DOTA2哪些被動(dòng)技能厲害 dota2被動(dòng)技能排行

第八名:折射
快捷鍵:I
英雄:
幽鬼
Mercurial 簡稱:spe
部分降低幽鬼所受到的傷害,并將傷害折射給她周圍1000范圍內(nèi)的敵方英雄。英雄攻擊,魔法傷害,敵方英雄所受傷害的多少取決于與幽鬼的距離。距離300以內(nèi)將會(huì)承受折射的全額傷害,距離超過300到1000以內(nèi)傷害將逐漸遞減。
等級(jí) 1 - 折射10%的傷害。
等級(jí) 2 - 折射14%的傷害。
等級(jí) 3 - 折射18%的傷害。
等級(jí) 4 - 折射22%的傷害。
幽鬼其實(shí)有兩大被動(dòng)技能,除了折射以外,另一個(gè)是荒蕪。
荒蕪 快捷鍵:L
在敵方英雄周圍350范圍內(nèi)沒有友軍存在時(shí),幽鬼和他的鏡像在對(duì)目標(biāo)英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防御和抗性的傷害。 英雄攻擊 神圣(魔法)傷害
觸發(fā)時(shí)間:0.3秒
等級(jí) 1 - 附加20點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 2 - 附加35點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 3 - 附加50點(diǎn)的傷害。
等級(jí) 4 - 附加65點(diǎn)的傷害。
正是因?yàn)檫@兩大被動(dòng),使得幽鬼成為前期很弱,后期很厲害的大后期。幽鬼的后期能力除了切入之外,還有一大特點(diǎn)是肉,所以他的裝備以撐肉為主。而折射無疑讓幽鬼變得肉肉肉!至于荒蕪因?yàn)橛幸粋€(gè)隊(duì)友不在范圍內(nèi)的限制,所以導(dǎo)致這個(gè)技能的觸發(fā)比較困難,因此未入選。
其實(shí)樓主不是特別精通幽鬼,所以也不太知道這個(gè)技能的厲害之處,但很多人都說這個(gè)厲害,所以。
第七名:剛毛后背
快捷鍵:K
英雄:
剛背獸
Rigwarl 簡稱:BB,剛被豬
剛背獸的后背有剛毛覆蓋,減少他所受到的傷害。剛毛后背每吸收250點(diǎn)傷害會(huì)自動(dòng)釋放一次刺針掃射。不能減少來自建筑的傷害。
作用角度:110
等級(jí) 1 - 減少16%來自背后的傷害,8%來自側(cè)面的傷害。
等級(jí) 2 - 減少24%來自背后的傷害,12%來自側(cè)面的傷害。
等級(jí) 3 - 減少32%來自背后的傷害,16%來自側(cè)面的傷害。
等級(jí) 4 - 減少40%來自背后的傷害,20%來自側(cè)面的傷害。
剛被一直是我心目中的dota第一肉盾,記得以前剛接觸dota時(shí),由于比較菜,別人推薦我玩肉盾,叫我玩人馬,但我發(fā)現(xiàn)人馬也和容易死,特別是D了之后,自己的狀態(tài)還差些。后來看到了剛被豬,我才真正見識(shí)到了什么是肉盾。
剛毛后背,剛被的成名之技,正因?yàn)檫@個(gè)讓人背心發(fā)涼的被動(dòng),讓剛被豬成了dota中最肉的英雄之一。最惡心的表現(xiàn)就是,明明是一個(gè)殘血的笨豬,又沒什么控制和逃生能力,可是幾個(gè)人越是追他,自己的血越掉的多,不斷觸發(fā)的背刺讓人心里有種不好的預(yù)感,果然三殺出現(xiàn)了!
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