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DOTA2RPG SpinTD塔防搖搖樂 通關攻略

  發(fā)布時間:2015-09-24 09:26:51   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于DOTA2RPG Spin TD 塔防搖搖樂 通關攻略,小伙伴們一起來看一看吧。
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地圖類型:塔防

玩家數(shù):1-4人

        今天小編給大家?guī)硪黄猅D塔防類型中目前人氣最高的地圖《Spin TD 塔防搖搖樂》的通關攻略,這個地圖很早就有了,一直處于不溫不火的狀態(tài),最近這個地圖攀升到了人氣榜第五的位置,體驗了一下這圖確實是一個十分有趣的塔防圖,下邊就跟小編一起來了解一下這張塔防圖吧。

        這個圖1-4名玩家都可以玩,最多4人。如果少人的話會有電腦在對應的位置鏡像玩家的建造,所以不用擔心少人會要一人去防御四人的怪物量。如上圖所示,所有玩家載入完畢后,會有主機選擇難度和模式的選項出現(xiàn)。上面三個選項分別對應了難度,從左到右依次是簡單,普通,困難。難度越高對應的怪物血量就越高。下面的兩個選項是兩種模式,左邊普通模式的話每個玩家會有整齊的三排圓圈可以用來建造塔,而右邊的混亂模式就是可建造塔的位置很少,而且位置混亂,變相增加了游戲難度的一種模式。

        進入游戲后就不得不介紹該圖的特色了,老虎機系統(tǒng)。和很多塔防地圖一樣,每個玩家都會控制一個英雄,但在該圖中,英雄并不是用來建造塔的,而是用來玩老虎機的。如上圖所示,兩個技能分別對應了賭10塊錢的和50塊錢。CD為1分鐘,如果有其他玩家在玩,要等15秒的CD,要等沒有其他人玩了才能玩。而這個系統(tǒng)在這個地圖是非常非常關鍵的,賭有幾率獲得更多的錢,根據(jù)小編的經(jīng)驗來說獲得錢有可能獲得1.5倍,2倍,4倍,6倍和15倍相當于賭注的金幣。更重要的是,賭有幾率獲得裝備,而裝備可以給塔使用,極大的提升塔的戰(zhàn)斗力。當然,有一句話叫做“十賭九輸”,很有可能玩家的金幣砸下去什么都沒有得到。得到的裝備以小編的經(jīng)驗來看,有:暗滅,輝耀,金箍棒,水晶劍,大炮,圣劍,強襲,祭品,玲瓏心,狂戰(zhàn)斧,暈錘。這些裝備配合塔的特性會有非常好的效果,極大提升塔的戰(zhàn)斗力。

        下面主要來介紹一下這幅圖的塔。上文提到過,該圖的塔不需要英雄跑過去建造。而是游戲開始地圖邊緣就有很多的圓圈,而造塔是點擊圓圈然后選擇要造塔的種類就可以了。

        點擊圓圈后如上圖所示,四個圈對應了四頁種類的塔。最左邊的一頁是最低級的塔,最右邊的是最高級的塔。這個圖里的塔的種類就是對應的DOTA2原版中的英雄,所以每個英雄的塔都跟原版DOTA2這個英雄的技能有關。

        如上圖所示,改圖為第一頁中的塔的種類,左邊第一個按鈕是返回。右邊技能圖標代表了塔的種類,比如火力集中圖標代表了風行塔,而這個塔的技能是跟火力集中有關;巨力重擊代表了白牛塔,而這個塔的技能跟巨力重擊有關,以此類推。圖標左下角的數(shù)字代表了這個塔的造價。下面簡要介紹一下這些塔。風行塔,攻擊力低,每次攻擊會有增加攻速的BUFF,不推薦建造。白牛塔,有幾率擊暈怪物,升級后有大魚人的減甲技能,前中期可以造1-2個。圣堂塔,自帶靈能之刃,可以打一排,升級后有折光增加攻擊,推薦前期1-2個。幻刺塔,帶恩賜解脫,不推薦建造。劇毒塔,帶劇毒之觸減速,單體減速,效果不好,不推薦建造。

