迷失之牙 納爾
許多復(fù)雜的數(shù)學(xué)理論顯示巨型納爾在早期獲得了較少的屬性,但后期卻得到了更多。回力標(biāo)和巨石變更為攻擊力加成??簥^在初期的傷害下調(diào),痛毆的冷卻時(shí)間也被增加。
"納爾在找到自己的霸主潛力后變得非常的棘手。對(duì)他的早期表現(xiàn)進(jìn)行調(diào)整能讓他在對(duì)線階段暫時(shí)消停(嘿,聽(tīng)到了嗎?),此外,對(duì)后期巨型納爾進(jìn)行能力增益,使得在他生氣時(shí)你很可能仍然不會(huì)喜歡他。"
綜合
基礎(chǔ)生命回復(fù):5 ??2.125
被動(dòng)-狂怒基因
迷你納爾的移動(dòng)速度:+10-25 (9 + ( 1-14級(jí)時(shí)每級(jí)+1 / 15-18時(shí)每級(jí)加0.5)) ?+10-30 (9 + (1-15時(shí)每級(jí)+1 / 16-18級(jí)時(shí)每級(jí)+2))
迷你納爾的攻擊速度:由于2015季前賽的基礎(chǔ)屬性改動(dòng),迷你納爾的攻擊速度加成已經(jīng)被調(diào)入他的基礎(chǔ)攻擊速度并轉(zhuǎn)換到了成長(zhǎng)屬性之中。迷你納爾現(xiàn)在有6攻擊速度成長(zhǎng)屬性。
這很復(fù)雜:隨著2015季前賽基礎(chǔ)屬性的改動(dòng),巨型納爾的某些加成被來(lái)回移動(dòng),來(lái)保證他不會(huì)打破現(xiàn)有的系統(tǒng)。除了將巨型納爾的加成轉(zhuǎn)換到基礎(chǔ)成長(zhǎng)屬性,我們也通過(guò)兩大調(diào)整來(lái)影響巨型納爾-在游戲前期,他的攻擊力和生命減少,但后期增多。這背后的數(shù)學(xué)理念(尤其是從每級(jí)屬性到成長(zhǎng)屬性的轉(zhuǎn)換)非常復(fù)雜,但大致的差別就是,在1級(jí)時(shí),納爾相比從前會(huì)損失30點(diǎn)生命和4點(diǎn)攻擊力。巨型納爾的全新成長(zhǎng)屬性如下所示:
攻擊力成長(zhǎng)屬性:2.5
生命值成長(zhǎng)屬性:43
生命回復(fù)成長(zhǎng)屬性:+2.5生命回復(fù)/5秒
護(hù)甲成長(zhǎng)屬性:2
魔抗成長(zhǎng)屬性:2
Q-投擲回力標(biāo)
回力標(biāo)傷害:10/45/80/115/150 (+1 攻擊力) ?5/35/65/95/125 (+1.15 攻擊力)
回力標(biāo)寬度:60 ?55
Q-投擲頑石
頑石傷害:10/50/90/130/170 (+1.15 攻擊力) ?5/45/85/125/165 (+1.2 攻擊力)
W-亢奮
基礎(chǔ)傷害:25/30/35/40/45 ?10/20/30/40/50
對(duì)野怪的最高魔法傷害:75/125/175/225/275 ?100/150/200/250/300
W-痛毆
冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8 秒 ?15/13/11/9/7 秒
大發(fā)明家 黑默丁格
我們給予了黑默丁格一些生命回復(fù)能力,這樣他就不會(huì)因?yàn)?015季前賽的基礎(chǔ)屬性的轉(zhuǎn)移而一團(tuán)糟了。
