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英雄聯(lián)盟打野艾克攻略 艾克該如何打野

  發(fā)布時間:2015-07-30 15:06:33   作者:佚名   我要評論
英雄聯(lián)盟打野艾克打野技巧與心得 艾克該如何打野 天賦符文詳細(xì)解析

  歡迎大家來到我的艾克攻略。艾克上線至今出現(xiàn)在過很多的位置上,包括打野,上單以及中單。但是今天我希望向大家介紹一下打野艾克。

  英雄優(yōu)缺點

  優(yōu)點

  *機(jī)動性很強(qiáng)

  *爆發(fā)能力很強(qiáng),能夠迅速擊殺目標(biāo)

  *可以相對輕松的風(fēng)箏對手

  *操作上有很大壓制對手的空間

  *塔下?lián)魵κ窒喈?dāng)輕松

  *清野能力很強(qiáng)

  缺點

  *幾乎任何控制都會讓你無法使用大招,因此被抓到很瞬間被秒

  *藍(lán)耗問題,如果不謹(jǐn)慎使用技能的話,艾克很容易空藍(lán)

  *非常脆

  *對技巧要求很高 技能不易命中

  符文選擇

  *紅色:攻擊速度符文x9

  *黃色:固定護(hù)甲符文x9

  *藍(lán)色:固定法強(qiáng)符文x9

  *精華:固定法強(qiáng)符文x3

  說明:

  三個法強(qiáng)精華-艾克是一個法系刺客型英雄,因此你需要最大化他的傷害輸出,而三個法強(qiáng)精華能夠為你提供15點的法術(shù)強(qiáng)度。

  九個紅色攻速-攻擊速度越快意味著你的清兵能力越強(qiáng),讓你有更多的時間去gank并且爭奪大小龍。

  九個藍(lán)色法強(qiáng)-與精華一樣,增加法術(shù)強(qiáng)度提升艾克的技能傷害。

  九個黃色護(hù)甲-這可以幫助你降低清野時受到的傷害。

  天賦選擇

  標(biāo)準(zhǔn)的21/9/0AP打野天賦

  攻擊天賦

  雙刃劍:由于艾克是近戰(zhàn)英雄,所以可以獲得2%的傷害加成,同時受到的傷害會提升1%。如果你衡量一下自己提升的傷害和受到的傷害,這個天賦無論何時都值得一點。我會盡量去選擇這個天賦。

  狂怒:我們選擇四點狂怒是因為5%的攻擊速度比5%的冷卻縮減要更有用,因為裝備和藍(lán)buff可以提供不少的冷卻縮減。而攻擊速度可以提升我們的清野能力。

  思想之力:我們是法系英雄,所以應(yīng)該將AP最大化,三點思想之力可以讓你在滿級的時候獲得16點的額外AP。

  奧術(shù)精通:六點法術(shù)強(qiáng)度,可以讓我們的清野速度更快一些,沒有其他的選擇。

  高階法師:作為法系刺客,我們需要更多的法術(shù)強(qiáng)度。而高階法師能夠提升百分比的法術(shù)強(qiáng)度。

  死神:作為打野以及刺客英雄,我們肯定會面對很多低血量的目標(biāo)呢,而死神可以提升你對50%以下目標(biāo)5%的傷害。

  危險游戲:點出危險游戲后,擊殺英雄可以回復(fù)你的生命值以及法力值。這個天賦已經(jīng)不知道多少次救我于水火之中了。這天賦非常值得一點。

  奧術(shù)之刃:普通攻擊會造成相當(dāng)于你法術(shù)強(qiáng)度5%的額外魔法傷害。這是非常必要的一個天賦,因為我們是近戰(zhàn)英雄,可以提升我們的清野效率。

  毀滅攻勢:選擇三點天賦可以獲得6%的護(hù)甲與魔法穿透。

  末日浩劫:如果你要點21點攻擊天賦,那么這個天賦是必點的。

  防御天賦

  格擋:可以降低來自英雄的普攻傷害兩點,作為近戰(zhàn)英雄幾乎必點。

  不屈:與上一個天賦差不多,能夠進(jìn)一步提升你的坦克能力。

  老兵傷痕:這個天賦可以提升我們的額外生命值。

  主宰:提升3%的最大生命值。

  硬化皮膚:降低來自于野怪的傷害。這是打野英雄的必備天賦。

  如果你想用中單艾克而不是打野艾克,可以把硬化皮膚換成愈合。

  召喚師技能

  懲戒+閃現(xiàn)

  只要召喚師峽谷當(dāng)中還存在障礙物,閃現(xiàn)就會是最值得選擇的召喚師技能?;旧蠜]有任何召喚師技能可以取代它。而每個打野都應(yīng)該選擇懲戒,懲戒可以確保你拿到地圖上面的重要資源。

  如果你不打算選懲戒那么就別去打野,就是這么簡單。

  裝備選擇

  出門裝

  第一次回家

  眼眼眼!記得買眼!

