魔獸世界6.0五人本挑戰(zhàn)模式玩法介紹_德拉諾之王五人本挑戰(zhàn)模式完全攻略

通天峰
上層鴉人自信已經(jīng)掌握了古代埃匹希斯技術(shù),不加以干涉的話太陽的光芒將焚盡所有無法飛翔的“異類”。
總覽
通天峰的四場首領(lǐng)戰(zhàn)斗風(fēng)格迥異,唯一共同點(diǎn)是都運(yùn)用了水晶技術(shù)來造成大量火焰?zhèn)?,因此關(guān)鍵詞是“埃匹希斯”。
副本中小怪三五成群,其中控制治療皆有,要多用長時間控制技能各個擊破。擊殺優(yōu)先級最高的是黎明精銳、旭日新兵、晨光先驅(qū)等名字中含有太陽寓意的鴉人,他們能為其他鴉人提供治療。日光魔仆等烏鴉怪物會在死亡時讀條群體眩暈,在擊殺時留打斷技能??謶侄渗f會將坦克丟到高臺邊緣然后發(fā)起沖鋒,如果不能快速回到內(nèi)場會被渡鴉的沖鋒擊落高臺直接死亡。
蘭吉特
選擇全團(tuán)集中在場地中央開怪,一段時間后BOSS會在隨機(jī)隊員身邊召喚風(fēng)墻,由于全團(tuán)都集中在中場,所以第一、第二個風(fēng)墻肯定出現(xiàn)在場地中央。當(dāng)BOSS召喚四風(fēng)呼嘯時分散到場地邊緣,跟隨四風(fēng)呼嘯的運(yùn)動軌跡移動。四風(fēng)呼嘯結(jié)束后回到中場或者其他風(fēng)墻較為密集的區(qū)域,以便將后續(xù)風(fēng)墻放得更加緊湊。
戰(zhàn)斗中BOSS會額外使用兩個技能增加場面復(fù)雜程度。首先是一個沖鋒技能,BOSS會有明顯轉(zhuǎn)頭和沖鋒準(zhǔn)備動作,隨后對沖鋒路徑上的所有目標(biāo)造成傷害,這個技能會點(diǎn)名寵物。沖鋒在地下城手冊里更接近于回旋利刃的描述,但是實戰(zhàn)中顯示為穿刺突擊。第二個干擾技能是眩光,會點(diǎn)名任意玩家在他的腳下生成火圈。由于眩光往往和四風(fēng)呼嘯同時出現(xiàn),火圈會擺在場地邊緣。注意這個BOSS場地周圍并沒有空氣墻,不慎掉落直接死亡。
阿拉卡納斯
BOSS場地周圍有若干陽炎構(gòu)造體雛形,挑戰(zhàn)難度下一次會激活三個構(gòu)造體為BOSS充能。構(gòu)造體一般兩到三個一組,但是進(jìn)門右手邊會有單個構(gòu)造體,坦克背靠這一構(gòu)造體嘲諷BOSS開怪。三名DPS面對BOSS扇形分散,分配好各自負(fù)責(zé)區(qū)域后只有在出現(xiàn)充能時才移動到負(fù)責(zé)的構(gòu)造體光束面前,其他時間木樁輸出BOSS。構(gòu)造體在準(zhǔn)備充能前會發(fā)光,DPS將視野拉到最遠(yuǎn)便可以提前調(diào)整好擋光位置。BOSS會每隔一段時間使用一次爆能,每一次成功使用爆能都會讓下一次傷害提高9%。對于治療來說7層接近極限,因此這場木樁戰(zhàn)斗對DPS要求較高。
坦克在這場戰(zhàn)斗中生存壓力很大,盡量每一次爆能都主動覆蓋法術(shù)免傷效果。坦克背面的構(gòu)造體被激活則立刻交掉盾墻,在此基礎(chǔ)上有余力可以對猛擊覆蓋物理免傷技能。猛擊可以通過移動躲閃,但是BOSS跟著坦克移動而被充能加血就得不償失了。
魯克蘭
