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LOL設(shè)計(jì)師對(duì)PBE近期改動(dòng)的詳細(xì)說明

發(fā)布時(shí)間:07-23 16:34:03 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

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問道他對(duì)于蓋倫的想法,Statikk表示:

蓋倫這種英雄的難處在于我們把他當(dāng)作一個(gè)新手入門級(jí)的英雄。他很容易上手也很容易理解,所以即使他在職業(yè)水平上不是一個(gè)強(qiáng)力英雄也為游戲帶來了很多負(fù)面影響。

如果我們想讓他對(duì)于職業(yè)比賽更加健康化,那么我們可能會(huì)開始衡量為他的技能增加新機(jī)制和復(fù)雜性的代價(jià),可能會(huì)增加他游戲性對(duì)于熟練的要求也就是說增加他總體上的使用難度。

為這個(gè)游戲工作我學(xué)到的最多的就是很少有任何決定是完全不需要代價(jià)或者權(quán)衡的?;旧衔覀冏龅娜魏我粋€(gè)有益的改動(dòng)都有代價(jià)而且我們經(jīng)常互相之間進(jìn)行權(quán)衡。

在蓋倫這個(gè)問題上我們首先需要理解為了他在職業(yè)賽場(chǎng)上更加健康而導(dǎo)致其技能的樸素性受到影響的代價(jià)如何。我現(xiàn)在可以說的是,對(duì)于蓋倫沒有任何目前的改動(dòng)計(jì)劃,但是你完全說對(duì)了,如果我們想要改動(dòng)蓋倫需要保留他低上手門檻的頭飾提高其技術(shù)上限(這是很難做到的)。

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關(guān)于奎因的平衡和游戲中的角色問題,Statikk表示:

平衡方面,我們其實(shí)覺得奎因很強(qiáng)。

在設(shè)計(jì)方面,我們覺得奎因在某種程度上是我們錯(cuò)過了一次機(jī)會(huì)。

以下為我覺得我們做的不好的地方:

1.她是一個(gè)低于平均水平的下路ADC

2.她非常依賴于滾雪球/沒有任何退步的空間

3.她的大招在優(yōu)勢(shì)的時(shí)候非常強(qiáng)(由于其附帶的爆發(fā)能力可能讓她在優(yōu)勢(shì)的時(shí)候有點(diǎn)笑傲江湖了)而且在均勢(shì)或者劣勢(shì)的時(shí)候感覺完全沒用

總是,我認(rèn)為奎因是一個(gè)有多空間的有趣英雄,但是我們還沒有發(fā)現(xiàn)。

Statikk還對(duì)目前寶石騎士,時(shí)光和牛頭進(jìn)行了點(diǎn)評(píng):

1.寶石騎士

和蓋倫相似,我們認(rèn)為塔里克需要衡量一下他技能的簡(jiǎn)單性和熟練掌握之間的問題。如果我們要改動(dòng)他,我懷疑我們是否會(huì)增強(qiáng)他的光環(huán)效果,因?yàn)閷?duì)于那些“體現(xiàn)不出來的能力”我們已經(jīng)有了很好的例子了?;A(chǔ)屬性的光環(huán)對(duì)于游戲有相當(dāng)?shù)挠绊懀呛茈y被注意到,這就是為什么我們會(huì)避免這種情況發(fā)生??傮w來說,我覺得我們需要找到一種更有趣的游戲方式而非“站到敵人身邊按下全部技能”。我不想讓大家抱有希望,但是我們確實(shí)對(duì)塔里克進(jìn)行了一些改動(dòng),與他現(xiàn)有的技能相差很大。不保證這會(huì)不會(huì)以及何時(shí)上線,但是這是重做團(tuán)隊(duì)目前在考慮的可行改動(dòng)。

2.時(shí)光老頭

很可惜基蘭的技能缺少克制的辦法,所以這就是為什么我們很難在游戲中找到他的位置。目前他很強(qiáng)勢(shì),他為對(duì)面的英雄帶來了非常糾結(jié)的感覺。他也是一個(gè)在重做列表中順位很高的英雄,但是由于我們會(huì)進(jìn)行大量的改動(dòng)使其對(duì)于游戲更加健康,所以我們需要等待才會(huì)公布這些改動(dòng)。

3.牛頭酋長(zhǎng)

W和Q的這種連招我們從來就沒想過讓它存在,而一些玩家已經(jīng)習(xí)慣了這種操作而老實(shí)說這已經(jīng)成了他目前平衡和游戲性的一部分了。如果我們以重做的眼光去審查這個(gè)英雄,我覺得很有可能我們會(huì)移除這個(gè)連招,并且讓他有更多的可能W之后跟上Q技能擊飛對(duì)手。這可能是這個(gè)連招更好的模式,但是我們可能不會(huì)這么做除非沒有這個(gè)連招我們也能為技能增加一些有效和實(shí)用的方法。

我同意他的治療技能和他的其余技能契合的不是很好——無論是從游戲健康險(xiǎn)考慮還是從主題方面考慮。功能上來說這就是線上很強(qiáng)的回復(fù)能力(可能不算很強(qiáng),因?yàn)槲覀円恢倍荚谙魅酰┤缓笤谟螒蚝笃诰突緵]有用了。這帶來了相當(dāng)沒有互動(dòng)性的對(duì)線模式而且與他的對(duì)拼風(fēng)格非常抵觸。這個(gè)技能如果移除了我們不會(huì)感到愧疚,而會(huì)用更好的東西來替代它。

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