一些,炮4主普攻(包括沖攻)生存能力一般。另外記得設(shè)置里開輔助瞄準(zhǔn)。
炮1234主特攻(主要推薦),生存能力良好,命中一般,配錘子能補(bǔ)救命中到良好。
哈迪斯游戲特色
1、玩家能夠更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗闖關(guān),消滅所有的對(duì)手,戰(zhàn)勝強(qiáng)大的boss。
2、具有神話的題材,可以和眾神一起進(jìn)行戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),消滅更多的妖魔鬼怪。
3、玩家能夠認(rèn)識(shí)更多的abc朋友,一起進(jìn)行組隊(duì)冒險(xiǎn)。
哈迪斯游戲玩法
1、以希臘神話中的神祇之一哈迪斯為主題,玩家將扮演不同的角色,與其他玩家或電腦對(duì)戰(zhàn),展開激烈的格斗對(duì)決。
2、玩家可以選擇扮演不同的神祇,如宙斯、赫拉、阿波羅等,每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
3、哈迪斯采用了簡單易學(xué)的操作方式,玩家只需要通過觸摸屏幕來進(jìn)行攻擊、防御和閃避等動(dòng)作。游戲中的技能和連招設(shè)計(jì)精妙,玩家可以通過不同的組合來展示出華麗的戰(zhàn)斗技巧。
哈迪斯游戲優(yōu)勢(shì)
1、玩家需要不斷提升角色的等級(jí)和技能等級(jí),讓角色在戰(zhàn)斗時(shí)更容易取得勝利。
2、戰(zhàn)斗的場景更加華麗,擁有炫酷的光芒特效,充分體驗(yàn)緊張刺激的戰(zhàn)斗過程。
3、玩家必須保持健康的生命值,及時(shí)補(bǔ)充自己的生命值,避免受到過多的傷害。
哈迪斯游戲評(píng)測(cè)
提供了多種游戲模式,包括單人挑戰(zhàn)、多人對(duì)戰(zhàn)和生存模式等,在單人挑戰(zhàn)中,玩家可以與電腦進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),逐漸提升自己的實(shí)力,多人對(duì)戰(zhàn)模式則允許玩家與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),展示自己的格斗技巧。
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