這場戰(zhàn)斗坦克視角和DPS視角完全不同。作為一名坦克,除飛羽階段外不應(yīng)該離開BOSS近戰(zhàn)范圍。BOSS會有一個能量條,能量條每次增加20點(diǎn),當(dāng)能量條達(dá)到100時BOSS會讀條并施放穿刺護(hù)甲,施放完穿刺護(hù)甲后能量條清零。穿刺護(hù)甲時如果坦克沒有開啟主動免傷應(yīng)對就會疊加易傷效果,可通過判定的坦克主動免傷有:靈界打擊帶來的鮮血護(hù)盾、盾牌格擋、野蠻防御、正義盾擊、盾墻等。但是不包括符文分流等技能,不知是否為bug。當(dāng)BOSS施放飛羽后躲刀場地中央的柱子后面,在飛羽即將結(jié)束前提前開啟免傷回到BOSS近戰(zhàn)范圍,否則BOSS會在飛羽結(jié)束后施放尖嘯全團(tuán)AOE。
作為一名DPS,在太陽耀斑出現(xiàn)前可木樁輸出。太陽耀斑出現(xiàn)后會盯人追逐,但是它們可以被定身或者減速風(fēng)箏,一般要求DPS風(fēng)箏而非擊殺。BOSS開始施放飛羽后同樣需要躲刀場地中央的柱子后面,并在確認(rèn)飛羽結(jié)束后才離開。如果太陽耀斑即將死亡或者在飛羽階段離團(tuán)隊過近,那么應(yīng)該在灰燼堆間隙內(nèi)擊殺。挑戰(zhàn)難度下開始戰(zhàn)斗前場地的灰燼堆會比英雄難度更為密集。
高階賢者維里克斯
全團(tuán)集中在門口處,由坦克嘲諷BOSS開怪。一段時間后BOSS會施放扔下,召喚一名拜日狂信徒并試圖將一名DPS或者治療丟下高臺。在挑戰(zhàn)難度下拜日狂信徒不會被位移效果影響,因此DPS需要第一時間轉(zhuǎn)火救人,被抓住的玩家也可以繼續(xù)輸出或者治療。在拜日狂信徒出現(xiàn)的瞬間被選中的玩家使用目標(biāo)丟失類技能可以避免被抓,拜日狂信徒會直接攻擊坦克,無需轉(zhuǎn)火。
抓人過后BOSS會使用眩光,點(diǎn)名任意一名玩家并在其腳下不斷生成火圈。前幾波眩光要求放在右側(cè)角落位置,這樣后續(xù)戰(zhàn)斗的場地會更為空曠。眩光過后BOSS會使用護(hù)盾召喚鴉人防護(hù)構(gòu)造體為自己減傷,當(dāng)它在場時是第二擊殺優(yōu)先級。如果BOSS的血量低于20%,那么可以考慮只打斷構(gòu)造體的護(hù)盾技能而不轉(zhuǎn)火,全力rush。三個技能重復(fù)直到BOSS倒地,坦克可在日光沖擊時覆蓋技能,但是總體生存壓力并不大。
鋼鐵碼頭
西至納格蘭、東到塔納安,坐落于戈爾隆德北部的鋼鐵碼頭為鋼鐵部落源源不斷地輸送著戰(zhàn)爭物資,一場成功的突襲則會切斷這條海上生命線。
總覽
嚴(yán)格的停手、轉(zhuǎn)火、集火、移動、停止,構(gòu)成了鋼鐵碼頭的“節(jié)奏”特點(diǎn)。這是一個場地較大的副本,因此副本中小怪?jǐn)?shù)量并不少,需要謹(jǐn)慎選擇路線。
在通往血肉撕裂者諾格加爾的道路上需要重點(diǎn)控制格羅姆卡焚化者,她們會帶來大量火焰?zhèn)?。近?zhàn)怪物由于吃減速,在怪物數(shù)量過多時坦克可以選擇風(fēng)箏到副本門口讓治療能有反應(yīng)時間,但是不要引到其他小怪弄巧成拙。
在通往恐軌押運(yùn)員的道路上需要注意獨(dú)眼魔,每一次獨(dú)眼魔亂舞都要求坦克覆蓋免傷。鋼鐵之星砸怪時無需貪多,砸死的小怪并不計入副本擊殺小怪?jǐn)?shù)量,只要砸開最右邊的通道即可。最后一段路會有來自炮艦的轟炸,全團(tuán)上坐騎靠左貼墻走可以繞過第一批小怪直接打下一只獨(dú)眼魔。注意轟炸是不分?jǐn)澄业模珼K可以用死握將遠(yuǎn)程敵人拉在轟炸位置,然后躲在集裝箱后面,每一輪轟炸大約能炸掉小怪三分之一的血量,加速輸出。