"在之前,大頭通過(guò)他的被動(dòng)來(lái)獲得所有的生命回復(fù)能力,而不是基礎(chǔ)生命回復(fù)屬性。既然生命回復(fù)將受影響于你的基礎(chǔ)屬性,我們認(rèn)為讓他能夠回復(fù)生命值很重要。"
綜合
基礎(chǔ)生命回復(fù):+0 生命回復(fù)/5秒 ??+11 生命回復(fù)/5秒
生命回復(fù)成長(zhǎng)屬性: +0.6 生命回復(fù)/5秒 ??+1.75 生命回復(fù)/5秒
被動(dòng)-科技魔法維修機(jī)器人
[移除]數(shù)學(xué)理念原因:黑默丁格不再受益于他的被動(dòng)技能,這樣一來(lái),生命回復(fù)道具對(duì)他起作用啦
不祥之刃 卡特琳娜
在技能等級(jí)1和2級(jí)時(shí),死亡蓮華的冷卻時(shí)間上調(diào),同時(shí)傷害下調(diào),但3級(jí)時(shí)不變。
"卡特琳娜最近表現(xiàn)搶眼,在許多地區(qū)幾乎都進(jìn)入了"接近永久禁選名單"。伴隨著游戲環(huán)境的改變和季前賽的多項(xiàng)改動(dòng)(主要是面板顯示更低的回復(fù)能力),卡特琳娜很可能會(huì)成為這個(gè)版本的最大受益者之一。我們會(huì)對(duì)她保持關(guān)注,同時(shí),讓死亡蓮華的冷卻時(shí)間增加,來(lái)保證卡特不會(huì)一路瞬步到金字塔頂端。"
R-死亡蓮華
冷卻時(shí)間:60 / 52.5 / 45 秒 ?90 / 60 / 45 秒
魔法傷害:400 / 575 / 750 ?350 / 550 / 750
虛空掠奪者 卡茲克
虛空突刺的冷卻時(shí)間提高了2秒。很贊的總結(jié)。
"盡管卡茲克已經(jīng)在競(jìng)爭(zhēng)多樣性的瓶頸期前線呆了一段時(shí)間,但由于即將到來(lái)的賽季巨變會(huì)給他帶來(lái)一些東西,我們依然對(duì)給予他的一些傷害感到滿意。虛空突刺的冷卻時(shí)間增加應(yīng)該會(huì)讓這個(gè)一蹦一跳充滿攻擊力的打野蟲(chóng)子不那么依賴(lài)POKE能力,而是讓他真正意識(shí)到他應(yīng)該做的:跳向敵人,撕毀敵人(以及打野捕蟲(chóng))。"
W-虛空突刺/進(jìn)化 虛空突刺
冷卻時(shí)間:8 秒?10 秒
盲僧 李青
基礎(chǔ)護(hù)甲和基礎(chǔ)生命回復(fù)稍微下調(diào)。
"我們已經(jīng)在補(bǔ)丁說(shuō)明中開(kāi)夠了關(guān)于李青不變的主導(dǎo)能力的玩笑,但我們也做了一些細(xì)小的預(yù)見(jiàn)性的調(diào)整來(lái)以防萬(wàn)一。將卡茲克拋在一邊(對(duì)他我們已經(jīng)有改動(dòng)啦),李青仍然是可以在早期游戲中有著極具進(jìn)攻潛力的打野英雄,所以我們將稍微的凸顯他的弱點(diǎn)。"
綜合
基礎(chǔ)護(hù)甲:26 ????24
基礎(chǔ)生命回復(fù):+9.4 生命回復(fù)/5秒 ??+7.4 生命回復(fù)/5秒
披甲龍龜 拉莫斯
Q的冷卻時(shí)間在低級(jí)時(shí)被大大提高了,E的護(hù)甲撕裂效果也下調(diào)了。
"拉莫斯在加速狀態(tài)下的GANK能力讓他成為了一只十足的野獸,更不用說(shuō)當(dāng)他完成家園衛(wèi)士附魔后會(huì)發(fā)生什么了。增加拉莫斯動(dòng)力沖刺的冷卻時(shí)間應(yīng)該能給予對(duì)手更多的時(shí)間來(lái)對(duì)他的GANK節(jié)奏進(jìn)行反應(yīng),同時(shí),降低E技能護(hù)甲撕裂的能力也下調(diào)了他決斗者的能力(拉莫斯如何去決斗?。浚?/p>
