DOTA26.85更新了什么內容_DOTA26.85更新日志介紹

DOTA26.85更新了什么內容?下面小編就為大家介紹一下DOTA26.85更新日志。一起跟隨小編過來看看吧,祝大家游戲愉快!
DOTA26.85更新日志介紹
冰蛙日前在論壇放出消息說DOTA2全新版本6.85即將更新,現(xiàn)在已經(jīng)有網(wǎng)站解析出了DOTA2官網(wǎng)博客的更新日志頁,我們一起來看看吧!
DOTA26.85更新了什么
游戲性改動
丟掉2塔之后塔防的冷卻時間縮短2.5分鐘
激活防御符文后會顯示哪個玩家激活防御符文
激活防御符文在激活0.5秒后生效
Stat gain calculation improved
Pooling items was streamlined
肉山繼續(xù)護甲從4減少到3
肉山每4分鐘獲得護甲從0.7提高到1.0
肉山現(xiàn)在如果在15秒內未收到傷害,則每秒回復5%生命
法術阻擋增益指示移除
Devotion ability description now shows all increments that are applied over time (Base damage, Health amount, Armor value, Slam damage)
Devotion aura buff indicator now displays the total amount of buffs applied from the Devotion passive
行動后自動攻擊 設定現(xiàn)在被分為 施法后自動攻擊和 使用道具后自動攻擊
在使用一個定位施法后會自動攻擊
Vhoul Assassin Envenomed Weapon damage type changed from "Magical HP Removal" to "Magical"[?]
Low Priority現(xiàn)在是個獨立的游戲模式
天梯的 All Pick 改成 All Draft游戲模式
RD模式重做
All Random Death Match and Ability Draft now are official Source 2 Custom Games
Panorama UI implemented to Captain's Mode, Captain's Draft, All Pick, All Draft, ARDM and Ability Draft
自定義游戲加入懲罰系統(tǒng)
英雄改動
血魔
血之狂暴的持續(xù)時間從9/10/11/12提高至穩(wěn)定持續(xù)15秒。
血之狂暴的冷卻時間從12/10/8/6提高至16/14/12/10秒。
血之狂暴的最大治療量從25%平衡至5%/10%/15%/20%
血之祭祀傷害類型改為魔法傷害。
血之祭祀的傷害從120/160/200/240提高至160/200/240/280
血之祭祀的施法范圍改為全地圖釋放。
嗜血渴望觸發(fā)范圍限制在1600碼以內才獲得被動獎勵。
嗜血渴望的被動效果不再疊加觸發(fā)。
嗜血渴望觸發(fā)后的攻擊力提高從10/20/30/40提高至20/35/50/65
嗜血渴望觸發(fā)后的移動速度提高從10%/20%/30%/50%增加至20%/40%/60%/80%
割裂的傷害不再是致死的,當你被割裂后血量下降至1時會被定在原地。
為血魔的大招增加了一個A杖的效果。
裝備A杖后,受到割裂的目標會嘲諷400范圍內的所有盟軍英雄對其進行攻擊0.5秒
嘲諷效果會在英雄進入嘲諷范圍后刷新,但沒有進行過之前的攻擊。
已受到過嘲諷效果的英雄重新進入嘲諷范圍,他可以再次進行攻擊。
受到嘲諷的目標離開嘲諷范圍,則攻擊立即停止。
育母蜘蛛
小蜘蛛的擊殺獎勵從16-21降低至10-12
克林克茲
增加了克林克茲的A杖效果:大招死亡契約可以對遠古單位使用。
卓爾游俠
當為卓爾游俠的射手天賦被激活時,增加了一個效果提示buff
為卓爾游俠新增加了A杖效果:移除射手天賦的英雄偵測范圍,使大招可以永久生效。
上古巨神
星體游魂的魔法消耗從110降低至100
裂地溝壑的作為范圍從300提高至350
裂地溝壑的生效時間延遲從3.14降低至2.8
矮人直升機
火箭彈幕再次擁有0.3秒的施法前搖
火箭彈幕的冷卻時間從7/6.5/6/5.5增加至恒定7
火箭彈幕的魔法消耗從90提高至90/100/110/120
追蹤導彈的導彈速度提高從20增加到30
追蹤導彈的導彈現(xiàn)在可以使用微光披風躲避了。
祈求者
切換QWE不再會影響到攻擊動作或技能效果。
靈動迅捷加給遠程單位可以給予其15%的濺射傷害
電磁脈沖的傷害按照最大法力值的50%燒傷,而不是實際損失的法力值。
急速冷卻傷害類型從魔法傷害改為純粹傷害。
元素祈喚重做:
元素祈喚在0級的時候可以同時保留4個技能,同時對A杖效果和等級進行了改動。
舊祈求者:
元素祈喚升級等級2/4/12/17
元素祈喚冷卻時間22/17/12/5(16/8/4/2)
元素祈喚法力消耗20/40/60/80(0)
新祈求者:
元素祈喚升級等級0/6/9/12/16
元素祈喚冷卻時間35/20/14/9/5(20/14/9/5/2)
