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魔獸世界7.3.5射擊獵怎么堆屬性 wow7.35射擊獵配裝屬性優(yōu)先級攻略

  發(fā)布時間:2018-02-18 21:44:16   作者:佚名   我要評論
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魔獸世界7.35全職業(yè)配裝屬性優(yōu)先級攻略
毀滅術(shù) 惡魔術(shù) 痛苦術(shù) 奶薩 增強(qiáng)薩 元素薩
敏銳賊 狂徒賊 刺殺賊 暗牧 神牧 戒律牧
防騎 懲戒騎 奶騎 奶僧 踏風(fēng) 酒仙
冰法 火法 奧法 生存獵 射擊獵 獸王獵
奶德 熊德 野德 鳥德 復(fù)仇DH 浩劫DH
冰DK 邪DK 血DK 武器戰(zhàn) 狂暴戰(zhàn) 防戰(zhàn)

wow7.35射擊獵配裝屬性優(yōu)先級

射擊獵是非常吃屬性的一個專精, 所以成型慢,死在發(fā)育路上的射擊數(shù)不勝數(shù) 。

簡單的來說,射擊獵在急速到達(dá)一定閾值的前提下,最大程度的堆暴擊和精通,不要全能。

實戰(zhàn)說來射擊獵的急速有兩個閾值,一個是12%左右,另一個是18%左右,根據(jù)自己的網(wǎng)絡(luò)延遲適當(dāng)調(diào)整。不同閾值的平穩(wěn)期輸出模塊有些許區(qū)別。 個人拙見第一個閾值比較好,急速實在是壓不下來了可以考慮第二個閾值。

(個人理解)我看帖子下有很多人討論12急速和18急速哪個好。這個發(fā)表一下我的看法,不一定對,大家討論一起交流。首先12急速的模塊是標(biāo)奧瞄瞄,18急速的模塊是標(biāo)奧奧瞄瞄。然后假設(shè)總屬性不變,也就是18急速下的爆擊精通會比12急速下要低。那么理論上12急速下的每個模塊的傷害是比18急速要高的,但是在同樣的時間內(nèi)18急速能打更多的模塊。6分鐘左右的戰(zhàn)斗兩種急速的傷害差不多,但是3分半以內(nèi)的戰(zhàn)斗12急速的dps是要明顯高于18急速的,而且時間越短dps高得越多。實戰(zhàn)來說,18急速要打出標(biāo)奧奧瞄瞄的模塊需要有4T20的buff,如果沒有,最后一個瞄準(zhǔn)射擊可能打不到易傷內(nèi)。在boss戰(zhàn)中由于需要跑位、干活,4T20經(jīng)常斷檔,所以打起來我感覺手感沒有12急速好。第二點(diǎn)是我覺得急速高了,在團(tuán)本里會增加移動戰(zhàn)的DPS損失。因為急速高了集中值回復(fù)的速度快,射擊獵在移動時是沒有辦法瀉集中值的,所以會有集中值溢出的情況。而急速越高集中值溢出的就越多,浪費(fèi)的dps就越多。這一點(diǎn)是我自己的理解。第三點(diǎn)就是12急速在爆發(fā)期間可能打不出7個瞄準(zhǔn)射擊,但是由于橙戒的存在(可以觸發(fā)荷槍實彈)、后期裝等較高(奧射暴擊可以回復(fù)更多集中值)、 血精靈的種族天賦 ,實戰(zhàn)中打不出七發(fā)瞄準(zhǔn)射擊的情況比較少;其次是我覺得就算只能打6個瞄準(zhǔn)也沒有什么問題。 暴雪在T20套裝跟T19套裝貫徹的理念是不一樣的,前者是強(qiáng)化平穩(wěn)期的dps從而提升整體dps,而后者是強(qiáng)化爆發(fā)期的dps和百發(fā)百中的數(shù)量從而提升整體dps,所以個人愚見6個瞄準(zhǔn)也沒什么問題,少了一個瞄準(zhǔn)換來的是平穩(wěn)期更高的dps。

當(dāng)然18急速不是不能用,看個人喜好,WCL上也有18急速打得高的射擊獵,但更多的是12急速的。

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