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DOTA2RPG Angel Arena Reborn天使競(jìng)技場(chǎng)英雄技能翻譯

  發(fā)布時(shí)間:2015-09-22 08:55:46   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2RPG Angel Arena Reborn天使競(jìng)技場(chǎng)英雄技能翻譯,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

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注 1:這些是新英雄,雖然英雄頭像都一樣,但技能全換了。不是所有英雄的技能都不一樣,相同技能用了同樣的圖片。

  1、致殘

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  致殘敵方目標(biāo),減緩敵方移動(dòng)速度,削弱敵方攻擊并造成持續(xù)傷害.

  持續(xù)時(shí)間:5/6/7/8/9/10/11/12

  持續(xù)傷害:10/20/23/25/27/28/30/40

  削弱傷害:50/80/120/180/200/250/300/350

  移動(dòng)速度減緩:10%/12%/15%/18%/22%/25%/30%/32%

  2、光束攻擊

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  傷害類(lèi)型:魔法

  無(wú)視技能免疫:否

  召喚一道光束傷害多個(gè)敵人

  數(shù)量:2/3/4/5/6/7/8/9

  傷害:85/135/215/265/320/345/380/425/460

  3、死亡之鷹

  技能:無(wú)目標(biāo)

  召喚一只可以存在60s的死亡之鷹作為友軍.

  傷害:45/55/65/75/85/95/105/115

  護(hù)甲:9/11/13/15/19/23/28/33

  4、激怒

  技能: 無(wú)目標(biāo)

  激怒!增加生命恢復(fù)、護(hù)甲、傷害,并獲得短暫生命恢復(fù)效果.

  生命恢復(fù):30/40/50

  護(hù)甲增加:10/12/14

  傷害增加:50%/70%/90%

  生命恢復(fù)效果:600/1000/1200

  持續(xù)時(shí)間:40/50/60

  ————————————————

  1、雷暴

  技能:無(wú)目標(biāo)

  傷害類(lèi)型:魔法

  無(wú)視技能免疫:否

  在英雄周?chē)賳局旅妆?傷害范圍內(nèi)敵人.

  持續(xù)時(shí)間:2/3/3/4/4/5/5/6

  傷害:50/80/100/120/180/220/230/250

  作用范圍:300/350/350/400/400/450/500/600

  2、蛇之迅捷

  技能:被動(dòng)

  你將變得更敏捷,獲得閃避增幅,并不會(huì)在小地圖中出現(xiàn).

  閃避值增幅:10%/12%/14%/15%/18%/20%/25%/30%

  3、沖刺(猛沖)

  技能:無(wú)目標(biāo)

  傷害類(lèi)型:物理

  無(wú)視技能免疫:是

  在短時(shí)間隱身后,這個(gè)單位將會(huì)顯形,并增加移動(dòng)速度和額外傷害.

  持續(xù)時(shí)間:25/30/32/33/34/35/38/40

  隱身時(shí)間:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1

  額外傷害:30/50/70/90/110/130/150/200

  4、劍刃風(fēng)暴

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  傷害類(lèi)型:物理

  無(wú)視技能免疫:是

  劍刃風(fēng)暴會(huì)碾壓你的敵人并造成250-275的傷害.

  斬?fù)舸螖?shù):2/4/6

  斬?fù)籼S范圍:425

  神杖升級(jí)斬?fù)舸螖?shù):4/6/9

  神杖升級(jí)冷卻時(shí)間:50

  1、魔焰

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  傷害類(lèi)型:魔法

  無(wú)視技能免疫:否

  魔焰會(huì)燃燒敵方單位的魔法值,并對(duì)被燃燒的單位造成等量傷害.

  燃燒傷害:60/80/100/200/300/400/500/600

  2、烈焰地獄

  技能:切換

  影響:敵方單位

  傷害類(lèi)型:魔法

  無(wú)視技能免疫:否

  烈焰將燃燒英雄腳下的土地,對(duì)范圍內(nèi)敵軍造成持續(xù)傷害.

  傷害:20/30/40/60/100/120/150/180

  作用范圍:300/300/300/300/400/500/500/500

  3、死亡光環(huán)(這不是邪惡光環(huán)么)

  技能:光環(huán)

  影響:友方

  死亡光環(huán)可以治療友軍并增加他們的移動(dòng)速度和生命恢復(fù).

  作用范圍:900

  生命恢復(fù):6/8/9/10/11/12/13/15

  移動(dòng)速度:4%/5%/6%/8%/10%/12%/14%/15%

  4、惡魔降臨

  技能:無(wú)目標(biāo)

  變身成惡魔,增加攻擊傷害、攻擊速度、攻擊范圍和短暫生命恢復(fù)效果.

