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DOTA2RPG Wrath Night Expansion 冥魂之夜擴(kuò)張攻略

  發(fā)布時(shí)間:2015-09-22 09:01:30   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2RPG Wrath Night Expansion 冥魂之夜擴(kuò)張攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于DOTA2RPG Wrath Night Expansion 冥魂之夜擴(kuò)張攻略,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

地圖類型:防守

玩家人數(shù):1-6(兩種模式)

        不知道大家是否還記得13年底DOTA2有個(gè)活動(dòng)叫做冥魂之夜,就是在那個(gè)活動(dòng)之后骷髏王就徹底從DOTA2里消失了,變成了新的冥魂大帝。而最近,DOTA2重生RPG圖中出現(xiàn)了一個(gè)升級(jí)版的冥魂之夜——《Wrath Night:Expansion 冥魂之夜:擴(kuò)張》,今天小編就給大家介紹一下這張有趣的地圖。

 

        首先,這個(gè)地圖有兩種模式可選。一種是適合1-2個(gè)玩家的Single Lane單線模式,這種模式下敵軍會(huì)從單一線路發(fā)起進(jìn)攻,避免了玩家人數(shù)不夠防守顧此失彼的情況。如上圖紅色箭頭所示,紅色箭頭標(biāo)記了敵軍的行進(jìn)路線,所以在這種模式下,只需在敵軍的必經(jīng)線路上防守就可以了。相反的,另外一種模式就是適合3-6個(gè)玩家的Triple Lane三線模式,顧名思義,這個(gè)模式下敵軍會(huì)從三條線路上發(fā)起進(jìn)攻,所以就需要玩家們配合分頭守好三條路,敵軍的進(jìn)攻線路如上圖紫色箭頭所示。另外上圖中3個(gè)黃色的大圈標(biāo)記出了商店的位置,右側(cè)有一個(gè)普通商店,上方有一個(gè)神秘商店和一個(gè)普通商店。地圖下方的白色大圈是ROSHAN的位置,和DOTA2原版一樣,擊殺后掉落不朽之守護(hù),在這個(gè)圖中,不朽之守護(hù)另可作為合成高級(jí)裝備的配件。地圖中央為這個(gè)圖所要保護(hù)的遺跡,遺跡要是爆了,游戲就結(jié)束了。

        這個(gè)地圖跟原版的冥魂之夜防守圖類似,但是比之要大一些。可選英雄很多,小編目測(cè)了一下大概是DOTA2中80%以上的英雄都有,不像之前的冥魂之夜只有幾個(gè)英雄,然后英雄技能大部分沒(méi)有變化,之前冥魂之夜出現(xiàn)過(guò)的英雄技能仍然保留了當(dāng)初冥魂之夜的改動(dòng)。英雄選擇的話那就仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智了,當(dāng)然配合是很重要的,這里就不多做介紹了,下面著重介紹下該圖中和原版DOTA2不一樣的地方。

        裝備系統(tǒng),如上圖所示,基礎(chǔ)物品中第二列為該圖中的新物品。大多數(shù)為原作物品的強(qiáng)化版,按SHIFT點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)合成需要的配件,看到合成的配件大概就能明白這個(gè)物品的作用了。比如說(shuō),第二個(gè)大雷錘的升級(jí)版,叫它巨雷錘吧,使用大雷錘和銀月之精合成的,效果呢就是更快的攻速,可以套更厲害的大電,所以說(shuō)還是挺容易理解的。下面主要介紹幾個(gè)不容易理解的。第一個(gè)綠色的劍——Hallowtide Rapier,沒(méi)記錯(cuò)的話是由圣劍以及不朽之守護(hù)加上卷軸合成,提供30%幾率格擋60傷害,這個(gè)后期很沒(méi)用,有用的是他可以帶來(lái)不朽之守護(hù)的效果,這個(gè)效果在后期一條命很寶貴的情況的下導(dǎo)致了這個(gè)裝備是必出的,當(dāng)然放心,并不是死了一次這裝備就沒(méi)了,你的英雄復(fù)活一次后該裝備進(jìn)入CD,CD有將近300秒,不過(guò)在后期多一條命還是十分的寶貴的。然后其他的新裝備整體都是在原裝備的基礎(chǔ)上增強(qiáng)效果,故不過(guò)多介紹了。需要注意的是,那個(gè)修補(bǔ)匠的飛鞋是由跳刀,風(fēng)杖還有卷軸合成,使用的話是有跳刀效果,對(duì)于沒(méi)有BLINK技能的英雄來(lái)說(shuō)也是中后期必備。最下方那個(gè)藍(lán)色的劍是由剛介紹的過(guò)的Hallowtide Rapier和冰眼合成,效果的話,很顯而易見(jiàn)了吧。