        如上圖,是第二頁的塔的種類。影魔塔,前中期主力輸出塔,攻擊距離不錯,唯一缺點攻速較慢,基礎攻擊并不高,但是有影魔的靈魂收集技能,擊殺怪物可以增加攻擊,升級后可以吸收85個靈魂。滿魂影魔塔可以達到2000+的攻擊,性價比極高,前中期可以多造幾個,這個塔不推薦后期補,后期怪物血量上來了,影魔塔完全收不到魂,等于廢物。螞蟻塔,攻擊力還行,較為中庸,自帶連擊,每3秒連擊一次,不推薦建造,前中期比不過影魔塔,后期比不上高級攻擊塔。巫醫(yī)塔,自帶麻痹藥劑技能,是個不錯的控制,升級后可以釋放詛咒,是個非常不錯的輔助塔,推薦造至少2個。炸彈人塔,攻擊力低,攻擊距離遠,推薦建造在后排,會有埋雷技能,升級增加雷的傷害,埋雷CD一好就會自動埋,前中期傷害很不錯,推薦造幾個。斯溫塔,攻擊高,自帶分裂攻擊,升級有暴擊技能,但是攻速感人,攻擊距離也很短,不推薦。

        飛機塔,攻擊不錯,攻擊距離一般,有高射火炮技能,中期不錯的AOE傷害,可以造1-2個。熊戰(zhàn)士塔,攻擊距離短,攻速快,自帶熊戰(zhàn)士被動怒意狂擊,升級后有狂怒技能,單體輸出爆炸,配合狂戰(zhàn)斧和暈錘輸出很高,注意建造位置,因為攻擊距離是硬傷,推薦建造至少2個。冰女塔,自帶冰霜新星技能,群體減速效果不錯,升級后有全能的減速光環(huán),非常不錯的減速塔,推薦至少造2個?;饦屗?,攻速較慢,超遠的攻擊距離,升級后攻擊有小鹿的推進效果,是個遠距離單點不錯的塔,可以造幾個。露娜塔,升級前3000攻擊,升級后4000攻擊,帶月刃的彈射效果,攻速較慢,攻擊距離短,中后期主力物理輸出塔,推薦至少2個。

        龍騎塔,升級后為冰龍,群體減速,攻擊3700,是集控制和攻擊于一體的后期塔,后期推薦。宙斯塔,自帶連環(huán)閃電和靜電場,升級后解鎖雷擊技能,后期絕對主力輸出塔,攻擊距離較短,注意建造位置,在后期怪物血量超高的時候,物理輸出已經(jīng)開始乏力了,而后期主要輸出就是靠宙斯塔,靜電場輸出爆炸,配合玲瓏心效果更好,推薦越多越好。

        這個圖里的塔就是這些,挺容易理解的。后期能不能挺住就看宙斯塔夠不夠多,減速的控制到不到位,物理塔到了后期都是輔助輸出,點炮用的。這個圖的一些小貼士,開局30塊錢,先去老虎機玩?zhèn)€10塊的看看運氣,然后造個圣堂塔,前兩波基本不愁了。賭很重要,基本上CD一好就得去賭,前期錢少,就玩10塊的就可以了,后期有點閑錢了可以玩50的。這個圖的怪物波次的話,有40波,但是并沒有什么特別需要注意的地方,只要是正常發(fā)展,按照上文中小編推薦的塔來順序造的話,不會有太大問題。好像大概每10波有個BOSS,擊殺BOSS隨機一位玩家可以獲得一個裝備,小編人品感人,玩了好幾盤就沒得過。主要注意的是,塔的攻擊距離是個很重要的因素,有的塔攻擊距離遠,放后排,有的塔攻擊距離短,放前面保證塔可以更好的輸出。到中后期注意把低級塔賣掉,把更好的位置騰出來給更高級的塔??偟膩碚f,該圖是個挺有新意的塔防圖,難度也并不是特別高,喜歡塔防的朋友一定別錯過了這個圖噢。

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