  持續(xù)時(shí)間:30/60/90

  基礎(chǔ)攻擊:1.3

  增加傷害:60/80/120

  增加生命恢復(fù):500/1000/1200

  ————————————————

  1、沖刺(猛沖)

  技能:無(wú)目標(biāo)

  傷害類(lèi)型:物理

  無(wú)視技能免疫:是

  在短時(shí)間隱身后,這個(gè)單位將會(huì)顯形,并增加移動(dòng)速度和額外傷害.

  持續(xù)時(shí)間:25/30/32/33/34/35/38/40

  隱身時(shí)間:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1

  額外傷害:30/50/70/90/110/130/150/200

  2、治愈工房

  技能:被動(dòng)

  為友軍提供治療并按百分比治療自己.

  治療:0.5%/0.6%/0.7%/0.8%/0.9%/1%/1.1%/1.2%

  3、荊棘外殼

  技能:被動(dòng)

  傷害類(lèi)型:純粹

  無(wú)視技能免疫:否

  將受到的傷害按百分比反彈給攻擊者.

  反彈傷害:5%/7%/9%/12%/15%/18%/22%/26%

  4、精靈之火

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  無(wú)視技能免疫:是

  精靈之火可以使敵方無(wú)法隱身并削弱他的護(hù)甲.

  護(hù)甲削弱:12/17/25

  持續(xù)時(shí)間:10/15/20

  1、淬毒武器

  技能:被動(dòng)

  傷害類(lèi)型:魔法

  無(wú)視技能免疫:否

  給普通攻擊添加毒素,減緩敵方移動(dòng)速度并造成額外傷害.

  持續(xù)時(shí)間:1/2/3/4/5/6/6/6

  額外傷害:10/15/20/23/25/28/30/35

  減緩移動(dòng)速度:11%/12%/13%/14%/17%/18%/19%/20%

  2、死亡打擊

  技能:被動(dòng)

  無(wú)視技能免疫:是

  增加暴擊幾率與暴擊傷害.

  傷害增加:150%/170%/190%/200%/210%/220%/230%/250%

  暴擊幾率:22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%

  3、沖刺(猛沖)

  技能:無(wú)目標(biāo)

  傷害類(lèi)型:物理

  無(wú)視技能免疫:是

  在短時(shí)間隱身后,這個(gè)單位將會(huì)顯形,并增加移動(dòng)速度和額外傷害.

  持續(xù)時(shí)間:25/30/32/33/34/35/38/40

  隱身時(shí)間:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1

  額外傷害:30/50/70/90/110/130/150/200

  4、劍刃風(fēng)暴(這不是無(wú)敵斬么)

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  傷害類(lèi)型:物理

  無(wú)視技能免疫:是

  劍刃風(fēng)暴會(huì)碾壓你的敵人并造成250-275的傷害.

  斬?fù)舸螖?shù):2/4/6

  斬?fù)籼S范圍:425

  神杖升級(jí)斬?fù)舸螖?shù):4/6/9

  神杖升級(jí)冷卻時(shí)間:50

  ————————————————

  1、小娜迦分身

  2、仇恨光環(huán)

  技能:光環(huán)

  影響:友方

  為英雄增加重?fù)裟芰?有幾率短暫擊暈敵方單位并增加額外傷害),此技能可以增加所有友軍的攻擊速度和移動(dòng)速度.

  作用范圍:900

  攻速增幅:10/15/20/25/30/35/40/45

  移速增幅:5%/6%/7%/8%/9%/10%/11%/12%

  持續(xù)時(shí)間(英雄):1

  持續(xù)時(shí)間(單位):2

  擊暈幾率:5%/8%/10%/12%/14%/16%/20%/22%

  額外傷害:40/50/60/70/90/120/140/160

  3、沖刺(猛沖)

  技能:無(wú)目標(biāo)

  傷害類(lèi)型:物理

  無(wú)視技能免疫:是

  在短時(shí)間隱身后,這個(gè)單位將會(huì)顯形,并增加移動(dòng)速度和額外傷害.

  持續(xù)時(shí)間:25/30/32/33/34/35/38/40

  隱身時(shí)間:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1

  額外傷害:30/50/70/90/110/130/150/200

  4、劍刃風(fēng)暴

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  傷害類(lèi)型:物理

  無(wú)視技能免疫:是

  劍刃風(fēng)暴會(huì)碾壓你的敵人并造成250-275的傷害.