  每局游戲,你的出門裝都應(yīng)該是獵人的寬刃刀,兩個血瓶以及眼飾品。這些裝備可以幫準(zhǔn)你順利的清完第一波野怪,回城之后我建議做出巡林者的利器,加強(qiáng)你的清野速度和回復(fù)能力。

  第一次回家的時候一定要做出二級打野裝備,因為這樣你每次擊殺大型野怪時都可以獲得30點的額外金幣。你還需要把飾品換成掃描透鏡,因為作為打野,控制視野是你的主要任務(wù)之一。因此,除了需要購買紅飾品,你還需要更多的眼來控制地圖的視野。因為面也會排掉你放下的眼位。當(dāng)你到達(dá)九級的時候,記得升級飾品。

  每次回家都記得買一個眼。視野可以成就一局游戲,也可能毀了一局游戲,在低分段更是如此。

  成型裝備

  法穿鞋:艾克是一個法師英雄,所以15點的法術(shù)穿透對于他來說至關(guān)重要,法術(shù)穿透可以提升艾克的爆發(fā)能力。

  盧登的回聲:我最近發(fā)現(xiàn)這是艾克必出的裝備。他的所有技能都可以觸發(fā)這個被動效果,連懲戒都包括在內(nèi)。這件裝備能夠提供非??捎^的法術(shù)強(qiáng)度,同時還能夠?qū)χ炼嗨膫€目標(biāo)造成連鎖傷害。滿級的時候,你能夠?qū)λ膫€目標(biāo)造成額外150點傷害。

  法穿杖:在大多數(shù)的情況下,對手都會出一定的魔抗來對付你的高額爆發(fā)傷害。法穿杖可以無視35%的魔法抗性,這就是法系的輕語。

  中婭:這件裝備在提供大量護(hù)甲以及法術(shù)強(qiáng)度的同時,還擁有游戲當(dāng)中最強(qiáng)的凝滯效果。這件裝備的用處實在太多了,我不說大家也應(yīng)該都有所了解,這是艾克的核心裝備。

  巫妖之禍:這件裝備可以提供250點法力值以及80點法術(shù)強(qiáng)度。不過由于艾克本身就是個機(jī)動性很強(qiáng)的英雄,所以額外的移動速度對于他來說只是錦上添花而已。之所以選擇這件裝備就是由于它的被動效果,因為艾克是一個技能與近戰(zhàn)攻擊結(jié)合的英雄。

  帽子:由于最近版本當(dāng)中法術(shù)闊刃與巫妖之禍的效果有所重疊,所以大家也可以選擇帽子來最大化自己的爆發(fā)傷害。

  出裝順序

  在做完打野裝備(游擊者的軍刀+符文闊刃)之后,你的出裝順序應(yīng)該為:

  無論如何你都要先把打野裝備做出來。這樣你在擊殺大型野怪的時候可以獲得額外的金錢,而且打野裝備將提供更強(qiáng)的屬性。記得在第一次回城的時候把眼飾品換成掃描飾品。

  在做完打野裝備后,我比較喜歡先出鞋子,因為這可以讓我在野區(qū)更快的穿梭,無論是打野還是gank,整體上的效率都更高一些。

  九級的時候記得將你的掃描透鏡升級一下。這只需要250金幣,而且能夠大幅提升你的視野控制能力。

  做完打野裝備和鞋子后,你應(yīng)該買一個以太精魂,因為這件裝備后續(xù)可以合成盧登的回聲,并且進(jìn)一步提高你的移動速度,移動速度的作用我在剛才已經(jīng)說過了。

  后幾件裝備,帽子,法穿杖以及沙漏要看場面的情況。

  如果對手的魔抗特別高,特別肉,那么先出法穿杖的效果最好。如果對面脆皮英雄很多,那么你可以出帽子大殺四方。如果你覺得自己的生存比較困難,那么沙漏是你最好的選擇。

  記得,千萬記得買眼。眼是你最好的朋友,無論何時你的身上都應(yīng)該有一兩個眼。

  其他裝備

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  我目前正在嘗試這件裝備。如果你覺得自己的續(xù)航能力不足可以考慮,它能夠提供10%的生命偷取以及20%的法術(shù)吸血效果。