也就是說(shuō),我們并不很清楚拉莫斯會(huì)如何被季前賽影響。如果護(hù)甲的改動(dòng)讓這名活躍的野區(qū)??驮?015備受煎熬,我們也會(huì)雙倍返還他的能力來(lái)保證他的健康成長(zhǎng)。"
Q-動(dòng)力沖刺
冷卻時(shí)間:10/10/10/10/10 秒 ?16/14.5/13/11.5/10秒
E-破甲嘲諷
護(hù)甲撕裂:10/15/20/25/30 ?5/10/15/20/25
亡靈戰(zhàn)神 賽恩
死亡榮耀在高級(jí)別時(shí)的生命流失被降低了,賽恩的生命回復(fù)屬性則被降低了不少。
"賽恩在天梯的總服役生涯幾乎和蒙多一樣長(zhǎng),結(jié)合2015關(guān)于回復(fù)的改動(dòng),我們看到了手中真正的野獸。考慮到這一點(diǎn),我們大體重新協(xié)調(diào)了賽恩的被動(dòng),來(lái)支持他輸出
型的配裝打法。"
綜合
生命回復(fù)成長(zhǎng)屬性:+1 生命回復(fù)/5秒 ?+0.8 生命回復(fù)/5秒
被動(dòng)-死亡榮耀
生命值衰減:2X等級(jí) ?1 + (1 x 等級(jí))
生命值衰減成長(zhǎng):1.4 x 等級(jí)?0.7 + (0.7 x 等級(jí))
琴瑟仙女 娑娜
娑娜的總體續(xù)航能力被下調(diào)了,尤其是為了防止線上已經(jīng)發(fā)生過(guò)的有價(jià)值的交換。
"娑娜的使用率一直在上升,這是因?yàn)樗募寄茏寧缀跛械某掷m(xù)性作戰(zhàn)都有利于她。雖然我們希望一些游戲?qū)<胰フJ(rèn)可她,但我們也需要下調(diào)她的原始交換能力,這樣
一來(lái),一名優(yōu)秀的娑娜玩家就要緊緊地管理好護(hù)盾和光環(huán),而不是一刻不停地使用W技能(這就是"好"娑娜的戰(zhàn)術(shù))。"
Q-英勇贊美詩(shī)
攻擊特效的魔法傷害光環(huán)加成:0.25 法術(shù)強(qiáng)度 ?0.2法術(shù)強(qiáng)度
W-堅(jiān)毅詠嘆調(diào)
失血生命值加成:每損失1%生命值提升1%治療量???每損失1%生命值提升0.5%治療量
基礎(chǔ)治療:25/45/65/85/105 ?30/50/70/90/110
法力消耗:70/75/80/85/90 ?80/85/90/95/100
眾星之子 索拉卡
基礎(chǔ)攻擊力下調(diào),E的冷卻時(shí)間增加,W的施法距離增加。
"當(dāng)我們決定重新調(diào)整英雄聯(lián)盟中的首位治療英雄時(shí),我們很清楚她應(yīng)該與敵人有多少互動(dòng)-以現(xiàn)況來(lái)說(shuō),我們也許走的有些太遠(yuǎn)了。于是,索拉卡損失了一些攻擊力以及
部分引領(lǐng)她進(jìn)行進(jìn)攻的E技能的冷卻時(shí)間,但星之灌注的施法距離增加將讓她不忘初心:治療。我們的首位治療英雄。
順便一說(shuō),在這個(gè)改動(dòng)之前,索拉卡緊跟著泰達(dá)米爾、艾瑞莉婭和赫卡里姆,排在了游戲中擁有最高基礎(chǔ)攻擊力英雄的第9位。真是一名戰(zhàn)斗型奶媽。"
綜合
基礎(chǔ)攻擊力:56 ??50
W-星之灌注
