也許我們已經(jīng)熟悉了最近版本的上單節(jié)奏,不再是總決賽上單carry的劍姬和諾手版本!
現(xiàn)在更多的上單還是希望自己變得更加肉,手中的控制更多,控制能力夠足!這樣在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候不禁能夠吸收足夠的傷害,也能對(duì)對(duì)面的陣型造成不錯(cuò)的殺傷和攪局能力!
這也就是泰坦和波比在這個(gè)版本大熱的原因,當(dāng)然還有加強(qiáng)的以后的大樹(shù)。不過(guò)在每個(gè)版本都會(huì)有一個(gè)特立獨(dú)行的英雄,在這個(gè)版本中就輪到了時(shí)光小子-艾克!
半肉艾克如今成為了,在上單位置上能夠懲治肉坦英雄并且有充足攪局能力的最優(yōu)保證!

坦克還是AP?上單艾克的新抉擇!
艾克的數(shù)據(jù)還沒(méi)有被真正削弱過(guò),事實(shí)上,在第6賽季他已經(jīng)被加強(qiáng)了兩次。那么為什么他不像從前那樣作為刺客了呢?簡(jiǎn)單地說(shuō),這種玩法已經(jīng)沒(méi)有了優(yōu)勢(shì)。
目前,職業(yè)比賽中的中路被清線型法師所統(tǒng)治,他們長(zhǎng)距離的poke和優(yōu)秀的逼塔能力讓其他中單顧此失彼,像阿茲爾、庫(kù)奇和韋魯斯這樣的英雄正在大行其道。而艾克可以對(duì)抗上述英雄的清線手段也只有他的Q,其他技能風(fēng)險(xiǎn)實(shí)在太大,很容易被抓住一波帶走,因?yàn)榘姹緩?qiáng)勢(shì)英雄的控制過(guò)多,像茂凱、波比、麗桑卓和阿利斯塔這樣的英雄可以輕松將他控到死。
為什么他作為坦克很強(qiáng)勢(shì)?突然之間,作為坦克存在時(shí),艾克所有的短距離技能都可以使用了。不過(guò)關(guān)于他作為坦克的理由,還有更多。

1、冰拳和不滅之握這也是版本強(qiáng)勢(shì)坦克崛起的原因。不滅之握讓艾克在線上能夠得到充足的續(xù)航,盡早做出冰拳也讓他的技能有了更多選擇。冷卻時(shí)間的縮短讓艾克更具機(jī)動(dòng)性,也非常有利于冰拳被動(dòng)的觸發(fā)。Q和E在滿級(jí)時(shí)只有7秒冷卻,再加上-CD,他可以高頻率地觸發(fā)減速效果。
2、短CD、高基礎(chǔ)傷害的技能艾克的傷害數(shù)字本身就不錯(cuò),他的AP加成對(duì)于除了被動(dòng)和大招之外的技能來(lái)說(shuō)占比并不高,而講道理地說(shuō),你不會(huì)把被動(dòng)和大招作為主要輸出技能吧。Q和E都有相對(duì)較高的基礎(chǔ)傷害數(shù)字,而-CD讓艾克可以經(jīng)常使用它們。這些技能最近還被buff了冷卻時(shí)間。W技能也會(huì)給艾克的普通攻擊帶來(lái)額外傷害,當(dāng)目標(biāo)生命值低于30%時(shí),他會(huì)造成5%已損失生命值的額外魔法傷害。
3、功能性仍在沒(méi)有AP裝備并不意味著艾克失去了團(tuán)控的功能,他的被動(dòng)和Q依舊可以減速,W依舊是護(hù)盾和區(qū)域性暈眩。
新版上單艾克-天賦符文選擇!

天賦方面關(guān)鍵點(diǎn)還是不滅之握的選擇!
右側(cè)天賦點(diǎn)出生命加成和CD減少15%這兩個(gè)關(guān)鍵天賦,其他會(huì)根據(jù)局勢(shì)和對(duì)線英雄進(jìn)行適當(dāng)程度的變化。不過(guò)基本的天賦樹(shù)點(diǎn)去方式不會(huì)有太大的變化!
符文

紅色9x攻速,藍(lán)色9x成長(zhǎng)魔抗,黃色9x成長(zhǎng)生命值,精華3x法強(qiáng)。
紅色和大精華基本固定,而黃色和藍(lán)色可以根據(jù)對(duì)線情況更改。藍(lán)色帶6個(gè)成長(zhǎng)-CD也是不錯(cuò)的選擇,這樣再加上冰拳和振奮恰好能滿足40%。
加點(diǎn)方式:

出裝
出門(mén)裝:腐敗藥水/多蘭戒+生命藥水
核心裝備:冰拳+振奮,看情況出陽(yáng)炎,鞋子選擇三速鞋或水銀鞋
其他裝備:偏進(jìn)攻的深淵/中婭,偏防御的狂徒/女妖/蘭頓/傳送門(mén)/亡者板甲,都可以視情況而定
打法小Tips:
1.腐敗藥水上線的艾克,在賴(lài)線和續(xù)航能力上都是絕對(duì)的一流!看對(duì)線英雄是否強(qiáng)勢(shì)絕對(duì)你的前期節(jié)奏,是殺還是穩(wěn)定補(bǔ)刀。不過(guò)講道理比艾克線上能力強(qiáng)的還真沒(méi)幾個(gè)!
2.你的所有技能都是可進(jìn)可退的,其實(shí)艾克 避免被gank的方式有很多,不管是大招還是E技能都算的上是神級(jí)技能。
3.Q的釋放位置盡可能的避免小兵對(duì)你Q技能放大效果的提前出發(fā)。如果Q到英雄對(duì)面會(huì)賊難受。
4.被動(dòng)三環(huán)的效果和W的被動(dòng)效果,加持的額外魔法傷害相當(dāng)可觀,如果你在付出代價(jià)不太高的情況下,盡量的去觸發(fā)三環(huán)吧。
5.大招不是徹底恢復(fù)到4秒前的狀態(tài)(而且大招有一個(gè)瞬間的免疫效果,相信不少玩家都忽略了這個(gè)效果。)
R技能介紹:
讓艾克免疫傷害且無(wú)法被選取,并且將他傳送回4秒前所在的地方。艾克會(huì)治療自己,治療量相當(dāng)于100/150/200+最近四秒里所承受傷害的20%(+0.06667*法術(shù)強(qiáng)度%),并在完成傳送后對(duì)附近的所有敵人造成200/350/500(+1.3*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
好了速學(xué)上單艾克就介紹這么多,大家趕緊練習(xí)起來(lái)吧!