攻略前話
大蟲子,聯(lián)盟中屈指可數(shù)的巨無霸,體形最大可占據(jù)河道之寬,除了足夠威懾力以外他還擁有著沉默與擊飛減速等多項控制性技能,這讓他對那些依靠技能打傷害的英雄造成足夠的威脅,被動給予他變態(tài)的賴線能力,大招的高額真實傷害是所有脆皮的噩夢,大蟲子可以當然上單中單打野3個位置,當然由于其自身擁有爆炸傷害與多重控制的能力,能夠發(fā)揮他最大作用的就是上單和中單了,今天我們就來講一講上單大蟲子的進化史。
版本改動與客觀看法
盛宴[ R ]
每層的生命值加成:90/120/150 >>> 100/140/180
前期一級大招滿層數(shù)多了60點生命值,中期二級大招滿層數(shù)多了120點生命值,后期滿級大招滿層數(shù)多了180點生命值,也就是說每個使其只要你在大招滿層數(shù)的情況下大概能比以前多抗住一次敵人的普工傷害等量生命值,這種數(shù)據(jù)雖說是不顯眼,但是在大招滿級之后可以提供1080的生命值相當于多做出了一件半的狂徒,其肉程度可想而知,順風可勁輸出,逆風可抗傷害,這就是大蟲子。
自6.6版本大招得到增強之后,上單蟲子勝率與出場率在外服數(shù)據(jù)中都有極大的提升,下面就和小編一起來看看該如何玩好這個大家伙。
英雄優(yōu)劣勢
優(yōu)勢:
1.足夠的爆發(fā)與控制,充足的傷害,即使是沒有技能也能靠平A觸發(fā)E技能打輸出,大招高額的真實傷害對于脆皮是致命的。
2.時間長達2.5S的AOE沉默效果是一切靠技能輸出脆皮英雄的噩夢,不能釋放技能的他們只能被集火秒殺。
3.大招跌滿層數(shù)之后,體形大到嚇人,給予敵方威懾力,還可以幫隊友擋下許多傷害,讓敵人鎖定自己腳下的隊友也變得異常艱難。
4.被動太變態(tài),賴線能力太變態(tài),只要擊殺單位就能夠得到藍量與血量的補給,可以說其自身被動的作用是聯(lián)盟里數(shù)一數(shù)二的。
5.大招對野怪和小兵單位能達到1000點的真實傷害,強化版CJ啊有木有,對了只要你在附近,敵方打龍就要做好被搶的準備。
劣勢:
1.蟲子沒有有效的突進技能,團戰(zhàn)中難以輸出到站得比較遠的敵方后排。
2.在體形變大之后,敵方技能會非常容易命中你,而你卻很難通過走位躲掉敵方技能。機動性差得可以。
3.技能命中是個問題,例如大蟲子的Q技能,如果是百發(fā)百中那么就相當于你擁有可以超短CD的石頭人大招,但是非常難以命中,需要精準的預判。
4.沒有位移,前期對線會因為推線過快而容易受到敵方打野gank。
天賦推薦
解析:大蟲子的面板屬性已經(jīng)是肉到一種程度,想在線上打出優(yōu)勢,不妨試試點出一些攻擊性天賦,例如雷霆領(lǐng)主,QER三連觸發(fā)雷霆效果,傷害爆炸,即使是通過E技能A小兵摸到敵方3次也能輕松觸發(fā)雷霆效果,危險游戲?qū)τ谘砍渥愕拇笙x子是非常收益也是非常之高,無情能夠配合大招實現(xiàn)更大的收割效果,還有12點選擇在兇猛系增加一些攻擊與法強。
符文推薦
解析:基本的雙抗能夠為你前期即將迎來的抗壓做好準備,應該說對線不會太過傷,遇到任何英雄都能夠從容應對,法強與法穿提高你的技能傷害,方便搞事。
技能加點推薦
解析:沒有特殊情況就一級學E吧,在上路大多數(shù)英雄一級戰(zhàn)斗力都不會太嚇人,學了E技能方便補刀也有輸出,除非遇到諾手啊瑞文啊還有一些手長的英雄,可以加W。主點W是最佳選擇,容錯率相對較高,傷害充足,還能夠沉默對手,Q技能可以擊飛與減速,但是預判不好的同學,Q不中等于白搭,E技能最后點滿。
召喚師技能推薦
解析:最好的選擇就是閃現(xiàn)配TP,大蟲子擁有多種群控,適合小規(guī)模團戰(zhàn),在恰當時機傳送也能夠幫助你支援各路,也是抗壓必備,沒有位移技能的大蟲子必須帶上閃現(xiàn),當然TP可以換成點燃,這取決與你的打法是否激進。
裝備推薦
出門裝
不點餅干天賦不帶腐敗藥水真的好嗎?不過帶多蘭戒小編認為反而更加適合蟲子,他不需要太多的回復品,但是他前期的技能藍量消耗卻有些嚇人,既然補兵能回復藍量那么被動配合多蘭戒的被動就以及足夠了,多蘭戒還能夠為前期增加一些輸出。
要真的是遇到消耗能力強的對手第一可以考慮出門帶多蘭盾,再不然就和中單換線。