血肉撕裂者諾格加爾
BOSS開場時會騎乘座狼懼牙,懼牙血量降低到50%以下后諾格加爾才會參戰(zhàn)。懼牙血量在100%-50%之間為P1,此時BOSS會間隔使用燃燒箭和倒刺箭幕,應(yīng)對方法是全團(tuán)逆時針移動,可采取遠(yuǎn)程內(nèi)圈、坦克近戰(zhàn)外圈的方法進(jìn)一步減少被火焰封路的可能性。
懼牙血量在50%-0%之間為P2,此時BOSS會參戰(zhàn),在間隔使用燃燒箭和倒刺箭幕的基礎(chǔ)上會施放無畏挑戰(zhàn)。BOSS跳下坐騎便會立刻施放一次無畏挑戰(zhàn),無畏挑戰(zhàn)期間任何攻擊BOSS的玩家都會被恐懼,DKT的巫妖之軀可以在此時開啟免疫恐懼拉穩(wěn)仇恨。BOSS跳下坐騎后懼牙會獲得新的技能:放血嚎叫、野蠻重毆、撕裂重?fù)?,除撕裂重?fù)敉鈧o法被規(guī)避,可開啟嗜血盡快擊殺懼牙。懼牙死后為P3,BOSS循環(huán)使用燃燒箭、倒刺箭幕、無畏挑戰(zhàn)直到倒地。
恐軌押運(yùn)員
這場戰(zhàn)斗有三個BOSS,阿里奧克·杜古為薩滿、馬考格·燼刃為戰(zhàn)士、妮莎·諾克斯為地精。開場后坦克優(yōu)先為戰(zhàn)士上仇恨,將其背對人群,DPS則集火薩滿。薩滿會不停讀條噬血箭,可被打斷也可被黑暗模擬。戰(zhàn)士會向正面沖鋒施放烈火斬,當(dāng)坦克和近戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)這個技能時應(yīng)左右回避,不應(yīng)躲在BOSS背后。戰(zhàn)士也會向任意玩家方向施放熔巖掃擊,躲開即可。地精的技能失靈的起搏器9000-XL型要求遠(yuǎn)程扇形分散,爆炸小隊則要求遠(yuǎn)程躲開沖來的炸彈。隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行,食人魔陷阱會越來越多,但是每一圈陷阱都有足夠的間隙供玩家進(jìn)出移動。
薩滿的血紅之球會給血量最低的BOSS使用,如果這一護(hù)盾效果被打破則敵人全部回滿。由于起手集火薩滿,所以第一次血紅之球薩滿肯定會套給自己,一旦發(fā)現(xiàn)套盾DPS迅速轉(zhuǎn)火戰(zhàn)士,坦克也可以將戰(zhàn)士拉離薩滿以防誤傷。進(jìn)行這個循環(huán)直到薩滿、戰(zhàn)士相繼死亡,最后地精幾乎是木樁。
奧舍爾
開場后遠(yuǎn)程集中在場地中央,坦克則將BOSS背對人群。一段時間后BOSS會后跳,坦克和近戰(zhàn)左右躲開,因為BOSS接下來肯定會向前沖鋒施放原始突襲。挑戰(zhàn)模式下奧舍爾的營救順序是狼群、雙頭飛龍交替出現(xiàn),而不是英雄模式下雙頭飛龍、狼群交替出現(xiàn)。第一次原始突襲后BOSS必定跳到最靠近戰(zhàn)艦的籠子放出狼群。狼群可以被昏迷和控制,盡量在狼群進(jìn)入人群前AOE結(jié)束。第二次原始突襲后BOSS會撲向一名DPS并施放進(jìn)食時間,此時打掉BOSS的8%血量是最高優(yōu)先級,被撲中的DPS也可以開啟免傷和輸出。禪悟冥想、保護(hù)之手、無敵、消散、冰箱等技能對進(jìn)食時間有奇效,其中冰箱等技能更可以直接中斷進(jìn)食時間效果。此后循環(huán)原始突襲、營救、原始突襲、進(jìn)食時間,BOSS剩余血量不足30%直接rush。
斯古洛克