  斬?fù)舸螖?shù):2/4/6

  斬?fù)籼S范圍:425

  神杖升級(jí)斬?fù)舸螖?shù):4/6/9

  神杖升級(jí)冷卻時(shí)間:50

  注 1:若對(duì)技能翻譯有更好的建議,歡迎跟帖回復(fù)建議~希望能與大家一起將DOTA2-RPG地圖翻譯做得更好。

  1、血之匕首

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  傷害類(lèi)型:魔法

  無(wú)視技能免疫:否

  英雄向敵方單位投擲一把沾血的匕首,造成傷害與持續(xù)傷害.

  傷害:50/75/100/125/130/135/140/150

  每3秒傷害:30/40/50/60/70/80/90/100

  2、心靈打擊

  技能:被動(dòng)

  傷害類(lèi)型:物理

  無(wú)視技能免疫:否

  精神力輔助這個(gè)單位增加攻擊傷害.此技能可以疊加.

  可疊加層數(shù):5

  每層增加傷害:10/12/14/16/18/20/25/30

  3、光環(huán)

  技能:被動(dòng)

  影響:友方

  祝福半徑范圍內(nèi)所有友軍英雄,增加他們的傷害.

  傷害增加:14%/16%/18%/22%/24%/28%/32%/34%

  作用范圍:1000

  4、轉(zhuǎn)化

  技能:單位目標(biāo)

  影響:單位

  將一個(gè)單位轉(zhuǎn)化成金幣,此技能不能作用于遠(yuǎn)古單位.

  生命轉(zhuǎn)換金幣:20%/30%/40%

  ————————————————

  1、力量之錘

  注 1:這些是新英雄,雖然英雄頭像都一樣,但技能全換了。不是所有英雄的技能都不一樣,相同技能用了同樣的圖片。

  注 1:若對(duì)技能翻譯有更好的建議,歡迎跟帖回復(fù)建議~希望能與大家一起將DOTA2-RPG地圖翻譯做得更好。

  注 3:這是Angel Arena Reborn天使競(jìng)技場(chǎng)再臨 中文翻譯篇,第二部分。

  1、狂暴之怒

  技能:無(wú)目標(biāo)

  你將變得暴怒,增加攻擊速度與傷害.

  技能持續(xù)時(shí)間:25/30/35/40/45/50/55/60

  攻速增幅:60/70/80/90/100/120/150/180

  傷害增加:50/50/45/40/35/30/30/25

  2、蛇之迅捷

  技能:被動(dòng)

  你將變得更敏捷,獲得閃避增幅,并不會(huì)在小地圖中出現(xiàn).

  閃避值增幅:10%/12%/14%/15%/18%/20%/25%/30%

  3、沖刺(猛沖)

  技能:無(wú)目標(biāo)

  傷害類(lèi)型:物理

  無(wú)視技能免疫:是

  在短時(shí)間隱身后,這個(gè)單位將會(huì)顯形,并增加移動(dòng)速度和額外傷害.

  持續(xù)時(shí)間:25/30/32/33/34/35/38/40

  隱身時(shí)間:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1

  額外傷害:30/50/70/90/110/130/150/200

  4、降臨儀式

  技能:被動(dòng)

  這個(gè)單位將舉行一個(gè)降臨儀式,增加他的生命恢復(fù)、護(hù)甲、基礎(chǔ)傷害與攻擊速度,并縮短攻擊間隔.

  恢復(fù)生命:20/30/40

  護(hù)甲增加:2/4/6

  傷害增加:2%/5%/10%

  速度增幅:8%/10%/12%

  基礎(chǔ)攻擊間隔:1.6/1.5/1.45

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  傷害類(lèi)型:魔法

  無(wú)視技能免疫:否

  向目標(biāo)單位投擲一柄力量之錘,擊暈半徑范圍內(nèi)所有敵軍.此技能可以被閃避.

  作用范圍:255

  傷害:100/175/225/280/320/380/430/500

  2、淬毒武器

  技能:被動(dòng)

  傷害類(lèi)型:魔法

  無(wú)視技能免疫:否

  給普通攻擊添加毒素,減緩敵方移動(dòng)速度并造成額外傷害.

  持續(xù)時(shí)間:1/2/3/4/5/6/6/6

  額外傷害:10/15/20/23/25/28/30/35

  減緩移動(dòng)速度:11%/12%/13%/14%/17%/18%/19%/20%

  3、荊棘外殼

  技能:被動(dòng)

  傷害類(lèi)型:純粹

  無(wú)視技能免疫:否

  將受到的傷害按百分比反彈給攻擊者.

  反彈傷害:5%/7%/9%/12%/15%/18%/22%/26%

  4、骷髏王大招重生

  1、詛咒

  技能:單位目標(biāo)

  影響:敵方單位

  無(wú)視技能免疫:否

  向敵方單位釋放黑暗詛咒,使敵方單位丟失普通攻擊傷害并減緩移動(dòng)速度.