元素祈喚法力消耗30/40/50/60
艾歐
閃電鏈接鏈接隊友現(xiàn)在可以使隊友獲得魔法免疫的效果。
給艾歐增加了A杖效果:
降臨的冷卻時間從80/65/50提高至70/75/60
降臨釋放后可以取消掉返回效果,如果返回則可降低大招降臨的冷卻時間10秒
主宰
治療圖騰現(xiàn)在有50金幣的擊殺獎勵
昆卡
幽靈船現(xiàn)在總是以X標記的目標地點為撞擊點,而不是以昆卡身前最短距離為撞擊目標。
昆卡新增加A杖效果:裝備A杖后幽靈船可以拖動所有船體經(jīng)過路徑上的地方單位,拖至最終撞擊點。
軍團指揮官
新增加A杖效果:在決斗過程中可以取消決斗。
拉席克
閃電風暴施法距離從800降低至650/700/750/800
閃電風暴的跳躍距離從650降低至600
莉娜
龍破斬的最大作用距離從1075下降至1000
龍破斬的視覺效果和傷害作用時間匹配調整
光擊陣的眩暈時間從1.6/1.9/2.2/2.5下降至1.5/1.8/2.1/2.4
德魯伊
戰(zhàn)斗嚎叫作為范圍改為全地圖
食人魔魔法師
基礎回血從2.5下降至2.0
火焰轟擊施法范圍從475提高至500
神諭者
加入隊長模式
為神諭者增加了A杖效果:
虛妄之諾的治療效果改為提高三倍
持續(xù)時間從6/7/8增加至7/8/9
冷卻時間從80/60/40降低至50/40/30
歿境神蝕者
精氣光環(huán)的隨機計算改為偽隨機
神智之蝕技能重做:
Mana drain now scales between 0% and 75% depending on the intelligence difference. It drains 0% mana if the difference is lower than 0 and drains 75% mana drain if difference is more than 30
Sanity's Eclipse damage is now calculated by the following formula:
2/3/4 * Outworld Devourer Intelligence + Maximum[0 or 5*(Outworld Devourer Intelligence - Enemy Intelligence)]
Sanity's Eclipse cooldown reduced from 160 to 140
全能騎士
洗禮現(xiàn)在可以對魔法免疫的單位釋放
洗禮的魔法消耗從100/120/140/160提高至100/125/150/175
驅逐的魔法消耗從50提高至50/60/70/80
帕克
幻象法球提供3.14秒的視野
相位轉移的冷卻時間從恒定6改為6/5.75/5.5/5.25
痛苦女王
超聲沖擊波冷卻時間從135降低為130/110/90
超聲沖擊波的傷害從290/390/490提高至350/475/600
超聲沖擊波的傷害類型從純粹傷害調整回魔法傷害,不再對魔法免疫單位生效。
沙王
腐尸毒不再是攻擊特效
斯拉克
為斯拉克增加了A杖效果:
暗影之舞可以在幾乎任何狀態(tài)激活,比如眩暈、沉睡、嘲諷、隱藏或者強迫動作時。
暗影之舞的冷卻時間從60降低至50
暗影之舞的持續(xù)時間從4增加至5
狙擊手
增加A杖效果:暗殺可以針對地圖上任意隊友身邊1000碼內的敵方單位施放,或者距離狙擊手2000/25000/3000的內的目標施放。
幽鬼
折射的傷害類型從純粹傷害改為生命移除。
裂魂人
暗影沖刺現(xiàn)在取消了可以被其他物品作用的效果,例如微光、隱刀、TP等。
巨力重擊的觸發(fā)機制改為偽隨機機制。
炸彈人
地雷、麻痹陷阱、遙控炸彈現(xiàn)在會給予11-14的金幣獎勵。
恐怖利刃
基礎力量從15提升到17
力量成長從1.4提高至1.5
倒影的施法距離從325提高至350
修補匠
再裝填的魔法消耗從125/225/325降至125/200/275
再裝填的施法時間從3/2/1改為3.6/2.4/1.2
為機器人的進軍增加A杖效果,施法范圍從300提高至600
阿哈利姆神杖現(xiàn)在可以降低修補匠20%的遠行鞋傳送時間,減少0.6秒。
樹精衛(wèi)士
大自然的掩護持續(xù)時間從15/30/45/60調整為18/32/46/60
巨牙海民
海民在雪球中除了發(fā)射雪球外,處于沉默的狀態(tài)。
冰封魔印被非英雄單位共計摧毀所需要的次數(shù)從12/12/16/16改為9/9/12/12
不朽尸王
腐朽的持續(xù)時間從40降低至30
為不朽尸王添加阿哈利姆神杖效果:裝備A杖后血肉傀儡技能可以在900范圍內產生僵尸。
劇毒術士
毒刺傷害類型改為魔法傷害
術士
致命連接的連接目標搜索范圍從700提高至750
地獄火的火焰拳觸發(fā)幾率從40%提高至50%
編織者
攻擊前搖從0.64降低至0.6,攻擊后搖從0.36提高至0.4
初始攻擊間隔從1.8改為1.7
風行者
裝備A杖后的集中火力冷卻時間從15提高至20
冥魂大帝
阿哈利姆神杖移除了重生所需的法力值。
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