核心裝
時光杖對于大蟲子來說可是好東西,撐起足夠的藍量和血量,在升級時還提供回復,讓大蟲子的賴線能力支線,同時也提供高額法強。
冰杖可以在逆風時期作為首選大件,畢竟時光杖節(jié)奏太拖了,提供高額血量與法強加成,最重要的是他還能為你帶來減速效果,各種控制的大蟲子有木有。
體形變大之后合成一些光環(huán)裝備也是不錯的選擇,例如冰甲啊,龐大的體形能夠讓你光環(huán)范圍更廣,提供高額護甲同時削弱敵方戰(zhàn)斗力。
振奮能夠讓你被動能力得到充分發(fā)揮,回血更多,當然時光杖的回血也包括其中,補多少并回復多少份血量,當然也有你需要的魔抗。
六神裝
蘭頓,在敵人攻擊你的同時也也能夠削弱攻擊者的攻速,對于體形巨大的你吸引火力非常容易,當然減速走位敵方單位,同時為你提供高額護甲與生命值。
鞋子就選擇水銀鞋,容易挨技能沒有位移的你非常容易被控制,適當增加自身韌性是關(guān)鍵。
大蟲子不一定是要全肉,我方輸出不足或者順風時期你可以考慮做出一些附帶抗性的攻擊裝備,例如中亞啊,深淵啊,這些裝備都非常適合大蟲子。
對線打法與技巧
注意事項
在上路發(fā)育補刀時,記得要把E技能關(guān)閉,不然推線太快會讓你容易被敵方打野gank。
在將兵線推入敵方塔下時務必關(guān)掉E技能,不然在你補兵時不小心打到了敵方英雄就會被被防御塔攻擊。
對線打法
對線時期技能放得準的蟲子幾乎是無敵的,首先是得摸清楚對方的走位,如果對方是猛干型,先用E沉默,然后腳下放Q,當然大多數(shù)都是會走位的玩家,遇到類似瑞文啊,流浪啊之類靠技能吃飯的英雄,E技能在對方釋放大招的那刻丟出,能夠極大程度削弱敵方戰(zhàn)斗力,當然技能丟得再準,你也是個法師,是法師技能CD時就是你的弱勢期,那時候就玩命猥瑣不要被消耗的太慘,河道方向一定要及時補充視野,大蟲子的防gank能力相對較弱。
當然大蟲子非常喜歡和那些有控制技能的打野配合,一旦敵方英雄被減速或者其他控制,Q技能的擊飛會更加容易命中,一套連招配合打野,前期的傷害也足夠收掉一人頭,那么就可以開始歡樂的控兵線歡樂的滾雪球了。
前期走位不好,丟技能也丟不準的小伙伴也不用擔心,前期咱帶個多蘭盾,利用蟲子被動回血,對線任何英雄,抗壓發(fā)育也是不虛的,兵線被控咱就跑去刷個小石頭或者蛤蟆,利用空閑時間去各路抓人也是不錯的選擇,逆風大招留著吃兵就行,盡快發(fā)育,疊滿大招層數(shù),盡早團戰(zhàn)是你最好的選擇,團戰(zhàn)才是你發(fā)揮優(yōu)勢的敵方,你的各種AOE能力十分出色,在雙方抱團交火時能夠打出不錯的輸出與控制。
團戰(zhàn)思路
團戰(zhàn)之前盡量疊滿大招buff,血量與體型的增強讓你足夠肉,再加上一些雙抗,保證你可以在團戰(zhàn)前為隊友抵擋一些poke技能,大蟲子在團戰(zhàn)中,技能命中敵方前排是非常容易的事情,敵方后排如果被命中,一般都是被秒殺,但是我們應該選擇優(yōu)先擊殺敵方前排,才有可能讓C位跟上你得控制完成接下來的擊殺,上單大蟲子的首要目的就是抗傷害,第二就是控制,第三就是保護C位,如果敵方擁有強力刺客,大招萬萬不可留著,敵方突進一上來你就釋放大招,瞬間少了大半血的他們有可能就喪失了斗志,配合隊友集火秒掉就夠了,即使你在團戰(zhàn)中被集火秒掉,也不用擔心,因為正常發(fā)育的大蟲子足夠肉,秒掉你之后敵方技能估計也丟了大半,隊友團贏的幾率還是很大的,當然如果敵方擁有較為靈活的C位,務必不要針對,把技能丟到有用的敵方,這種情況就是盡量用Q技能控制更多人,限制他們的走位,方便雙C更安全的輸出前排與突進。
組合與克制英雄
克制英雄
流浪法師 瑞茲
沉默效果是一切法師的克星,何況沉默效果還能夠持續(xù)長達2.5S之久,當流浪想要開啟大招和你拼一波爆發(fā),E技能沉默Q技能擊飛,大招收割是你對其最好回應。
推薦組合
仙靈女巫 盧璐璐
能夠讓大蟲子變得更加巨大,作用就是璐璐對大蟲子釋放大招的時候,擊飛范圍更廣泛,視覺效果更加驚艷,沒錯了,我是在開玩笑,有輸出和有控制的英雄都能夠搭配大蟲子,大蟲子是他們最強力的前排。
結(jié)語
大蟲子雖然是一個相對冷門的英雄,但是作為法坦的他,不論是在線上還是團戰(zhàn)中都十分的出色,熟練掌握他,一定能成為召喚師們的上分利器。