  納什之牙

  這件裝備能夠為你提供需要的冷卻縮減效果。此外它在提供攻速的同時還能夠提升你普通攻擊的傷害。50%的攻擊速度會明顯提高你的清野效率。

  時光之杖

  這是坦克流艾克選擇的裝備。但是我并不建議你出時光杖,因為無論你先做催化神石還是爆裂魔杖,對于艾克來說前期都太弱了。

  蘭德里的折磨

  如果你是單人路艾克的話,那么前期做個小面具還是不錯的。因為它能夠提供一定的生命值,法術(shù)強(qiáng)度以及法術(shù)穿透效果。但是對于打野艾克來說,前期的法術(shù)穿透效率比較低。

  技能加點

  我們先點Q技能是因為它在一級的時候就能夠提供兩端不俗的傷害。而且艾克的Q技能如果命中兩段還可以提供兩層的被動。

  二級的時候點什么取決于你接下來打算入侵對手的野區(qū)還是繼續(xù)清自己的野怪。

  如果你打算入侵對方的野區(qū),那么應(yīng)該點E技能,因為在敵人閃現(xiàn)過墻的時候它可以為你提供位移能力。

  如果你打算繼續(xù)清自己的野區(qū),那么學(xué)習(xí)W可以為你提供護(hù)盾并且還可以擊暈野怪。能夠讓你在野區(qū)受到的傷害更低一些。

  到三級的時候把另外一個技能點完,就是QWE每個技能都點一點。因為擁有三個技能的艾克才算得上是完全體。

  首先主Q是因為它能夠為你提供最多的傷害,而且能夠為艾克疊加被動。

  副E因為這是你的位移技能,而且可以進(jìn)一步提升你的傷害。

  最后點W技能,因為它的作用主要是用來控制對手。

  有大點大。

  技能說明

  被動

  艾克每次對敵人造成傷害都會為目標(biāo)疊加被動效果。對同一目標(biāo)的三層被動可以觸發(fā)艾克的被動效果,對目標(biāo)造成額外的傷害以及減速效果。如果他是對敵方英雄觸發(fā)的被動,那么艾克還可以獲得加速效果。

  艾克的被動與納爾和薇恩的被動比較相似。他的Q技能可以疊加兩層被動,再加上一次普攻就可以觸發(fā)被動。而你可以獲得大幅的移動速度提升以及額外的傷害和減速目標(biāo)效果。

  Q技能

  艾克扔出一個設(shè)備,對沿途的敵人造成60/75/90/105/120(+0.1)魔法傷害。 它會在命中第一個敵方英雄后擴(kuò)展為一個減速場,使場內(nèi)的一切東西減速32/39/46/53/60%。然后它會在短暫的延遲后返回到艾克手上,返回途中會對所有命中的敵人造成60/85/110/135/160(+0.6)魔法傷害。

  艾克的主要傷害與消耗技能。作為打野艾克來說,這個英雄的利用率非常高。此外Q技能還可以觸發(fā)艾克兩段的被動效果。

  W技能

  被動:艾克的普攻會對生命值低于30%的敵人造成額外魔法傷害,傷害值相當(dāng)于目標(biāo)已損失生命值的5%(+0.018%)(對小兵和野怪的最大傷害:400)。

  主動:在3秒延遲后,艾克在目標(biāo)區(qū)域制造一個暫時的時間場,并讓進(jìn)入它的敵人減速40%。如果艾克進(jìn)入這個時間場,那么他會引爆它,獲得一層持續(xù)2秒的護(hù)盾,護(hù)盾最多可吸收150/195/240/285/330(+0.8)傷害。在爆炸范圍內(nèi)的敵人會被暈眩2.25秒。

  艾克的W擁有兩個控制能力。首先會對區(qū)域內(nèi)所有的目標(biāo)造成減速效果,而當(dāng)艾克本人進(jìn)入這個區(qū)域會立刻造成擊暈。而護(hù)盾效果是為了減緩艾克受到其他英雄的攻擊。

  E技能

  艾克朝著目標(biāo)方向位移一段距離。他的下次攻擊將造成50/80/110/140/170(+0.2)魔法傷害,并讓他傳送到他的攻擊目標(biāo)旁。

  這是一個非常強(qiáng)大的位移技能??梢詭椭舜?,同時閃爍到目標(biāo)身邊繼續(xù)追擊,或者是在尷尬的情況下用來多次位移。

  大招

  讓艾克免疫傷害且無法被選取,并且將他傳送回4秒前所在的地方。艾克會治療自己,治療量相當(dāng)于100/150/200+最近四秒里所承受傷害的20/25/30%(+0.033333%),并在完成傳送后對附近的所有敵人造成200/350/500(+1.3)魔法傷害。

  時空斷裂這個技能能夠輕松扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,但是如果用的不好小命有可能就丟了。艾克的大招很難命中,因為你需要提前四秒就計算對手四秒后的位置。這個技能的傷害非常高,而且冷卻時間較短,所以使用的時候不必太過謹(jǐn)慎。

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