        接下來(lái)是神秘商店,前四個(gè)不必多說(shuō),就是注意前期最好帶吃樹(shù),至于為什么后面我的小貼士會(huì)介紹。接下來(lái)三個(gè)長(zhǎng)得像TP的東西是力量,敏捷,智力卷軸,價(jià)格不菲,吃了以后相應(yīng)提升1點(diǎn)屬性。在接下來(lái)三個(gè)則是力量,敏捷,智力之書(shū),吃了以后相應(yīng)提升10點(diǎn)屬性,價(jià)格十分不菲。倒數(shù)第二個(gè)藍(lán)色的是合成大多數(shù)大神裝的材料,提升3點(diǎn)全屬性,價(jià)格99999。最后一個(gè)顯而易見(jiàn),不朽之守護(hù),和ROSHAN掉的一樣,多人模式ROSHAN不夠殺而你又需要它來(lái)合成裝備的話,買吧,價(jià)格99999。

        最后是小編的一點(diǎn)小貼士。這個(gè)地圖中之前的波次都和之前的冥魂之夜的怪物相同,技能也全部一樣,之后的就不太清楚,因?yàn)樾【幹淮虻搅?5波。怪物死了掉的錢包一定要撿,不撿一會(huì)就消失了,擊殺怪物不一定能得錢,有的有,有的沒(méi)有,所以怪物掉的錢包就很重要。至于為什么要吃樹(shù),因?yàn)檫@個(gè)地圖,特別是單線模式的話,怪物走的路徑是非常非常的繞,而你沒(méi)有BLINK技能的話,去防守也要繞很多的路,而有了吃樹(shù)幫忙開(kāi)樹(shù)的話,捷徑就出來(lái)了,可以節(jié)省時(shí)間,當(dāng)然你把捷徑吃出來(lái)了,怪物也是會(huì)走捷徑的,所以,砍樹(shù)前請(qǐng)三思。這也是為什么小編推薦說(shuō)沒(méi)有BLINK技能的英雄中后期必備修補(bǔ)匠的跳刀鞋的原因。第一波沒(méi)錢沒(méi)裝備,玩后期英雄是很難守的,如果有一個(gè)一級(jí)就有強(qiáng)大AOE能力的肉盾就輕松多了,推薦斧王。大后期的話錢是很多的,記得吃書(shū)。這個(gè)圖有35波,鑒于小編只打到了15波,小編就先介紹下前15波需要注意的。那些長(zhǎng)得跟英雄一樣的怪會(huì)放技能,注意躲,技能的傷害都很高,硬吃很容易死,比如前幾波有個(gè)大食人魔的重錘,飛機(jī)放的跟蹤導(dǎo)彈。13波會(huì)出冥魂大帝,冥魂大帝有三條命,他會(huì)放錘子,不過(guò)抬手非常慢,有跳刀可以躲錘子,躲掉就很簡(jiǎn)單。15波是狙擊手,狙擊手自帶金箍棒,打人非常痛,重要的是還一直會(huì)觸發(fā)金箍棒的小眩暈,非常惡心,小編就是死在了這一波。之后的波次暫時(shí)沒(méi)有接觸,就待各位玩家自行去發(fā)掘了。

        總之,冥魂之夜作為DOTA2官方出的防守地圖,質(zhì)量肯定是毋庸置疑的。而該圖作為冥魂之夜的升級(jí)版地圖,質(zhì)量自然不用多說(shuō)。DOTA2玩累了,天梯沖累了,拉上幾個(gè)基友來(lái)防守一波,作為目前人氣最高的防守地圖,相信這個(gè)地圖不會(huì)讓你失望的。

  以上是小編為大家整理的DOTA2的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對(duì)小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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