施法距離:450 ?550
E-星體結(jié)界
冷卻時(shí)間:18/17/16/15/14 秒 ?24/22/20/18/16秒
嗜血獵手 沃里克
R在技能低級(jí)時(shí)的冷卻時(shí)間被提高了。
"在2015賽季,我們專(zhuān)注于消除野區(qū)傳承下來(lái)的每一位英雄的優(yōu)缺點(diǎn),并提供策略多樣性(相比游戲后期幻想仍是一個(gè)不錯(cuò)的進(jìn)程)。在之前,沃里克的優(yōu)勢(shì)(續(xù)航/安全性)被輕視了,這是因?yàn)榫S持續(xù)航是所有打野英雄都能夠做到的事;
不過(guò),在季前賽的改動(dòng)下,沃里克將成為絕對(duì)開(kāi)心并且夠酷的英雄。那是因?yàn)樗拇蛞靶』锇閭冃枰人幉拍茉诖蛞皶r(shí)維持健康的血線,而沃里克幾乎全面超過(guò)了他們,因?yàn)樗俣?、安全以及持續(xù)為一體。
雖然我們不想拿走沃里克被最新發(fā)現(xiàn)的強(qiáng)大能力,但降低無(wú)盡束縛在GANK方面(如果使用適當(dāng),意味著幫助線上隊(duì)友造成穩(wěn)定擊殺)的頻繁程度會(huì)有助于凸顯這只無(wú)限續(xù)航的荒野之狼的弱點(diǎn)(沒(méi)有R就缺乏有效的GANK能力)。"
R-無(wú)盡束縛
冷卻時(shí)間:90/80/70 秒 ?110/90/70秒
大量的紋理再平衡(第3部分)
"在上個(gè)補(bǔ)丁進(jìn)行了短暫的休停后,我們正持續(xù)全面地對(duì)游戲中較老的英雄紋理進(jìn)行修整。我們的目標(biāo)是將這些較老的英雄紋理與較新上線的英雄進(jìn)行相等的改善更新,讓每一位英雄都能更適合新版召喚師峽谷。"
紋理:以下英雄的紋理得到了升級(jí):
o 殤之木乃伊 阿木木
經(jīng)典造型,王子不是我,情緒搖滾,小小騎士,法老,阿木木:"主人不要我了",狂歡
o 皮城女警 凱特琳
經(jīng)典造型,冰原狙擊,女警狙擊,抵抗軍天使,古墓麗影,荒野治安官
o 探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
經(jīng)典造型,失落的世界,冰川勇者,冒險(xiǎn)精神,足球先生
潮汐海靈 菲茲
經(jīng)典造型,失落大陸,海牛獵手,苔原獵手,虛空海靈
o 酒桶 古拉加斯
經(jīng)典造型,品酒大師,鄉(xiāng)村農(nóng)夫,圣誕老人,深潛蛙人
武器大師 賈克斯
經(jīng)典造型,宗師級(jí)釣魚(yú)訓(xùn)練師,臥虎藏龍,冰球隊(duì)員
o 深淵巨口 克格'莫
經(jīng)典造型,毛毛蟲(chóng),深海怪魚(yú),侏羅紀(jì)化石,帝王斑蝶,圣誕馴鹿,索諾拉沙蟲(chóng)
o 金屬大師 莫德凱撒
經(jīng)典造型,龍騎士(現(xiàn)版本)
o 放逐之刃 銳雯
經(jīng)典造型,兔女郎,血色精銳,刺客信條
o 刀鋒之影 泰隆
經(jīng)典造型,血色精銳,銀龍裁決,刺客信條
獸靈行者 烏迪爾
經(jīng)典造型,武力全開(kāi),四神之力
o 首領(lǐng)之傲 厄加特
經(jīng)典造型,戰(zhàn)地機(jī)甲,電鋸狂人,深淵巨蟹
o 猩紅收割者 弗拉米基爾
經(jīng)典造型,鮮血領(lǐng)主,弗拉米基爾伯爵,弗拉米基爾侯爵,諾斯費(fèi)拉圖,霹靂游俠
時(shí)光守護(hù)者 基蘭
經(jīng)典造型,嘻哈精神,遺跡守護(hù)者,時(shí)間機(jī)器