  持續(xù)時(shí)間:6/6/6/7

  減速百分比:8%/10%/12%/14%/16%/18%/21%

  丟失概率:40%/45%/50%/55%/60%/65%/70%/75%

  2、淬毒武器

  技能:被動(dòng)

  傷害類(lèi)型:魔法

  無(wú)視技能免疫:否

  給普通攻擊添加毒素,減緩敵方移動(dòng)速度并造成額外傷害.

  持續(xù)時(shí)間:1/2/3/4/5/6/6/6

  額外傷害:10/15/20/23/25/28/30/35

  減緩移動(dòng)速度:11%/12%/13%/14%/17%/18%/19%/20%

  3、光環(huán)

  技能:被動(dòng)

  影響:友方

  祝福半徑范圍內(nèi)所有友軍英雄,增加他們的傷害.

  傷害增加:14%/16%/18%/22%/24%/28%/32%/34%

  作用范圍:1000

  4、暗之力量

  你將得到來(lái)自黑暗的祝福,傷害與護(hù)甲得到增加.

  護(hù)甲增加:60/80/100

  傷害增加:60/80/100

  持續(xù)時(shí)間:5/6/7

  ————————————————

  1、步槍切換

  技能:切換

  在步槍模式與機(jī)槍模式中切換.在機(jī)槍模式中,有些功能將會(huì)消失(例如重?fù)?.

  機(jī)槍基礎(chǔ)傷害:0.01

  機(jī)槍傷害范圍:200/210/220/250/280/300/350/380

  機(jī)槍傷害懲罰:85%

  機(jī)槍移動(dòng)速度減緩:50

  步槍基礎(chǔ)傷害:1.5

  步槍傷害范圍:550/600/650/700/750/800/850/900

  步槍移動(dòng)速度增加:25

  2、精準(zhǔn)射擊

  技能:被動(dòng)

  無(wú)視技能免疫:是

  每次攻擊都有幾率竊取敵方生命值并增加傷害.另外,還將造成純粹傷害.

  觸發(fā)幾率:10%/12%/14%/16%/18%/19%/21%/22%

  竊取生命值:6%/8%/10%/12%/14%/18%/20%/22%

  額外傷害:20/30/50/70/90/120/160/180

  3、沖刺(猛沖)

  技能:無(wú)目標(biāo)

  傷害類(lèi)型:物理

  無(wú)視技能免疫:是

  在短時(shí)間隱身后,這個(gè)單位將會(huì)顯形,并增加移動(dòng)速度和額外傷害.

  持續(xù)時(shí)間:25/30/32/33/34/35/38/40

  隱身時(shí)間:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1

  額外傷害:30/50/70/90/110/130/150/200

  4、Gun Joe

  技能:無(wú)目標(biāo)

  沒(méi)人能與Gun Joe對(duì)抗,Gun Joe能打敗所有人

  他將免疫魔法并獲得100閃避值.純粹攻擊無(wú)法幫助你.能跑則跑!

  持續(xù)時(shí)間:3/4/5

  1、地刺

  技能:點(diǎn)目標(biāo)

  影響:敵方單位

  傷害類(lèi)型:魔法

  無(wú)視技能免疫:否

  來(lái)自地球的力量將擊暈并碾碎你的敵人!

  擊暈時(shí)間:1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.9/2.2

  傷害:80/140/200/260/300/350/400/500/600

  2、復(fù)仇之盾

  技能:被動(dòng)

  減少并反射此部分傷害.

  反射傷害:3%/5%/8%/10%/12%/15%/18%/20%

  3、沖刺(猛沖)

  技能:無(wú)目標(biāo)

  傷害類(lèi)型:物理

  無(wú)視技能免疫:是

  在短時(shí)間隱身后,這個(gè)單位將會(huì)顯形,并增加移動(dòng)速度和額外傷害.

  持續(xù)時(shí)間:25/30/32/33/34/35/38/40

  隱身時(shí)間:0.6/0.5/0.4/0.4/0.4/0.3/0.2/0.1

  額外傷害:30/50/70/90/110/130/150/200

  4、末日根源

  技能:無(wú)目標(biāo)

  傷害類(lèi)型:魔法

  無(wú)視技能免疫:否

  束縛范圍內(nèi)所有敵人,削弱他們的護(hù)甲并造成傷害.

  技能持續(xù)時(shí)間:2/3/4

  作用范圍:675

  減少護(hù)甲:5/10/15

  傷害:100/150/200

  以上是小編為大家整理的DOTA2的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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