這場戰(zhàn)斗將在戰(zhàn)艦上展開。面對BOSS,坦克將BOSS拉在左邊,遠(yuǎn)程和治療則在中間分散,被點(diǎn)名急速射擊的玩家則出人群到右側(cè)。P1起手可用一次嗜血打死科拉瑪爾,由于遠(yuǎn)程分散,科拉瑪爾的暴跳如雷技能不會造成太大損失。順利的話DPS可以在第一次P1結(jié)束前擊殺科拉瑪爾。
當(dāng)斯古洛克施放戈隆重?fù)舨⑺型婕覔麸w到船尾時進(jìn)入P2,可通過術(shù)士惡魔傳送門傳送門、德魯伊奔竄咆哮等技能快速到達(dá)左前方掩體處。如果沒有以上團(tuán)隊技能就需要每個人用快速移動技能盡快到達(dá)掩體,否則邊跑邊開啟免傷技能避免火炮彈幕減員。第一輪火炮彈幕結(jié)束后快速移動到左前方另一個掩體集合,第二輪火炮彈幕結(jié)束后到BOSS身邊攻擊回到P1。這里之所以沒有選擇右前方更近的掩體作為第一次集合點(diǎn),是因為船尾的爆燃會燒到這里。如果第一次P1沒有擊殺科拉瑪爾,那么他會在P2時使用劍刃風(fēng)暴來回移動。遠(yuǎn)程可以打到劍刃風(fēng)暴狀態(tài)下的科拉瑪爾,一種戰(zhàn)術(shù)是在第二個掩體后面先讓遠(yuǎn)程殺死科拉瑪爾,再攻擊斯古洛克回到P1。
斯古洛克血量降低到一定程度后佐格什會停止在炮臺上使用急速射擊親自參戰(zhàn),DPS轉(zhuǎn)火擊殺佐格什后再進(jìn)一到兩次P2便可通關(guān)。坦克壓力主要集中在P1,尤其是起手斯古洛克和科拉瑪爾同時存在的時候,盾墻可以在這時候交掉。
相關(guān)文章
魔獸世界德拉諾之王稀有坐騎掉落在哪 坐騎掉落地點(diǎn)
今天小編為大家?guī)砹四ЙF世界德拉諾之王稀有坐騎掉落在哪兒 坐騎掉落地點(diǎn),感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦。2014-11-19魔獸世界德拉諾之王要塞追隨者作用介紹說明 新系統(tǒng)玩法全方位解析
魔獸世界德拉諾之王要塞追隨者作用介紹說明 新系統(tǒng)玩法全方位解析。一起跟隨小編過來看看吧2014-10-14- 魔獸世界6.0德拉諾之王卡加斯刃拳打法介紹說明。一起跟隨小編過來看看吧2014-10-14
魔獸世界10月17日在線修正介紹_德拉諾之王10月17日在線修正詳情
魔獸世界10月17日在線修正介紹_德拉諾之王10月17日在線修正詳情。一起跟隨小編過來看看吧2014-10-17魔獸世界10月18日在線修正內(nèi)容詳情_德拉諾之王10月18日在線修正介紹
魔獸世界10月18日在線修正內(nèi)容詳情_德拉諾之王10月18日在線修正介紹。一起跟隨小編過來看看吧2014-10-18- 今天小編為大家?guī)砹四ЙF世界德拉諾之王全新資料視頻演示,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦。2014-11-13
- 魔獸世界6.0德拉諾之王90-95快速沖級攻略2014-11-15
- 今天小編為大家?guī)砹四ЙF世界6.0德拉諾之王上線注意事項,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦。2014-11-17
魔獸世界德拉諾之王最新補(bǔ)丁介紹說明_魔獸世界德拉諾之王最新補(bǔ)丁說明
魔獸世界德拉諾之王最新補(bǔ)丁介紹說明_魔獸世界德拉諾之王最新補(bǔ)丁說明。一起跟隨小編過來看看吧2014-11-17